こんばんは、ぜのむです
今日はお手軽!簡単に!SHロドスの狩り方をご紹介!

紹介するのはRaBrでバニコンを使用した方法になります。

バニコンってなんぞや?って人のために細くしますと、弓PAのバニッシュアローを使ったコンボです。バニッシュアローはほかの弓のPAやテクニックに反応して与えたダメージ分、またはそれ以上のダメージを与えるというPAです。それを使った高火力コンボを使用していきます。

まずはRaBrでのステータスですがこんな感じ
RaBrステ
画像の加工技術なんてない、いいね?

使う武器はライフルとかはどうでもいいので、弓だけ紹介

クラフトナスヨテリです。潜在は終刻弓です。

それではいってみましょー
ロドス
ざばーん

手順としては開幕正面の光っている銃座に座り、左右どちらかからくるロドスの頭に打ちこみダウンを取ります。
次にダウンした顔、だいたいあごのあたりにWBを張ります。成功したらラピット発動し、チェイスアロー×3→バニッシュアロー(チャージ最大でダメージが増えます)→ネメシスアロー
と打ち込みます。するとだいたいこんなダメージが出ます。
バニコン

だいたい1回のコンボでロドスが沈みます。簡単ですね
クラフトナスヨテリではなくほかの弓でもかなりのダメージが出せると思うのでぜひ実践してみてください。それではー
こんばんは、ぜのむです。
今日はソード編の最後、おすすめ武器編です。正直見なくてもいいです。好きな武器使ってください。
それでもダメージが出したいとか、使い勝手がいい武器が知りたいという人だけ見ていただければ良いかと。
それではレア度が低い順で紹介していきます。

赤のソード
言わずもがな知られたシリーズ。
クラフトする事で武器の威力が上昇する再起の赤という潜在を持った武器です。
メインかサブクラスにバウンサーを入れる事が出来れば非常に強力な武器です。星12の武器くらい強いです。
とはいえ技量を盛ったりクリティカル率を上げないとダメージがばらつき、思ったほどのダメージが出ませんので注意です。

エリュシオーヌ
いきなり飛んで星12武器です。
正直な話、星11とか10はほとんどが赤武器に食われてしまった感じがします…悲しい。
エリュシオーヌは3つの潜在がありますが今回は隠し潜在、フォトンブースターを使ってつける潜在です。
万象の祝福という潜在を持った武器です。
交換はレベル3でHPの回復30%、攻撃時のPP回復60%、威力を15%上げるというとんでもない潜在となります。
見ただけで強いとわかる潜在ですね。語る事はあまりないです。
星12という事もあり技量もクリティカルも増やす必要はないと言うのもポイント。

イクサコウシャ
星12の武器です。潜在は瞬楯転攻と言います。読めない
ジャストガード成功後の攻撃にダメージボーナスが入る潜在となっています。レベル3で20%とかなり高いが、他の物と比べると使いづらい。
しかしこの武器が輝くのはボス戦です。
イグナイトパリングでジャストガードに成功した場合にも効果を得る事ができます。
高火力で無敵時間を得られるようになる潜在です。私は好きです。
しかしイグナイトパリングを使った練習も必要になってきます。お手軽高火力では無いですがおすすめの武器です。

イデアルエッジ
星13の武器です。
強闘心という潜在があります。これは中ボス以上の敵に対してダメージボーナスが得られる潜在です。
道中は星11とかと同じくらいなのですが、ボス戦の時は凄まじい強さを誇ります。
ボスに対してのダメージボーナスはレベル3で18%と非常に高い。
ボス専用の武器として持っておいても損は無い武器です。

ネメシスキャリバー
星13の武器です。
ダーカーに対して非常に高い効果を持った潜在、負討滅刃という潜在がついています。
他の武器にもついている負滅牙という潜在よりも効果が高く、アルティメットクエストの世壊種ダーカーにも効果を発揮します。
現在、緊急クエストでダーカーを倒すクエストや、ダークファルスなどダーカーと戦う機会は多いのでおすすめの武器です。
マガツには効果が無いのでイデアルもあるといいでしょう。

アーレスソード
星13の武器です。
フォトンブラストゲージの状態によってダメージボーナスを得る潜在、幻精天恵という潜在を持った武器です。
上の二つの武器はボス、ダーカーに特化した武器でしたが、こちらはオールラウンダーという感じです。常時ダメージボーナスを得る事ができます。レベル3でフォトンブラストゲージが溜まっ状態で10%です。
この武器はドロップだけなので入手するのが大変でしたが、ついに交換する事が出来るようになります。
イデアル、ネメシスよりも汎用性は上なので、おすすめの武器です。

おすすめの武器はこんなもんです。
いかがでしょうか、私が火力馬鹿なので威力潜在ばかりですね。仕方ない
これを読んでチーム内にソードマンが増えればいいなって思います。私はデュアルブレード使うけど。
ではさよなら!


