補足
その他注意点をいくつか。
・リーチ成立時は玉の打ち出しを止めましょう。無駄に玉を減らす事になります。
・連続予告は何回続こうが1回の変動です。
なのでミニキャラも最終的に停止した図柄に有効です。
例…連続予告1回目に桜吹雪でも、最終的な停止図柄が確変図柄なら当確ではない。
逆に1回目に桜吹雪で最終的に青図柄停止ならば確確。
・背景変化予告
基本的に2~30回転周期で背景が変化します。
晴→雨→虹→晴の順に変化。
雨背景に変化した回転でリーチ成立で当確。
稀に夜背景に変化しますが、これは最終系発展確定。
ただし過度の期待は禁物。
・通常時は飛脚、確変時には桜吹雪の有無は要チェック。
ちなみに確変時の代官ビタ止まりは超絶確変ストッパー('A`)
・水戸黄門は非常にうるさい&眩しい台です。その点要注意。
後光フラッシュ発動時は半端ないよ。
てかもし水戸黄門置いてなかったらどうすんだこれ('A`)
・リーチ成立時は玉の打ち出しを止めましょう。無駄に玉を減らす事になります。
・連続予告は何回続こうが1回の変動です。
なのでミニキャラも最終的に停止した図柄に有効です。
例…連続予告1回目に桜吹雪でも、最終的な停止図柄が確変図柄なら当確ではない。
逆に1回目に桜吹雪で最終的に青図柄停止ならば確確。
・背景変化予告
基本的に2~30回転周期で背景が変化します。
晴→雨→虹→晴の順に変化。
雨背景に変化した回転でリーチ成立で当確。
稀に夜背景に変化しますが、これは最終系発展確定。
ただし過度の期待は禁物。
・通常時は飛脚、確変時には桜吹雪の有無は要チェック。
ちなみに確変時の代官ビタ止まりは超絶確変ストッパー('A`)
・水戸黄門は非常にうるさい&眩しい台です。その点要注意。
後光フラッシュ発動時は半端ないよ。
てかもし水戸黄門置いてなかったらどうすんだこれ('A`)
水戸黄門テンプレ4
これで終わりの予定です。もう少しお付き合いを…
リーチ紹介
・ノーマルリーチ
襖開かずに図柄停止。まず当たらない。
・悪侍追っかけリーチ
ノーマルリーチ停止後に再始動すれば発展。
まず当たらないが、同色図柄停止で突確突入チャンスあり。
突入期待度…青10%、赤30%、黄確定
・風呂リーチ
どんな激熱予告も一瞬にして無にするリーチ。ただ意外性あり。
八兵衛風呂焚きで終わる事もしばしば。
・ノーマルロングリーチ
襖開いて誰もいない状態。ここでは100%当たらない。
・越後屋リーチ
ロングリーチ停止後再始動すれば発展。
越後屋単体ではまず当たらないが、その後の発展に期待。
発展期待度…お銀<弥七<助格
・悪代官リーチ
襖開いて頼み人がいれば発展。セリフによって期待度が計れる。
ボタン押下前
「ま、ま、まさか…」(チョイ熱)
ボタン押下後
「やばい…」(むしろ寒い)
「この老いぼれが!」(激熱)
「ちりめん問屋ごときが!」(激熱)
ここから各リーチに発展。もちろん発展せず代官止まりもあり。
・復活当たり
リーチハズレ後しばらくして後光フラッシュ発動で復活当たり。
なんと嬉しい事に確確。そこそこ熱い予告時なら期待できるかも。
とりあえずこんな感じでしょうか。
他にもプレミアとか山ほどあるけど書ききれん。
リーチ紹介
・ノーマルリーチ
襖開かずに図柄停止。まず当たらない。
・悪侍追っかけリーチ
ノーマルリーチ停止後に再始動すれば発展。
まず当たらないが、同色図柄停止で突確突入チャンスあり。
突入期待度…青10%、赤30%、黄確定
・風呂リーチ
どんな激熱予告も一瞬にして無にするリーチ。ただ意外性あり。
