iPhone用アプリ第2弾をアップデート申請中
すでにver 1.0は販売開始されているのですが、開発第2弾は音楽系のアプリを作ってみました。
その名も「CajonCajon(カホン・カホン)」という、箱型のラテンパーカッション、カホン(カホーン)をモチーフにしたアプリです。

iPhoneの形状を、カホンの打面の四角さに見立てたドラム系アプリなんですが。。。
ver 1.0を出した時点でかなり厳し目のレビューをいただいたので、少し気合いを入れてバージョンアップさせたものを申請した時点で公表してみた次第です。
詳しいアプリの説明は、以下の当アプリレビューサイトをご参照ください。
「SoftFunk - iPhone/iPod Touch Review Site」
ただ、ちょっとだけ、このブログで言及したいことがありまして、一つは、「タップと音のタイミング」です。
当方、楽器は全く経験ないですが、タップして遅れて音が出る、などくらいの違和感は、さすがに感じることができます。ただ、iPhoneに関しては、これはよく言われていることなのですが、デバイスの構造上、指が乾燥していたり、その他の要因で、タップしても反応しない、遅れるなどの症状は出ることがあります。実際他のドラムアプリを叩いていても、数十回に一度音が出なかったりなどが起こることがあります。(実際、友人の一人は、ダウンロード当初やはり音の遅れを感じたらしいですが、再度試したところ、問題ない状態でした。また、もしかしたらメモリ的な?要因も考えられるかもしれません。)
もう一つは、「楽器アプリの位置づけ」です。
これは、あくまで「カホン・シミュレーター」であって、iPhoneにカホンのような振る舞いをさせて楽しむ、JUST FOR FUNのアプリを作成したつもりです。本物の楽器なんかには到底及ばないのは「当然」であって、ましてや本物のカホンや他の打楽器の代用としてとらえられることなど、全く想定していません。
楽器の本質は、「楽しむこと」に尽きると思います。偉そうなことを言うつもりはないのですが、例えば、本物のカホンにしたって、貧しい国の人々が、ただ楽しむために、その辺にあった「箱」を楽器代わりに叩きはじめたに違いありません。そこには、音質の善し悪しや、扱いやすさとかそう言ったことは関係なく、叩いて音が出る、この純粋な行為自体が楽しいのだと思います。これはこのiPhoneアプリにも同様のことが言えると思います。
今、沢山の楽器アプリがiPhoneから登場しています。そのどれもが、「本物の代用品」ではなく、「iPhone上で手軽に遊べて楽しい」といったコンセプトに基づいていると思います。(元々、本物自体がデジタルである、ドラムマシンなどを再現したアプリなどは実際にビート・トラックを作成できたりと、本物同様のものとなっているものもあります。あくまでデジタル=デジタルの場合の話ですが。)
カホン好きな方の、ちょっとしたミニチュアキーホルダーのようなイメージでとらえていただければ、とても作った側としても本望なのですが。。。
なかなか難しいですね。。。
その名も「CajonCajon(カホン・カホン)」という、箱型のラテンパーカッション、カホン(カホーン)をモチーフにしたアプリです。

iPhoneの形状を、カホンの打面の四角さに見立てたドラム系アプリなんですが。。。
ver 1.0を出した時点でかなり厳し目のレビューをいただいたので、少し気合いを入れてバージョンアップさせたものを申請した時点で公表してみた次第です。
詳しいアプリの説明は、以下の当アプリレビューサイトをご参照ください。
「SoftFunk - iPhone/iPod Touch Review Site」
ただ、ちょっとだけ、このブログで言及したいことがありまして、一つは、「タップと音のタイミング」です。
当方、楽器は全く経験ないですが、タップして遅れて音が出る、などくらいの違和感は、さすがに感じることができます。ただ、iPhoneに関しては、これはよく言われていることなのですが、デバイスの構造上、指が乾燥していたり、その他の要因で、タップしても反応しない、遅れるなどの症状は出ることがあります。実際他のドラムアプリを叩いていても、数十回に一度音が出なかったりなどが起こることがあります。(実際、友人の一人は、ダウンロード当初やはり音の遅れを感じたらしいですが、再度試したところ、問題ない状態でした。また、もしかしたらメモリ的な?要因も考えられるかもしれません。)
もう一つは、「楽器アプリの位置づけ」です。
これは、あくまで「カホン・シミュレーター」であって、iPhoneにカホンのような振る舞いをさせて楽しむ、JUST FOR FUNのアプリを作成したつもりです。本物の楽器なんかには到底及ばないのは「当然」であって、ましてや本物のカホンや他の打楽器の代用としてとらえられることなど、全く想定していません。
楽器の本質は、「楽しむこと」に尽きると思います。偉そうなことを言うつもりはないのですが、例えば、本物のカホンにしたって、貧しい国の人々が、ただ楽しむために、その辺にあった「箱」を楽器代わりに叩きはじめたに違いありません。そこには、音質の善し悪しや、扱いやすさとかそう言ったことは関係なく、叩いて音が出る、この純粋な行為自体が楽しいのだと思います。これはこのiPhoneアプリにも同様のことが言えると思います。
今、沢山の楽器アプリがiPhoneから登場しています。そのどれもが、「本物の代用品」ではなく、「iPhone上で手軽に遊べて楽しい」といったコンセプトに基づいていると思います。(元々、本物自体がデジタルである、ドラムマシンなどを再現したアプリなどは実際にビート・トラックを作成できたりと、本物同様のものとなっているものもあります。あくまでデジタル=デジタルの場合の話ですが。)
カホン好きな方の、ちょっとしたミニチュアキーホルダーのようなイメージでとらえていただければ、とても作った側としても本望なのですが。。。
なかなか難しいですね。。。
iPhone開発者デビュー!
ゲームネタを気ままに書いてきましたが、いつか必ずと思っていた自主開発・制作ゲームが、ついに実現となりました~!
・・・といっても第一弾は単なるジャンケンゲームです。。。(一応がんばって面白くしてみたつもりではあります)
その名も、
「JunkSword(ジャンク・ソード)」
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307659910&mt=8
(↑iTunesが開きます。)
【流れ】
じゃんけん → じゃんく・けん → じゃんく・そーど
アイター (ノ∀`)
あまり、その、期待しないでといってはアレですが、今後の私の励みになるように、寄付的な形で購入していただけると助かりますw あ、115円となっております。

