当時は武武僧僧とか、武スパ僧僧とか(スーパースターのみとれが注目されるきっかけだったんですよね懐かしい)の構成が流行りましたよね。
時が過ぎて肉入りでは今や僧侶は一人、野良ならあとこれにザオ要因として旅芸人とかが入る構成が多いようですが、熟練者なら僧1バト3とかで一気に沈めるのも流行ですね。
4垢ともなると、さすがにコイン(カード)ボスなので死にたくないんでしょね
安全にアトラスを倒して4キャラチョーカーが欲しい。
4垢は常に貪欲です。今回は通常アトラスの戦い方ですが、ド安定を望むなら僧2、武2ですね。
武の一喝は未だに素晴らしいです。

以前は私もこの構成でした。
今は両手バト2に変更していますが。
では戦い方です。

僧侶が二人居ますよね。注意したいのが開幕の動きです。
開幕二人とも同時に祈りは少し危険です。一人が祈りをしている間に一人が初ターンでダメージを食らった前衛を回復するか、ダメージが少なければ片側は天使をすればいいでしょう。
これは時間経過で二人とも同時に祈りが切れるのを防ぐ為です。
同時に祈りが切れた瞬間が一番こわいのですよね。
強ボスのネコ、犬、ウルベア、天魔、オーレン、プスゴンも同じ構成でいけますが、二人の祈りが切れたら次のターンがパニックに陥ります。
正直前衛はアトラスに関してはタイガー、ないしは天下無双のコマンドをするだけなので僧侶のコマンドに集中しましょう。
アトラスなら常にベホマラーを入れる必要はありません。大地以外は祈りベホイミで十分なので、転びGが無いキャラにキラポンをかけたり、いわゆる補助役でスクルトや聖女などを前衛にかけてやると戦い易いです。
回復優先で余裕を見ながら天使など。現在のパッシブで80レベルならかなり余裕が出てきます。
慣れてきたら棍やヤリで攻撃したりもできます。
とにかく重要なのは僧侶二人の役割分担を戦う前にしっかりと頭に入れる事。
で私の合成結果ですが・・・・

2垢目が37匹討伐で理論値という(しかも素の状態から1週間で完成という強運)
・・・・いやメインに欲しいんですけどね・・・これが複垢同時合成の罠ですよ!
