+ディレッジ+DUEL MASTERS-Village

ブログ創立4年目!

九州長崎県でデュエルマスターズをしている若輩のblogです。
主に大会レポートやデッキ紹介。

ガチよりではなくカジュアル寄りのプレイヤー

常に新しいモノを

最強より最新


鉄板より奇抜を

posted by 4819
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ポイントはキリコに対する回答

青黒に対して、アド切れしない。

の二つのポイントです。

緑11
ジャスミン3
ライフ4
ハッスル4

黒7
解体人形3
バイスホール4

白12
ヨーデル4
隼1
ゼロカゲ3
シャイニー4

青7
Nワールド3
どん込む4

虹3
ガードホール3

アウ゛ェマリア
シャンデリア
メリーアン
チャクラ
ガンウ゛ィ
キル
ディアス
ラストム



キリコに対して意識するのは

Nからのワンサイド止めに解体

スロチェで遅延に対してチャクラ


青黒に対してはN

あるとないとでは大分違いますね

あとは


どん込む+ハッスルのギミック

ここがあるだけでかなり青黒との対決は違います。


また、
ビートに対しての耐久性が欲しかったため、ゼロカゲ3投げ


受けの耐性自体は高いので、安定して愉しめるデッキです。
posted by 4819
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簡単に云うとDMは遊戯と違って、メインサイドがない
簡単に云うとサイドをメインに組み込む必要がある。
また、DMは一本であるが故に、
『引けない』
という事を防ぐため
サイドカードをある程度必要最低限の枚数積む必要性が出て来る。
この際、必要な枚数は、DMの40枚という枚数上
3枚~5枚という事になって来る訳だが
なるべく、メインに積むデメリットである
『腐り』
というもの防ぐ必要性がある
つまり、メタカードをメインから積むが、あまり一方向性なメタカードにならない、
という事が必要になる。
出来れば、アンアンキルヤヌスラストストームメタに、サーフ4積んだが、これは別ベクトルでビートへ抑止を掛ける事が可能で、
一つで二つを補う。役割がないカード、役割を持てないカードに成りづらいカードである。
基本的に除去カードは、ワンショットキルデッキ以外には腐らないので、メタカードに採用しやすいカードである。



[テンポゲームにおいて腐りづらいサイドボード]
についてです。
負け先行のある大会か、どうか、これは実に大事です。
例えば、メタに解体を積んだとして
ブーストから3tを『先行のみ』役に立つと考える場合、負け先がない大会の場合は、二本目三本目後攻の場合役に立たないカードを4枚ガッチリ組み込む事に躊躇いが持たれます。
逆に負け先があるなら、4積みして置けば、一本目勝てた場合、三本目先行が確定するので、
『構築的に勝ち』
という状況を作れます。
つまり、『先行を取れれば勝ち』
この『原始的な運ゲー』に従わない事が大事です。
もしかしたら、先行取らずともマイリセまたはタッチで十分かも知れない。
その先行以外でも勝ちに行ける。
『後攻でも強いカード』
をメタカードには採用すべきです。
ただ、基本的に公式だけ見るなら、ジャンケン一本が大原則なので
先行取ったら勝てる。
ならまだマシですが
先行取ったらなんとかなる。
レベルなら、構築的欠点を抱えている。
と言ってもいいでしょう。



また、3~5枚のサイドボードを作るに当たって


デッキ構築内の嵩張り、

所謂、無駄を探す事が必要です。



無駄を省く事でスペースが出来ます。


例えば、無駄とは


何枚も使わなくマナに置くのに4積みしているカード、等です。


例えば、引きたいからロストを3積みする。

こういう構築もあるでしょう。

ただ、ほかに7の優先カードがあるならば、他にスロットを開けるべきです。

あくまでも、サブウェポンをメインにしない方がいいですね。

TCGに置いて、ダブルフィニッシャーは無駄になりがちです。



無駄を省きスペースを空けれるなら、


構築的な面ではある程度の努力が出来るプレイヤーとなります。


基本的に構築はセンス、プレイングは努力


と言われがちですが、



構築も磨けば光ります。
構築は確かに自由ですが、勝つためには
いくつか法則があります。
その法則を無意識に行っているだけなのです。
なので、構築のクセ、というものが個々のプレイヤーにはあるので、そこを盗むといいですね
また
一見、強そうにデッキを作れても実際動かない紙束の場合が多々あります。
その場合は、デッキの基盤が崩れている。
シメが出来ない。
耐え切れない。
デッキのベクトルがバラけている。
速度が合わせれない。
アドが取れない。
やりたいところまで行き着けない。
などの理由があり


