ゼロのブログ -27ページ目

ゼロのブログ

ブログの説明を入力します。

標準の表情

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エクスプレッションで口を開ける

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舌を出すモーフは

Parameters > Pose Controls > Mouth > Tongue In-Outで調整する

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パラメータを最大Out側に動かすが

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舌がすこし動くだけ・・・

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対処法はRespect LimitsをOnからNoに切り替える

場所はここ

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パラメーターを-4くらいまで移動してやると

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舌がどこまでも出ます

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リミッターを外してるので、ありえない形状になるので注意しましょう
今回はphone modelを読み込んでみた

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ビューポートに色々なオブジェクトが・・・

あとカメラも回らない

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右下のアイコン群もデフォルトとは変わってしまっている

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まずカメラを「camera1」から「perspective」に変更


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右下のアイコン群がデフォルト状態に戻った

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ビューポートにビューキューブも表示されて、

カメラも回転、バン、ズームアンズームできるようになった


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safe frameというのが邪魔なので非表示にしたい

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ここのチェックを外す

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safe frameが非表示になった

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余計なオブジェクトを削除

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モデルのみになった

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レンダーセッティングがmissing renderになっているので、

とりあえずdefalt scanline renderに設定


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マテリアルエディターが正常化した

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しかし、まだレンダリングすると真っ黒

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マネージレイヤーを開くと

vray-lightというのがあるので、これを削除してやる

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マネージレイヤーで非表示になっているvray-lightを表示してやる

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ビューポートをフィットしてやるとvray-lightが出てきた、

ので削除


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レンダリング成功した

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以上

※vrayの設定になっているmaxファイルって多いな
evermotionのモデル

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このデータを3ds maxで読み込むと真っ黒

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マテリアルも真っ黒・・・
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レンダーセットアップのProductionがmissingになっている

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とりあえずDefaultにしてやる

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マテリアルが通常表示になったので、standardをモデルに割り当てる

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とりあえずビューポートでグレー表示できた
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v-rayがインストールされていないため、

Production missingになったと思われる。