八兵衛風呂焚きで終わる事もしばしば。
・ノーマルロングリーチ
襖開いて誰もいない状態。ここでは100%当たらない。
・越後屋リーチ
ロングリーチ停止後再始動すれば発展。
越後屋単体ではまず当たらないが、その後の発展に期待。
発展期待度…お銀<弥七<助格
・悪代官リーチ
襖開いて頼み人がいれば発展。セリフによって期待度が計れる。
ボタン押下前
「ま、ま、まさか…」(チョイ熱)
ボタン押下後
「やばい…」(むしろ寒い)
「この老いぼれが!」(激熱)
「ちりめん問屋ごときが!」(激熱)
ここから各リーチに発展。もちろん発展せず代官止まりもあり。
・復活当たり
リーチハズレ後しばらくして後光フラッシュ発動で復活当たり。
なんと嬉しい事に確確。そこそこ熱い予告時なら期待できるかも。
とりあえずこんな感じでしょうか。
他にもプレミアとか山ほどあるけど書ききれん。
水戸黄門テンプレ3
更に補足しときます。情報が前後して申し訳ない。
・各種ミニキャラ
いろんなミニキャラが登場します。たくさん出れば出るほど熱い。
とりあえず主要ミニキャラのみ紹介。
飛脚…左図柄と中図柄が±1。超重要。
お供え物…画面左下の青い物体。リーチ確定。
たんぽぽ…お供え物との複合でチョイ熱。
桜吹雪…画面右に登場。左図柄に確変図柄停止予告。
よって桜吹雪時に左に青図柄停止で確確。
ねこ…「ニャー」と鳴けばリーチ確定。
・弥七矢文予告
図柄変動時に弥七登場。チャンスボタンで矢文が刺さればリーチ確定。
全7種類
「リーチの兆し」
「湯の仕度が整いました」
「越後屋にご用心を」
「代官に不穏な動きあり!」
「弥七におまかせを」
「印籠のご用意を」
「ご老公、出番にございます!」
基本的にリーチ発展先の予告。発展矛盾で確確。
矢文が金色なら信頼度アップ。
・お銀予告
図柄変動時に画面左よりお銀登場。リーチ確定。
お銀が忍者姿に変身したらお銀リーチ確定&信頼度アップ。
・助格予告
図柄変動時に助さんor格さん登場。リーチ確定。
二人揃って「 いざ!」となれば信頼度大幅アップ。かなり熱い。
次に続く…
・各種ミニキャラ
いろんなミニキャラが登場します。たくさん出れば出るほど熱い。
とりあえず主要ミニキャラのみ紹介。
飛脚…左図柄と中図柄が±1。超重要。
お供え物…画面左下の青い物体。リーチ確定。
たんぽぽ…お供え物との複合でチョイ熱。
桜吹雪…画面右に登場。左図柄に確変図柄停止予告。
よって桜吹雪時に左に青図柄停止で確確。
ねこ…「ニャー」と鳴けばリーチ確定。
・弥七矢文予告
図柄変動時に弥七登場。チャンスボタンで矢文が刺さればリーチ確定。
全7種類
「リーチの兆し」
「湯の仕度が整いました」
「越後屋にご用心を」
「代官に不穏な動きあり!」
「弥七におまかせを」
「印籠のご用意を」
「ご老公、出番にございます!」
基本的にリーチ発展先の予告。発展矛盾で確確。
矢文が金色なら信頼度アップ。
・お銀予告
図柄変動時に画面左よりお銀登場。リーチ確定。
お銀が忍者姿に変身したらお銀リーチ確定&信頼度アップ。
・助格予告
図柄変動時に助さんor格さん登場。リーチ確定。
二人揃って「 いざ!」となれば信頼度大幅アップ。かなり熱い。
次に続く…
CM
とりあえずCMは氏ね。
せっかく盛り上がってきた気持ちが台無しじゃん。
まぁ地上波だから仕方ないんだろうけどね。
嫌ならDVDでもレンタルしとけってか。
あと棒読み俳優もなんとかしてください。正直萎えるわ('A`)
せっかく盛り上がってきた気持ちが台無しじゃん。
