ブログでは初めて触れますが、ポケモンのお話。
この年で

と思われる方イッパイいるかと思いますが・・・
面白いんですよヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
「乱数調整」と聞いて嫌なものを感じる方は見ないで下さい。
ポケモンには、個体値と呼ばれるステータスがあります。
個体値とは、簡単にいうとポケモン1匹1匹が持っている、
持って生まれた数値のことです。
狙った個体値を持った個体を、通常は狙って出す事が出来ないのですが、
それを狙って出そうというのが乱数調整です。
今回BWの乱数調整に初めてトライしましたが、
HGSSよりかなり簡単になっていますね。
固定シンボルと配達員の乱数までは成功しました。
参考にしたサイトは「ヤドンでもわかる乱数調整」です。
乱数調整に興味のある方は参考になると思います。
今回はこの辺りで。
ではでは(・∀・)ノシ