アニゲで暇を潰しながら、内P復活を待つブログ

内P復活を願う信者はにゃけんのブログ。
暇つぶしに某クイズのアニゲの問題をちょこっとまとめてるよ。



$アニゲで暇を潰しながら、内P復活を待つブログ-20120330161045.jpg



<重要なお知らせ>

本ブログでのアニゲ纏め作業は終了しました。

長らくのご愛顧ありがとうございました。

アニゲの纏めなら↓のサイトがオススメです。
http://sorehasou.sakura.ne.jp/matome/
私も活用してます。

NEW !
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4月からの事について、色々と説明を受けた。

 

慣れるまでは大変だろうけど

 

慣れちゃえば、毎日、暇を持て余しそうで怖いw

 

 

 

>クイズ

 

武蔵小山にゲームの売り買いに行ったので

 

ついでに寄った。

 

まだ100円1クレ予習7周という特にやる気しない設定だったので

 

グリバスを1クレだけ。

 

この前、VERY HARDですぐ死にまくったからか、今日はHARD

 

HARDでもアニゲ以外は普通に分からない問題も多いので

 

これくらいがちょうどいいのかもな。

 

ULTRAとかGODとかあるらしいけど、どんだけグロい問題でるんだろう。

 

 

今日は自分が1クレやってる時に残り3台中2台埋まってたし

 

店員(バイト)さんも、ちょくちょくやってる人居る&これ以上値下げは無理っぽい的なことを言ってたので

 

昔の200円3クレに戻るのは望み薄かなぁ。

 

せっかく4月から暇なのに。

 

 

>家ゲー

 

YU-NOを4500円で売却し

 

代わりの暇つぶしとして

 

ニーアオートマタを買ってみました。

 

シリーズ初体験だけど楽しめるといいなぁ。

 

 

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今日はずっと、家でゲームやってて

 

遂に

 

リメイク版 YU-NO をクリア!

 

神ゲーだとは聞いてたけど、聞いてた通りだった。

 

こんなゲームが20年前に存在したってのが、信じられないほど、凄いわ。

 

YU-NOのシステムがアドベンチャーゲームの完成形だと言われるのも納得。

 

唯一の不満点は、○ボタン押しただけでムービーがスキップされること。

 

おかげでエンディングが吹っ飛んで、最終章を最初からやり直すハメになったしw

 

発売延期とかで待たされたし不安もあったけど

 

リメイク版を作ってくれたスタッフに感謝。

 

おかげで、長年の「心残り」が解消されました。

 

 

>クイズ

 

やってない。

 

RPG検定の写メを追加で整理した。

 

 

 

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>クイズ

 

RPG検定を10時間やった後

 

グリバスを4クレ。

 

平日やる気がない分、ガッツリやったけど

 

漫画読んでなければ退屈で仕方なかっただろうなー

 

特に、予習の星上げとかツマラナすぎる。

 

宝石賢者を引き継いだら、最初から全部埋まってて欲しいわ。

 

 

流石に何もないのに土日とも廃プレイするモチベはないので

 

明日は家でゴロゴロしてるか。

 

気が向いたら武蔵小山の様子を見るついでに、数クレやるかも。

 

 

RPG検定はワンチャン6000超えて気持ちよく辞めようと思ったけど

 

失敗。

 

IMG_20170325_175045060.jpg

 

もう大分回収するものもないんだけど

 

たまに初見が出て来るので、問題数多いんだろうね。

 

そろそろ、予習の星を上げて、普通の回収に切り替えたいところだけど

 

グリバスやってても石増えないし、今のうちに稼いでおくのも捨てがたいな。

 

 

 

>漫画

 

今日は「喧嘩稼業」を最新刊まで読んだ後は

 

ウッチャンも読んでいて、予想通り実写映画化されることになった

 

「あさひなぐ」を読んでた。

 

まだ、13巻くらいまでしか読んでないけど、面白いね。

 

 

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タイポで自己ベスト更新してしまった
☆3タイピングだったのでそれほどダメージはないが



ようやく全答で自己ベスト更新できた
これで心残りはなくなった
ワンチャン6000も行ける気はするんだが
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今日は周囲に

