Dの画像保管庫(ゲーム・猫散歩)

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ゲーム(モンハン・インペリアルサガ 他)、猫ちゃん など Dが死ぬ前に残しておきたい画像保管庫

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復刻の聖王ガチャ 引きました。

 

 

そもそも最初のガチャの時になんで引いてないのかって話だとは思うんですが

ロマサガRSは メインキャラの復刻は割りとすぐ来る &

他の復刻キャラとセットになってよりお得なガチャで来る 事もあるのでして。

 

早めに聖王がでたら撤退です。

 

 

 

30連でもう一方のピックアップのクローディア

 

 

 

 

 

 

100連で 痴女

 どういう格好よアータ

 

 

110連で

  いらねーーーー

 

 

 

 

 

 

そして はいはい 天井へ

 

 

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とうとう復刻ガチャ 水サレンがきました。

これはプリコネをプレイした事ない人も引かねばならんレベルのキャラ。

 

 

 

まぁまぁ前の話ですが サイドストーリーまわって正月レイが★5になりました。

 

ちりつもゲー「プリコネ」の極地ですね。

 


スタミナが余った時に積極的に回っていく感じで、回数回復はしていません。

サイドストーリー3箇所あるんですが、スタミナ消費が 16・18・20 と微妙に違うので

スタミナ厳しい時は 一番安い16消費の所だけ踏むとかもしていました。

 

 

アリーナでたまーに出番あります^^

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本当はもうちょっとプレイ感覚や技・コンボ練習をやってからにしようかと思っていましたが

流行り廃りのスピード激しいですからね ゲームも人気のあるうちに。 

 

初段になりましたが、昔(VF4の頃)と比べるとものすごいランクアップしやすいです。

当時は初段戦とか緊張して手が震えたものです。

 

 

初心者同士の戦いなので もうほぼ技打った方が勝つという(^^  

毎回フルラウンドまで持ち込む ギリギリのギリです。 

 

 

 ・これが無料とはお得感がはんぱない

 ・腰と首が痛い (プレイヤーの身体的な問題・プレイ体勢の問題)

 ・スマホやブラウザゲーと比べて、ネタ用のスクショや写メを残しにくい 

 ・ラグはままある (うちの問題か 相手様の問題か 鯖の問題か…)

 ・コソウハ → P → 46K+G → 3KPP を覚えた

 

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コマンドトレーニングだろうがCPU戦だろうが 対人だろうが

やはりPSのコントローラーでのプレイは厳しいというもの

 

 

今ってたくさんアーケードコントローラーでてるんですね

 

リアルアーケードPro HAYABUSA

 

ちょいプレイには立派過ぎるものですが、

下手に安物を買うとストレスがたまって結局ちゃんとしたのが欲しくなるのは経験済。

 

昔はバーチャスティックと言っていたけど 家庭用の6台は潰した気がします(^^;

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恒常とはいえ 引かざるをえない…

 

そして

 

 

天井・・・

 

道中 珍しく★3は普通くらいの確率で来てくれたのは救いでした。

 

使い所は不明ですが エンジェルアカリ を確保

 

 

プリコネ始めて以来 唯一今まで一度も引いた事なかったニノンがついに…!(自力開放済)

 

 

水着カスミ  引か(け)なかった人にとっては超大当たりですね

 

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 「終わりよければ全てよし」

 

これは少しひっくるめ過ぎ & 日本人の情けみたいなものも入っている気がしますが、

 

 「有終の美」

 

という別の言葉もあります。

 

人もゲームも 生まれた瞬間 終わりにむかう宿命なわけですよね。

 

最初からクソゲーだったり不人気だったのならまだ分かりますが

なぜわざわざヘイトを貯めて最期を迎えようとするのか理解に苦しみます。

 

なんのゲームとは言わないけれど。

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私自身の体力ゲージが少なすぎ…

 

とりあえず技を確認してみる事に。

VF4 evolution をやっていたのですが、だいぶ技が変わっていますね。

よく見かける蹴りは 46K+G でしょうか?

 

 

技トレーニングの最後にコンボも少しありました 

 

体調の良い時をみはからって少しずつやります

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十何年ぶりでしょう バーチャファイター

 

 

ひとまず プレステを立ち上げて VF-esports のダウンロード

そして 少しだけトレーニングモードをプレイ。

 

とりあえず 崩撃雲身双虎掌 はでました (アキラ使いじゃないけど)

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