これらは大抵意識の裏です。


コピーが強いのは


大抵、ここら辺の自分が意識しない部分を直してくれているからです。




同じデッキを使っても、弱点を補うサイドボードを作れる事で大分違うデッキになります。



また、同じ役割を固めるのサイドボードとは限りません。


基本的にサイドボードは自由枠です。


簡単に云うと、軸自体が移動するルーレットに投げる矢を用意しとくようなものです。


出来れば、矢は多方面に投げた方が、いろんな場所にあるルーレットに当たる確率が増えますし、

一本さえ当たれば、儲けもんなのですから、それだけ無駄がない事になります。


無駄だった場所にまた無駄を詰めてはプラマイゼロです。

無駄だった場所に効率のいいものを置く事でイニシアチブを握りましょう。



また、サイドボードは役割をなるべく、同じようで違う、というカードを集めた方がいいです。


サイドボードの枠が4枚とするなら、
サイドボードの中でのメイン構築が、薔薇4枚の場合は、薔薇3陰謀1のように、軽量除去、ではあるが、やや役割を濁す事で、全体にメタを外した時の

腐り

を誤魔化す事が出来ます。


基本的にサイドボードとは基本的にメインに積まないカードを積む



という事が大事なのですから、サイドボードはなるべく相手が予想しないカードの方が効果的です。


もう一つは、メインから入ってそうだが、実はこの手のデッキには採用率の低いカードを敢えて採用する。という相手が気付けないサイドボード、を組む事が大事です。


posted by 4819
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[日程:12/30(金)曜日]
[レギュ:通常]
[対戦数:シングル]
[対戦方式:スイスドロー]
[参加人数:36]
[使用デッキ:青黒]

[一回戦:一回戦:4c@高校生]
4tまでハンデスバトンして、ディアス立てて、返礼の前にランブル立てる。
ディアスをガンウ゛ィられるが、ランブル覚醒して、盾0。
そこから解体で抜かれたのと、返礼で山札に戻したバイスホール3枚を引く作業を3t行い、引いてヤヌキル。


[二回戦:アナ@クスッチさん]
4tまでハンデス乱打して、息切れさせて、ミカドディアスに陰謀で、ハンド0からマナ5、
そこから相手の引きが優れずに、キルアンタ入りのディアスで、セツダン覚醒して、サーフ意識で殴るも、リフトでディアスが飛ぶ。
しかし、相手返しなく勝ち。





[三回戦:シータエクス@V1九州ベスト16ワーカーさん]

ディアスをどんどん吸い込むで駆除られて、盤面が取れずにガイアールやGENJIで盾をエグられていき、トリガーサーフとガンウ゛ィでなんとかいなすも、解体で相手の手札にエクスがあるのがわかっており、こちら盾1で
SAを引かれたら負ける状況。

相手はトップが噛み合わずになんとかエクスだけだったが、盾は0になる。
こちらはなんとか場を殲滅するか、
サーフ、覚醒ガンウ゛ィ、突攻
シャドウ2体で堪える

ヤヌキルでジャスキルか?

の二択を迫られるも

どん込む、サーフが4積みされている節があり、

GENJI、シューティング、エクスが見えているが、サーフ、どん込むもシャドウ飛ばされて負けるが、

5枚よりも、トップの一枚にかける以外無く。

バイスキルアンタでセツダンを作る流れ。

これが、巧を奏し、トップジャスミン

で案の定、盾からサーフ来るも、セツダンとアンタがいるんで勝ち切る。

プレイング勝ち!
正直、相手はトリガーしっかり入れてるから、踏んで負けるウ゛ィジョンが見えたのもある。




[四回戦:龍キリコ@中学生U本さん]

