またまた介護の愚痴。
不快に思われる内容もあるので、だめなひとは撤退してね。


























































利用者が脱走した。
真夜中のことだった。
いないことに気づいてフロアと居室を探し回り、1階を探し、それでもいなくて。
2階のベランダでようやく見つけた。
どうやら斜めに開くタイプの窓を力で押し開けて、無理やり外に出たようだった。



もしもそのまま施設外へ出て車にでも轢かれていたら?
失踪していたら?
階段や田んぼに落ちて大怪我していたら?
考えただけでぞっとする。




先月からさらにやばい新規のショートステイの利用者が増えた…。
今回の脱走をした利用者も新規のショートで入ってきたひとだ。
徘徊、妄想、幻覚、幻聴、放尿、暴力…。
特に夜が最悪…。
夜間不眠状態で徘徊し続ける。
マジで寝ない。
4、5日寝ないのは当たり前…。
本気で週1、2回しか寝てないんじゃないかと思う。
起きていると、大声で独り言を喋りながら徘徊するからうるさいし、
他の人の布団を剥いで起こしたり、ホール内の椅子やテーブルを担いだり、ひとのタンスをいじってめちゃくちゃにしたり、服を脱ぎ散らかしたり、床に放尿したり…とにかくもうじっとしていられないのだ。
どうしても動かないでいてほしいときは、畳みものをお願いしたり、お菓子やお茶をあげたりして、できるだけ気が紛れるようにしているが、とにかく集中力がない。
5分と経たずに徘徊する。




とにかく起きていると大変だから、寝て欲しくて布団まで誘導するのだけど、5分から15分で起き出す。
根気よく寝かせて、部屋を出た直後センサーマットが鳴るなんてもう当たり前だ。
日中もたまにウトウトしているくらいで、ほとんどシャキシャキあるいている。
いったいどうなっているのか…不思議で仕方がない。
夜勤のたびにこれだ。
薬も検討してくれないと困ると、現場が散々声を出して、ロングショートになって1ヶ月が立ち始めた今になってやっと検討した。
これでも遅いくらいだ。 
しかし、それでも日に日に徘徊が酷くなるし、問題行動も増えている。
正直、いまの状態で施設生活をするのはかなり厳しいと思う。
特養は医師もいないし、薬が合わなかったらその都度病院にかからなければならない。
その病院の先生も実際の夜の状況を見ているわけじゃあないし、現場職員でなければこの状況を伝えきれないと思う。
しかし実際に病院に付き添うのは、夜勤をやらない看護士や相談員。
きちんと実際の状況を伝えられているとは思えない。

 


老健や精神病院など、医師がきちんと在中していて、夜勤に看護士がいるところで様子をみてもらうのがいいんじゃないだろうか。
3ヶ月から半年の間、本人にあった薬を検討してもらって、医療的な面での治療をしていくべきな気がする。
そこできちんとした生活リズムを取り戻したら、本入所orロングショートがいちばんベストな気がする。
それを言ったところで、
何もやらないうちに諦めるな、とか(何もやってないのはお前らだろ)
日中の活動量を増やしましょう、とか(で?具体的策は?え?散歩?フロアでたくさん徘徊してますよ?)
これがわたしたちの仕事なんだから、とか(お前らはほぼ座ってるだけだろ)
施設みんなでみればなんとかなる、とか(お前らはみてねーだろ。見に来ても5分か10分だろ)
頑張りましょう!とか(はい。具体的策はないんだね)
こういうくだらないことを言い出すから話にならないのだ。
精神論、根性論でなんとかなる問題じゃあない。
眠れない利用者がかわいそうだと思わないの?
この施設にこだわる意味はあるの?




