えふえふっぽい侍のブログ

FF11とかFF14のぶろぐ。
たまに他のネトゲの話題も。


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VW2章はその後全部クリアしてありますが、暇があんまりないのでまたそのうちに。


で、昨日早速限界を超えて来ました^p^


ログインするとトライマライからぽいすー石取りに恋^^とお呼ばれしたのでそそくさと向かいました。


手前はいっぱいだったので、奥の魚カブトとかやるんですが、1時間経っても揃わない・・・。


コウモリと骨で出たって聞いたので、手前でやったら15分程度で揃ったというwww


それでそのノリでBF行ってみました。


構成はナモ忍(赤)(白) ( )内は2垢。


赤とか90だったからBF飛べずに歩いて行って、BF手前で経験値1稼いで91にして突入(しかも半裸)。


しかし防御重視で行ったらタゲが跳びまくりで残り1割残して敗退。


ちなみに被ダメはイージスなら通常15(盾発動時) 追加40くらい、ビクトリースマイトで600前後、


ビクスマ>ビクスマ>光の連携を貰うと昇天しかける感じ。



今度は更に防御重視でタゲも気を付けつつ戦おうということで


構成はナモ赤(白)(白) (赤はレベルダウンで91に戻せなくなったので忍の人に変わってもらったw)


順調に削ってやられる気配はなかったんですけど(カット意識して追加ダメは30程度まで減少)、削り切れずに排出。


そういえば10分間だった・・・。



これ、この構成で3人ってきつくね?


ということでクリア済のシーフを拉致してナモシ赤(白)(白)。


中の人が4人に増えたこともあり、モンクのヘイトをコラボしてたシーフが2回昇天したけど無事クリア。



はー、これ(テキトーに行くと)つらかったわー。


行く前はナソロでもいけるだろ^^とか思ってたけどそうでもなかったw



あ、参考までにモンクの被ダメは追加ダメージ200とかだったらしいです。

ビクスマとかもらうと赤くなってました。


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先週はどこへ行ったっけな・・・。


構成はナナ白白コ詩 コ学侍狩戦モ 黒黒召青暗白(うろおぼえ)な感じ。


① イフリートの釜 Ildebrann(ウィルム)

これは異常に強かった。

雑魚を倒して落下させると強化全消しヘイトリセットのホリッドロアとか、テラー時間の長いアブソリュートテラーとか、位置取りによってはスパイクとかいろいろあるので、飛ばせたまま倒す作戦にしました。

ドロップは良い物がない上に、ジェイドも他の所で取れるので普通に倒すだけです。

イージスがボスを維持で、雑魚はサブナが雑魚1匹を残して維持する作戦でやってみましたが、悪疫でmpがなくなるせいもありますが、遠距離アタッカーが少人数のためタゲの維持が辛く、1回目は時間切れで敗北しました。


2回目は、「これ狩盾でいいだろ」ということで盾パーティをナ狩白白詩コにしてイージス+狩(イージスにデコイしつつ)の2枚盾にしました。(イージスは狩が死んだときにタゲを維持する役目)

狩人はモリモリ削られて、少し目を離すと死んでしまう感じなので、白白は狩に全力ケアル。

イージスもヘイト稼ぎつつ、狩にたまにケアル飛ばす感じ。

ちなみにイージスは、シェルラ5がある状態であれば、ファイジャ(130とか)・ファイア5・デバッドウィング・インフェルノブラスト(180とか)でも250を超えることがない位なので、わざわざ白がケアルしなくても、自己ケアルで余裕です。

盾狩が2回回線切断で落ちましたが、特に危なげなく終了。

ドロップはペイナイト1つでした^^


② ウガレピ寺院 Neith(ダイアマイト)

召喚される雑魚をアタッカーが掃除しつつ、殴り倒すだけ。

ターセルスラムでHP1にされるのを気を付けるだけで、あとは雑魚です。

ターセルみえたらケアル飛ばす感じで戦えば楽ですね。

(ヘイトリセットもあるようですが、そのまま殴り殺されたことがあったのでラグがあるのかもです)

ちなみに特殊技は2回連続、後半は3連続で使うようです。

ドロップは(ry


③ クフタルの洞門 Tangaroa(ウラグナイト)

未クリアの人がいるのとモルスァマントが欲しくて連戦。

殻に篭った時に、激毒フィールドのパターンと宣告フィールドのパターンがあるのでそれを気を付けるだけです。

ナ盾の場合激毒フィールドの時はケアル4連打でヘイト稼いで殴って、宣告フィールドのときは殴りつつ(宣告が消えるまでのラグがあるので)カウント残り4くらいになったら離れて解除したら再びカウント4くらいまで殴るだけ。