まぁ地上波だから仕方ないんだろうけどね。
嫌ならDVDでもレンタルしとけってか。
あと棒読み俳優もなんとかしてください。正直萎えるわ('A`)
水戸黄門テンプレ2
リーチ成立時に襖開いた時の町娘で期待度計れます
色、泣き顔、笑顔、後ろの人数により信頼度アップ。
黄泣三~赤笑五まで系8種。黄泣三以外は最終系発展確定。
また、町娘の代わりにアイテム登場の場合あり。
対応リーチ発展確定&信頼度大幅アップ。
発展先矛盾で確確。(例…三味線登場で助格リーチ発展等)
三味線…お銀
風車…弥七
三 度笠…助格
印籠…光圀
基本的な事書き忘れました。
単…青図柄(一、二、四、六、八、九)
確…赤、黄図柄(三、五、七、助、格、黄門)
確変大当たりで次回大当たり保証。
単発大当たりで確変終了。時短100回に移行。
・再抽選
もし単図柄で当たっても諦めるな!チャンスは4回。
図柄スクロール停止時に確図柄に変わる場合あり(3回)
もし3回で変わらなくてもGF発生で昇格あり。
ご一行カットインで昇格確定。
・突確突入チャンス
突確とはいわば出玉のない確変大当たり。
チャンス目停止後、図柄が裏返れば突確突入。
三九二(光圀)
助三六(助三郎)
助黄格(いつもの並び)
四五二(仕事人、ほぼ確定)
超大まかに書くとこんな感じでしょうか。
本当はもっとたくさんありますが。
色、泣き顔、笑顔、後ろの人数により信頼度アップ。
黄泣三~赤笑五まで系8種。黄泣三以外は最終系発展確定。
また、町娘の代わりにアイテム登場の場合あり。
対応リーチ発展確定&信頼度大幅アップ。
発展先矛盾で確確。(例…三味線登場で助格リーチ発展等)
三味線…お銀
風車…弥七
三 度笠…助格
印籠…光圀
基本的な事書き忘れました。
単…青図柄(一、二、四、六、八、九)
確…赤、黄図柄(三、五、七、助、格、黄門)
確変大当たりで次回大当たり保証。
単発大当たりで確変終了。時短100回に移行。
・再抽選
もし単図柄で当たっても諦めるな!チャンスは4回。
図柄スクロール停止時に確図柄に変わる場合あり(3回)
もし3回で変わらなくてもGF発生で昇格あり。
ご一行カットインで昇格確定。
・突確突入チャンス
突確とはいわば出玉のない確変大当たり。
チャンス目停止後、図柄が裏返れば突確突入。
三九二(光圀)
助三六(助三郎)
助黄格(いつもの並び)
四五二(仕事人、ほぼ確定)
超大まかに書くとこんな感じでしょうか。
本当はもっとたくさんありますが。
水戸黄門テンプレ
昨日ちょっと話題に出たので、もし打たれる際の要点だけ。
・ステップアップ予告
ST1…茶屋でもめ事発生
ST2…八兵衛が悪侍に襲われる
悪侍の色で期待度上昇
紫<<赤(リーチ確定)<<<<<<ゼブラ(激熱)
ST3…助さん格さんが八兵衛を救出に登場(リーチ確定)
ST4…助さん格さん悪侍を捕らえ「まいったか!」(SP確定)
ST5…桜吹雪とともに黄門様高笑い(SP確定&信頼度アップ)
・タイトルロゴ振動予告
水戸黄門のタイトルロゴ振動でリーチ確定。リーチ非成立なら連続予告開始。
通称ゴゴゴ。
1回…(´・ω・`)
2回…スーパー発展に期待
3回…そこそこ期待できる
4回…ハズしたら泣いていい
リーチ成立後の屋敷突入時にタイトルロゴが割れて「控えおろう!」と言えば激熱(後光フラッシュ予告、以下GF)
まぁ展開次第では余裕でハズれますが。
リーチアクション
お銀…悪代官リーチ後に癇癪玉で発展。
ウインクor投げキッスでチャンスアップ。複合でプレミア。
弥七…襖開いて無人、画面右移行で発展。
