ウィザードリィ・ライクな「Wicked World」がリリースされました!~独特な魔法システム~
「ウィザードリィ」ライクゲームに
新しいシステムを導入した
「Wicked World」が
昨日リリースされました!!!
※プレイした感想は手強いです(^^;;
※ゲーム紹介文の後に…
「作者さんからのアドバイス」を
引用掲載しています。
かなり有用なので一読あれʕु•̫͡•ʔु ✧
カテゴリ: ゲーム, ロールプレイング
現在の価格: ¥170(サイズ: 1.1 MB)
販売元: SIMPLENCE - ARATA FUKUSHIMA
リリース日: 2012/07/29
iPhone/iPadの両方に対応
現在のバージョンの評価:![](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fr.mzstatic.com%2FhtmlResources%2F1043%2Fweb-storefront%2Fimages%2Frating_star.png)
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(1件の評価)
全てのバージョンの評価:![](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fr.mzstatic.com%2FhtmlResources%2F1043%2Fweb-storefront%2Fimages%2Frating_star.png)
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(1件の評価)
What’s New
undefined
Description
テキストとワイヤーフレームのみで構成された、
3Dダンジョン探索型RPG。
6種族7クラスからキャラクターを作成。
ー戦闘システムー
・行動別時間消費制。
・呪文詠唱とその妨害を導入。
・MPを廃し、敵味方共有の空間リソースに。
グラフィックもストーリーもないようなものですが、
システムの隙間にプレイヤーが小さな物語を想像できるように作りました。
なお音楽はありません。
※作者さんからのアドバイス※
<キャラクターメイキング>
☆年齢☆
年齢が若いほどボーナスも小さいので
"特に"前衛キャラクターは
「壮年」あたりを選んでおくと楽です
※どうしても「少年」のキャラで
プレイしたい場合は…
「老年のパーティー」で
ある程度攻略し、基盤を築いてから
やったほうがやりやすいでしょう。
☆ボーナスポイント☆
ボーナスポイントの割り振りですが
「とにかく死なないよう」に
前衛の戦士系は「生命力」を最低でも
15にしてください。
※「力」はレベルがあがれば
どんどん伸びてきます。
※「生命力」はレベルアップ時の
「HPの増加率」にも影響しますので
早くから上げておくと後が楽です。
次に重要なのは「すばやさ」です。
盗賊は罠に失敗しないためにも
「すばやさ」「きようさ」が共に
最低12づつは欲しいところです。
残りは「生命力」に割り振りましょう
僧侶と弓使いは「すばやさ」が大切。
後衛へ直接攻撃してくる敵が
地下2階以降にしか現れない?ので
後衛のキャラクターの「生命力」は
8以上あればいいかと。
※まあ12は欲しいところですが。
<装備>
最初の装備ですが、戦士は
「ハンドアクス」のほうが強いです。
攻撃回数の少ない武器は「ちから」が攻撃回数が多くなると「きようさ」が
ダメージに影響してきます。
以上、作者さんからのアドバイスの
一部を引用掲載しました。
新しいシステムを導入した
「Wicked World」が
昨日リリースされました!!!
※プレイした感想は手強いです(^^;;
※ゲーム紹介文の後に…
「作者さんからのアドバイス」を
引用掲載しています。
かなり有用なので一読あれʕु•̫͡•ʔु ✧
[RPG] Wicked World #1 1.0(¥170)
![](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fa3.mzstatic.com%2Fus%2Fr1000%2F102%2FPurple%2Fv4%2Fc8%2F2e%2F73%2Fc82e73d1-cd9d-d241-f115-73cc25ce80cd%2Fmzl.nhbrmdai.100x100-75.png)
現在の価格: ¥170(サイズ: 1.1 MB)
販売元: SIMPLENCE - ARATA FUKUSHIMA
リリース日: 2012/07/29
![App](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fr.mzstatic.com%2FhtmlResources%2F2338%2Fimages%2Fviewinitunes_jp.png)
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現在のバージョンの評価:
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全てのバージョンの評価:
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![ss2](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fa3.mzstatic.com%2Fus%2Fr1000%2F102%2FPurple%2Fv4%2Fc5%2F82%2F4a%2Fc5824ab1-ddd9-f1d9-39a6-32e771876bd6%2Fmza_1830333765410551958.png)
![ss3](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fa3.mzstatic.com%2Fus%2Fr1000%2F086%2FPurple%2Fv4%2Fe0%2F1a%2Fd9%2Fe01ad95a-f8ff-087b-4cb8-cfc707b2dbf6%2Fmza_4636933062308360659.png)
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![univss2](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fa3.mzstatic.com%2Fus%2Fr1000%2F113%2FPurple%2Fv4%2Fe9%2F56%2F8b%2Fe9568b7f-bb30-8bf3-e9ab-65f7cef86ed3%2Fmza_6305240164943790271.1024x1024-65.jpg)
![univss3](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fa5.mzstatic.com%2Fus%2Fr1000%2F102%2FPurple%2Fv4%2Fd2%2F4f%2F2c%2Fd24f2cec-ec00-0e60-b312-b1fda8d2149a%2Fmza_3200949512119352369.1024x1024-65.jpg)
Description
テキストとワイヤーフレームのみで構成された、
3Dダンジョン探索型RPG。
6種族7クラスからキャラクターを作成。
ー戦闘システムー
・行動別時間消費制。
・呪文詠唱とその妨害を導入。
・MPを廃し、敵味方共有の空間リソースに。
グラフィックもストーリーもないようなものですが、
システムの隙間にプレイヤーが小さな物語を想像できるように作りました。
なお音楽はありません。
※作者さんからのアドバイス※
<キャラクターメイキング>
☆年齢☆
年齢が若いほどボーナスも小さいので
"特に"前衛キャラクターは
「壮年」あたりを選んでおくと楽です
※どうしても「少年」のキャラで
プレイしたい場合は…
「老年のパーティー」で
ある程度攻略し、基盤を築いてから
やったほうがやりやすいでしょう。
☆ボーナスポイント☆
ボーナスポイントの割り振りですが
「とにかく死なないよう」に
前衛の戦士系は「生命力」を最低でも
15にしてください。
※「力」はレベルがあがれば
どんどん伸びてきます。
※「生命力」はレベルアップ時の
「HPの増加率」にも影響しますので
早くから上げておくと後が楽です。
次に重要なのは「すばやさ」です。
盗賊は罠に失敗しないためにも
「すばやさ」「きようさ」が共に
最低12づつは欲しいところです。
残りは「生命力」に割り振りましょう
僧侶と弓使いは「すばやさ」が大切。
後衛へ直接攻撃してくる敵が
地下2階以降にしか現れない?ので
後衛のキャラクターの「生命力」は
8以上あればいいかと。
※まあ12は欲しいところですが。
<装備>
最初の装備ですが、戦士は
「ハンドアクス」のほうが強いです。
攻撃回数の少ない武器は「ちから」が攻撃回数が多くなると「きようさ」が
ダメージに影響してきます。
以上、作者さんからのアドバイスの
一部を引用掲載しました。