新しい再出発

注…携帯からの投稿は不可。

過去のやすっちの日記帳から移転後の再出発ブログです。主にネトゲとか欝の闘病とかゲーム開発等色々です。

尚、通りすがり等匿名を臭わせるHNは使わないでください。2chじみた低俗な書き込みは削除対象となる事があります。


テーマ:

金塊

 

私自身の経済思想は結構分類的にもややこしいので、

詳細に書いておこうと思いました。

 

明確には資本主義でも共産主義でも社会主義でもありません。

資本主義に近いけれど株式にはかなり否定的であり、

企業国家を最も警戒するのはそのためです。その事について。

 

また、金融関係にもあまりよい感情は持っていません。

これは親の生き方に関する事情のほうが大きいです。

まあそこは個人的な話になるので、金融の信用のために

親が人生そのものを犠牲にしてしまったような感じだったと

まで述べておくに留めますが、危険な錬金術みたいに

思うことは確かですね。その事についても。

 

しかし、まずは株式の不毛さについて述べる。

そして、これらは日本経済を似非資本主義として、

自民党式な共産主義にしてしまった要因でもある。

そして共産党が正しい資本主義をつきつける構図の要因にも。

 

念の為に申しておくが、共産党はもちろん共産主義を

遠回しに掲げており、共産主義を否定する立場ではない。

今の自民党のやり方が旧ソ連みたいなやり方というだけ。

日本共産党は旧ソ連のやり方は明確に否定しているみたいだし。

 

  • 株式が不毛な理由

  1. 特定業種に無理解で無能な株主が経営の足を引っ張る
  2. 上記の理由で無能な経営者に交代し現場の士気低下に繋がる
  3. 過剰競争につながりやすく業界の保護が困難になる
  4. 上記とは逆にカルテル化を招き業界の多様性が消え去る場合も
  5. そもそも日本の資産家は投資が絶望的に下手くそ
  • 日本はなぜ共産主義化しているのか?

  1. 明確な始まりは小泉時代からの派遣法改悪
  2. スキルアップの機会はほぼない、生涯奴隷的な労働も珍しくない
  3. 働くほど稼げる時代ではなくなった
  4. 高学歴ワーキングプアまで常態化した
  5. ノーベル賞受賞者まで貧困に陥る構図も
  6. 努力は必ず実るなんてそれは妄想でしかない時代

 

要するに現代日本は勤勉に働くことで稼げるのではなく、

いかに悪どいやり方で搾取するかどうかが勝ち組になる社会。

だからパワハラ上司やブラック労働が横行しやすい原因となる。

 

生産力の拡大は全く期待できない。悪どい人物が得を

するだけであり、国力低下はほぼ確定的に続くだけだ。

 

ここで箇条書きに投資が下手くそと書いた部分から来るのだが、

金融業にある程度否定的になる理由と関連性がある。

投資の下手さは金融業の価値が自動的に低下するのである。

 

ここは世界一金融業が発達していると思われるスイスと比較したら

わかりやすいと思う。スイスほど優れた国に住んでいれば

私も金融業に否定的にならなかったと思う。この差は大きい。

 

要するに、投資の下手さはお金の価値を低下させることに直結する。

そもそもお金は何のためにあるのか?スムーズな取引のため。

仕事のためにお金を融資するのもそのためにあるのである。

 

しかし、投資が下手くそな資産家しかいない日本においては、

お金の価値は必然的に消え去っていく。最悪な場合は北斗の拳の世界

みたいになりかねない。これは笑えないジョークとなる。

 

トドメは今のヤミ金融にしか見えない奨学金である。ひどすぎる。

未来ある学生を騙して借金漬けにして、待遇はとても悪い。

返済不能なんて目に見えている。それでも契約させる。

まともな銀行なら絶対にやるわけがない愚行そのものである。

 

金融業の価値が相対的に低下しているにもかかわらず、

何が原因なのかわからずに更に自滅的な道に走っている。

まるで蟻地獄に落ちていくかのように見えるんです。

 

結局のところ、私の経済的な理想と思想は事業がしやすいこと。

そして失敗のリスクが低いこと。人間関係に束縛されにくい

成果主義というのが近いだろうか。その上で

現在目にしている経済的手法をリスト化していくと…

 

  1. クラウドファンディング
  2. クラウドソーシング
  3. オープンソース
  4. ベーシックインカム
  5. 通信教育

 

特に日本で実現が厳しいのはクラウド経由の投資や仕事。

とにかくくだらない人間関係の束縛を好む日本では

これが一番実現困難だろう。ベーシックインカムは

世界的に始まったばかりでこれからだけどこれも

日本では見込みは薄いのですが。

 