やっぱり、前回愚痴った糞大変な利用者が本入所になってから、すべての歯車が狂い出したように思う。
現場の反対を押し切って大変な利用者をわざわざ本入所にしてしまったんだから、ショートステイは自重して欲しかった。
いや、さすがに自重すると思っていた。
 でも、まるで現場の叫びを嘲笑うかのようにどんどん新規のショートステイが入ってきた。




この脱走&不眠なショートの利用者も、最悪なことに初めてきた日からロングショートが決定していた。
おためしで3、4日ずつご利用して頂いて、施設でのお泊りに慣れてきたらロングショート、ならまだ分かる。
しかし来たその日からロングショートってなんだ?
1日だけ帰る日があったがすぐ延長された。
そのつぎも、またそのつぎも。そのまたつぎも。
もう希望がない。
利用者が帰るのを待ち望むのはいけないとはわかっている。
家族が大変なのも、わかるよ。うん。わかる。
でも、わたしたちも大変なんですよ




さらにもう1人…新規ショートの利用者は、看取りの利用者が亡くなった後に本入所になるために入ってきた。
もちろん看取りの利用者が亡くなるまでを待つのだから、もう、家には二度と帰らないそうだ。
当たり前のようにロングショート。
来たその日から帰る日は未定だった。
それに加え、以前からご利用していた徘徊&異食&暴力&毎回必ずオムツいじりで大変な利用者も、先月か先々月あたりから徐々に帰る日が減っていき、今月なんて帰る日が2日しかない。




ロングショートってことは要はもうずっと帰らないのだ。
つまり本入所が増えたみたいなもんなのだ。





大変な本入所が増え、徘徊利用者ばかり…さらにロングショート地獄。
この施設はだめだ。
利益しか追求していない。
みんなが怒っているのは、大変な利用者が増えたことだけじゃあない。
それももちろん大事だけど、
もうロングショートはやらないって言ったのに、当たり前のようにロングショートをどんどん増やしてくることに怒ってる。
さらに大変な利用者を入れまくっといてに具体的対策が何一つない。
ショートステイを増やすのは勝手だけど、でももっと頭を使って欲しいよ…。
いまの現場の状況と照らし合わせて、適切な利用者を選んでくれ…頼むから。
ロングショートは金になるからガンガン入れたいのはわかるけど、現場は悲鳴を上げてる。
みんな限界ギリギリの状態で介護してる。
ショート相談員に「大変だよね、ごめんね」と言われたけど、謝るくらいなら最初から考えて入れろや。
口では、何とでも言える。
ごめんねと言いながら重度な新規ばっかり選んでくるのはなんで?
ねえ、なんで?いまどんなきもち?




今回の脱走事件は、夜勤者1名が仮眠中、もう1人の夜勤者が、尿失禁のため着衣交換&リネン交換の対応している最中に起こってしまった。
マンツーマンで見られるならこんな事故は起こらないだろう。
しかしここには他にも30名~40名も利用者がいる。
その他の利用者を見ながら徘徊しまくる利用者から目を離さずに…なんて無理だ。
失禁してしまった利用者を放置するなんてできないし、コールが鳴ったらかけつけなきゃならない。 



正直大変な利用者はショートの方ばかりだ。
最近本入所になったばかりの糞大変な利用者もロングショートから本入所になったひとだし。
ロングショートの時点で何らかの問題&トラブルがある→なんの対策も無いまま空きができたらその人達を本入所にしてしまう→新規でくるロングショートが糞。




ほんとこれ。負のスパイラル。
 最近まじでこんな感じ。
重度のひとがいるのにまた重度のひとをいれて、さらに重度のひとをいれるという、もうどうしょうもない領域にきてる。
重ねて、動きのある徘徊者ばっかりどんどん入れてるから、注意しなきゃいけない利用者が多すぎる。
掌握中、正直どこ見ればいいかわからないもん。
もうこれはそろそろやばいと思う。
みんなブチ切れ寸前のギリギリの精神状態で働いている。




普段あまり文句は言わないよう抑えていたが、
今回のことで、溜まっていたことが爆破し、我慢できずに主任に言ってしまった。 




私「病院にかかったとき、ちゃんと夜間帯の問題行動を医師に話してくれたんですか?」


主任『ショート相談員はちゃんと話してると思うよ!みんなしっかり夜間帯のことや、問題行動を詳細に記録に送ってるの?
とにかく変わったことがあったら送らなきゃだめだよ。これが医者にかかるときの情報になるんだから』




