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2011-09-28 09:35:14

STEP3 ~成長に置けるスキル変化~

テーマ:ハイピクシーWCソロ企画
初めに。


今回は短期企画という事で、初心者でも分かる、好きな悪魔で強くなる!をスローガンに、

悪魔のスキル構成講座的なものを、ハイピクシー例に書いて行こうという企画です。

なお、短期連載の予定ですが、ゆくゆくは記載した内容を動画にしたいと思っております。


疑問に思った部分や分からない部分、改善があるといいなぁと思った事はコメントを頂ければ、

その都度内容を改善して「みんなで作る攻略本」的な位置づけに出来たらと思います。

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という訳で、前回はタイプ別に置けるスキル構成を簡単にまとめてみました。

さて、今回からは成長に置けるスキル変化を見ていこうと思います。


スキル構成を考える時、最終的なスキル構成で最初から構築している方が、意外と多いのでは?と思います。

例えば、現在のハイピクのスキル構成が、射魔タイプでこんな感じですが・・・





なえぶろ for 真・女神転生IMAGINE-はいぴく



最初から上記の構成でWCを回ったり、ダンジョンを回るという事は行いませんでした。


まず、SPスキルが取得不可能ですし、何よりマハダイン等のMPコストの負担が大きいです。

SP交換スキルを悪魔合体で引き継ぐ、という手段もありますがレアなケースですよね・・・


装備や融合で、そこら辺を緩和させる事も出来ますが、そこまで準備する必要もありません。

また、実際にSPを稼ぐ際も、セル金WC等に初手からPTで回れば苦も無く稼げますが、

完成した状態の悪魔でセル金WCソロをクリアした所で、何の達成感も無いような気がします。


「いや、それが私の楽しみ方なんだ」と言われれば、これ以上何も言う事はありませんが・・・



まず大事なのは、「コツを掴む為に、低クラスのWCをソロでクリア出来て、自力でSPを稼げる」こと。

最終的にはソロで回れる様になる事が目標ですからねw


では、最初の段階で、ハイピクの場合は一体どの様なスキル構成かといいますと・・・





なえぶろ for 真・女神転生IMAGINE-はいぴく1


殴り、ジオ、メディアラマ、光の矢、麻痺針、疾風陣、メディアラハン、リカーム



この時点でのリユニは深淵のウィアドのみですね。

見て頂けると分かる通り、MPが極端に低く知力も高くない為、自然回復量も見込めません。

それをフォローする様に、回復手段も中コストのメディアラマ、攻撃手段に低コストのジオです。

また、与バステスキルとして、麻痺針を入れています。


この状態で、セル銀WCに挑戦してみましたが、時間ギリギリですがソロクリアは可能でした。

スタート時の状態では、現在の様に高威力・高コストのスキルは一切入れていません。


初めて使う行動タイプやスキルの練習と考え、検証を踏まえ通常ソロでも成長させた結果・・・





なえぶろ for 真・女神転生IMAGINE-はいぴく2


殴り、マジックショット、マハジオダイン、光の矢、麻痺針、疾風陣、メディアラハン、リカーム



この時点だと、アンサズ6、ナウシズ6、ウィアド5のボーナスが付いている状態ですね。

マハジオダインは、ジオ、マハジオンガと経てから最終的に入れました。

また、メディアラマをマジックショットに差し替えて、攻撃バリエーションを増やしました。


初期の頃と比べて、MPに余裕が出来た事が大きな要因ですね。

序盤の頃からWCに潜らせていたので、マジックショットはSPで取得いたしました。

マジックショットは、高威力・高コストのマハジオダインを補う為に、0コストで弱点を狙う為ですね。


ここまで来ると、セル銀WCにも余裕が出ますので、スギ銀WCに挑戦もいいですね。

ただ、スギ銀WCは足の速さが通常の場合だと、道中一撃でも時間切れになる事がある為、

5分足でイニシアチブを稼いだり、疾駆の霊珠を使ったりしていましたが・・・


それとは対照的に、セル銀WCは足無しでも余裕を持ってクリア出来るので、オススメですね。


今回のケースでは、序盤からWCに挑戦してみたかった事もありましたが、

3枚目のSSの状態からWCに挑戦してみるのも全然いい事だと思います。


ただ、2枚目のSSの状態からでも、WCに挑戦出来てSPも自力で稼ぐという手もありますよ!





何か前回に続き、ざっくりした感が否めない・・・

序盤で重要になるのが、各行動タイプの飛距離やキャストクールを把握する事ですかね。

あとは、極端に言うと序盤からメギドラオン持ってても、まず使えないからスキル枠が

どうしても1つ、メギドラを持っていたら更に2つ埋まった状態からになりますからねw

その場合は、3枚目のSSの状態からスタートさせるという方法がふさわしいかもしれませんね。





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