MGターンX パチ組レビュー その3 | にょっきり生えた興味の芽

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MGターンXのパチ組レビューのその3始まるよ!
今回はとても写真が多いので要注意だ!(笑)

左腕を形状が分かり易いように肩のパーツを外した状態で。
TX_24
肘は球状のところでは曲がらない・・・。
MG化でちょっと期待したんだけど流石に無理だよね(笑)

後ろ側から。
TX_25
肩の羽みたいなパーツの基部は地味に稼働します。

羽(?)を付けた状態の後ろ側。
TX_26
あ、この羽っぽいパーツの詳細写真この↑やつしかない・・・。(撮り忘れ)
この羽(?)のパーツ地味にクリアパーツ使ってたり意外と構成パーツ数少なかったりでちょっと面白い。

前腕腕正面。
TX_27
写真撮っている時は全然気づかかなかったんだけど左腕の向き間違えて写真撮ってるんだよね・・・。
で、この写真はついでなので平手も付けています。

腕の可動範囲。
TX_22
水平方向へはこのくらいまで上がります。

そして肘は
TX_23
これくらい曲がります。
これくらい曲がればもう十分だよね。


そして次に右腕。
TX_28
形状はこんな感じ。

後ろ側から。
TX_29
時間があればスミ入れしたかったなぁ。

内側はこんな感じ。
TX_30
シャイニングフィンガーは何気に固定用の爪とかそういうのが無かったり。
それでも確りと固定されるんだけどね。

そしてそのシャイニングフィンガーの展開の様子。
TX_31
まずこの基本形から・・・。

指を引き出します。
TX_32

そうすると指が動かせるようになるので
TX_33
バカッと開きます。

そしてカッコよくポーズを付けます。
TX_34
↑の写真は説明書通りの位置(のはず)

正面から見るとこんな感じ。
TX_35
中央にはエフェクトパーツを取り付ける部分もあります。

斜め方向から見るとこんな感じ。
TX_36
カッコイイよね!!!

エフェクトパーツ。
TX_37
もう少し厚みが欲しかったりとか・・・(笑)
ペラペラ・・・。

別アングル。
TX_38
エフェクトパーツの向きは変えられないんだよね・・・。
本当にこのエフェクトパーツはもう少しどうにかしてほしかったような。


という感じで今回はここまで。
次回は脚に行くよ!


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