很久很久以前(屁)在61% 置頂裡拖的
好物(*^-^)b~
でもNO、15居然神秘消失了媽呀鬧鬼?!
SEGA Piano Nocturne
1) Shenfa ~ Song of the Bay, the Purity, the Day, the Embrace, and the Flower (Shenmue) 4:54
本曲选自今年1月26日发售的SEGA Piano Nocturne的第一首,由热田公纪(Kiminori Atsuta)编曲,整张专辑都给人一种淡静平雅的感觉。
之所以挑第一首,偶想大部分玩过游戏的人都不会对莎木太陌生吧。这首曲子就是莎花那首歌的钢琴版。整首曲子非常动听,缓慢而优雅的前奏让人心旷神怡,中间的轻柔的变化也让人觉得清脆,渐渐的,又以同样的节奏结尾……
说实在的,鄙人并不具有过多音乐专业知识,钢琴的专业术语及技巧偶也不识,反正这一曲就给偶一个感觉——舒服~~~~~曲子清脆而悠扬,很容易让人静下心来去聆听欣赏其每一个音符,偶想,大家也会有同样的感觉把~ ^_~
(by SPC音乐网 风隼
VGM 2005 Selection 2
Ys -The Oath in Felghana- Original Sound Track
206 Darling Elena 3:48
Falcom Sound Team JDK的实力大家都该知道~
イース3的超强复刻版イース -フェルガナの誓い-音乐也是同样出色
自己虽然没有花下时间用心去玩,但光听其OST就听了好久
大多数为地图BGM,宏大、魄力、战斗紧张感充满在每一曲之中
而其中,我最喜欢的则是一曲相反风格的「愛しのエレナ」
温柔、舒缓
怀着对心爱之人的爱恋…
起初舒缓的钢琴独奏很快将人的心灵平静下来
之后与笛声合奏,逐渐将乐曲带入高潮
高潮合奏让人的心灵澎湃
随后又回到舒缓的笛声……
虽然自己并不具有音乐专业知识,也不善于表达
这曲给我的感觉确实不一般
或许也是因为在整个OST中比较特殊吧~
同时也推荐整章OST(-^O^-)
(by AGM & 漫天动地 奎克·疾风)
VGM 2005 Selection 3
武蔵伝II ブレイドマスター オリジナルサウンドトラック DISC2 第3首 Aeolic Guardian
奇幻而动听的旋律,鲜明而轻快的节奏,悠扬而充满戏谑意味的小提琴声。
很特别的弦乐的演绎,没有贯有的柔媚,这里的小提琴音散发出骄傲而犀利的美,是“战斗中的玫瑰”。
最重要的是——啊~我听到了大提琴!那永远优雅而深情的大提琴音,我的命~
听游戏的原声,对于那种钢琴、提琴或竖琴等演绎的抒情、动听、凄美的旋律,的确不会吝惜溢美之词。
但是不知是不是已经有些审美疲劳,耳朵固然是得到一次犒赏,但心灵终究是无法被触动的。
所以说放眼2005年,要说“好听”的游戏OST,简直不胜枚举。但挑剔如我,却是几乎都成了“过耳云烟”。(汗)
思前想后,还是选这张吧。(为什么只能有一首呢~~)
当然,这张原声非常好听,也非常耐听,同样有以上提到的乐器元素。曲风多元,配器丰富,整张大碟的音乐给人以饱满、完整的感觉,听完有种酣畅淋漓的快感。
也许是因为游戏魔幻离奇的独特世界观,所以整张原声也充满了奇幻的色彩,古典、电声乐器几乎无所不用,并且常常呈现胶着的状态,跌宕起伏,疯狂却闪烁着耀眼的火花!
另外,也许游戏主角武蔵是穿越时空的武士,所以本人更是有些惊喜地发现了旋律中那隐隐约约的日本名乐的踪迹。虽然可能是电声乐器模仿的太鼓和胡弓,又是那么飘渺含蓄,“犹抱琵琶”,但已给旋律增添了致命的吸引力。
因为是A.RPG,激战时的快节奏配乐当然不会少,但是难能可贵的是即使是这样毫无可诉的情节,也没有单纯地配以热血而呆板的旋律,而是经常可以捕捉到迷幻摇滚和日本名乐的影子,节奏强烈,震撼人心。
听完整张,你会发现几乎不得喘气。因为没有一首曲子是通过一种乐器静静叙述的,即使恬静如钢琴,也会跳跃着来一段轻快而生趣盎然的“欢唱”。
初听,会觉得音乐本身过于宏大而神奇,与游戏本身可爱的人设不够协调,但是仔细再来欣赏,才发现其实旋律每每都有活泼俏皮的呈现,在迷幻的背后,其实是再简单不过的热血罢了。
看来,浜渦正志、仲野順也等人,应该就是那种“あつい魂を持ってらっしゃる”的家伙吧(笑)
作为一款人气A.RPG的续作,武藏传2 圣剑是差强人意的。但是作为配乐,它却已经远远超过游戏本身,散发出独特而强势的气息。
有机会的话,感兴趣而还没听过的朋友,就请怀着期待的心去让心灵也被触动一次吧。
(by 漫天动地 toshiya66)
VGM 2005 Selection 4
Drag-on Dragoon 2 Original Soundtrack
11. ''Exhausted'' ~On the Holy Land~
曲子是由初代的佐野信義作曲.然而这首曲子却非常的高素质.
