起業への行動が止まるとき | ごっこ遊びdeキャラメイク☆ヒカリサス☆山本麻生(ヤマモトマイ)

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成長するまでに封印したキャラをやりたいことに合わせてごっこ遊びで開放するキャラメイキングのお手伝い
漫画好き


なぜ…
なぜ…
体が動かないのだ…
やりたいことのハズなのに…
となったとき





ヒカリサス的
「起業止まる3大要因」

・□□だと思われる。

・〇〇に✕✕と言われる

・△△に見つかりたくない

 


使用例)
・変でバカで、アホで、やる資格がないと思われる。
・友達にやめろと言われる
・リアルに自分を知っている人に見つかりたくない





要するに
「嫌われる」「仲間はずれにされる」と思ったときに止まります。

これが気にならない人や、
どんなに苦しくても、「受け止めよう」
と決めて進んだ人は成功が早いわけです。

なぜ、こんなに「嫌われること」が怖いのでしょうか?

それは、「嫌われる」からと成長するまでに封印した「性格」が出てくるからなんです。

例えば、「怒る」ことを封印した人は、「怒る」ことが極端に怖くなります。

それぐらいの恐怖で押さえつけないと、「怒る」が出てきてしまうから。

怒ることを「恐怖」という鎖でがんじがらめにして封印しているのです。

では、起業をすると出てくる「性格」とは何でしょうか?

ここで質問です。
次のような人が周囲にいたら、どんな気持ちになりますか?

1 不完全知識でもえらそうに言っちゃう「専門家先生キャラ」

2 無責任なことばっかり言っちゃう「アイデア出る出るお調子者キャラ」

3 そんな素敵に盛らないで…買っちゃう…「話盛る盛る商売人キャラ」

4 よくそれで仕事回せると思ったな…
「お願い」上手で好きなことしかしない「ワガママキャラ」

5 「私のサービス買ったら得しかないよ」
って自分で言っちゃうんかい!「自信満々キャラ」

想像して心の中がモヤモヤとしたら、あなたの起業への行動はいつか進まなくなります。

この5つの性格を開放することが、第一歩なのです。

この性格=アホアホファイブをこれから数日かけて説明していきます。

まずは、この5つのキャラ、
誰が一番嫌いかを考えてみましょう。

もし、そんなに嫌いじゃないなら、
ちょっとなりきってみてください。

停滞していた行動が変わるかもしれません。

アホアホを出したい人はこちら↓

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