2ハンデス
で手札一枚残したので、マナ5だし、あれがリュウセイでも、N引かれると負けるので、ハンデスしてリュウセイ
盾2パン
もちろんガンウ゛ィで返して、

ガンウ゛ィ覚醒から
スロチェ仕込まれた返しのターンに
ラストム精製まで行くも、
相手トップN

解体かサーフで迷って、解体

で相手にハンドに有効札はなく、

スロチェに突っ込むか迷い、シュウ゛ァルいるから勝てると読んで、ワールド

が、SBお茶からの
リュウセイで盾追加4を割られて、Nリュウセイ、お茶で負け。

さすがに手札にサーフ3来てるのに、軽率な行動だったと反省してる。


ここで予選終了。

という四回戦が茶番になり、また上位8人オープンレギュラーで決勝トナメ

[一回戦:シータΛ@トッププレイヤー]

先行解体でハンド覗くと、どんなう、ブルレド、シューティングある、
ブルレドかと思うが、どんこむなうからΛサーチまたは次に打つミカドから出すディアスが駆除られるのを恐れてどんこむなう。
相手カトラスこちらディアス
相手シューティングエビセン
カリバー覚醒をバイスガンウ゛ィ
シュウ゛ァル覚醒まで持って行き勝ち。

[準決勝:アクゼン]

先行ブーストされたので、ハンデス合わせて相手息切れ、先にディアス出されたので、ランブル出したら
返礼してくれるから、ランブル一撃覚醒。
さすがにプレミ貰いまくって、勝ちで。


[決勝:龍キリコ@中学生U本さん]

タッチでN落ちて勝ちパターン。追加でシャドウ
さらに薔薇張る。
で、相手をハンドレスにさせて、リュウセイ出させて、相手はガンウ゛ィ警戒で殴らない。
こちらは、ランブル出すも、エタガ。
また、ランブル場作って行こうとするとこで、トップアマテラスから、キリコこんにちわ^^;

さすがに負けを意識するが、

お茶お茶エクス

でお茶が薔薇で溶ける。

盾5でシャドウいるから、相手は盾に突っ込まずに、リュウセイでタップインしたランブルにエクスとキリコで突っ込み、エクスはシャドウ、キリコはランブル通す。返しガンウ゛ィで、場ハンド0から、相手ガンウ゛ィ覚醒でラストム作り、ラストムからスロチェ踏むも

シャドウ2盾5薔薇2シューベルト、サーフ期待値高い、の鉄壁で

さすがに勝ちで^^

キリコの出目が弱いにしても、あそこで、盾割るか、キリコを寝かせなきゃ、Nからの紋章でどうしようもあったかな、と。


[結果]
優勝:青黒@A'Shooter
準優勝:龍キリコ@U本さん


年末賞品の16パックからV1、ベリー3、どんこむ2引いて勝ち^^安定でした・へ・



やっぱ、青黒安定感ぱないっすね。


決勝の勝因は、N落ちと、キリコの出目の弱さ。

っすかね。


あと、レギュラーと当てるなら、別に全勝以外上げる意味がないよね、って話。
posted by 4819
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ネトレも可能です!
身内も余ってたら助かります!


■ガチカード募集


・どんどん吸い込むなうx4

・超次元の手ホワイト・ブラックホールx3

・再誕の聖地x3


・熱湯グレンニャーx2

・超次元の手ブルーレッドホールx2

・ジオ・ナスオx2


■ネタカード募集

・永遠のプリンプリンx3


・光神竜オメガ・アルティメットx3


・スペース・セブ・ポセイドンx3

・カモン・ピッピーx2



ネトレで希望ある方ありましたら、コメからDM連絡取ります。
posted by 4819
テーマ:
予選突破はデッキの質で決まるな、と


時間さえ気にすれば
プレイングあんまりいらないかも知れないです(笑)
勝ってに動くデッキ使えば問題ないし(笑)


簡単にいえば何回も失敗してる俺からいえば、勝てるデッキじゃなくて、負けづらいデッキ使った方が利口です。

エリア予選の基本は

トップメタに苦手なデッキに対するメタ、を張るだけです。

本当これだけでいいです。

同系なんて当たるかもわからないデッキには、デッキの質の差やプレイングで勝てますからね(笑)

なら、苦手なデッキをメタって丸い構築にしたがマシです(笑)

ただ、あまりメタ寄りにしない方がいいです

気持ち、メタを積んだ、ぐらいの付け焼き刃感が理想ですね



で、私の場合は九州は大抵不戦勝からなので

ベスト32から決勝に行くためには、

四回戦勝てばいいから


スタートラインの二回戦から


トップメタに対しては、デッキの質の差、回りの差で


速攻に対しては、ジャンケンや、少ないトリガーで運ゲーせずに
ラッパーをガン積みしたり、軽量除去をガン積みしたりして、速攻対策の手数で



で、決勝は時間切れないんで


純粋にプレイングの差で勝ち抜きましょう(笑)

大抵、ビートはいても、速攻はいないはずですし、速攻にはプレイングいらないんで^^


結局、最後はプレイングですよ(笑)


posted by 4819
テーマ:
■1.無題
くぎゅう
2011/11/27 21:08
大会お疲れ様でした。
次も頑張ってください!!