ベーシックインカムは元々私の思想にはなくしばらく

消極的だったのは過去に述べたとおりですが、

だけれど、今は自らの理想と思想にとても有益であり、

今では賛成派になった理由もこういうところにあります。

 

オープンソースと通信教育はすでに実現しているが、

問題は今後の発展。通信教育は良い所を教えて

もらったので、余裕があるときに受けようと考えている。

オープンソースは思想の成熟がもっと必要だと考えている。

 

結局は下手くそな投資家を何とかするために、

株式依存の資本主義経済を変化させたいと思うわけですね。

 

ちなみに私が否定するのは株式だけで大企業そのものは否定しません。

株式が大企業を迷走させると考えているだけともいう。

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ハーフジェンダー

 

念の為に申しておきますが、私は女児アニメが好きです。

アニメ好きとしては女児アニメ専門です。だからこそ

批判的に言わなきゃいけない事情がある。

 

なぜ少女漫画に大ヒット作品が出ないのか、

その問いかけを目にして、ふと思いついたことです。

少女漫画にワンピースのような大ヒット作品が

なぜ生まれないのか?という命題と同じですね。

 

そもそも私は小さい頃はドラゴンボール見て育ちました。

実質少年漫画を見て育ちアニメもそれと同じです。

ある程度大きくなってから女児アニメに入っただけで

最初は少年漫画志向だったんです。

 

だからこそ真っ先に言うべきこととしては、

言うまでもなく男性が少女漫画や女児アニメに入るのは

心理的な抵抗が凄まじく強い。耐え切れないほど

好きにならないかぎりまずこの世界に入ったりしない。

 

単純におとなしく少年漫画を愛好していたほうが

本当に気楽なんですよ。これはとても重大なことなので

ちゃんと認識されてほしい。この問題をスルーして

人気の拡大を図るのははっきり言って不可能だから。

 

そこで現状の問題点を再びまとめてみる

 

女児アニメが敬遠されやすい理由

  1. 少女漫画と同じくジャンルとして男性を寄せ付けない逆差別
  2. そもそも20世紀のアニメオタク差別と深く関連している
  3. 上記の差別問題を知らないアニメオタクが増えた
  4. キャラクターに癒やしを求めているのに現実はモラルの締め付けばかり
  5. 癒やしを求めたいのに男の子向けコンテンツのほうが気楽なジレンマ
  6. 流通格差の問題で地方では視聴するだけで経済的困難が伴う

 

だいたいこんな感じです。過去の記事にも書いたように、

癒やしを求めて更に締め付けられるジレンマもかなり問題。

 

女児アニメに限った話ではありませんが、架空のキャラクターに

癒やしを求める理由として、現実の相手を傷つけるリスクが

皆無だからである。現実恋愛から逃避しての癒やしである。

だからこそ、モラルを不必要に問われるのはかなり厄介。

 

それとワンピースについても個人的に語る必要があるが、

実質私もジャンプ見て育った子供だったので、

今の時代での代表作品が、私が悩んでいるこの問題も

理由としてアンチが増えたような気がするのは頭が痛い問題。

 

今では女児アニメ専門ではあるが、やはりアンチが増えることに

良い感情はない。それははっきり申したい。別に私は

少年漫画を見て育った過去を否定して捨てたつもりはないからね。

 

洋画をあまり見れなくなったのと同じ理由で、メインコンテンツを

楽しめないから単にそれだけで意欲がなくなっただけ。本来は見たい。

 

心理的にも経済的にも敷居が高すぎる少女漫画や女児アニメが

人気を維持するのは単にそれだけで厳しいのは当然だよ。

この差別問題には実質女性が一番差別に加担しているという

皮肉でしかない現実を一番なんとかすべきだと思っている。

 

そういう問題に気づいて欲しいつもりでこの記事を書きました。

現状大人向けの萌えアニメが圧倒的に有利で、

女児アニメが得られる顧客は全部こっちに逃げてしまう。

キャラ萌えだけでは感情移入できない私はどうしろと?

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日本のアニメコンテンツはもちろんゲームや邦画だろうが

同じことだと思っているけれど、日本は本来アメリカの

ハリウッドに対抗できる実力は十分にあると思う。

 

だけどマネジメント能力が皆無も同然だからできないだけ。

誰もが貿易摩擦の歴史を忘れたのか?

