バーチャルコンソールにまつわる色々な話題から
Wiiウェア・DSiウェア、XBLAやPS系DLコンテンツ
そして熱中している新作まで管理人が気になった事を
気のままに、時にゆるゆると、時に萌えに燃えながら紹介するブログですw


レビューでの作品のチョイスは僕の趣味・嗜好120%です。
また、レビューと申しておりますが、思い出補正されまくり
色々と難があってもここはがんばった!!!
という部分があればポリアンナ方式で
「そりゃ褒め過ぎだよ、俺。実際にそこまで面白くないよ」
と内心思っててもおかまいなしに褒めちぎる深夜に書いた恥ずかしいラブレターばかりなので
あくまでも参考程度でお願いします。
ついでに想い出話が混じって長文ばかりですのでご注意ください。

当然ちゃ当然ですがレビューで紹介するゲームは

必ずVCでダウンロードして遊んでおりますよ。

紹介記事に関しては独断と偏見120%でお送りしてます。
多少失礼な表現をしていることもありますが軽く笑い飛ばしてくれるとこれ幸い。



VC配信タイトルを、ハード問わず当時の発売日順に並べた

ゆるゆるバーチャルコンソールゲーム年表

は、随時更新中。


VCレビュー記事増えてきたのでハード別にまとめてみました。

バーチャルコンソールレビューINDEX



記事と関係ないコメントと管理人が判断した場合、

こちらで削除させていただくことがございます。


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2010-02-10 07:26:29

VC人気ランキング(2/9午後11時調べ)

テーマ:VC人気ランキング
Wiiウェアランキングに続きまして
どこからどこまでの期間を集計して更新してるかイマイチ分からない
バーチャルコンソール内の人気順検索を紹介して
面白がってみようじゃないかというコーナー。
サンプルは毎週火曜日の夜または深夜でお送りしております。

表記は
順位前週順位
(ハード・配信メーカー・配信開始日時・DLに必要なWiiポイント)
となっております。

それでは、2月9日(火)午後11時調べ
バーチャルコンソールダウンロード人気ランキング


第1位 スーパーマリオブラザーズ31→
(FC・任天堂・2007/12/11・500ポイント)

第2位 スーパーマリオブラザーズ2→
(FC・任天堂・2006/12/2・500ポイント)

第3位 スーパーマリオワールド3→
(SFC・任天堂・2006/12/2・800ポイント)

第4位 オウガバトル644→
(N64・任天堂・2010/1/26・1000ポイント)

第5位 ぷよぷよ通5→
(MD・セガ・2007/4/24・600ポイント)

第6位 ダウンタウンスペシャルくにおくんの時代劇だよ全員集合7↑
(FC・アークシステムワークス・2009/5/12・500ポイント)

第7位 スーパーマリオブラザーズ26↓
(FC・任天堂・2007/5/1・500ポイント)

第8位 星のカービィ スーパーデラックス8→
(SFC・任天堂・2009/10/13・800ポイント)

第9位 ゼルダの伝説 時のオカリナ9→
(N64・任天堂・2007/2/27・1200ポイント)

第10位 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面10→
(N64・任天堂・2009/4/7・1200ポイント)


以上、1位から10位まででした。
続いて残りのランキング、11位から20位まで。


第11位 スーパーマリオ6411→
(N64・任天堂・2006/12/2・1000ポイント)

第12位 マリオカート6412→
(N64・任天堂・2007/1/30・1000ポイント)

第13位 アイスクライマー13→
(FC・任天堂・2007/1/16・500ポイント)

第14位 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ15↑
(N64・任天堂・2009/1/20・1200ポイント)

第15位 スーパーマリオRPG16↑
(SFC・任天堂・2008/6/24・900ポイント)

第16位 ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会17↑
(FC・アークシステムワークス・2007/12/4・500ポイント)

第17位 ファイナルファンタジーⅢ14↓
(FC・スクウェアエニックス・2009/7/21・500ポイント)