こんばんは、せのむです。
今日はソードのPA、おすすめの武器について説明していきます。

そういえばソードの記事を書く理由を説明してませんでしたね。ていうかほかのこと書かずにソードから入るってのもおかしいですけど。
まぁあれですソードマン増えればいいのになーってことで始めました。私ソードマンじゃないですけど、ハンターの時はソードを使います。

さて本題、まずはPAから行きましょう。
ここでは有用なPAの説明のみ行っていきますので説明してないPAはそこまで重要ではないということでお願いします。

ライジングエッジ
これはソードを使う上で対空攻撃にも利用できあmす。ソードは上空に対してほとんど攻撃ができないので是非とも使いたいPA。
それだけでなく攻撃力も高いのでボスなどでも非常に有効です。
ギア効果はチャージ時間短縮です。ギアがあればチャージしてばんばん使いましょう。
難点としては攻撃範囲が狭いことです。雑魚の殲滅には向きません。


ノヴァストライク
このPAは回転切りを行うPAとなります。
そのためライジングエッジとは違い、雑魚の殲滅に向いています。自身を中心に2キャラ分くらいです。
ライジングエッジほどの火力は無いので、ほぼ雑魚用と見て問題ないでしょう。
ギア効果はチャージ短縮
余談ですが、ファンタシースターノヴァのノヴァストライクはとても優秀でした。PSO2もあのノヴァストライクにしてくれ

ライドスラッシャー
このPAは多段ヒットするのでギアのたまりが非常にいいです。
私はあまり使わないのですが、その理由としては挙動が非常に読みづらい。あとにでてきますがギルティブレイクのほうが使いやすいです。
それでもギアをためる能力、ギルティ以上の範囲を持つので雑魚や、ボスでギアをためる際には有効なPAとなります。
ギア効果はチャージ短縮


オーバーエンド
このPAは高威力!広範囲!とてもわかりやすいPAとなっております。
消費が40とソードのPAで最も重くなっていますが、ボスのダウン中に弱点に叩き込めば大ダメージが狙えるPAとなります。
難点としては挙動がながいので人数が多くなると最後まではいらなかったりするので気を付けましょう。
ギア効果は威力上昇


ソニックアロウ
このPAはソードにしてはめずらしく遠距離攻撃ができるPAとなっています。
前方に向かって円が飛んでいきます。威力はさほど高くないですが、遠距離から攻撃できるのでおすすめのPAです。
ギア効果は威力低下、ヒット数上昇
1ヒットあたりの威力低下しますが、実際には1.5倍くらいの威力になります。


ギルティブレイク
最重要PAとなります。
このPAのおかげでソードが高速で移動することができます。ただし平面だけなので上方向へはライジングエッジを使うしかないです。
チャージによって移動速度、移動範囲が変わります。
最大チャージ時にはデュアルブレードのディストラクトウィング以上の速度がでる(と思う)
ギア効果はチャージ短縮


サクリファイスバイト
このPAはソードの強化をするPAとなります。
敵に突き刺し、ソードにエフェクトが付くとエフェクトが出てる間はソードでのダメージが1.2倍になります。
オーバーエンドなどに組み合わせるとさらに威力がだせるので非常に優秀なPAとなります。
エフェクトの段階は3段階に分かれるのですが、違うのは効果時間だけで威力には関係ありません。
ギア効果はPA速度上昇


イグナイトパリング
ソードのPAのなかでもかなり特殊なPAとなります。
普通に使うと6回斬る攻撃になります。威力もそこそこで使いやすいです。
最後の2振り以外でガードをすることで攻撃中にジャストガード判定をだすことができます。
ジャストガードに成功するとそのあとのPAの威力上昇、PAが終わるまで無敵になります。
このPAは雑魚よりボス向けのPAで、なれてくればジャストガードを連続で決めそのままボスを倒す。なんてこともできる優秀なPAとなります。
その分練習は必要ですが・・・。
ギア効果はジャストガード成功時の威力上昇、ギア3で2倍となります。


