1月の月極杯 考察等

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1月の月極杯のルールが決まりましたねー

プルグアイさんが月極HPに更新できないみたいなのでBBSからルールは参照できます。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1273296271/428-430


サイド戦で制限カードがこちら


ABCD Life-月極201101

これらは1枚しか入れることができません



それで環境ですが


前回のFTT環境+クリスタルと風の追加カード-制限カード-修正カード(直下型流星群)ぐらいです。


ちなみに前回のFTTは


1位 収集家プレス 


2位 闇ビート+コックローチ


3位 ターボ再構築 


となりましたがパーツのほとんどが制限カードになっているため難しいと思います


なので前大会で惜しくも勝ていなかったデッキでも勝てるチャンスが出てきます。

もちろん今回追加されている風カードも期待です。


意識するべきもの


・机上机

あまり気付かれなかったので結構刺さりまくるカード。

コックローチ、人魚、アントコール、古びた研究所等を完全に沈黙させる。

でも実はこの効果がランドにも影響することを知らない人が多かった

そのためこのカードの効果でこのカードをメタできることも考慮できていなかったと思われる。。。

(まあ、一回は破壊されるだけどねw)


・対抗対抗呪文

早いソーサリーをぶっ飛ばすカード、カウンターにはモロで刺さる。

予選で私がフルボッコされたカード。水を組む時はこのカード対策のためによく考えないといけないと思った。

それ以外でも100f以下の意識は必ずしたい。特に持っておくカードがこれに分類される場合は注意。


・対抗呪文

水の基本カウンターカード。

まずは対抗対抗呪文と同じ100f以下の意識。MP7以上MP6以下の意識は必ずしなければいけない。


・ステルス~、寡黙

対象を取れないクリーチャー対策が取れないカードに対しても対策はすべきだと思われる。

除去が無駄になってしまうパターンは避けたい。


・リセット系

リカバリ手段、ドロー周りの整備など、賭けではあるが違法融資機もありかもしれない。


・ダメージコントロール

自分のダメージを削る手段を持っているといい。0fであればなおよし。損害系。


・各種ゴーレム

炎でなくともクリスタル破壊できる困ったちゃん。

ぎりぎりのクリスタル配分のデッキならサイドにクリスタルを追加投入しなければならない場合も。


・クリーチャーのライフ

1点火力がかなり多いのでカードまたはプレイングでカバーしよう。

氷炎陣、風炎陣、死にたがりペンギン等の1枚で勝負が決まらないように。。。



最後に


これを見てほしいhttp://www15.atpages.jp/abcdplayer/deck/92.html





メインは魔力加速1である






つまり・・・







大型は死んでない






むしろ増魔でパワーアップする・・・





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ライフの最大値

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なんとライフの最大値は


ABCD Life-ライフ

になります。


それ以上ライフを得てしまうと・・・



ABCD Life-らいふおーばー

ライフが0になり勝負は負けになります。



ちなみにこの数値はC言語のLONG型の最大値です。



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旧式パンダデス

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久々にデッキ紹介しておこう




旧式パンダデス


デッキ枚数:40枚
CRC:3C9DBF25

炎:04 風:15 闇:02
無:15 多:04

Crystal - 14枚:35.00%
2 風炎のクリスタル
4 風炎鉱
4 闇風鉱
4 緑赤損害水晶
Summon - 16枚:40.00%
4 コクワガタ
4 クラスター猫弾
4 シャハブI
4 裏庭の探索者
Sorcery - 4枚:10.00%
2 死者の呪い
2 スタン改
LandSpell - 6枚:15.00%
1 加速技術
2 竜巻射出機
3 繁殖地



今回旧式ということで竜巻射出を入れて再構築風味にしてみました。


なぜ再構築かというと

竜巻射出+繁殖地*2+猫弾でドロー6+MP6を得つつ、スタン改で封鎖することができるからです。


(強制激怒の場合は破壊タイミングが調整できますが得られるMPが少ないため今回はスルーしました)


動かし方はこんな感じ

http://www.ustream.tv/recorded/9670198

(なぜか音声入ってなかった・・・)


5ターンキルできるわ、スタン改で封殺できるわ 彼女ができるわ

どうみても再構築です どうもありがとうございました。


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