日本が衰退して勝てなくなったのはアメリカ側の

圧力ももちろんあるが、原因の本質は日本自身にある。

 

試験的に導入したブログのヘッダー画像ふたつ目は

少しだけ死に行く太陽をイメージしてみた。

今の日本は太陽の死に方にどこか似ている。

 

太陽は質量が重すぎると反比例するように寿命が

短くなる。不思議かもしれないが単に燃料が多ければ

多いほど逆に寿命が縮まることが天文学の基本。

 

日本のアニメコンテンツが厳しい状況に立たされるのは

この赤色超巨星とかに似ている。質量が仇になって

自壊していく運命である。それはなぜなのか?

 

それはもちろん単に業界責任にあるのではなく、

むしろ日本という国家そのものに原因の本質がある。

だからゲームも邦画も問わず共通していると見ている。

その辺は暴走した道徳と政治的腐敗に起因している。

 

  • 経済的要因

  1. 一般人のクリエイターに対する報酬への無関心
  2. 作品に対価を払えば無条件にクリエイターに入るという思い込み
  3. そもそも宣伝広告が絶望的に下手である、地方軽視andトレンド依存
  4. 映画館やDVDメディアなどの価格が適正ではなく法外に高い
  • 政治的要因

  1. 表現規制などの政治的脅威への抑止力不足
  2. 上記の理由により国際的外圧に極めて脆弱、国益の損失に直結
  3. 著作権法は保護法益が機能していない
  4. そもそも大半の政治家が日本の文化的コンテンツに無関心、関心は酒宴ばかり
  • 社会的要因

  1. 宣伝広告の下手さにも通じるが、流通インフラがとても未熟
  2. 上記の理由により文化的不公平が致命的、ファン同士の分断と不和に繋がる
  3. ファン同士の分断と不和は公式との分断と不和に繋がる
  4. 公式側もファンの良識に依存しがち、悪循環となる

 

統括すると、大半の政治家は日本の文化的コンテンツを守る気はない。

まずそこから断言する必要がある。特に自公政権がそうである。

口先だけの態度に騙されてはいけないってことである。

 

アニメはもちろんゲームも邦画もすべて守る気は奴らにはない。

奴らは権力に甘えて酒宴やゴルフなどに没頭することしか頭にない。

 

そしてその次に現代日本特有の歪んだ道徳観についても

批判的に解説する必要がある。そもそもコンテンツ提供者の

公式がなぜファンの良識に依存しなきゃいけないのか。

 

そもそもそこがおかしい。本来資本主義のビジネスで

ファンの良識が出てきて当たり前というのもどこかおかしい。

まあこれも日本特有の価値観だから仕方ないところもあるが、

文化的コンテンツを売り込む上ではこれは不利な要素でしかない。

 

更に困ったことには、私自身もそうなってしまう問題だが、

だからこそ言うべきことだが、流通インフラの未熟さは

特に地方での文化的格差を絶望的に広げていくので、

ファン意識としての不満と憎悪を潜在的に高めていく。

 

ファンなのに公式が嫌いになる感情が芽生える悲しい

現実が出てきてしまうのだ。それが悪循環の始まり。

それがわかりやすいように前述の箇条書きに記してあります。

 

今の時点で日本の文化的コンテンツが厳しい状態に

ある理由をまとめました。もちろんトレンド依存自体も

問題であり、それに頼りきった売り方で数字さえ出れば

健全と思い込む甘えた経済理論も極めて危険である。

 

多様性がなければ赤字と思うようにすべきだ。

今時トレンド作品しか売れないようでは、いよいよ末期である。

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ウイルスイメージ virus image

アベノミクス大貧困が原因による感染症拡大のリスクを
私はかなり懸念している。要するにウイルス感染という
意味では人体もコンピューターも問いません。
どちらも同じように貧困によってリスクが増大する。

そこで人体とコンピューター双方の感染リスクを
羅列していこうと思う。




貧困による人体の感染リスクの拡大

1.栄養不足による免疫力低下

2.衛生状態の悪化

3.上記2つの要因により消毒及び抗生物質の需要増加

4.上記3つの要因によりウイルス進化に優位に働く

5.要するに生体ウイルスは貧困が生み出したストレスを餌に感染機会を増やす


貧困によるPCウイルスの感染リスクの拡大

1.セキュリティ対策に対する時間的余裕の低下、更に相対的なコストの増加

2.新しいシステムを導入する余力がなくなる

3.上記2つの要因によりハッキング行為で窃盗行為の成功率増加

4.上記3つの要因によりウイルス進化に優位に働く

5.要するにPCウイルスは貧困が生み出した悪徳商売を餌に感染機会を増やす





列挙していくとこんな感じになりますが、貧困が同じような
形でウイルス感染のリスクを増やすのは人体もコンピューターも
似ていることがわかると思う。中身はもちろん違いはありますが。