 

悲しんでる人や怒ってる人が多い中、俺は嬉しくて仕方なかったので

 

顰蹙を買ってしまいました。

 

まぁ、周囲からすると俺とか

 

明らかな負け組&落伍者なんだろうけどw

 

とりあえず、楽に暮らせればどうでもいいのです。

 

 

>クイズ

 

やってない。

 

平日やる気ないから、土日のどっちかはガッツリやろうかと思うも

 

土日にガッツリやるモチベもそんなになさげ。

 

何か読みたい漫画でも思いついたら頑張ろう。

 

 

そういえば、グリバスの敵がもう変わったらしいけど

 

スタンプを集めそこねたな。

 

まぁ、使わにしどうでもいいけど。

 

アニゲの星埋め作業も兼ねてゲーセン行ったら新しい敵でも見るか。

 

 

>期待の家ゲー

 

そういえば、

 

中古で買ってみたらメチャメチャ面白くて感動した

 

ラジアントヒストリア

 

のリメイクが6月末に出るとか。

 

 

 

 

「予想外に面白かった」っていう記憶以外なくしてしまったので

 

丁度いいや。

 

楽しみだ。

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4月から

 

今より1時間余分に寝ることができて

 

帰宅時間が2時間早くなることが判明した。

 

移動手段も自転車になったし、神環境すぎる。

 

今のところ分かってるデメリットは周囲にゲーセンがないことくらいか。

 

 

>クイズ

 

昼にRPG検定を6クレ。

 

割かし全答できるし、ちょくちょく5000点は越えれるので

 

真面目に数こなせば5500の壁は越えれそうな気はする。

 

やっぱ、RPGは素養がある分、楽に感じるわ。

 

 

そういえば、今作から検定配信日が金曜になるらしいね。

 

良い調整だと思います。

 

新問配信日も金曜か土曜にしてくれませんかね。

 

火曜にばっかり休んでると変な奴だと思われるのでw

 

 

>買い物

 

IMG_20170323_202643036.jpg

 

ウメハラ神が宣伝してた

 

近未来格ゲー漫画「バトルメサイア」を購入。

 

絵が上手くて読みやすいし、話も面白い。

 

ハイスコアガールも漫画ウメハラも「格ゲーが一番熱かった時代」を扱ってるのに対して

 

プロゲーマーの活躍で格ゲーが流行った未来っていうのが新しいね。

 

既存の格ゲーを扱ってない分、自由にできそうだし。

 

いやー、格ゲー漫画にはハズレがないなー。

 

七海の623はまぁ、うん・・・

 

そういえば、作者の人、全く関係ないことで

 

ゲハブログにTwitterが纏められてて笑ったわ。

 

 

後、知らない間に出てた

 

ダンガンロンパ霧切の新刊を購入。

 

 

>YU-NO

 

澪ルートクリア。

 

神奈ルートに入りました。

 

 

 

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4月から平日、電車に乗らなくて良い生活ができそう

 

嬉しい限り。

 

今まで平日は往復で2時間、電車の中で過ごしてて

 

特に朝が苦痛でしかたなかったので。

 

日中特に何もしてないのに夕方には疲れ果てて、ゲーセン行く気力がなくなってたのは

 

電車移動に体力の大半を奪われてたからなのでした。

 

 

>クイズ

 

昼にRPG検定を6クレ。

 

初見は2問くらいだったので、回収も大分落ち着いてきたかな。

 

4月からは予想通り、平日もゲーセンに行ける時間が増えそうなので、

 

ホーム(?)のクレジット設定が元に戻ってくれると大変ありがたいんだけどなぁ。

 

 

>YU-NO

 

昨日、割とすぐ寝落ちしてしまったので

 

澪ルートがまだ終わってない。

 

なんか洞窟内でパズルを課されたけど、速攻で攻略サイトで答え見ましたw

 

考えるの苦手なんだ。

 

4月からは疲れて寝落ちしちゃうことも少なくなって、家ゲーも捗るに違いない。

 

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>クイズ

 

平日、夜にゲーセン行く気力なくし中。

 

まぁ、もともとそんなになかったけど。

 