引子:水晶装饰音就像银白的翎羽纷至沓来,竖琴的五声音阶滑奏之后转为琶音,温柔优美,好似湖中荡起的一圈圈涟漪把月光撕得斑驳陆离,让人心醉.冰棱(三角铁音)从湖心落入,美轮美奂.
主部主题:中音区的长笛声柔美温存,透明纯洁,神圣壮丽,好似微风吹拂湖面..一阵沉闷的大鼓声后,小提琴声部介入..
呈式部:钢琴用高音部替代了竖琴...2:24处的钢琴SOLO再次运用了中古调式,一股悲凉油然而生.
(by VGMU & 漫游 & 天幻网 shylph)
VGM 2005 Selection 5
Genso Suikoden IV OST
(Disc 2)30.Rune of Punishment (罚之纹章)
作曲:木村雅彦
曲子的意思是幻水四主人公的纹章名-罚之纹章
钢琴加小提琴的黄金组合,曲子的旋律悠扬却带着一丝悲哀,高潮部分更是给人一种强烈的不甘...或许正是应正了罚之纹章给该作主人公所带来的那种不幸....得到了别人想得到的一切,却失去了自己最重要的东西....人生有时又何尝不是呢....
(by 闲人阿七)
VGM 2005 Selection 6
Soul Calibur III Original Soundtrack
Disc 1 Track04 Fearless Eyes[Sophitia's Theme] 00:02:33
Composer:Junichi Nakatsuru[中鹤润一]
Transcending History and the world, A tale of souls and sword eternally retold......
Soul Calibur系列配乐一直以"充满令人激动情节"的管弦乐音乐风格而广受赞誉,其三代音乐则完美地继承了系列最强音乐基因传统,大气的管弦乐恰如其分地所表达出Soul Carlibur III宏大史诗般的中世纪世界观,同时保持了一款格斗游戏音乐所要演译的那种节奏感强烈,类似"steel on steel"力量感十足的硬派的曲风,其出众的音乐在玩家激烈的对战中,能带来一种莫名的兴奋感和成就感.Fearless Eyes[Sophitia's Theme],来自Sophitia锻造神神殿主场音乐,游戏音乐与人物场景甚至性格风格紧密相连,是Soul Calibur系列音乐的特点之一,Fearless意喻:无畏,勇敢,形容在心目中的女神-圣战士Sophitia身上相当着题,音乐开头以一段清脆干练的Buzuki希腊琴作为帷幕并且贯穿始终,仿佛是一股来自浪漫蔚蓝地中海边异域吹来的清凉海风,不免令人惊艳万分.随后立即转入规模宏大的弦乐器和铜管乐器嘹亮奏鸣那激荡起伏富有节奏感的旋律中来,曲中又是一段优美柔情的琴弦声伴随着悠远的长笛笛音和点点水晶装饰音,是对耳朵的最高犒赏,随后又汇入管乐和弦乐共奏的浪头,随着号声响起,令人鼓舞和倍感坚定的音乐高潮部分转入,最后同以干脆的Buzuki琴声收尾.
此外值得一提的是,同OST一起发售的Soul Calibur III Special DVD里收录了游戏制作,角色动作捕捉演员和音乐制作等花絮影象.DVD略感趣味性和暴料不足,不过能"瞻仰"到大神Yotoriyama Hiroaki[世取山宏秋]笑容和音乐制作人中鹤润一弹钢琴时的"英姿",这么一点小小的遗憾就忽略不计了啊,哈哈~~配以极具历史感黄色基调的Booklet,上有两位大神的亲笔签名和感想赠言,无论从任何角度来讲,都是Namco对SC粉丝的一份诚意的盛宴.强烈推荐~~~~
(by micheal00)
VGM 2005 Selection 7
Beatmania II DX 12 Happy Sky Original Soundtrack
227.Listen up (Post Production Mitsuto Suzuki)
这首曲子出现在Konami的音乐游戏beatmania IIDX 12 HAPPY SKY之中,完整版,我认为这首曲子是整个游戏之中质量上乘之作。
这首曲子的作者,Mitsuto Suzuki是日本Techno界的名流,在外界也有一定的名气,现在Konami担任游戏音乐的制作。
这首曲子流派为“Click House”。虽然大概套路都一样,但是非常考验作曲家的水准。因为都是一些简单单调的拍子为基础。我就听过一些非常无聊的Click House。
但是这首曲子就充分的展现了Mitsuto Suzuki的才华,虽然初听起来仅仅都是一些单调重复的节拍,但是你如果认真听下去,就会发现有如有一种魔力一般你就会被深深地吸引在这首曲子中了。那种迷幻的感觉,你就会被深深地吸引在那4/4的节奏之中!
