はにゃー!
今回はイグステについてと、死なない為にvitどのくらい振ればいいの?とかを紹介しようと思います(*´∀`*)
【イグステ】
イルーナではシナリオ第3章の最初で「アポストリア」という育成要素が解放されます(´・ω・)
その中で「特殊ステータス」というものが解放され、上の写真のような画面が出てきます(*´∀`*)
上のステ振りを通称「イグステ(イグナイト向けのステータス)」と呼びます♪
ゾフィー流では
⑴シナリオ第3章まで
それぞれの職に応じたステ振り
<一例>
・物理職(剣弓投)
str256→vit100→crt256
・物理職(爪)
agi256→crt256→vit100
・魔法職(杖その他)
int200→dex256→vit100→int256
物理職crtかdex振ってないと攻撃当たらない可能性あるので注意⚠️
魔法職はdex低いと詠唱が超長くなる可能性あるので注意⚠️
シナリオ進めるために基本v100で進めてますが装備次第では詰む可能性あります⚠️
⑵アポストリア解放
真っ先にexpを100にします( ´・ω・`)
経験値が2倍になります
次にモンスターを狩ってみてHP足りないならvitに振ります( ´・ω・`)これはゾフィーの体感を後述するので参考にしてください(*´﹃`*)
次にIgCに100振ってイグナイトの回復時間をはやくします(通常160秒/1秒貯まる→IgC100で80秒/1秒貯まる)
この目的はとにかくイグナイト押しまくって発動時間の上限を伸ばすことです( ´・ω・`)
ぶっちゃけ、イグナイト回数が200回位まではレベリング関係なくイグナイト押してます(笑)
次に火力を上げるため武器種に応じた基本ステータスに振ります( ´・ω・`)
最後にイグ回数が200回位になるまでにIgTを100にして、残りは火力ステータスに回します( ´・ω・`)
【vit値について】
ゾフィー流では、基本的にはvit100で止めてます!理由はステポが足りなくなるのと、後でステ振り書使うのが勿体ないからです(笑)
職別に言うと…
・パラ、歌
最優先でvit上げてください、体力で困ることは無い職です(*´∀`*)
・グラ、侍、獣、朝、忍
vit1でも割と戦えます、武器剣+特殊ミリチェorダークサイトで賄える所もありvit振るなら他にまわした方が良いです(´・ω・)つ
朝はよく避ける&シーカー習得後は被弾気にしなくて良い場面が増えるのでそんなにv優先度高くないのかなぁ…と
死にまくるようでしたらv50〜100程度振ります
忍は分身で耐えれます(*´∀`*)
・灰、美、鯖、霊、円
魔職は最低ストラグ分振ればいいんじゃないでしょうか?下にレベルカンスト時のストラグ用必要vit値乗せとくのでこれ目安に振ります(*´-`*)
今(レベル上限425)ならばvit110ですね♪
・砂、召
1番難しいところです(笑)
ユグハイする為には最大HPが重要なのですが、モスゴをやろうと思うと『HP4万』がひとつの目安になります(´・ω・`;)
vit100では全然4万に到達できないので、ゾフィーの策としては「追加をズィーガプレートorブルベルト」にすることによってLv340、4スロvit100でもモスゴを狩れていました♪
【装備】
ユグドボウ◇サウロⅡ
ハイリヒメイル◇がしゃどろろ
ズィーガプレート◇イニリバ
金剛矢◇ドウイン
ズィーガプレートのような装備についている+vitは、ステータスのvitのHP計算式とは違い、レベルの係数がつくので「レベルが上がるとズィーガの+vitの効果が高く」なります(*´∀`*)
つまりレベルが上がると◇がしゃ等を火力クリスタにしても死ななくなります(ノ*°▽°)ノ
Wスロをお持ちの方は火力を上げるためのクリスタを付けてください(o・・o)/
・毒モンク、アルケミ
毒は死んでしまったらvit10ずつ上げていって死ななくなるまで上げることを勧めます( ´・ω・`)
大輪とか吸魂とかの回復が優秀なので、HP2万↑で死ぬようならオート率が原因だと思われます(*´-`*)☆自動とか◇をオート%系にしましょう♪
アルケミは特殊で、最終的にはvitをカンストさせるのですが、はやめにvitを振ってしまうと木工の生産成功率が上がって、生産レベル上げが辛くなります(笑)
ゾフィーがアルケミをもう一度作るなら、まずはステータスを全て1のまま生産レベルを先に上げますね(*´-`*)
よって最初の職業としては絶対にオススメしません(笑)素材集めできる職を作った後にアルケミをお楽しみください(*´﹃`*)
分かりにくい部分あると思いますが、聞きたいことがあったら気軽にコメントで聞いてください(*´∀`*)
ではまた!おつり〜♪

