探索のシステムが今回のアップデートで変わったので、ちょいやってみました。
さっそくOpsを引っ張り出して~って・・・
クロークしたらガラスみたいな艦に・・・(;´∀`)
ま~画面設定でLowにしたらこうなったんですけどね~即効Highに戻しましたが(笑)
さて、今回の変更を簡単に。
まずはProbeランチャーが1種類になりました。これまでは、
・Scan Probe Launcher(探検用)
・Recon Probe Launcher(PvP用)
と分かれておりましたが今回からは、Expanded Launcherに統一されます。
Probeに関しても、探検用・PvP用にそれぞれ1種類に。ああ、もちろんFaction物はちゃんとありますね。
それからスキル・RIG・MODでの探索時間短縮ボーナスは一律Strength強化に。
あとは~探索時間がえらい短くなったのと・・・Probeが移動・回収・探索範囲の可変が出来るのが大きいですねぇ。
でもね・・・探索時間の1サイクルが短くなるのは嬉しいんですが!
ちょいめんどくさくなった(笑)
まずはシステム全体を覆うように、最大の32Auで探索開始!
見つけたらそこを中心に~探索距離を狭めつつ、
狭めつつ・・・
Strength100%になるまで、ひたすらこの作業・・・
そして確定出来たら~
こういうワームホールなんぞが発見出来る訳です。めんどくせぇ~(-"-;)
昔はMultiで何があるかわかったので、どんどんSystemを移動して探せてたんですがね。
でも今回からある程度絞り込まないと、何があるのかわからないOrz
ちょい私のログイン時間では気軽に探索するのが難しくなったかなぁ~(´-ω-`)
ちなみにワームホールも入り口が入ってきた艦の重量(?)が限界値を突破するかどうかで、
閉じてしまう
事もあるそうで。そうなると別の出口が必ず発生するらしいんですが、どこへの出口かはランダムなものらしいです。
怖くて入れないよ!ヽ(`Д´)ノ
でもいつかは行ってみたいですなぁ~(・∀・)
さっそくOpsを引っ張り出して~って・・・
クロークしたらガラスみたいな艦に・・・(;´∀`)
ま~画面設定でLowにしたらこうなったんですけどね~即効Highに戻しましたが(笑)
さて、今回の変更を簡単に。
まずはProbeランチャーが1種類になりました。これまでは、
・Scan Probe Launcher(探検用)
・Recon Probe Launcher(PvP用)
と分かれておりましたが今回からは、Expanded Launcherに統一されます。
Probeに関しても、探検用・PvP用にそれぞれ1種類に。ああ、もちろんFaction物はちゃんとありますね。
それからスキル・RIG・MODでの探索時間短縮ボーナスは一律Strength強化に。
あとは~探索時間がえらい短くなったのと・・・Probeが移動・回収・探索範囲の可変が出来るのが大きいですねぇ。
でもね・・・探索時間の1サイクルが短くなるのは嬉しいんですが!
ちょいめんどくさくなった(笑)
まずはシステム全体を覆うように、最大の32Auで探索開始!
見つけたらそこを中心に~探索距離を狭めつつ、
狭めつつ・・・
Strength100%になるまで、ひたすらこの作業・・・
そして確定出来たら~
こういうワームホールなんぞが発見出来る訳です。めんどくせぇ~(-"-;)
昔はMultiで何があるかわかったので、どんどんSystemを移動して探せてたんですがね。
でも今回からある程度絞り込まないと、何があるのかわからないOrz
ちょい私のログイン時間では気軽に探索するのが難しくなったかなぁ~(´-ω-`)
ちなみにワームホールも入り口が入ってきた艦の重量(?)が限界値を突破するかどうかで、
閉じてしまう
事もあるそうで。そうなると別の出口が必ず発生するらしいんですが、どこへの出口かはランダムなものらしいです。
怖くて入れないよ!ヽ(`Д´)ノ
でもいつかは行ってみたいですなぁ~(・∀・)