通路左に悪侍でチャンスアップ
紫<赤<<<ゼブラ(プレミア)
助格…悪代官リーチ後に助格登場で発展。
悪代官ぶっ飛ばし時に同時に悪侍でチャンスアップ
無<紫<赤<ゼブラ(プレミア)
光圀…悪代官リーチ後にGF発生で発展。
おなじみの「この紋所が(ry」のシーン。ハズしたら泣いていい。
まぁ基本はゴゴゴ&GF待ちですが、無くても稀に当たる事もあり。
・ステップアップ予告
ST1…茶屋でもめ事発生
ST2…八兵衛が悪侍に襲われる
悪侍の色で期待度上昇
紫<<赤(リーチ確定)<<<<<<ゼブラ(激熱)
ST3…助さん格さんが八兵衛を救出に登場(リーチ確定)
ST4…助さん格さん悪侍を捕らえ「まいったか!」(SP確定)
ST5…桜吹雪とともに黄門様高笑い(SP確定&信頼度アップ)
・タイトルロゴ振動予告
水戸黄門のタイトルロゴ振動でリーチ確定。リーチ非成立なら連続予告開始。
通称ゴゴゴ。
1回…(´・ω・`)
2回…スーパー発展に期待
3回…そこそこ期待できる
4回…ハズしたら泣いていい
リーチ成立後の屋敷突入時にタイトルロゴが割れて「控えおろう!」と言えば激熱(後光フラッシュ予告、以下GF)
まぁ展開次第では余裕でハズれますが。
リーチアクション
お銀…悪代官リーチ後に癇癪玉で発展。
ウインクor投げキッスでチャンスアップ。複合でプレミア。
弥七…襖開いて無人、画面右移行で発展。
通路左に悪侍でチャンスアップ
紫<赤<<<ゼブラ(プレミア)
助格…悪代官リーチ後に助格登場で発展。
悪代官ぶっ飛ばし時に同時に悪侍でチャンスアップ
無<紫<赤<ゼブラ(プレミア)
光圀…悪代官リーチ後にGF発生で発展。
おなじみの「この紋所が(ry」のシーン。ハズしたら泣いていい。
まぁ基本はゴゴゴ&GF待ちですが、無くても稀に当たる事もあり。
木真下
届きました。てか俺の方が後に送ったのに先に届いてるとか、島根もいい仕事してんじゃん。
てかオリジナルのクオリティ高ぇ!俺涙目w
俺も頑張らんとな。MIDI専だけど。なんか制作意欲がわいてきた!
とりあえずハードコア路線はそちらに任せてメロディアス路線でいくか。
ただ絶望的にメロディは浮かばないんだけど('A`)
あと7セグがリミられてたよ。あのくらい速いのでもいいかも。
ただ速いと最後の階段地帯が正直キモi
てか封筒の宛名の下!なんかうっすら下書きっぽいのが見えるんですけど!
てかオリジナルのクオリティ高ぇ!俺涙目w
俺も頑張らんとな。MIDI専だけど。なんか制作意欲がわいてきた!
とりあえずハードコア路線はそちらに任せてメロディアス路線でいくか。
ただ絶望的にメロディは浮かばないんだけど('A`)
あと7セグがリミられてたよ。あのくらい速いのでもいいかも。
ただ速いと最後の階段地帯が正直キモi
てか封筒の宛名の下!なんかうっすら下書きっぽいのが見えるんですけど!
パチキャラ最萌え選手権
今日は休みだったから朝から1円パチで遊んでました。
仕事人座って2回転目で突確引いてケツ浮いたw
他にはパロディウスなんてのもあります。
初打ちだったんだけど、チャンス目573とかでワロタw
+6K。やっぱゲーセン感覚で気軽に遊べるからいいやね。
て事で勝手にパチキャラ最萌え選手権開催します。
とりあえず俺の打った事ある機種限定で。
・海物語/マリンちゃん
大海まではそれほどじゃなかったんだけどスーパー海で化けた。
ボーダーの水着がかわいいね。5連時のアニメ調グラフィックはヤバい。
・水戸黄門/町娘
襖開いた時の頼み人ですな。笑顔と泣き顔あり。
・必殺仕事人/頼み人娘?
