とりあえず4.0クリア!
ラスボスさんが自僧サポ戦戦旅だと詰んだかと・・・
詳しく書くとネタバレになるけど天使でゾンビゲーしてサポが殴ってくれるのを祈る作業!
優先順位が優秀すぎるのが逆に仇となって終わらない戦い!
17分かかってなんとか倒せました・・・
この人ビアンカみたいな配色だよね!目がトンネルじゃなくてかまぼこだけど!
魔法使いドレア考え直そうかなーとサブのメタキンとかカード消化したり
2垢自体が難しいんじゃなくてPCスペックが低すぎるせいでターン回ってくるのが遅すぎてすごくつらい・・・
他の人が2回行動してやっと1回動けるレベル!
ネタがないから宝珠考えよう!
あくまで私のスキル振りでだから参考にはならないけど!
炎の宝珠
・不屈の闘志
・鋼鉄の肉体
・先見の眼
生存率上げよう!
・深淵なる叡智
枠あるしとりあえず盛ろう!
・いつくしむ心
・大賢者の御手
・神業の手
・韋駄天の足
ステ各種積む感じで
・会心練磨
片手戦士と魔法系に
・鉄壁のはどうガード
すごくウザい波動対策に!
・武神の剛腕
すごく誤差だけど枠あまったから入れよう
・毒とか魅了とかおびえとか
おびえは僧侶盾に90ついてるから乗せれば100に、ただ使い道が・・・
毒とか魅了は装備揃ってダクキンとか行くのに足りなかったら増やそう枠
耐性に2枠欲しかったら武神の剛腕抜く感じかな
・飾り石
不屈、鋼鉄、先見の耐える系3つに、少しでも避けような波動に、きようさの5個かな?
きようさが足りてるなら他のステに回すか耐性に回したいなら鋼鉄も抜く枠?
水の宝珠
・始まりのチャージタイム短縮
・始まりのキラキラポーン
・始まりの聖女の守り
全職使える始まり系
・忍耐のMP回復
これも大事!
・逆境のみかわしアップ
瀕死時お願いみかわし率を上げるため
・不滅のテンション
・不滅の攻撃力アップ
・不滅の攻撃呪文強化
・不滅の回復呪文強化
各種不滅系。発動すれば始まりより負担減る、高難易度は死にまくるということで
・ザオラルの戦域
・ベホマラーの奇跡
僧侶用。ザオラルは誤差、マラーは祈りが乗らないと評価低いやつ
1mだから敵の向こうから目的だと怪しいけど1m早く発動出来るから速度アップに
マラーも祈り前提ならいらないけど祈らないでマラーする機会もあるし少しでも
・マヌーサの技巧
ラリホーやらヘナトスと迷う枠
イーギュア、邪神やらラリホー有効な場合も。必要な時に変えればいいかなーとは
一番使うのはマヌーサなのかな?とマヌーサに
他に欲しいのあったら変わるかも!
・飾り石
全職で効果あるチャージ、聖女、逆境、忍耐、キラポンでいいかなーという感じ
風の宝珠
・打たれ名人
これは大事!たぶん必須!
・勝ちどきMP回復
ピラとかで便利。枠があれば入れたいね!
防衛もなのかな?行ったことないから分からないけど敵がいっぱい出るみたいだし
・奇跡の会心攻撃
魔法からしたら誤差!って言われてるやつ!
片手も使うしダメ底上げ用に
・鉄壁の会心完全ガード
確率だけど痛恨暴走ノーダメは大きいし枠あれば欲しいよね
・共鳴のテンションアップ
確率低いけど防衛とかそういうのでどんどんテンション上がってたーのしー?
・復讐のテンションアップ
・復讐の聖女の守り
全職使える復讐系。他にもあるけど枠がないので
・復讐の聖なる祈り
・復讐の早詠みの杖
僧侶復讐系。祈り更新、早詠み補助
魔法系でも早詠みは機能するね!賢者で祈りは覚醒も延長されないとry
・ザオラルの瞬き
・ベホマラーの瞬き
僧侶系。早詠みない時の速度を少しでも上げよう
・果てなき聖女の守り
果てなき系は色々あるけど僧侶の負担が少しでも減るやつで。他は枠がry
・飾り石
基本確率系だから悩むね!
被ダメおさえる打たれ名人は必須として、確率系で生存率上がる会心ガード
僧侶の負担減らす果てなき聖女
復讐系とかは条件もあるし後回しで
少しでも速度上げるザオラルとベホマラーとか
勝ちどきとかも便利だし5じゃなくて4運用で石こみで5っていう考えもあるよね!
振りたいの多いからポイント足りないし!
光は必須に近いのから入れて余ったら必殺宝珠でいいかな?
闇は枠厳しいけど大事なのから入れていってがんばろー
まだ石版まったく完成してないけどね!
メダル2000枚近くあるしサボってないで往復して作らないと・・・
宝珠も2玉集めないとねー
必殺とか一部宝珠は迷宮とか試練でしかだからタイヘンダー
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