ここで私の中で何かが切れた。 
詳細に記録に送ってるの?じゃねぇよ。
毎晩毎晩みんながどれほど苦労して記録を打っているか…10行20行なんてレベルじゃねーぞ。
読んで欲しくて、知って欲しくて打ってるに。
みんなの努力を踏みにじる発言だった。
そう…。
つまり見てないってことだよね。



私「送ってますよ。あったこと、きちんとすべて」


主任『記録じゃ見にくいからさ、問題行動を箇条書きにしとけばいいよ。そうすれば何をやったかすぐわかるし』



はいはい。そうですねー。
記録をちゃんと読んでりゃそんなことしなくて済むんですけどね。



私「そもそもちゃんと記録を読んでから朝礼に出ることになりましたよね?
ポスト陣は記録をちゃんと読んでから朝礼に出ていますか?
よく朝礼で昨日は寝たの?って聞かれるんですけど、それって夜勤者が朝礼前に仕上げた記録を読んでないってことですよね?」


主任「……。そ、そ、そうだね。そこは言っとく。じゃ、じゃあお疲れ様でした」




はい。
図星を突かれて逃走。
もうやだよ。こんなんでよく利用者のためって言えるよ…。
ここは口先ばっかり達者な上司が多すぎるよ…。
わたしたちが何もしないで、ただ大変だからという理由で匙投げてるとでも思ってるのか。
努力した上でだめだから…本当に現場が大変だから…わかってほしくて言ってるんだよ。
言っても努力不足みたいに言われたり、思われたりしていたらやる気だってなくなる…。
職員の言葉を疑うなら代わりに夜勤やってくれよ…。
やってみたらきっとわかるから。
口先だけで大変大変言ってるんじゃないよ。
利用者のことを本当に大切に想うなら、職員のことを想う気持ちがほんの少しでもあるなら、実際に見て、やってみて。
わかるから。



何を言っても伝わらない。
わかってもらえない。
もどかしい…。



おわり。







ども!
ずしおうまるです。
先日モンスターハンターXが発表され、たのしみな反面不安なずしおうまるです。
しかしネットなんかではかなり好評のようですね。
「10周年のお祭りゲーだからこれもあり」という声や「Xはナンバリングタイトルじゃないから、派手目なアクションもいいんじゃないか」という意見も目にし、わりとみなさん肯定的なようです。




うん、そうか。
そういう意見もある。
しかしお祭りゲーだし、ナンバリングタイトルじゃないし…と言っても、もし今後5が出るとしたら絶対Xと比較されますよね?
5で以前のような地味アクションに戻るなんてことあるのか?
その可能性は限りなく低い気がします。
と、なると今後のモンハンの新しいアクションの基盤と成る可能性があるXはかなり重要なソフトになるんじゃないでしょうか。





ま、とりあえず、
モンハンシリーズは好きなので、Xは絶対買う。と断言します。





しかしそれでも内心感じるのは…コレジャナイ感。
モンハンってこんなゲームだったっけ?
モンハンに求めてるのはこれだっけ?
なんか…ゴッドイーターみたいじゃね?
飛んだり振り回したり、今までのモンハンじゃあり得ないアクションの数々。
正直ワクワク感はありますけどね。
こんなに派手に戦えたら楽しいと思います。
 でもスタイリッシュなアクションができるゲームならいっぱいあるから、モンハンでそれをやる必要をあまり感じない。
もっさりした不便さの中にある中毒性がモンハンの売りだった気がしたんだけどなぁ。
エフェクトに関しても、切ると血しぶきが飛ぶくらいのほうがリアリティがあってよかったのに。
なんだかハンターさんが神機使いになってしまったみたいにかんじますww







