2月25日更新最新版です


商品は手渡しでお渡しできます

ご希望金額を添えてゲーム内のキャラに「ささやき」かメールをお願いします

キャラクタ名 O鯖 西 「ヴィニエイラ様」へお願いします

東にも販売キャラがいますので東の方にもお届可能です

販売金額は基本的に明かせませんので平にご容赦願います




祝!エアナード製作が出来ました 職人冥利に尽きます ありがとうございました!



暁露熟練装備販売できます!

各部位 段階応談可能
 

※受注生産になりますので少々お時間を頂く場合があります



武器

マナが放出したマスターメイス

マナが放出したマスターナイフ

マナが放出したマエストロナイフ

マナが放出したマエストロシールド

マナが抜けたエペリウムボウ

エペリウムランス(風)一般

エペリウムメイス(炎)高級

エペリウムシールド(大地)希少

デルフィナードシールド(茜)高級




革装備

マナが抜けたマエストロレザーハット

マナが抜けたマエストロレザーアーマー

マナが抜けたマエストロレザーパンツ

マナが抜けたマエストロレザーグローブ

マナが抜けたマエストロレザーブーツ

マエストロレザーアーム(突風)高級 古代

マエストロレザーベルト(砂漠)高級

エペリウムレザーアーム(突風)高級

エペリウムレザーアーム(稲妻)英雄

エペリウムレザーグローブ(台風)高級  ※デル確

デルフィナードレザーアーム(突風)古代




プレート装備

エペリウムメイル(波)希少

エペリウムヘルム(湖)希少

エペリウムベルト(湖)高級

エペリウムリスト(砂漠)希少

エペリウムベルト(茜)希少

エペリウムグリーブ(地震)希少  ※デル確

デルフィナードリスト(炎)古代




革装備は今後毎日入荷予定ありです

弓職を志して1ヶ月くらい

新サーバーの広告を見てはじめてアーキエイジに降り立った初心者のボクが弓職を考察してみる

弓職ってどんな職?

適正「野生」を中心とした適正で構成される遠距離物理攻撃職

MOBであれ対人であれ距離をとって相手を攻撃できるのが特徴で利点

反面、接近戦では「格闘」などの適正にスキル面で及ばないので苦手




弓職ってつよいの?

狩りでは基本単体狩りで距離を取りつつ「ラピッドファイアー」を中心にスキルを入れていくスタイル

魔法職の範囲にはもちろん及ばないが火力職なので狩場を選べば快適といえると思う


PvPでは充実した移動系のスキルを組み入れ相手との距離を管理できればかなり強力な職

グラディエーターと呼ばれる1on1コンテンツでは弓ゲーと称されるくらい優遇性がある



対して集団戦Gvではやや注意が必要で相手を倒すことに特化している分、守備面の不安がかなりある

油断していれば一瞬で溶かされてしまうのでソロでの戦闘にはなかった味方との連動性が重要になる



こうやって見ると弓はかなりアーキエイジでは優遇された攻撃職に思えるが苦手な相手がいないわけではない

適正「鉄壁」はかなりの難敵でプレート装備と合わせて使用している相手には悲しいほどダメージは通らない


戦場で「タンク職は無視しろ」は弓職の鉄則

また装備品のランクにより攻撃力が大きく変化する職でもあり

良い装備を揃えないと攻撃力がない攻撃職=ボーナスキャラとなってしまう(今の私がソレ!)事にも留意しておこう



弓職って具体的にどれ?

シャドウブレイド

弓職の花形といえる職で「野生」「使命」「意思」で構成される

使命は弓職の攻撃面 移動面を伸ばせる適性で相性がいい

意思は多くの自衛手段の他に意気チャージと呼ばれる攻撃速度UPのスキルを狙う

多くの移動手段と野生使命による攻撃、意思による速度向上で相手を寄せつず一方的に攻撃するスタイルの職



シャドウウォーカー

弓職の攻撃性(野生、使命)を残して「鉄壁」を入れることによる防御UPを狙った職

防御力向上を狙った適正だが3つ目の「鉄壁」はそう多くのスキルを取ることはできない(野生と使命に大きくスキルポイントがとられてしまう)