第18位 マリオブラザーズ19↑
(FC・任天堂・2006/12/12・500ポイント)

第19位 ツインビー20↑
(FC・コナミ・2008/8/5・500ポイント)

第20位 スーパーマリオカート再↑
(SFC・任天堂・2009/6/9・800ポイント)


今週はサラトマが圏外に消マリオカートが再登場しただけで
残りは上下の入れ替わりはあれ先週と同じ顔ぶれという静かなランキングとなりました。
僕は先週配信開始されたクォース楽しんでますけど
ランクインするほどではなかったか、やっぱり。

今日から配信が始まったロックマン4はいきなりランクインとはなりませんでしたが
人気タイトルですので来週にはきっと顔を出してるはず。
どの辺りに顔を出すでしょうなあ。
マリオ軍団の一角を崩すことができればすごいけどどうでしょうね。
僕はもちろん落しましたよ。
これが初プレイとなるんで非常に楽しみ。
来週のランキングも楽しみであります。


以上、2月9日のVC人気ランキングでした。
それでは来週のランキングもお楽しみに(・ω・)/
2010-02-10 00:10:58

Wiiウェア人気ランキング(2/9午後11時調べ)

テーマ:Wiiウェア人気ランキング
今週も始まりました勝手にWiiウェア人気ランキング。
どこからどこまでの期間を集計して更新してるかイマイチ分からない
Wiiウェア内の人気順検索を紹介して
面白がってみようじゃないかというコーナー。
サンプルは毎週火曜日の夜または深夜でお送りしております。


それでは、2月9日(火)午後11時調べ
Wiiウェアダウンロード人気ランキング

1位 エキサイトバイク ワールドレース7↑
2位 乱戦!ポケモンスクランブル1↓
3位 逆転裁判23→
4位 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン4→
5位 逆転裁判 蘇る逆転2↓
6位 人生ゲーム5↓
7位 ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編6↓
8位 あそぶメイドイン俺10↑
9位 FINAL FANTASY Ⅳ THE AFTER YEAR 月の帰還8↓
10位 光と闇の姫君と世界征服の塔~FFCC~9↓

11位 みんなのポケモン牧場(プラチナ対応版)11→
12位 おきらくカートWii12→
13位 @SIMPLEシリーズVol.4THE密室からの脱出13→
14位 Dr.MARIO&細菌撲滅15↑
15位 オセロ14↓
16位 おきらくテニスWii20↑
17位 ロックマン916↓
18位 ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団18→
19位 カラオケJOYSOUND Wii17↓
20位 グーの惑星19↓


以上のようになっとります。
エキサイトバイクが首位に立ちました。
やはりファミコンそのままのテイストでの新作というのが受けましたかな。
ロックマン9やコナミのRebirthシリーズもその方向で人気を博してますし
今後もこの流れは続くだろうなあ。
おっさんゲーマーも僕にはうれしい流れですが
モンハンなんかで遊んでる今時の若者や子供達にはこういう作品どう映るんだろうか。
楽しめてますかー
楽しめてるといいな。


以上、2月9日のWiiウェアランキングでした。
ではでは後ほどVC人気ランキングでお会いしましょう(・ω・)/
2010-02-09 13:40:42

あれ?DSがサカサですけど。 逆シューティングで遊んでみた

テーマ:DSiウェアレビュー
先週テクモがDSiウェアで『あれ?DSがサカサですけど。』という作品を配信しました。
いつもは下画面を握ってプレイしてるDSiを、逆さに持って遊ぼうってことのようです。
今までDSi横持ちってのはあったけど逆さはそういえばなかったような気がしますね。
今回配信されたのは2作品。
逆シューティングとサカサドロップス。
シューティングと落ちモノパズルであります。
で、僕はまず逆シューティング落して遊んでみましたのでその感想など。