画像は気合入れて書きました、が、アップデート申請中で、現在AppStore上のキャプチャ画像はしょぼいままです。近々アップデートされると思うのですが、、、こればっかりはアップルさんのさじ加減となっているようです。。。(あまり、つっつくと嫌がられるといった情報もちらほら見受けられますね。)
アップルの中の人も大変なので、気長にお待ちいただければと思います。
●簡単にゲームの説明をします●
・ゲームをスタートすると、常に敵と戦い続けます。
・「剣」「盾」「魔法」の3つから行動を選びます。
・「○剣→×魔法」「○魔法→×盾」「○盾→×剣」の三つ巴です(まあジャンケンです)。
・勝つと「石」がもらえます。これが点数と思ってもらってオーケーです。
・「石」を5つ支払うことで、一度だけ復活できる「リヴァイヴァル」を一つ購入することができます。
・一旦停止する場合、右下の「停止」ボタンを押して、タイトル画面で「保存」を押すと、ゲームを中断しても、「読込」ボタンを押すことで「石」の数だけは復活します。
(↑この仕様は大変面倒なので、後々オートセーブにしようと思います)
ご質問、叱咤激励などございましたらコメントください。
今後ともどうぞよろしくお願いしますm(__)m
追記:iPhoneアプリで人気のドラムアプリ「DesktopDrummer」を開発されたMorokoshiManさんから読者登録いただきました。ありがとうございます!iPhoneアプリレビューサイトのSoftFunkでも紹介してますので、ぜひご覧ください。(僕のへたっぴなドラムはアレですが。。。)最近、アップデートされたようで、HIPHOPキットが追加になったりと、ますます良アプリとなってます。
僕もがんばらねば。。。
・・・といっても第一弾は単なるジャンケンゲームです。。。(一応がんばって面白くしてみたつもりではあります)
その名も、
「JunkSword(ジャンク・ソード)」
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307659910&mt=8
(↑iTunesが開きます。)
【流れ】
じゃんけん → じゃんく・けん → じゃんく・そーど
アイター (ノ∀`)
あまり、その、期待しないでといってはアレですが、今後の私の励みになるように、寄付的な形で購入していただけると助かりますw あ、115円となっております。

画像は気合入れて書きました、が、アップデート申請中で、現在AppStore上のキャプチャ画像はしょぼいままです。近々アップデートされると思うのですが、、、こればっかりはアップルさんのさじ加減となっているようです。。。(あまり、つっつくと嫌がられるといった情報もちらほら見受けられますね。)
アップルの中の人も大変なので、気長にお待ちいただければと思います。
●簡単にゲームの説明をします●
・ゲームをスタートすると、常に敵と戦い続けます。
・「剣」「盾」「魔法」の3つから行動を選びます。
・「○剣→×魔法」「○魔法→×盾」「○盾→×剣」の三つ巴です(まあジャンケンです)。
・勝つと「石」がもらえます。これが点数と思ってもらってオーケーです。
・「石」を5つ支払うことで、一度だけ復活できる「リヴァイヴァル」を一つ購入することができます。
・一旦停止する場合、右下の「停止」ボタンを押して、タイトル画面で「保存」を押すと、ゲームを中断しても、「読込」ボタンを押すことで「石」の数だけは復活します。
(↑この仕様は大変面倒なので、後々オートセーブにしようと思います)
ご質問、叱咤激励などございましたらコメントください。
今後ともどうぞよろしくお願いしますm(__)m
追記:iPhoneアプリで人気のドラムアプリ「DesktopDrummer」を開発されたMorokoshiManさんから読者登録いただきました。ありがとうございます!iPhoneアプリレビューサイトのSoftFunkでも紹介してますので、ぜひご覧ください。(僕のへたっぴなドラムはアレですが。。。)最近、アップデートされたようで、HIPHOPキットが追加になったりと、ますます良アプリとなってます。
僕もがんばらねば。。。
iPhoneアプリレビュー日々更新中!
更新中!・・・なのですが、良質のアプリを見つけるのは中々大変。。。特にゲーム!
iPhoneアプリ情報、日々更新中↓こちら
SoftFunk - iPhone/iPod Touch Apps Review!
まだまだ紹介していないアプリも沢山あるのですが、できれば他が取り上げていない良質なゲームを掘り当てたいというのが本音。
ということで、おすすめのiPhoneアプリがありましたら、コメントでも結構ですので、ぜひお知らせください~。(開発者様も大歓迎でございます)
がんばります(^^
iPhoneアプリ情報、日々更新中↓こちら
SoftFunk - iPhone/iPod Touch Apps Review!
まだまだ紹介していないアプリも沢山あるのですが、できれば他が取り上げていない良質なゲームを掘り当てたいというのが本音。
ということで、おすすめのiPhoneアプリがありましたら、コメントでも結構ですので、ぜひお知らせください~。(開発者様も大歓迎でございます)
がんばります(^^