インダストリアルクレイって種類で
アルテ65ってのを使ってました。
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/20/c6/j/t02200117_0640033910751849429.jpg?caw=800)
65ってのは65℃で柔らかくなるよって意味で
コネコネ手でねってたらいい具合に柔らかくなってきます。
シットリネットリしてる素材なので
ひび割れもなく、指の腹でなでれば滑らかになるし
適度な硬さがあるので、細かい造形も出来る
僕にはシックリきてる素材です。
ただ65℃って柔らかくなるってことは
長所としては、何日経っても修正できるし、こねれば一生使える。
短所としては、固まらないので作品として不安定。です。
だから展示とかするなら安全の為
硬い樹脂などで複製をとらないといけないので
第一原型を作る素材として考えてたほうがいいです☆
あと固まらないので
一時的にデッサン人形に盛りつけて構図の確認したりにも最適!こりゃ便利☆
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/fc/99/j/t02200367_0480080010751849430.jpg?caw=800)
ってことで
造形工程はこんな感じでした。
柔らかくなるまでこねたらあたりをつけて
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/29/1e/j/t02200220_0500050010751849431.jpg?caw=800)
適当に盛り上げて
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/41/b4/j/t02200220_0500050010751849432.jpg?caw=800)
細かい部分を整えて
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/14/09/j/t02200220_0500050010751849433.jpg?caw=800)
目や歯を付けて
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/e5/e2/j/t02200220_0500050010751849845.jpg?caw=800)
一回り囲って手を付けて
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/c2/09/j/t02200220_0500050010751849846.jpg?caw=800)
両手出来たら耳を別に作って
![キャラクターデザイナー澤田 圭の★サワダーランド★](https://stat.ameba.jp/user_images/20100917/09/keisawada/16/b5/j/t02200220_0500050010751849847.jpg?caw=800)
しっとりねっとり素材は
なでるとつなぎ目もあら不思議。
第四話、塗装
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