ゲーム開発「その25 仕様」ゲーム開発「その25 仕様」 前回書いたコンテンツパイプライン(プログラムの部品化技術)は 少し理解をしたものの、まだ理解が浅くて、 なかなかプログラムに書き表せられない。 あと何となくゲームの仕様が頭の中で出来始めたので テキストにまとめたりしています。 ざっくり書くと 1)2D版バーチャロン (ただしロボだけじゃなく人間や悪魔といったキャラクターもいる) 2)メインキャラクター8P+ボスキャラクター2P 3)おまけで4人対戦もできる