这首虽然是电子乐,但是属于那种比较“柔”的那种。而且Mitsuto Suzuki这个人的整体曲风也都是如此。一点都不会刺激你的神经,一点都不会刺激你的耳朵。我做过一些调查,发现一些通常(地下)的电子音乐并不会被大众所接受,但是Mitsuto Suzuki却是一个例外。很神奇的,大部分的人都会说他的曲子好听。电子乐会被大众所接受,而确我可以说,其中是没有流行成分的。可以证明这个作曲家是相当有水准的。
当然,我说了这么多当然还是你自己亲自去听一下最好了,沉侵在这迷幻的4/4节奏之中吧!
(by SPC音乐网 pig_10)
VGM 2005 Selection 8
東方妖々夢アレンジアルバム
[C68][同人][Sensitive Heart] 桜幻樂典 ~ Fantasic record of Cherry-blossom
6. 東方妖々夢 ~ Ancient Temple
東方project的STG遊戲作爲同人界最爲出名的同人遊戲之一,以其為藍本的同人作品可謂數之不盡,其同人音樂更是如此。雖為同人作品,但也不乏水準很高的精品。
其中以東方妖々夢BGM為藍本的「桜幻樂典 ~ Fantasic record of Cherry-blossom」是我喜歡的作品之一。
其第六曲“東方妖々夢 ~ Ancient Temple”改自東方妖々夢第五面同名BGM,但與原曲有着截然不同的風格,此曲給人的感覺是柔和、憂鬱,很適合這個悠然的東方幻想世界,讓人可以在這個幻想世界中放鬆自我。
(by 动漫渔场.东方同人堂 & I've Sound 音樂聯盟 DaveiH)
VGM 2005 Selection 9
Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack
204. Cloud Smiles
不错!做为FF电影的压后曲就不一样!全曲很温馨。背景音乐和故事配合太完美了。听到我都很陶醉。爱丽丝出来那段虽然是不错,不过还是没复活,感觉不怎么好啊,跟玩FF7那时候死掉的时候感觉差不多,而且音乐节突然奏从低潮又转入了高潮。。结局中且带有一点忧愁。
PS:虽然这张OST是电影版的,但是整张CD仍然由植松伸夫操刀,很大一部分曲子都是由游戏的音乐重新编曲的,所以仍然选入此精选集。
(by 水果派\菠萝)
VGM 2005 Selection 10
Xanadu Music Chronicle
11. White Lie in Black
MagnetsU
作为2005年我最喜欢的三个PC游戏之一(另两个是极品飞车9和YSF)
XANADU NEXT依然没有辜负Fans们的期望
撇开游戏本身那华丽的迷宫,老土却依旧感动的剧情,
一如Falcom游戏惯例的丰富游戏性不谈,
音乐与游戏的绝配已然让人不禁感叹,不愧是Falcom
用时下流行的词句形容,"Falcom的就是那神作"
这里选的是游戏的主题歌" White Lie in Black"
由一个新成立的乐队创作的,名字叫MagnetsU
只记得人蛮多的
沙哑的女声,间或插入的独白,灵秀柔婉的和声
构建了一幅充满沧桑感的绘卷
背景旋律中的汩汩流水声/鹤鸣/时而响起的敲击声/音乐盒般清脆的滴答声无不"催情"
当游戏通关,伴随着神仙jj的香消玉殒
歌声响起,画面慢慢滚过后记.
刚经历悲剧的沉重心情,听着这歌不禁越发激动
JDK不愧为我的最爱
(by VGMU Zelphar(A502ALARM))
VGM 2005 Selection 11
Studio SiestA AIRRADE-AIR-オリジナルサウンドトラック
11.Stars' legends.(伝承)(ステージ4B BGM) (4:17)
作曲:鷹石しのぶ
AIRRADE-AIR- 是Studio SiestA以Key社2000年超经典文字AVG游戏“Air”为蓝本所作的STG游戏最新也是最终作,其音乐经过作曲家鷹石しのぶ对原作音乐重新Arrange,水准很高,“Stars' legends.(伝承)(ステージ4B BGM)”是其中很有代表性的一首。 这首曲子主旋律为舒缓曲风,而整体的节奏稍快。乐曲以舒缓的旋律开始,然后主音越来越强,给人由希望逐渐转变为满怀信心的感觉,曲子重复一遍以渐弱结束,令人展望未来、意犹未尽。可以说这首并不激烈的曲子“力量”却很大,它所带给听众的不仅仅是一时的澎湃,更主要的是持续性的影响,过后的思考。 一年的结束,一年的继续,由“伝承”开始!
