本家・PCゲーム見聞録-攻略の旅-

時空を超えて攻略の旅を続ける、さすらいのゲーマーGEN3がつづるシミュレーションゲームのプレイレポート。新しく始めたゲーム制作日誌も公開します。


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民衆の味方「ワーカーズギルド」ですが、民に背くようなマネをすると、当然しっぺ返しを食らうことになります。

 

 

 

 

とても、農民には見えない人もいますね。

 

ところが、悪意をもって民衆をミスリードする支配者というのは、いつの時代もいるわけで、世の中が間違った方向に導かれるのを傍観しているのも、もちろんよろしくない。

 

そのため、ワーカーズギルドの面々は非常に難しい立場に追い込まれるのです。

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3月末に公開した「決闘!ハイスクール」ですが、すでにその時点で不満な点が多々ありましたので、手を加えることにしました。おもな改善(予定)点は、次のとおり。

 

1.学園モノを彷彿とさせるオープニング・タイトルに変更

2.敵ボスキャラに3回まで挑戦できるように(現バージョンでは負けたら即ゲームオーバー)

3.アルバイトの数を増やす

4.アルバイト紹介所のシステムをシンプルに

 

 

その他、登場人物やセリフを増やして、全体的なグレードアップを図りたいと考えています……というか、すでに着手しています。

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森(ダンジョン)の最奥部に滝を配置しました。

 

 

そこには「水の精霊」が棲んでいて、うかつに近づくと……

 

 

戦いに勝てば重要アイテムを入手できるという算段なんですが、この段階(プレイヤーのレベル5)では、まだ勝利は困難。

 

もっとも、現段階では「水の精霊」の能力値も決定というわけじゃありません。テストプレイをくり返して、バグ取りと同時にゲームバランスの調整もしなくては……。

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最初の重要ミッションです。

 

 

仕事の内容は、忘れ物を取りに行くだけという何の造作もないことなのですが、このミッションが以後の展開のトリガーになるという仕掛けなのです。

 

 

禍々しい組織が少しずつ姿を現してきます。

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改訂前と同じく、ミッションをこなしていくことで、ストーリーが進んでいきます。

 

初期の敵は、RPG定番のスライムやこうもりで、地下水路に生息しているという設定。

 

 

ドロップアイテムを必要な数だけ集めて依頼人のところに持っていくという仕事がメインです。

 

戦闘場面では、ツクールMVの新機能の一つであるサイドビューバトルを採用しました。

 

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