>くぎゅうさん

ありがとうございます。ベストを尽くしますね。



■こんばんは
SUN
2011/12/04 20:56
昨日、エリア予選に参加してきました。
ネクラ豪遊で参加して、久しぶりに予選を突破したものの、決勝トーナメント1回戦で、赤緑速攻になすすべなく敗退・・・
上位デッキ等は他のブログ等に載ってますが、全体としては、やはり豪遊が多かったように思います。(DOIMONも自分とほぼ同じネクラで参加しましたが、昨年のaqua君同様相手に遅延され、予選敗退でした。)
運営に時間がかかりすぎたのは、毎年最初の大会では仕方ないかも知れませんが、食事する間も無く、疲れました・・・



>SUNさん


エリア予選お疲れ様です。

予選突破おめでとうございます!
速攻は、『運の要素』が大きいので、そこは気にささられないで下さいね。
ただ、トリガーで助かるかも知れない、という『運の要素』を組み込む事も大事ですが。来ないのは仕方ないですし。


それに、あの環境なら、豪遊が間違いなくエクスに勝てる『回答』でしたし、デッキ選択は間違ってなかったと思います。

DOIMONは実力があるだけに残念ですが、彼はまだチャンスがたくさんありますし、行動力があるので、これからまだたくさんの結果を生み出してくれると期待してます。


自分も、お金を貯めてGWの関東CSに参加したいなぁ、と思ってます(笑)



時間がないのは本当ですよね。

大会開始が11時30分と考えるなら、それより前にガッツリ食べて置くしかないんでしょうか。
ただ、移動時間とか考えると難しいですね。

やはり前日はしっかりとした睡眠が必要ですね、

私もしっかり今回は寝たので、緊張なんかはほとんどなくプレミもなく戦えました。

来年こそ優勝目指しましょう!





■無題
SUN
2011/12/18 19:28
公式大会お疲れさまでした。
京都会場では、ほとんど見なかったデッキで参加するとは、さすがですね。
予選リーグでの組み合わせも、大きな要素になったようで、自分の参加したようなデッキ(ネクラ豪遊)では、歯が立たなかったと思います。
これからも、ちょくちょく長崎に帰るので、お会いした際にはよろしくお願いします。



>SUNさん



Nエクスとザビミラに負けるのは嫌だったので、相性が極端にいいデッキを選択しました。

一応、Nエクスばかりのテーブルもあったみたいなんで、ワンチャンはあったみたいです。


トリガーを踏んでも勝てる速攻。
を意識したので、これでこれからエリア予選に出る時は、速攻もチョイスを視野に入れる事が出来たため有意義なデッキ選択だったかな、と。


一番の敗因は、デーモンハンドの枠を全てバイスカイザーに充てた事ですね


初手にバイスカイザー2枚、シールドからバイスカイザー2枚が赤緑戦で来たので、やや悔やみました。

ただわかったのは
やはりエリアでは、同名トリガー4積みが基本だな



これをするだけでかなり速攻への勝率が上がります。


個人的な感覚は


昔のボルバルマスターズの感覚で、トリガーを積むといいという事です。


来年は、期待してて下さいね!(笑)


あと、帰省された場合は、是非一戦やりましょう(笑)







■お疲れさまでした。
ワーカー
2011/12/18 21:50
こんばんは。
大変独創的で強そうなデッキですね。
普通に回れば、順当に勝ち上がれる力があるデッキだと思います。
レポートを見ましたが、実力が拮抗した選手ばかりの対戦なので、組み合わせの運と手札の運が勝ち上がりに大きく影響するのを感じます。
今回は実力を十分に発揮できませんでしたが、1年後の大会でこれまでの分を爆発させて勝ち上がってください。



>ワーカーさん

ベスト16おめでとうございます!


あの構築には、感激しました!
さすがワーカーさんは、環境を理解するのが上手いですね!