(by 梦幻旋律 blizzard2(琵琶行论坛 sonic 1991))
VGM 2005 Selection 12
Castlevania: Curse of Darkness Original Soundtrack
128 Cordova Town 4:20
PS2上面的第二款恶魔城作品.其开发团队是恶魔城的黄金三角组合.
除了小岛文美独特而精美人设外,影响最深的就是山根美智女士负责的音乐了~
这首曲子是游戏中盘同名场所死城科尔多瓦(Cordova Town)的背景音乐.
前奏中略带一丝歌特的气息,与当时场景的建筑风格十分很配合,这也是恶魔城的基本世界观.
然后出现的鼓声打破了这丝宁静...就好象是从四周涌来的恶魔的脚步声,让人的神经也随之紧张起来
虽然急促但不缺乏旋律感.
最喜欢从1:10开始的这段,有种很悠沉、很漫长的感觉...表现出了主角复仇之路的曲折坎坷.
而听着也有种积极向上的感觉,自己在集中仿佛也受到了鼓舞...
(by SPC音乐网 troubleman)
VGM 2005 Selection 13
Cowboy Bebop 追憶の夜曲 Original Game Music -Instrumental Ver.-
1. Diamonds [4:03]
作曲:菅野よう子
菅野よう子05年在游戏方面的唯一作品,神作动画Cowboy Bebop的新PS2游戏 追憶の夜曲 初回生産限定BOX所附带的豪华赠品之一,就是这张Cowboy Bebop 追憶の夜曲 Original Game Music -Instrumental Ver.-了.整张CD盘面做成仿老式黑胶唱片的样子,收录了3首曲子,都是04年底发售的COWBOY BEBOP Tank! THE! BEST!这张精选集里收录的新歌的Instrumenta Version.
这首Diamonds作为游戏的主线,是贯穿整部游戏的线索音乐.灵动的钢琴一开始便轻快跳跃着抓住听众的心.引导着5个牛仔(4个和一只^^),在PS2上展开新的旅程...之后的节奏较为舒缓,钢琴与管弦共舞直到结尾,曲终处给人留下无尽的遐想......这首曲子的人声版也是很赞的,Ilaria Graziano温柔滋润的声音和乐曲配合效果更加出众,同样强烈推荐~
(by 菅野洋子中文站 ducksegg)
VGM 2005 Selection 14
kiRite
09.Nocturne
光田康典作曲。
曲子由钢琴与提琴的组合,干净清脆而不失个人风格,
首先以稳健攸缓的钢琴开场,下下下上的和弦形式,缓慢而淡静.
接着温暖的提琴出场,声音缠绵,配合低音铺垫很稳重,旋律悠扬.
慢慢的,琴声爬高音阶,钢琴重复着3/4拍的伴奏、提琴划出一丝淡淡的忧伤.
虚无缥缈,给人以无限的遐想.
最后音律缓缓淡去...
这首不是华丽的曲子,却很温和平静,适合在静夜里聆听。
光田先生的曲子给人一种奇幻,虚无缥缈和透彻的感觉。
从kiRite里可以感觉到他似乎回到了CC时期的风格,虽然不清楚这代表着什么,
但能听到这梦幻般的音乐,实在是不能不令人兴奋的事。
(by kylin141)
VGM 2005 Selection 16
Metal Saga~Sajin no Kusari~Original Soundtrack
213.D.M. (AsianMix)
2005年Metal_Saga要推出的那一刻偶就坚信这首drminchi(去见明奇博士)会成为2005最好听的音乐.
事实证明了偶的想法没错。虽然放弃了那种开放豪快的节奏,但是初听这首就会被那充满中国民风的基调感动了一把.再听完全被那琵琶钢琴的旋律溶入其中,那种感觉就好比踏入MS的世界无拘无束让整个人彻底的放松下来.随之而来的是激起我对Metal Max无限感慨(真是怀念小时候的那段时光)虽然偶只知道Metal Max没多少人接触过但偶还是100分的推荐这首,如果非要评选2005年最优秀音乐这首D.M. (AsianMix)毫不谦让的排在第1位,非要说出这首歌的缺点我想说时间太短了让人意优未尽!
(by SPC音乐网 qqll)