盾は1名だけでいいと思います。(アタッカー盾でも余裕かな)

ナイトの戦い方は、サポ戦であれば常時バーサクアグレッサー猛者勇者を使いつつアタッカー装備でシャンデュシニュorボーパルブレードを連打するのみでいけます。

マントは3人位出てましたが、オレは木でした^^



こんなところかな。


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先週の活動内容

今今回はPil用に多少構成を弄りました。(カッゲン用とか書いてたけどカトゥラエのPil用ですw)

うろ覚えですがこんな感じだったと思います↓(()は2垢)

ナモ白白コ詩 シ戦狩学赤(?) 黒黒召(白)


① ベヒーモスの縄張り Pil (カトゥラエ)

前回のリベンジなので多少気合が入っていた気がします。

盾のナモにメヌメヌマイザー+何か(忘れ)でオッスオッスして他の人は弱点を狙いつつオッスオッスする作戦。

ナイトがぼーぱるwwww

モンクがビクスマ

戦士がウッコ

シーフがルドラ

狩がワイルドとジシュヌ

コがワイルド

で削ってたかな。

ナイトにアルマスあるともっと楽ですwwwホントにwww

最近は週1ログインで作れてませんがその内作ります^;^

ボ、ボーパルでも400~800くらいはでますお><

ちなみに盾装備のまま発射するという手抜きなのでws装備に変えたらもっと上がると思います。


最後上手くタゲが移らず宣告で死にましたが、あとは上手くタゲ回して常時殴ってたら10分位?残して終了。

ドロップは相変わらずの埋もれ木でした^^


② クフィム島 Kaggen (マンティス)

フィルより攻撃力が高いのかどうか分からないですが、サブ(メイン?)盾のモンク様が途中で殴り殺され、デスプロフェットでオレもやられましたww

一瞬タゲとられて後衛側にデスプロフェットが炸裂して半分が死亡なんて事態もありました。

↑のときはあれだな、「オレが普通の攻撃で倒せるものか!」

とかタイプしたときにタゲを取られてデスプロフェットが炸裂したというwww

やっぱりフラグ立てたらダメですねwww

レジ多いですが、ナイツが盾であればデスプロフェットさえ止めれば大丈夫な的だと思います。

というかモ盾でオッスオッスしても倒せるらしいのでそっちのが楽かもしれないです。


ちなみに衰弱中でもイージスなら盾出来たので、オハンがあればナイツ的には楽な相手かも知れないです。


③ デルクフの塔下層 Akvan (アーリマン)*3

他の2匹に比べたらよえーwwwwwww

とか調子に乗ってたら追加スタン食らったところにデス食らって死にました^^

同じパターンでモンクもスタンしたところをデスリーグレア昇天。

バリアしてることも多いですが、スタンとか愚者を上手く使うと楽だと思います。

こいつもモ盾のオッスオッスで瞬殺出来る様です。



こんなところかな。


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先週のVW活動~。


まずは構成、ナナ白白赤詩 コ狩侍戦(モ)学 青召黒黒白(赤)


まず休みの人の分のステ2を消化。


① エルディーム古墳 Gasha(スケルトン)

一度戦った相手なので、みんなオラオラですかぁ?といった感じにフルボッコで終了。


② ガルレージュ要塞 Roly-Poly(フラン)

一回負けたことあるし油断しないで行こうぜー!ってノリだったのに脱衣が来たのは死ぬ直前だけでした^p^

という訳でサックリ撃破。


ここから残りのステ3に。


③ デルクフの塔下層 Akvan(アーリマン)

こいつの注意点はデスとデスリーグレア(視線即死)です。

スタンの耐性がつくとかなんとかなので、デスの時だけスタンするといいです。

デスリーグレアは発動が遅いので余裕で後ろを向く暇があると思います。

デスリーで死ぬパターンとしてはWSを同時にかぶせたりしたときとかかな?

魔法はイージスなので痛くないです(参考にならないw)。

マジックバリアしたあとデスで死んだ位であとは特にそこまで強いという感じはありませんでした。

聞いたところによるとモ盾でオッスオッスだと5分位らすい?です。


④ ベヒーモスの縄張り Pil(カトゥラエ)

結果から言うと削り切れず負けました。

こいつの注意点は

ビショップガンビット(2200回復+バリア)

シャーマット(視線テラー+死の宣告)

マラインボケイション(アムネジア)

フランクオーペニング(防御ダウン)

です(って全部かよw)。

特に注意なのはバリアで、これがかかると魔攻が上がってかつ斬・打・格・突・遠隔・魔法のどれか1つの属性でしたダメージが与えられなくなります。

1000ダメージ以上与えれば解けるので、全属性満遍なくPTにいれるとベターです。

それからシャーマットも結構危なくて、ログが見えたら後ろ向けば大丈夫ですが、もし食らった場合は視線がはずれるまで宣告が続くので、宣告を受けた人がいる場合は他の人でタゲを取ってあげるといいです。

