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肉チャーハン

肉少なめで

機材マニアではないのですが
いつの間にか増えています
思えば色々なコンパクトデジタルカメラを入手してきたなぁ・・・
プロカメラマンではないのでスペックは本当にどうでもよくて
そのなかでもお気に入りだったカメラで今も手元に残っているものを紹介
(大事にしてただけあって今でもきちんと全部動きました)


そして現在メインで使用しているミラーレス一眼とレンズ
レンズは昭和30~40年代のものから80年代あたりがメイン、デジタル世代な2010年のものも1つだけ。そして純正レンズは持ってません。おかげでレンズと連動するオート系の機能がほとんど使えません(画像にあるレンズだと1つを除いてオートフォーカスさえ使えない)。

カメラ本体は現行機種とは比べられないくらい見劣りする過去の製品ですが
私にはこれくらいで充分すぎるくらいの性能や機能があって撮ってるだけで楽しくなってきます。




総じて良作と言える出来栄えだと思います
過去作から圧倒的に進化したアクション性は遊び応え充分です
ライフル一丁持ってフィールドを散策するだけでも数百時間は飽きずに遊べました
世界観もとても良かったです、フィールドの作りも個人的には好きですしボストンの有名なランドマークが随所に再現されてるのもとても良かった。
とは言えそれはFalloutシリーズの一作という部分を考慮しなかった場合

細々としたいろんなものにFalloutを感じはするんですがね
何周かしてみて感じたFalloutらしからぬ部分やベセスダオープンワールドっぽくない部分を箇条書きにします

・会話選択肢の少なさ幅の狭さ(実質的にイエスノーの二択)
・クエストラインの幅の狭さ
・クエスト間の結び付きの欠如
・進行状況によるNPCの台詞変化が殆どない
・育成状況によるNPCの台詞変化が殆どない
・選択肢や会話に影響するのがcharismaだけ、intが低いとアホになったりしない(とりあえずcharismaだけ振れば何でも思い通りになってしまう)
・組織に関与しないという選択肢がない、メインクエに組み込まれているため何らかの組織に属し何らかの組織と必ず敵対する

という感じ、基本的に殺戮ゲーなのがどうにもロールプレイの幅を狭めています
主人公が喋るとか人となりが設定されている点については演出次第で美点となるところでもあると思うのですが如何せん掘り下げ足りないこともあり
ただただ、子供さらわれた伴侶殺されたと言ってまわるだけの人に成り下がってるため
ロールプレイを阻害する存在になってしまっているのがなんとも残念
この点は演出のひとつとしては非常に半端だと思います
出来る限りボカしてますが、ネタバレを含みます

比較的はやい段階で仲間になるB.O.S.のパラディンであるダンスさんは
特定のクエストをクリアするまで好感度パラメータが途中までしか上がらないようになっています。つまりそれまではコンパニオンPerkがもらえません。
殆どのコンパニオン個別クエストはコンパニオン本人から受注しますがダンスさんだけはB.O.S.クエストに組み込まれているようです。組織人であったダンスさんらしいです。

メインクエスト(インスティテュートと接触した以後)とB.O.S.クエスト(ストロング砦攻略以後)に、B.O.S.のエルダーマクソンから「ホロテープの回収」と「インスティテュートに属している科学者の勧誘」というクエストが受注できます。これらのうち1つはダンスさんの個別クエストの布石で、この2つをクリアを条件に発生するクエストがもう1つ、それをクリアしたらやっとダンスさんのクエストです。

インスティテュート接触以後に即時インスティテュートと敵対する選択をしていなければ仲間かスパイとしてインスティテュートで活動しているはずです。
その状態でクエストを進めているとバンカー・ヒル攻略のクエストが発生しますが、それをクリアすると新たにマスフュージョンに関するクエストが発生します。
ここでインスティテュートとして施設に乗り込むかB.O.S.に情報をリークしてB.O.S.として乗り込むかの二択となり、選ばなかった方と敵対してしまいます。
クエストが発生してしまうと、ホロテープを渡す相手との会話がマスフュージョンクエスト優先になってしまい
そのままB.O.S.ルートで進めてしまうと、マスフュージョンに乗り込む時点でインスティテュートと敵対してしまいます。

インスティテュートで進めるとB.O.S.とは恒久的に敵対してしまうので、ダンスさんのクエストは発生しなくなります。当然B.O.S.クエストも全部失敗扱いになり新規に受注もできません。

インスティテュートのクエストでバンカー・ヒルに関係するものを終わらせたあとでインスティテュートのクエストは進めず、すぐにマクソンに会い
マクソンの依頼2つを消化し、そのままリバティプライムの建造クエストを行い完了させると、クエストを完了時に「マクソンが呼んでる」と言われて、マクソンのもとに訪れるとダンスさんのクエストが発生します。
あけましておめでとうございます
干支にはいませんが猫
私にとっては毎年が猫年です



今作のB.O.Sはアメリカの独善的で横暴な部分を煮詰めて濃くしたような
自称世界の警察感たっぷりのハイテクレイダー集団で大嫌いなんですが
一時的でも加担するメリットがあります

・飛行船内部でクルー(固有名なし)を殺害しても見つからなければお咎めなしアイテム取り放題(コンパニオンも怒らない)
・フィールドで野良湧きするベルチバードを撃墜してもB.O.Sナイトを殺害してもお咎めなしアイテム取り放題
・好きなときにベルチバードが呼べる
・やめたくなったらマクソンの頭を撃ち抜けばOK(敵対状態にできる)
・後半のストーリー分岐でも抜けられる(敵対状態にできる)