逆シューティングは、DSiを上下逆に持って、上画面の敵をタッチペンで操作し、
いつもはプレイヤーが操作してる自機を倒すゲームです。


今まではやっつける対象だった敵の立場でプレイ。
舞台はおっさんには懐かしいスターフォースやその続編であるファイナルスターフォースの世界。
(スーパースターフォースはファミコンなもんでここでは外伝的扱いと言う事で)
倒すべき相手はファイナルスターやファイナルスターⅡ。


1ステージは5つのフェイズに分かれてまして
1面を例にしますと
1フェイズ目はフェラーによる攻撃。
スターフォースでこちらに上から下へ直進しつつ弾をばらまくやっかいなやつでしたな。
逆シューティングではタッチペンで画面をなぞるとそれと同じ動きでフェラーが移動。
要はタッチペンで編隊のアルゴリズムを設定出来るって寸法ですな。
で、ファイナルスターめがけて特攻させます。
ここで全滅させられるか一定時間過ぎると2フェイズ目に突入。
2フェイズ目はエトリ編隊による攻撃。
スターフォースでジグザグに移動しつつ弾撃ってきたやつですね。
エトリはタッチするとショットを発射。
またタッチしたままスライドで移動も可能。
画面には複数のエトリがいますがタッチペンは1本しかないので
操作出来るのはおのずと1機のみとなります。
でもまあファイナルスターは全滅させるべく移動して攻撃してきますので
他の奴は囮として活用し追いつめるのがいいかと。
ここも全滅させられると再びフェラー、エトリと繰り返し
5フェイズ目でエリアボスαが登場。
こいつの操作はエトリと同様。
5フェイズ目を突破されるとこちらの負けでゲームオーバー。
逆に5フェイズまでにファイナルスターを3機沈めるとこちらの勝ち。
ステージクリアとなりまして次のステージへ。


えー、流れを整理しますと

1フェイズ アルゴリズム設定して特攻するタイプで迎撃
2フェイズ 操作して攻撃できるタイプで迎撃
3フェイズ アルゴリズム設定して特攻するタイプで迎撃
4フェイズ 操作して攻撃できるタイプで迎撃
5フェイズ エリアボスとの一騎打ち

こんな感じかな。
ステージはレベルで表示されてクリアするごとにレベルアップ。
背景や機体デザインが3パターンありまして
レベル1から5はスターフォース、6から10が…
すんません、ちょっと分かりませんでした。
テクモシューティングのキャラかも知れんけど
テクモのシューティングで思い浮かべるのはあとジェミニウイングぐらいだからなあ。
シルクワームや雷牙は横シューだしなあ。
分かる人いましたら教えてくだされ。
11から15はファイナルスターフォース。
ファイナルスターフォースの特攻タイプはゆっくり移動させると弾撃ちますんで
横移動させてから特攻とかフェラー達とはちょっと違った攻め方が可能。
そして16から20は3パターン混合ですね。
21以降は1に戻ってパターンをループします。

レベルが上がると変わる点は
ファイナルスターの連射スピードが上がるのと
あとパワーアップアイテムの出現頻度も増すかな。
僕はレベル44まで行きましたが44ともなると尋常ではないスピードの連射力なので
特攻タイプでの迎撃は至難の技であります。
あれずるいよね、あれは勘弁して欲しい。
けど、そこを何とかするのがゲーマーというもの。
今日もやつを撃墜すべく頑張るのです。



敵の立場でプレイ、これは新しいです。
非常に新鮮でした。
なんせ沈める相手は今まで僕らが操ってたやつです。
そいつがこちらに向けて容赦なく連射してくるという。
こっちは物量で勝負するもバリバリ墜とされます。
また、向こうさん用に時折レーザーとかワイドショットとかボム等の
パワーアップアイテムが降ってきまして
これを取られるとこれなんてチート?、と言いたくなるような破壊力満点の攻撃を繰り出します。
そうか、敵の気持ちってこんなんだったのかw