個人的に、速攻相手には、初手やジャンケンというより、構築で勝たないとダメなんですよね


軽量除去を積んだり、トリガーの期待値を上げたりして

ジャンケンや初手、トリガーなんかの『運ゲー』に付き合わない。


ということが大事ですし。


『運ゲー』に付き合うと、プレイングも実力も関係ないですからね。


速攻自体捨てて、トップメタを倒す気でデッキを採用しました。


やはりDMは、『捨てる』という行為はしては行けませんね。


有永さんも、赤緑相手にワンチャン用のDNAを採用していたから勝てましたし、

私もデーモンハンドを採用して置くべきでした。



デュエルマスターズでは、独創的なデッキよりも、『丸く安定性のある』デッキの方が勝ち上がりやすいですし。


エリアのコツが、大分理解出来たんで、今度は優勝しますね(笑)約束します(笑)
posted by 4819
テーマ:
結構コンセプト自体が面白くて好きだった。
嫌らしいです(笑)

【赤黒ハイドラビート】

《黒20》
ザビクロー4
コダマ4
トリッパー4
バイスカイザー4
リバイウ゛4

《赤12》
ブレイズ4
ギルダマ4
シューティング4

《虹8》
ディスドラ4
レッドブラック4

《次元8》
ハイドラ2
アンタ2
カトラス1
ウ゛ォルグサンダー1
ガイアールメリーアン


デアリガズでトリッパーからのハイドラの強さに感動したので、よりそこを顕著にした型。

トリッパーの打点が黒緑感覚で欲しかった中々強かったです。

トリッパーと組み合わせれる4マナホールが赤しかなかったですしね。

全体的に、ビートだけど、コントロールに近い。

そんな面白いデッキになったかなー、と思います。


調整段階では、ザビミラ、エクス、豪遊、デアリガズにも勝ててたので、実際豪遊に勝ちましたし、

出来れば、四人卓で幅広いデッキタイプと当たり、トップメタをもう一枚踏めれば、予選突破の可能性はありましたね。



posted by 4819
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《九州エリア》


【赤黒ハイドラメタビート】

予選C-43


ボトムのクジ引いたら、まさかの一番端。

椅子取り合戦に全力を出して、一番乗りで、二番目が目の前に来たから、
横が空いてたから横に移る。

大抵速く来る奴は強いので。
で、隣三人目が据わって、気付く。

ここ3人席じゃね?
デュエルスタート、と何か音が聞こえた気がした。

《一回戦:不戦勝》

横でパー使うのだけひたすらガン見。
赤緑が、ドロマシャンメリーを食う。
この時点で赤緑に勝たなく行けなくなった。

《二回戦:赤緑》

初手が
バイスカイザー
バイスカイザー
トリッパー
リバイウ゛
シューティング

とりあえず、チョキで意地でも先行貰う。
が、2t目までアクション無しで
ブレイズ、ユキダル、タイガポレゴン

ユキダルにディスドライブをぶつけたのみで4キルで敗北。

盾からバイスカイザー2枚と役に立たないバイスカイザーが4枚集結。

まぁ、バイスカイザー自体はザビミラとNエクスの白ホール抜けるから強いから仕方ないね。





三人卓だったので、次勝っても相手不戦勝全勝で終わりだけど。残りドロマの子と一応対戦。

《三回戦:ドロマシャンメリー》
先行ザビクロー、コダマのスタート。
今日の私はジャンケン強いらしい。
相手2tハンデス無し。こちら、斬コダマ追加。

で、最終的にトリッパーでヨーデルを1t足止め出来たからデバウラしか出せずに、カトラス立ててる状態で、デバウラでトリッパーブロックしたから、アンパ二枚覚醒して積み。


結果:二勝一敗
盾残数3枚

久々に予選で二勝だわさ!

嬉しいねー(*^o^*)

まぁ、調整自体はE1わかった時点で初めてたし、徹夜でこの一週間回したし、悔いはないかな、と。
やるだけのことはやったな、と。


ちなみに私以外は

ワーカーさんがベスト16!

大学生Mさんと島原のパパさんもベスト32と
去年予選落ちのS君が、予選突破したりと中々と愉しい一日でした!


市内勢のベテランは負けちゃったけど、新しいデッキ作る意欲が湧いたんじゃないかな?