さらに心配に拍車をかけるのが、今作のディレクターさんのコメント。
『男の子に「かっけー」と言ってもらえるような要素とか、
女の子に「かわいい」と言ってもらえるような要素とか、
大人の人に「俺すごくね?」と自慢できる要素とか、
子ども達が「きゃっきゃウフフ」と楽しめるような要素とかできる限り詰め込んだつもりです』




このコメントを見た瞬間、かなり不安な気持ちになりました。
ターゲット層は小中学生かな……?
4や4Gもそんなような感じでしたし、3DSで発売する時点でお察しです。
しかしあのアクション面の派手さをみると、完全に子ども受けを狙ったんだろうな、というのがあからさまにわかる。
うーん…。
あまり言いたくないですが、正直…低年齢層をターゲットにしないでほしかった。
オンライン周りがどうなるかはまだ不明ですけど、4や4Gで低年齢層のマナーの悪さが目立ったのは事実。
子ども達にいくらオンラインのマナーを説明しても、返ってくる言葉は「で?」「だから?」「うるさい」「死ね」
終いには勝手にクエストを貼り、「てつだって」と自分勝手に部屋を乗っ取り、ベースキャンプ待機。
オンラインで協力プレイしてくれる人達をオトモ程度にしか見ていない。
正直こんな協力プレイから程遠い猿軍団と狩りに行くだけ時間の無駄だし、楽しくない。 
そんなわけで4Gで実装されたキック機能で、暴れまくっていたキッズ達が無言キックで天誅されまくったわけです。
しかし、キック機能によってキッズ達は淘汰されましたが、代わりに効率厨による無差別無言キックや指示厨による過度な指摘などが増加したように感じました。




そういった点も含め、オンラインをやるとするならば荒れるのはカプコンも覚悟の上だと思うんです。
4や4Gのオンラインの問題点をうまくいかして、キッズ、大人ハンター、効率厨…の棲み分けをしっかりできるシステムにしてほしい。
やっぱり、プレイするならお互いに気持ちよく遊びたいですからね。
VitaとかPS4やPS3あたりで出すだけでも、すこしは違うと思うんですけどね。
少なくとも3DSよりプレイする年齢層は上がるはず…まあ売れてるハードで出すのは当然っちゃあ当然ですけどね。




せっかくの新作発表なのにネガティブなことを書いてしまいましたが、楽しみなのは本当です。
絶対買うよ!
モンハンは大好きなんで。
でも、モンハンってどんなゲームだったかってことだけは見失わないで欲しいと切に願います。




おわり。

ども!ずしおうまるです。
前回Vitaでモンハンだせやオラァ!と言った舌の根も乾かぬうちに…
{E054DFF6-07E3-4738-90A3-2BCF2D76C5EB:01}
3DSで最新作発表でクソワロタwww




なにかさ…あれだけ熱く語ったのに恥ずかしいじゃあねぇか!
今回は新しいモンスターがすでに5種類ほど登場しています。
とは言え、続投するモンスターもいっぱいいますね。
ザボア、ガララ、ティガ、ザザミ、レイア、レウス、カブラ、ケチャ、オウガ、ブラキ、クック先生。
ハプルやアグナもまた復活するっぽい。




見たところ、ココット村やポッケ村、ユクモ村といった懐かしい場所にもいけるようですね。
{76ED6A62-DD94-45EE-AC01-E57BF5C4150F:01}
新しい町も飛行船がとんでいたり、モンゴルの移民族っぽい雰囲気の場所であったり。
もしかしたら移民族ハンターですかね?
とにかく今回も各所を転々とできるようです。
新フィールドは白亜紀をモチーフにしたような雰囲気。
今作の生肉ポジションのモンスターも白亜紀に出てきそうな首の長い草食竜だったし。
たしかにティガみたいな恐竜に似たモンスターがいたので、恐竜時代のフィールドがあっても楽しいかもしれません。




新モンスターは、
緑色の光る羽が生えたドラゴンのようなモンスター。
空中に飛びながら攻撃してくるあたりレウスやレギオス系か…むしろレギオスに近いのかな?
ハンターさんを殴ったあと雷属性やられっぽいエフェクトがでたので、雷属性でしょうか。