近接職やタンクなどと並ぶ硬さを得られるわけではないが戦争等Gvにおいては捕まってもしぶとさは確実に増す



アビスウオッチャー

意思と鉄壁を野生に加えて守備面のバランスはウォーカーを凌ぐ職だが「使命」を外した分攻撃スキルに不安はある

意気チャージで攻撃速度を確保して戦場にあり続けて相手を追い込むスタンス



弓職の考え方

基本的に相手に接近される前に倒してしまうがコンセプトであるわけで

その意味でウォーカーやウオッチャーは少しコンセプトから外れてしまうが戦場においてバランスがとれているということは

それだけで非常にアドバンテージを得ているとも考えられる

自分のスタイルや必要な状況に合わせて微調整して職を変更できると考えればかなり楽しい



狩りをする場合は「幻術」を組み込むことによりMPを管理しやすくストレスが減る

狩場を選べば特に神経を減らすことなく狩りを続けられるのでとても楽と言える



後述で考察するが装備の関係でなんちゃってヒーラーも可能

黒曜片手槍には回復+が付与されており遠距離クリダメ+と合わせて使用が可能

そこで「」適正を入れることによりIDなどでは緊急のサブヒーラーになることも可能

メインヒーラーはとても無理だが攻撃隊やPTメンバーをちょっとした事で助けられる場合もあるので留めておこう



装備の考え方

まず必要なステータスは「敏捷」だ

遠距離攻撃力に影響するステータスでこれを上げておけば間違いはないが

弓職をやった方ならおわかりだがHPがかなり低くなる

もちろん「ヤラれる前にヤル」なので問題無いと考えれば問題はないが

あまりにも低く奇襲を受けた場合即お疲れ様になる可能性が高い

そういう意味で「体力」の底上げはある程度考慮に値する



装備の優先度はやはり武器である弓がとにかく良品の用意を推奨したい

現実的な路線で考えて等級を英雄と考えて(自分はまだ底まで行ってないが…)

黒曜3段(253.1)>エペ風弓(244.6)

製作の難易度を考えても黒曜3段がお勧めで進展性も高い

よほど運良くデルフィナード級などが製作出来たのでなければ黒曜を作って間違いはないと思う



手に持つ武器は少し悩ましい

短剣か片手槍か盾は装備すべきか

鉄壁を組み込む適正なら盾は重要

シャドウブレイドは両手に短剣もしくは片方は片手槍がお勧め

短剣2本装備は安定した火力を保証でき片手槍を組み入れると(黒曜4段から)野生の証による大幅攻撃増のチャンスが有る

いずれも黒曜装備で問題はないがお金もかかるので弓がまず最優先だろう



一方防具は選択に幅がある

幅があると言っても基本は革装備一択だ

遠距離の範囲増は何物にも代えがたい


課金BOXのハーデス革は「敏捷」かなり上がる火力特化装備

火力面はこれが最終と考えても問題はないくらいだが難点を言えば進展性は等級強化しかない

能力的にはエペ風以上デル風以下

その装備を3部位(頭 胸 腰)も手に入れれるのは大きい



一方黒曜は火力面ではハーデスに及ばないが「体力」をある程度補えてさらに進展性がある

またそれぞれに装備効果が付与されていてセット効果がなくてもお得感は高い



ハーデスがない部位(足や腕)にも黒曜装備が存在していることも触れておこう

ハーデス及び黒曜がない手とベルトは敏捷が上がる「」「突風」がお勧めで旧大陸のオールド装備もある

製作の風は敏捷、突風は敏捷と体力が上がる



組み合わせも狙ってなかなかできることではないが

製作風4部位(手 足 腕 ベルト)で揃えれれば移動速度+のセット効果を得られる

ハーデスと合わせて装備できれば敏捷激増の火力も得られる


セット効果がなくてもオールド装備や黒曜装備の各装備効果はいずれもかなり効果が高い



マントは多くの方が狙ってると思うが旧大陸の移動+や攻撃速度+はかなり良い

しかし取引不可なので根気よく集める以外ないのが難点だろう



アクセサリーは風リングがお勧め敏捷のみならず防御無視という高性能

またナチャリングを上げていくのも良いです

イヤリングは大地(体力+&魔防+)か風(敏捷+)がお勧め

ネックレスはエペ稲妻が理想ではあるがハードルは非常に高い

ゴールド平原の戦争や赤露の戦いで得られるネックレスは優秀なのでかなりおすすめ



基本楽器は体力や敏捷が上がるものが良いが優先順位は低い


長々と書いてきたがここに書いていることの1/3も達成できていない初心者の戯言です

みなさんもいろいろ考えて少しでも強くなりましょう

スキルやスキル振りについてはまた別の機会に!

アーキエイジには実に多くの職業が用意されています

格闘、鉄壁、意思、使命、野生、幻術、死、魔法、浪漫、愛

これら10種の適性を3つ組み合わせる事により職が決定されるわけです

始めたばかりの方には覚えきれませんし、長くゲームを遊んでる人もこの職って適正なんだっけ?って事も多いはず

何をやったらいいんだよ!って考えてるあなたに今日はちょっと道標


※アーキエイジ初心者視点の戯言なので周りの熟練プレーヤーに確認して決めてね!