RPG検定は今週末に最後に1回ガッツリやったら終わりかな。

 

そんなに初見もないっぽいし。

 

 

>YU-NO

 

昨日の昼過ぎから本格的に始めたんだけど

 

どっぷりハマって夜更かししてしまった。

 

昔のゲームだから、次にどうすれば良いか分からなくなって詰まったりもするけど

 

進んだり、試行錯誤して未知の分岐に行けたときは本当嬉しい。

 

 

亜由美さんと美月さんの√が終わって

 

今は澪を攻略中。

 

やっぱ金髪お嬢様ツンデレっていいですね。

 

さて、夜更かしの影響で眠いけど、続きやろっと。

 

 

つか、PSVita版じゃなくて、PS4版にしといて正解だった。

 

電車で周囲に見られると気まずいシーンが多すぎるw

 

 

 

>やさしいね

 

今日最終回か。

 

悲しいけど、初期が一番面白かったしなぁ。

 

 

>ウメハラ漫画

 

更新!

 

日付変わった瞬間に更新されてなくてヤキモキしてたけど

 

相変わらず、熱い展開だった。

 

対戦相手いなくなったら捨てゲーして、次の獲物探すとか

 

ナラケンさん、餓えてるなぁw

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>クイズ

 

昼前に起きて暇だったので、

 

ご飯の調達も兼ねてゲーセンへ。







ゲームグース武蔵小山店

PASELI5%引きだそうです

そして、予習がしれっと2周になってました。

どうせなら3周まで頑張れよ

 

そして、クレジットも予習も安くなってないんだけど、5%引きって何?

そもそも5%とかどうでもいいけど




これ割り引かれてんのか?




☆4
新作からの新問かな
一巻読んだから余裕だ

 

 

3クレやって帰宅。

 

あんまりやって

 

「この価格設定で納得したんだ」と思われても癪だしねw

 

まだまだ全然やる気おきないです。

 

休日の昼間で1時間誰もやってなかったけど、他の客もボイコット中なんだろうかw

 

ボイコット仲間(?)に協力するためにも、あまりやる気はしないなー。

 

しばらくは様子見で。

 

 

店員(バイト)と話したときに、「予習増やして欲しい」って言った効果なのか分からないけど

 

増えたといっても、2周じゃあなぁ。

 

1周よりはありがたいことには変わらないんだけど、

 

値上げされてもやりたいと思う程ではないなー。

 

予習買うPASELIも前作の倍になってる訳で・・・

 

 

なんか物足りなかったんで、川崎行こうかと思ったけど

 

面倒になって帰宅。

 

多分大丈夫だと思うけど、昼過ぎから行って席あるか分からないし

 

最初から川崎に行っておけば良かったか・・・。

 

やっぱり、このままだと、休日の立ち回りが悩ましいことになるなー。

 

悩めるだけありがたいのかもしれんけど。

 

 

そういえば、グリバスを3クレやって

 

チャットというものを初体験。

 

こんな感じなのね。

 

ただ、御存知のとおり、私、コミュ障なので・・・

 

1問ごとにチャット押してる人とか疲れないのかなw

 

 

オシャレポイントとかいうの、大抵押して貰えるんだけど

 

マッチングした人全員に押すとかいう暗黙の了解があるんだろうか。

 

 

後は、ファイターのカウンターが強いっぽいと思ったけど

 

スタンやらAP下げやらの要素との兼ね合いがあるから読み合いになるのか。

 

何も考えずに貯めて殴ってるだけで良かったのが好きだったのにw

 

 

そういえば、難易度はNormalとHARDだったかな。

 

詳しい判断基準は謎みたいだけど

 

ユニコーン組の俺でもやってれば、もっと上の組に送られることもあるんだろうか。

 

まぁ、特に拘りはないので

 

「お前の適正組はそこだから、そこでやってろ」って言われれば、別にそれで良いけどね。

 

前作はベリーハード選んでたけど

 

・アニゲに遭遇したときに難易度の高い問題回収できる

 

・勝つにせよ負けるにせよ、すぐ終わりやすい

 

っていう理由で選んでただけだし。

 

 

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