そんな強敵であるプレイヤーキャラを、火力が無理なら量でとばかりに
タッチペンひとつで追いつめていくのです。
エリアボスだけは火力勝負ですがw
とにかく向こうを追い込むようにタッチペンを走らせ、弾幕を張る。
そして撃墜した時の快感と来たら今まで味わった事無い感覚であります。
これはほんとに新鮮。
DSi逆さにするだけでなく、立場も逆さになることで生まれた新しい感覚。
いつもは敵のアルゴリズム気にするのにこいつでは自機の動きを読むことになります。
フェイズの切り替わりなんかも利用しつつ
特攻タイプで画面端に追い込むようにタッチペンを走らせ
操作可能タイプで迎撃とか
パワーアップアイテムを取った瞬間の隙を利用して狙い撃ちとか。
レーザーによる攻撃で調子に乗ってるところに合わせて攻撃とか。
いやいやこれほんと楽しいよ。
基本は画面端に追い込んで撃破だと思うんですが
このパターン考えるのが楽しかった。
こっちも攻撃手段が限られるんで
そんなに変化に富んだパターンを作るには至りませんでしたが
レベルが上がってくると一瞬の遅れが命取り、
パターンに嵌めることすらままならなくなりますし、
なによりこいつのスコアシステムがちょっとアレでして。
ファイナルスターを倒すのが目的なんですが
スコアはこっちがやられると加算されてくという仕組みw
早く倒したいけど早く倒すと稼げないという矛盾www
しかし、そこが本作を非常に熱くしてますね。
残機1でエリアボスまで到達してもらうべく、上手く調整しながら展開を演出。
そんな遊び方ができるのです。
ここもまた楽しい。
でもまあレベル上がってくるとそんな余裕ないけどね。
早めに倒さないとボス突破されちゃってゲームオーバーになっちゃいますから。
全力で、死力を尽くした戦いになっていきます。


1人用でも十分に面白い逆シューティングですが
本作には対戦モードがありまして、一人はタッチパネル側からタッチペンで敵を操作
もう一人は反対側からボタンを十字キーとしキーをショットとして自機操作。
と両サイドから画面除く形で対戦できまして
対CPU戦では味わえない駆け引きを楽しむことが可能…
だと思うんですけど、うちは大人対子供で正直相手にならんかったのでなんとも。
でもそこそこにシューティングがプレイできる相手同士ならやっぱ熱そうだなあ。
そんな相手と是非手合わせしてみたいです。


これ200円はなかなかお得じゃないかな。
僕はとても楽しめました。
舞台がスターフォースだったのがさらに良かったですね。
BGMもスターフォース御馴染みの
デッデデッデデッデデッデ タラララン タンタン タラララン タンタン
タタン タタン タタン タタン タタン♪
で始まりますからねw
そりゃもうおっさんはそれだけでテンション上がりますwww
いやあ、ほんと楽しかったなあ。
DS横持ちまではあったけど逆さ持ちでこんな面白いことできるんだなあ。
これは面白い体験でした。
ちょっとでもシューティングが好きな方は触ってみて欲しいですね。
シューティングがより好きになる、作品かもしれません。
相手の気持ちを理解することで、シューティングの腕も上がるかもwww

2010-02-08 01:58:45

2月10日配信予定のDSiウェアタイトル

テーマ:DSiウェア配信情報
週の頭のお楽しみ、次回DSiウェア紹介のコーナー。
DSiウェア次回配信日は2月10日水曜日。
ラインナップは以下の通り。


DSiウェア200

アノニマスノーツ~第一章~- FromTheAbyss -
自動生成ダンジョンを舞台にしたアクションRPGが登場。
サブタイトルにもあるように、こいつは配信元であるソニックパワードが以前DSで出した
フロム・ジ・アビスのDSiウェア版であります。
ただパッケージを分割して出してきてるのか世界観とシステムを使いつつ
新たなストーリーを展開してるのかは現時点では不明であります。


