ゼロシステムです




ウォッチドッグス2に続いてこちらも続編です

Destiny2を買いました


ウォッチドッグス同様、無印はPS3版を買い、続編である2はもちろんPS4版

ちなみにこちらは新品です



ウォッチドッグス2は去年発売した作品でしたが、Destiny2はこないだ9月6日に発売しました

ジャンルはFPS
僕としても久しぶりのFPSですな



ガーディアンのクラスは変わらずタイタン、ハンター、ウォーロックの3つ
僕は前作はハンターだったので、今回はウォーロックにしました

基本的な操作も前作とほとんど変わらないと思います
新しいアクションとして空中で回避アクションを行えたり、ボタン長押しでバリアを張ったり、持続回復するフィールドを展開したりできるようになりました

ただしこれはクラスによって異なるので、
タイタンやハンターではどんな行動ができるかは分かりません



武器については、
前作はメインウェポンとサブウェポンの武器のタイプは固定されていましたが、今作はそれが固定ではなくなり、新しい武器も出ました

サブマシンガンやグレネードランチャーなどが追加され、剣も使えます
ショットガンとスナイパーライフルは特殊ウェポン扱いになり、特殊ウェポンも選択の幅が増えました


僕は単発だと指が疲れるので、
どうしてもオートライフルを選びがちでしたが、サブマシンガンが出てくれたおかげで、非常に助かってます


前作はアップデート後に追加されたミッションはクリア出来なかったものもあるので、今作はコンプリートというかせめて一回はクリアしたいですね

ストライクやレイドはフレンドが充実していないと厳しいので、そちらは状況次第ですが‥‥




しかしやっぱり画がキレイですよねPS4は

Destinyなんか背景も美しくて、ついミッション中でも足を止めて上を見上げてしまいますね


バーサスでもターンエーの月光蝶はフルブと比べるとめちゃくちゃキレイになっていて、驚きましたよ

これから買うゲームはPS4がほとんどとなるので、PS4を存分に楽しみたいですね!




以上‥‥


ゼロシステムです




PS4のソフトの中でも特にやってみたかった作品
ウォッチドッグス2!


前作にあたるウォッチドッグスはPS3版をやりましたが、
非常に楽しませてもらいましたし、あんまりこういうゲームはやってこなかったので新鮮でしたね

中古で安くなっていたので、
思わず購入(笑)



無印の舞台はシカゴでしたが、
2はサンフランシスコになっており、
主人公もエイデンからマーカスという青年に変わっています

エイデンの目的が復讐だった無印はやや重々しい雰囲気でしたが、2はネットによる情報によって人々が管理される社会の解放が目的で、主人公マーカスの性格も非常に明るく前向き
ゆえに楽観的な内容になっているという印象


無印と比べて行えるハッキングが増えていて、車そのものをハッキングして誤操作を起こしたり、特定の人物を容疑者として情報を書き換えて警察を出動させたりすることができるようになりました

あとはドローンを自分で使えたり、
昇降可能な運搬車を使って、登るアクションでは登れない高所に行けたり‥‥
とにかくやれることが多いです

それらはもちろんオンラインプレイでも使用できるので、前作以上に白熱した駆け引きができます

とにかくオンラインハッキング侵入が楽しくて楽しくて仕方ありません(笑)

前作はすぐに見つかったりしてなかなかうまくいきませんでしたが、今作は利用できるものも増えて、より隠れやすくなって僕でも結構誤魔化せるようになりました

まあ逆に見つける方も難しくなってますけどね



このように非常に自由度の高いゲームにはなっていますが、その一方で主人公が持てる武器が2つに限定されました


前作ではハンドガンからグレネードランチャーまで持っていけて、スナイパーライフル使ったり、軽機関銃でドンパチやったりできたんですが、2つとなると結構選択に困ります

またエイデンはサプレッサー付きハンドガンを持っていましたが、マーカスは固定武器が麻酔銃になっているので、動きを止めても何分後には起きてしまったり、敵が起こしてしまったりするので、潜入ミッションが前作と比べると難易度が上がってます

それに加えてNPCの判断能力が向上していて、行動パターンを複数持っていたり、異変を察知するのが早かったりで今作はだいぶ手こずってます(笑)

どうにもTPSは慣れなくてね~

当然警察もより優秀になっちゃって、振り切るのに一苦労します

そんなこんなでいまだクリアには至ってません

バーサスもちょこちょこやっているので仕方ありませんね


とりあえずストーリークリアまではやりたいね




以上‥‥


ゼロシステムです




1ヶ月ぶりの更新です
結論から言えばゲームをやっていた、その一言に尽きますね


というわけで今回は
ようやくバーサス製品版についてです


とはいっても前にここで書いたゲームシステムやゲームモードに大きな変更点はありません

僕が起動したときにはランクマが開催され、機体のアップデートがあったくらいです


改めてやってみた感想ですが、
とにかく忙しい(笑)

上手い人はやっぱりブーストダイブを有効に活用してくるし、そうなるとこっちもついていかないといけないので、過去作以上に激しい空中戦が繰り広げられていますね


目では追えても身体の反射が追い付かないこともしばしば‥‥



そしてなによりストライカーのゴールドスモーとキマリスの鬼畜さよ(笑)

迎撃追撃何でもござれ、起き攻めやセルフカットもこなしてしまうから現状はこの2機のツートップですね

ランクマやチームフリーではやっぱり多いですね
自分が低コでこの2機のどちらかを選択した高コに張られると非常に厳しいです

実際かなりこいつらに苦戦させられているわけですが、それでも俺はあえて使いません
皆同じじゃつまらないでしょ?(笑)


まあプレイアブル機体やストライカーについてはまた別の記事で書こうと思います



そのプレイアブル機体が減ってしまった影響で、僕の持ち機体もずいぶん減ってしまったわけですが、それでもある程度は楽しませてもらってます
まだ煽りメッセージももらってないしね

今作は煽り通信の抑制のためか、カスタム通信がないので、だいぶ煽りに対して厳しくはなりましたが、そうした行動を完全に無くすことは不可能ですからね

もはやお約束レベルの民度ですので、
もし会ってしまったらフルブのときと同様そっとしておきましょう



あとは気になることと言えば、
ほとんどの対戦が連戦にならないことですかね

勝っても負けてもロビー画面まで戻るし、フリーバトルやリプレイも連続で再戦や再生ができないのが、やや不便ですね
フルブができていただけに結構気になります


あと先ほど出たように、リプレイの仕様はひどすぎますね
連続再生できないことはもちろん、今作はオンライン状態じゃないとリプレイが見られないことや3on3は保存されないなど、なかなかその機能を活かしきれてない気がします

リプレイで見直すことはこのゲームの上達への1つの方法でもありますから、気軽に見られるように、かつカジュアルマッチでも保存してくれると大変助かります


9月下旬に新しいアップデートが来ることが発表されたので、そのときにぜひ実装してくれればと思います

またその時期にDLCが来ることも同時に発表されました
ゲーム初参戦となるクロスボーンゴーストのファントムが出るみたいなので楽しみです
もちろん買います!


8月に出たDLCは次のバーサスの記事で
僕が買った機体については少し書きます


別の記事も書かねばならないので、
今回はこのへんで終わります





以上‥‥