ゲームキューブ版の限界はアナログで、プロフェッショナル向けであり、照準が甘いため、タイムラグのロスタイムがWiiなどと比べ、生じ、ほぼ極限に達していると思われる。
22万を超えるとすれば次のラッキーが必須要因と言える。
序盤のライフル打ちで、2人抜きから4人抜きが続き、手榴弾が豊富にget出来て、時計2つ目の補充で、9万点、80体HITを超えている状態。
続くボーナスが13体程度。出来れば15体欲しい所。階段を駆け上がり、次のボーナスが10体程度。ここがなかなか伸びないことが多い。盾を持った邪教徒二体を手榴弾で片付けつつで余り伸びに期待出来ないが、扉を開けた状態で敵が出てきて、ライフルで二体抜き、自動ドアのごとくスルリと通過し、直進でライフルで更に抜けると12体まで何とかなるパターンパターンもあり得る。
出来るだけタイムリミットぎりぎり10秒未満で扉を開けると13万点以上だと、盾を持った邪教徒6体程を手榴弾でぶっ飛ばし、15万5千程度。そしてガラドール二体のラストのボーナスが13体以上。これで21万5千は超える。あとはザコをどれだけ頭数でからめとれるかが22万点の鍵といえる。

得点score 219770点
連続183HITの例
22万を超えるとすれば次のラッキーが必須要因と言える。
序盤のライフル打ちで、2人抜きから4人抜きが続き、手榴弾が豊富にget出来て、時計2つ目の補充で、9万点、80体HITを超えている状態。
続くボーナスが13体程度。出来れば15体欲しい所。階段を駆け上がり、次のボーナスが10体程度。ここがなかなか伸びないことが多い。盾を持った邪教徒二体を手榴弾で片付けつつで余り伸びに期待出来ないが、扉を開けた状態で敵が出てきて、ライフルで二体抜き、自動ドアのごとくスルリと通過し、直進でライフルで更に抜けると12体まで何とかなるパターンパターンもあり得る。
出来るだけタイムリミットぎりぎり10秒未満で扉を開けると13万点以上だと、盾を持った邪教徒6体程を手榴弾でぶっ飛ばし、15万5千程度。そしてガラドール二体のラストのボーナスが13体以上。これで21万5千は超える。あとはザコをどれだけ頭数でからめとれるかが22万点の鍵といえる。

得点score 219770点
連続183HITの例