正式な名前わからん。水戸黄門と同じく襖開いた時の頼み人。
ちなみにこちらは笑顔はプレミアで確確。
・必殺仕事人/敵の女
屋敷突入時に待ちかまえる敵の一人。鉄砲撃つ瞬間が萌える。
「べ、別に当てるつもりじゃないんだからねっ」で確確。
・野薔薇物語/のばら(cv.野川さくら)
ついにパチンコの世界にも萌えの時代が…
いわゆるメイドさんです。よくわからんけど魔法使ったりします。
・野薔薇物語/栞(cv.松岡由貴)
上と同じく野薔薇より。
JK?JC?野薔薇の設定はよくわからん。
携帯厨だとこれが限界だ。気が向いたら続き書くかな。
別に選手権でもなんでもないとか言うな。
仕事人座って2回転目で突確引いてケツ浮いたw
他にはパロディウスなんてのもあります。
初打ちだったんだけど、チャンス目573とかでワロタw
+6K。やっぱゲーセン感覚で気軽に遊べるからいいやね。
て事で勝手にパチキャラ最萌え選手権開催します。
とりあえず俺の打った事ある機種限定で。
・海物語/マリンちゃん
大海まではそれほどじゃなかったんだけどスーパー海で化けた。
ボーダーの水着がかわいいね。5連時のアニメ調グラフィックはヤバい。
・水戸黄門/町娘
襖開いた時の頼み人ですな。笑顔と泣き顔あり。
・必殺仕事人/頼み人娘?
正式な名前わからん。水戸黄門と同じく襖開いた時の頼み人。
ちなみにこちらは笑顔はプレミアで確確。
・必殺仕事人/敵の女
屋敷突入時に待ちかまえる敵の一人。鉄砲撃つ瞬間が萌える。
「べ、別に当てるつもりじゃないんだからねっ」で確確。
・野薔薇物語/のばら(cv.野川さくら)
ついにパチンコの世界にも萌えの時代が…
いわゆるメイドさんです。よくわからんけど魔法使ったりします。
・野薔薇物語/栞(cv.松岡由貴)
上と同じく野薔薇より。
JK?JC?野薔薇の設定はよくわからん。
携帯厨だとこれが限界だ。気が向いたら続き書くかな。
別に選手権でもなんでもないとか言うな。
中学生1枚
ネギま19巻発売キタ―(゚∀゚)―!
今回は久々に限定版とかあるんだね。知らんかったから予約もしてなかったよ。
て事で数軒回りましたが。3軒目で1冊だけ残っててよかった。
てか今回おまけのパクティオーカードってランダムなのだろうか?
もしそうだとしたら茶々丸のスカカード引き当てた俺最強。
朝倉のアーマーカードと茶々丸、超のスカカード3枚だったけど、多分固定だろうな。
まだ開けてないけどいどのえにっきイイヨイイヨー。
てか今回なぜかアスナのふいんき(ryが成瀬川っぽく見えたよ。特に風呂。
まぁラブひなも風呂ばっか入ってたしね。
あとハカセは早く俺だけの茶々丸をなんとかしてください。
正直あれはないわ('A`)
今回は久々に限定版とかあるんだね。知らんかったから予約もしてなかったよ。
て事で数軒回りましたが。3軒目で1冊だけ残っててよかった。
てか今回おまけのパクティオーカードってランダムなのだろうか?
もしそうだとしたら茶々丸のスカカード引き当てた俺最強。
朝倉のアーマーカードと茶々丸、超のスカカード3枚だったけど、多分固定だろうな。
まだ開けてないけどいどのえにっきイイヨイイヨー。
てか今回なぜかアスナのふいんき(ryが成瀬川っぽく見えたよ。特に風呂。
まぁラブひなも風呂ばっか入ってたしね。
あとハカセは早く俺だけの茶々丸をなんとかしてください。
正直あれはないわ('A`)