人体はストレスと栄養不足に蝕まれて感染機会を増やし、
それが自ずとウイルスなどに進化の機会を増やす。それがリスクだ。

コンピューターウイルスの場合はストレスと金銭不足に蝕まれて
感染機会を増やし、それがウイルス製造を国家プロジエクトに
仕立てあげてしまった。どう見てもアメリカとロシアの冷戦の
延長戦上でウイルス開発とハッキング競争に突き進んでいるのは
容易に推測できることであり、そこは疑わないほうがおかしい。

結局は貧困を増やす悪徳政治家をさっさと滅ぼすべきだという
結論しか出てこない。他のどんな手段も微妙である。


追記…
生体ウイルスに関する記述はやや細菌と混同したような
書き方をしておりますが比較対象故にご了承を。
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テレビ環境を捨てたので魔法つかいプリキュアいつ見れるか
そこが待ち遠しくて辛いところがあります。

そこでまた今の日本を見て思い続けることだが、
日本でイノベーションが起きない理由。そもそも
可能性なんてゼロに等しい。そこで量子力学的な
私の数学的な哲学の話をしたいと思う。

最初に結論を言えば、可能性がゼロだったら
奇跡も起きない。奇跡が起こる時点で
可能性はゼロではない。数学的に当然だ。

数式では可能性がゼロなのに奇跡が起きたことも
あると豪語する人もいるかもしれないが、それは
古典物理学の話。量子力学的なアプローチだと
それは大きく変わる。奇跡すら計算可能に
なるかもしれない。それが波動関数だ。

私自身の認識では奇跡と未来の2つの単語は
大きな意味を持ち、天文学的に古くから考えてきた
問題にも関連性が高い。地球という存在。

地球という存在が広大な宇宙でたった一つの
命ある奇跡の惑星という認識がおかしい。
本当に一つだけの奇跡なのか?根拠は薄い。

私達人類が知る宇宙の世界はまだほんの僅かも
知られていないのに断言できることはなにもない。

進化した生物が存在する惑星の確率は間違いなく
低いが、宇宙に存在する星の数はすさまじい。

量子的に考えれば下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる
と考えるだけで奇跡なんて割りと簡単に起こる。
偶然が重なれば今の地球の状態が出てくる。

地球の歴史を知ることは奇跡の数学的な
確率要因を知るという意味で大きな意味があると思う。
そうすれば自ずと見えてくる未来も増えてくる。

日本でイノベーションが起きない理由は奇跡が
起きないからである。その理由こそ本質。
すべての可能性を消し去れば奇跡なんて起きない。
だからすべての可能性を消し去る原因こそ大事。

愛だの絆だの一方的な価値観を振りかざして
思考停止しているようでは奇跡なんて起きない。
可能性のある人に対してあなたの愛や絆が
通用する保証はなく価値観の壁がある。
誰かの才能はあなたや社会の道具ではない。

天は二物を与えず、才能はわざわざ孤独な人が
選ばれる傾向にあるのはそのためではないのか。

日本でイノベーションが起きない理由の本質は
奇跡を消し去る法則を作り出していることにある。
つまり物理法則だ、三次元に縛られずに物理法則を
考察していくと、本当の奇跡は宇宙で星が形成される
ことではないか?との見方も増えてきている。

この宇宙は物理法則一つで全部世界が滅ぶかもしれない。
能力を発揮するための環境を全く作ろうとしない日本社会
ではイノベーションなんてあまりにも非現実的だね。

独りよがりの愛ではなく、個人を大切にしなければ
これらの試みは全部空振りするだけだろう。

一つ個人的なことを言えば、私は小さい頃から未来を予知する
予知能力があり、この力に怯えて科学に逃げていた。

元々悪いことばかり予知することに長けていたので、
それが怖いだけだったが、今は逆に制御すれば奇跡のような
事象もある程度は呼び寄せられる。科学との併用で
やりたいこともかなり出来たりするが、膨大な労力というか
命をすり減らすような感じがあるので、趣味を充実
させるのが絶対必要で、それを認めない地域社会で
できることは何もないことは断言できること。

趣味を充実させないで力を使えばきっと死ぬだろう。
奇跡を呼ぶ力はもともと暗黒を盟友にした力なので、
それを貪る輩に対しては、剣を向けるしかない。

私を道具扱いする愛なんて必要ありませんからね。
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