ちなみに九州エリアの結果は



1位・・・赤緑エクス@ダーク・グレファーさん
2位・・・白黒緑ザビミラLO@ケンゲキさん
3位・・・白赤緑エクス@????さん
4位・・・黒赤緑ごっつあんカウンター@ruinさん


ですが、


簡単にレポートすると


準決勝で

ザビミラvsデアリガズで


デアリガズサイドが、初手こそもたつくも、盾1まで追い込むも、

ハッスルの横にDNAをセットされて、ハッスルまで手が出せなくなり、ウ゛ォルグで殴り切れそうだが、それよりも早くLO。


決勝は

ネクラザビミラが、序盤にカイマンでダメージレース先行してたらしいんですが、


盾?からバジュラゲー(笑)になってしまい負けてしまったみたいです(^_^;)


バジュラはよ禁止なれ!(笑)

エクスとのシナジーがヤバすぎる(笑)
posted by 4819
テーマ:
九州エリアに参加します。

目標は、テーブル予選で二勝一敗。
それで予選落ちしても構いません。

ここ数年、予選突破は私の壁となってますし


周りのプレイヤーは皆強いです。

福岡、大分、熊本のプレイヤーは独特のクセのある構築をして来ます。


で、場慣れしてるのは福岡プレイヤーです。
場所もホームですし、大会数から違います。
毎年、福岡のプレイヤーには負けてますしね。

だから、
もし、一回目負けても、残り二回を諦めないようにしたいです。


いつもメタデッキを使って、トップメタに当たらないので、今回は素直にトップメタの幾つかを選択するかも知れません。

優勝は狙ってないなら、トップメタの方が安定して、どのデッキにも五分五分の勝率を叩き出せるので、


あとは今年一年鍛えたプレイングが付いて来てくれると嬉しいです。

それから、『運』ですね。


頼りはしませんが。せめて、牙が私に向かない事を祈ります。

運を飼い馴らすのが、TCGプレイヤーです。
posted by 4819
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12/3(土)もり玩具非公認

青黒ハンデス


一回戦:子供

二回戦:龍キリコ
N出させないでシュウ゛ァル覚醒して勝ち。

三回戦:赤黒
サーフトリガーで勝ち。

四回戦:Nエクス@ワーカーさん

エナライ乱打されたが
N出ずに勝ち。




優勝


12/4(日)もりがんDR


青黒

記憶喪失により決勝のみ


決勝:ネクラ


先にコアクアン解体無意味にしてから、ランブル裏返してごり押し。

優勝


・12/10(土)E1ドワン


Nエクス


一回戦:青抜きエクス
×○○

相手の息切れ酷い上に大地解体入ってないから場の数違い過ぎて。


二回戦:Nエクス

○○

リュウセイ立てながら、DNA割って勝ちパターン。

三回戦:トリーヴァ豪遊

×○×

豪遊完成
リュウセイ制圧
制圧したが、あと一枚ホール引けずコルテオで負け。

結果:準優勝


12/11日

もりがんメタル

白8ハンター

一回戦:同系

ボルホ制圧

二回戦:エイリアン

ハンデスブロッカーで息切れされて、グレンセーバー通らずに負け。


準優勝


通常:青黒

一回戦:赤抜き4c

ヤヌス効果知らないらしいです。




二回戦:青白チャクラ


ディアス覚醒

三回戦:青抜き4c

ハンデスからトップ無し。

四回戦:龍キリ

解体N抜いて勝ち。


五回戦:二回戦の子

まぁ、さすがに。ハッスル張れないと。


六回戦:Nエクス@N弟

N抜いて、ベルト覚醒しようと並べるが

スパゲ大地でいなされる。

盾は割れたし隼来たから、ヤヌキルごり押し。

ノーブル来たが、ヤヌス無理で勝ち。


七回戦:四回戦の子

2ターンハンデスリュウセイ


さすがに負けで^^


決勝落ち

もりがんの新しい店舗方式わけわかんない。

また同じプレイヤーと当たって一本の意味あんの?


つか、予選一抜けしたのに、なんも優位ない時点で無意味過ぎだろ

ダブルイルミの劣化だよな完璧

あと、単純に7回戦やる意味が不明。

時間の無駄過ぎる。


予選が長すぎ。


とりあえず、E1を二日オールで三日回したから、ぶっ倒れるわ


バジュラとDNA禁止しろ

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