あーオレ魔法職やるわー

私はヒーラーがやってみたい

始めたばかりの頃はなかなか見えてこない職ですがゲームを進めていけば自分がやってみたい職業も出てくると思います

最初からそれやっとけばよかった(泣)とか大丈夫です

適正はいつでも変更できますし今から初めて遅いということはありません

そこでいくつかおすすめの適性を紹介します

攻撃職、いわゆるダメージディーラーな職業ですが自分の攻撃スキルが充実しています


格闘=近接物理火力

野生=遠距離物理火力

魔法=遠近魔法火力


どのタイプの攻撃職を選ぶかにより自分が装備すべき武器や防具が決まってくる事に留意しましょう

近接火力職は攻撃力の高い武器が必要です

遠距離物理火力は弓がメイン武器になります

魔法火力は魔法力が上がる武器が必要です

例外ももちろんありますがこれら違うコンセプトの適性を3つに組み込むと器用貧乏に陥る可能性がありますので初心者にはあまりお勧めしません


職業をコレ!と決めて遊ぶのももちろん良いですが

魔法火力などおおまかに決めてコンテンツごとに色々と変更するのがお勧めです

狩りをする時は魔法、幻術、死でアークメイジ

PvPになれば魔法、幻術、使命でアコライト

集団戦は魔法、鉄壁、使命でエレメンタルフェンサー

こんな感じで魔法適正を使い分けれれば遊べる幅が大きく広がります

これは格闘や野生にも言えるのでいろいろ熟練者にアドバイスを聞いて試すといいと思います

もちろん上記に上げた格闘、野生、魔法のいずれも組み込まない職にも魅力的な職は多いので

自分が目指すスタイルを見つけて楽しく遊びましょう!
アーキエイジ O鯖 装備販売 リスト

商品は手渡しでお渡しできます

ご希望金額を添えてゲーム内のキャラに「ささやき」かメールをお願いします

キャラクタ名 O鯖 西 「ヴィニエイラ様」へお願いします

東にも販売キャラがいますので東の方にもお届可能です

販売金額は基本的に明かせませんので平にご容赦願います



プレート

マスターゴルケット(湖)

マスターメイル(湖)

マスターメイル(湖)

マスターヘルム(湖)


マエストログリーブ(砂漠)

マエストロヘルム(砂漠)

マエストロリスト(湖)


マエストロリスト(湖)

マナの抜けたマエストロメイル


エペリウムリスト(砂漠)

エペリウムメイル(波)

エペリウムヘルム(湖)

エペリウムベルト(湖)

エペリウムグリーブ(地震)



デルフィナードリスト(炎)



レザー

エペリウムレザーアーム(稲妻)


武器

片手剣

マナ抜けマスターブレード




エペリウムボウ(炎)



よろしくお願いします
今日はゲームで遊ぶ時間がない日にこれだけはやっとこってお話

まぁ毎日毎日何時間も遊べないのは社会人では当たり前ですけど

少ない時間で何を優先してやればいいのだろ?


そう考えるひとは少なくないはず!

人によってもちろん状況は違うのでコレ!ってのはもちろんないのだけど

一気にやってしまうことの出来ないこと毎日コツコツやらないとダメなことって結構ある


INする時間が少ないからって諦めないで手順をちゃんと考えてれば意外と時間はかからなかったりするので頑張りましょう

金策やレベル上げ、クエストなど人によってやりたいことは違いますが・・


デルフィナードの星集め

名誉稼ぎ

この2つは一気に時間があるときに進むものでもないのでできれば毎日コツコツやりたいですね

デル星稼ぎで有名なのは・・・

農夫デイリー
農夫の作業台もしくは改良カボチャカカシから受けれるクエスト

オカフェ(西のクエ、東にも同じようなのがあるはず!シランケド)
コールウィンの廃坑クエで18~29レベの人と30以上のペアで行うクエ

夜デイリー
クロススター(西大陸)で行うクエで1段階2段階はデル星、3段階は名誉がもらえる

名誉稼ぎは

昼デイリー
クロススター(西大陸)のクエスト

夜デイリー
クロススター(西大陸)のクエストで1段階2段階はデル星、3段階は名誉がもらえる


上記で上げたクエストは調べればどこにでも載ってる簡単なものです

昼夜デイリーはレベル30から可能でだれでも参加できるはず(人数制限がある)

オカフェは熟練者なら3つも星がもらえ時間的にも相方を探せればすぐに終わります

農夫に至っては素材を用意するだけ!

どれも難易度は低ランクなのでみなさんも時間がないときは優先してやると良いかもしれません

個別に詳しい攻略は近くやてみようかな

ではまたー