そしてピンク色の長いモンスター。
羽がないから飛ばないタイプかと思われます。
骨格がラギアに近いかんじがします
このモンスターはシャボン玉のようなものを飛ばしていました。
シャボンに当たったハンターさんの動きがやや鈍ったので、まとわりついて瞬間的に動けなくするタイプ(ゴグマジオスの油みたいな)か、
もしくはシャボンやられ的なかんじでウチケシしないと動きが遅くなるタイプとか?
後者だとしたらうざすぎるから前者かな。
シャボン玉…?シーザー?!




マンモスみたいな巨大なモンスター。
かなりでかい気がしたのですが、上の方に攻撃があたるのかしら。
乗れたらたのしそうではある。
前足を使って、地面をえぐっていたあたり、耐震必須モンスターになりそうな予感。
あとたぶん突進してきそう。




恐竜のようなモンスター。
尻尾がかなりやばそうですね。
かたそうな上に怒ると火花が散って、尻尾を振り回した瞬間に炎が舞ってました。
さらに火炎玉吐いたりと、完全にヒトカゲやで!
羽根がないので飛ぶことはなさそうですが、攻撃のスピードが速い。
今作でかなりやっかい系なタイプのモンスターになりそうな予感。




そしてPV最後にうつる羊?カピパラ?のような生物が今回のプーギーポジションなんですかね?
ブラッシングしてキスしてあげたらめちゃ喜んでた。
ふぁーなんてかわいいんでしょうか。
はやくブラッシングしてあげたい。
でも男ハンターでもブラッシング後キスするのかな…なんかキモi…ゲフンゲフンッ!





そしてなんといっても、武器のエフェクトが派手、そして新しいモーション。
{94344C9D-3251-4727-8892-E76AD50402C7:01}
なにやら今回は狩技と狩猟スタイルというのを組み合わせたアクションができるそうです。
PVを見るととにかくエフェクトが激しい。
モンハンは会心時のエフェクトは派手ですが、それ以外は血が飛び散る程度だったので何か別ゲーのようにすら見えます。
新しいモーションもたくさん。
片手剣は切り下ろしの後回転攻撃。
双剣は段差があるところでしかできなかった飛び上がり回転攻撃が、段差なしでできるようになっている。
大剣もおそらく段差のないところからジャンプし、さらに空中で溜めてから、強力な切りおろしをしている。
ハンマーは大きく一度一回転振り回したあと、2回転目で強力な振り下ろし。
太刀は一回転目にモンスターとハンターがスローモーションになり、2回転目でもとのスピードにもどり一撃。
もはや別ゲーである。



おもしろそうではあるが、反面心配…。
なんかすげぇハンターさんがよく飛ぶ、よく振り回す
双剣や大剣の飛び上がり攻撃が乗りに繋がるのかは謎だけど、振り回し攻撃が多すぎて味方をこかしまくるんじゃないかと心配w
やー、しかしここにきてハンター強化がきましたか。
たしかに極限化でモンスターを強化しすぎて、ユーザー側が不利すぎる状態ではありましたからね。
抗竜石 心撃がないと弾かれまくるとか、さすがにあれはやりすぎたと思います。
モンスターを強くしてほしいという期待にこたえたかったのかな…。
強いモンスター=硬い・速い・攻撃力がつおい!じゃあないと思うけれど。
極限化については批判的な意見が多く、黒歴史としてなかったことにしろというファンも沢山いたわけで。
PVを見た限り極限化モンスターはいなさそうですね。
ちょっと安心したような。



とりあえず、
狩技と狩猟スタイルの組み合わせで、アクションが変わるってことでいいのかな?
回復特化大剣とか、
ジャンプ特化大剣とか、
地上型大剣とか、そゆこと?
これは楽しいかもしれないですねー。
不安はありますが期待も大きいです。
発売予定の今冬まで情報をゆっくり待つかな。




てかまた3DSなんかいっww



おわり。