ちなみにシャーマット食らった状態で弱点を当てるとそのまま死ぬ場合もあると思うので注意ですww

この技のおかげで後ろ向いてることが多いので、オハンの人はちょっと厳しいかもしれないですね。


マラインボケイション、フランクオーペニングは魔法ダメージですが、イージスだとくらっても500とかなので痛くはないです。(コメットとかも痛くないれす)

ちなみに前衛がパタパタ死んでいたので、盾以外の人は注意が必要だと思います。


バリアを素早く消せないと削れなくて時間オーバーになると思うので、そこを気を付ければ倒せそうです。


攻撃があんまり痛くないので次回はナ1枚にしてやろうと思います^p^

アルマスがあるならタゲ固定が楽かと思いますが、オレは持ってないので少しだましうちを貰って固定する作戦で^w^


アルマス・オハン欲しいお^^


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VW4回目。

構成はナナ白白赤詩 侍狩コ学戦忍? 青黒黒召 (白)(白) ()は2垢


① クロウラーの巣 Mellonia(ナット)

HP50%以下になると使う飛んでブーミンボンビー神とかいうアビで静寂アムネジア毒フィールドになること以外はタダのハエ。

水系魔法も使ってくるけど、イージスのおかげかまるで痛くないです。

後半は盾1だと弱点を突くまでヘイトが通常攻撃でしか稼げないので、盾2で少し距離を取ってヘイト稼ぎ合うと楽だと思います。

ちなみに箱から殴るとたまにヘイストがかかるナイフが出ました。

まぁ弱めの敵です。


② 過去クロウラーの巣 Nympya Eunomia/Kalos Eunomia(ワモーラ)

これは幼虫→成虫の2連戦。

アライメントの上昇は受け継がれるので幼虫のときに弱点ついておくといいです。

幼虫はスロウフィールドがあるのとキャノンボールを盾以外が食らうとかなりダメージを受けることが注意点です。参考までにコルセアが1800位受けてました。ナイトは多くて500程度。

成虫はイグジュビエーションでモリっと回復する(6000位?)ので、弱体は無しにすること。あとアドルフィールドがあります。

こいつも弱めでした。


③ 過去ガルレージュ要塞 Laidly Laurence(サンドウォーム)

まず見た目がちっちゃいことに面食らうと思いますw(アビタロの雑魚サイズ)

注意点がゴージ・ディスゴージを前衛全員で貰わないと危ないらしいということ。

そういう情報を聞いていたので特に危ないことはありませんでした。

あとエクストリームバケーションは猛者やら勇者やら強化やらアビやらを吸うので注意です。

(侠者は吸われませんでした)

途中でこいつタフだなーと思ったLSメンが暗黒を吸わせたら一気に半分削れました。

ただ、6人位死にましたがwww

まず相方のナイトが突然死んで、!!??と思ったところ自分もやられて、「あれ、こいつ通常に追加即死とかあんのかなー」と思ったら暗黒を吸わせたというwww

被ダメは4000位だったかなww

まぁさっくり終わるので暗黒吸わせるのはアリといえばアリです。予告はして欲しいですがww

そんなところです。


④ 過去古墳 Giltine(コース)

全体から見るとやっぱり弱いですが、ちょっと手強い感じでした。

注意点は範囲魅了(ガラマカブル)があるのとデスです。(シャレではないw)

メメントモーリ!ってしたあとに魅了やらデスやらインパクトが来るのでそこに注意すればなんてことはないです。

ちなみにイージスだと魔法は痛くないですが、セニュールシールドでインパクトを貰ったら1000ダメージを超えてたと思います。

あ、そうそう。魅了前に愚者を使うと寝なくなっておもしろいです(勿論やりました^^v)

最悪ですね^;^

ちなみにハデスサモンズはイージスだと5,600?程度だった気がします。


と、これでステ2は終了。

続いてステ3。12時近くなったので2,3人は落ちて15,6人。


⑤ クフィム Kaggen(マンティス)

まーこれはきつかった。この日一番強かったんじゃないだろうか。

残り20秒だったしw

こいつの注意点はヘイトリセットアビ、デスプロフェット(即死)、フレムエクスパルション(静寂スロウアムネジア)ですね。あとHP多めなので飛ばしていかないと間に合わないかもです。

スタンはレジられてたみたいなので、スキル青の暗黒とか入れると良いかもしれないですね。


魔法はイージスのせいか痛い印象はないです。

アムネジアやら即死やらが一番きつかったにゃあ。


以上

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