うちまくれ!タッチペンウォーズ
トムクリエイトの新作登場であります。
ジャンルがガンガンうちまくりアクションとなっておりまして
味方が到着するまでガンガン撃ちまくって拠点であるベース砲を守りきればクリア。
という内容のゲームのようですね。
タワーディフェンスっぽいアクションシューティングってことでしょうか。
G.G.シリーズのD-TANKと若干被ってる気もしますが
こっちはタッチペンオンリーの操作のようなので遊んでみると全然違うだろうな。
トムクリエイトは面白い作品送り出してきてるのでこれも期待しております。


G.Gシリーズ ASSAULT BUSTER
2月のG.Gシリーズ1本目は画面固定のアクションゲームであります。
公式サイトでプレイ動画が公開されておりますが
敵の弾幕をダッシュでかいくぐり殲滅していくゲームのようですね。
ダッシュ中は無敵のようなんでダッシュの使いどころが肝のゲームでしょうな。
G.Gシリーズファンとしては今作ももちろんDL確定。
楽しみであります。


DSiウェア500

うそ発見器 心の中をのぞいちゃお☆
元気モバイルがDSi初参戦。
うそ発見器、というと発汗を感知して判別するおもちゃを連想しますが
今回DSiウェアで登場するうそ発見器は、平常時の声を録音してそれを基準とし
その後の質問にマイクで答えた際の、声のトーンの変化で動揺度を感知するというもの。
らしいです。
それで見抜けるのかどうかはやってみないと分かりませんが
収録されてる質問の他自由に質問作成出来るようなので意外に効果ありかも。
1~2人用となってますが、大勢集まった時の方が活躍の場がありそうですな。


スターシップディフェンダー
任天堂からタワーディフェンスゲームが登場!!!
開発は先月リフレクトミサイルを出したばかりのキューゲームス。
敵を潰してくのが気持ちいいかどうかってタワーディフェンスの重要な要素だと思うんですが
こいつ見た目はリフレクトミサイルやデジドライブと同様キューゲームスらしい
非常にシンプル且つスタイリッシュな雰囲気ですけど
敵を倒してく感じはしっかり伝わってなかなかいい感じなので
これはちょっと期待してしまいます。


DSiウェアプレミアム

ワンコと一緒♪
ゲームロフトからペット育成シミュレーションの登場です。
ワンちゃんのしつけをしたり芸を教えたりとニンテンドッグスよりも
ゲームっぽい感じですな。
ワンちゃんは3匹まで同時に飼う事が可能。
DSiウェアはパッケージとは別で本体に常駐させられるから
こういう育成とコミュニケーションがメインのシミュレーションとの相性は良さそうですね。
くまたんちなんかもコンパクトになって出ないかなあ。





以上2月10日配信予定のDSiウェア紹介でした。
ではではまた次回(・ω・)/
2010-02-07 09:43:05

2月9日配信予定のVCタイトルは1本

テーマ:VC配信情報
週末のお楽しみその2、バーチャルコンソール次回配信タイトル紹介コーナー。
次回2月9日(火)配信予定タイトルは1本。
それでは


ロックマン4 新たなる野望!!
ファミコン:カプコン:500

ロックマン4作目であります。
3で一区切り、という中登場したロックマン。
ゲームに限らず、3部作スタイルをとって一旦終了したシリーズの次、
というのは転換期でありますよね。
ロックマンの場合、チャージショットの実装が大き変更点ですね。
これでゲーム性がかなり変わりますね。
そして演出面でも強化され、のちにSFCで登場するロックマンX、
そしてエグゼに流星のロックマンとストーリーでも魅せるロックマンという面は
ここから始まったと言っていいかもしれません。
とまあ偉そうに書きましたが僕こいつ未プレイです。
動画サイトでプレイ動画見た感想だったりしますw
でも明後日になれば遊べますから。
プレイ動画って上手い人がやってるからサクサクいってる感があるけど
難しいんだろうな、やっぱり。
そこは遊んで確かめるとしよう。


以上、2月9日配信予定のバーチャルコンソールタイトルでした。
ではではまた次回(・ω・)/
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