いかがでしょうか、私のおすすめのPAはこのくらいでございます。
次回、おすすめの武器を紹介させていただきます。次回こそは短く済ませる!
さよならー
こんばんは、ぜのむです。
今日はpso2のソードについて解説していこうと思います。
ただ、私もソードについてはそこまで詳しくはないので自分で確認するという意味も含めております。

まずソードという武器について
ソードは見た目通りの大剣タイプの武器です。攻撃速度は遅く、攻撃範囲は広く、攻撃力が高い。なんてイメージだと思います。
実際その通りなんですけども、これはソードギアによってだいぶ変わってきます。
ソードギアが溜まってない状態のソードは本当に弱い。びっくりするくらい弱い。おそらくソードを初めて使って苦手だと思ってる人はここで諦めた人もいると思います。
しかし、ギアさえ貯まれば全武器の中でもトップクラスの強さを誇る武器になるのです。
ではギアが溜まってない時と溜まった時はどう違うのか。
まず、ソードのPAにはチャージするものがあります。ギアないとチャージに5秒くらいかかりチャージして使う、なんてことは出来ません。そんなことしたら床を舐める事になります。ギアがあればチャージが1秒程度で完了します。これならコンボなどにチャージ攻撃を入れる事ができます。
あとはギアで攻撃力や攻撃範囲が広くなるものもあります。
ギアについてはこんな感じで覚えておけば問題ないと思います。

次はクラスについてです。ソードなので基本はメインハンターという事になりますがファイターをメインにした火力特化構成もありだと思います。
ここではメインハンターの構成のみを独断と偏見による解説をしていきます。
まずはハンターのスキルから
ソードを扱う上で必要なものとしてはソードギア、フューリースタンス系(クリティカル以外)、ジャストガードPP、ハンターギアブースト、マッシブハンター、オートメイトとなります。
あればいいものはアイアンウィル、オールガードとなります。
もしスキルポイントが余るようであれば打撃力に振ってしまっていいと思います。
次にサブクラスについてです。
まずはHuFi
これはハンターをやる上で大体の人の構成だと思います。スタンススキルはブレイブスタンス、ワイズスタンスの2つになります。
この2つはブレイブは敵の正面から、ワイズは敵の後ろから攻撃した時にダメージが上がるというスタンスになります。
あとはツインダガーが使えるので空中戦もできるという事でしょうか。耐久、攻撃力共に高水準で扱いやすい構成ですがFiのスタンススキルの影響で立ち位置に気をつけなければならないので中級、上級者向けの構成となります。
次にHuBrです。
もちろんですがアベレージスタンスを使う事になります。ソードのPAもチャージするものがあるのでアベレージスタンスチャージとの相性もいいです。遠距離が全くこなせないHuFiとは違い、弓を使えるので遠距離もある程度こなせますがそこまでの火力はないので注意です。
火力不足感は否めませんが、Fiとは違い立ち位置を気にせず戦えるのでソード初心者向きだと思います。
最後はHuBoです。
火力面に関してはFiとBrの中間になります。
この構成では何よりテクニックが使えるというのが一番大きいと思います。レスタがあるだけで継戦能力は抜群に高くなります。
さらにPPの回収能力を上げるスキルもあるため立ち回りが楽になります。
この構成で使うスタンスはエレメンタルスタンスかブレイクスタンスになります。
しかしどちらもクセの強いスタンススキルになっています。
エレメンタルスタンスは敵の弱点属性で攻撃した際にダメージが上がるというスタンス。
ブレイクスタンスは破壊可能部位を攻撃した時のみダメージが上がるというスタンス。
ブレイクはレイドボスなどに有効なので普段使う事はあまりないと思います。ましてやサブクラスで使うのは本当にレイドボスくらいなものです。
ここではエレメンタルスタンスを使う事になります。
説明した通り、弱点属性で攻撃しなければならないためすべての属性武器を揃える必要があります。
そのためお財布には優しくありません。
非常に優秀な組み合わせですが、メセタに余裕のある人向けの構成です。

長くなりましたがクラス構成はこんな感じです。次はPA、おすすめのソードの紹介をしていこうと思います。