1.復活MC
復活して起き上がる際の羽を広げるモーションを、ITEM使用でキャンセルする
ドレドギオン、PvP、ID中でも、一刻を争う時に役に立つ
というより、これをしない毎回とじれったく感じるくらい・・・
2.スキルMC(着地)
着地の直後に即時スキルを出す事で、スキルの発動モーションをキャンセルする事ができる
モーションの大きいスキルの動作のキャンセルが可能で
引き狩りをする際や、逃げる相手を追いかけながら攻撃する際によく使う
着地後若干の硬直が残るが、ジャンプでその硬直は解除できる
即時スキル全てが使用可能という事ではないので注意(ボウの場合は、エクスプロージョンアローは即時発動でも、スキルMCには対応していない)
自分はあんまり上手くないので、練習すればもっと綺麗に出す事ができます
3.通常攻撃MC
スキルの間に通常攻撃を挟む際
通常攻撃の初動で次のスキルを出す事で、通常攻撃のモーションをキャンセルする
ほんの一瞬通常攻撃のモーションが出るくらいだが、ダメージはしっかり通常攻撃分通っているので、ID、PvPに問わず使用されるテクニック
物理職はこれができるとできないとで、長期的な火力が左右されるので、
まだできない人は、ログを表記して練習するのがベスト
攻撃速度によって通常攻撃を打つ前のスキル硬直が変化し、タイミングも変わっていく
スキル発動の後の通常攻撃は、自然と出る通常攻撃ではなく、
通常攻撃ボタンを押してスキルのような感覚で押すように!
PvPにおいては、スキル連打の方がいい場合とそうでない場合とかあるので
相手の残りHPと自分のスキルCTを見ながら調整したり、打ち下ろしまでの間に挟んだり
使ってみてしっくりくるタイミングで挟むのがいいのかも
4.飛行開始MC
飛行を開始する時に、一瞬浮上してから直進する
その一瞬浮上するモーションを、キャンセルして一直線に進む事ができる
相手から逃げる際、追いかける際、わずかな時間ながらその差を活かせるかも?
オプションから、抜刀ボタンor自動前進ボタンを設定しておく事
5.設置型、地上用スキルの空中使用
空中落下中にW(前進)ボタン+スキル で使用可能
キュアのエネルギー、スペルのツイスト、ボウのヘパタイトトラップなど
6.転倒起き上がりMC
転倒の起き上がりの回転して起き上がるモーションをキャンセルできる
起き上がりのモーション開始時に、ジャンプ+W(前進キー)+即時Buff で可能
ボウの場合は、ラピッド、アラートなどで可能で、着地の際にスキルMCと併せて使用可能
7.セルフディナイアルでの睡眠&ツリーの無効化
事実上、スペル対スペルでのみ使用可能な小技?というよりはバグの見解が強い
この手のものは、利用を躊躇う方もいるかと思うので、今回説明は省きました
こんな感じになる、という事だけ見れればいいかな
言うまでもなく、全て自己責任でお願いします
8.フィアー滑空避け
滑空状態だとフィアー状態にならないのを利用した回避法
空中の場合は、その場でスペースキーを押せば滑空状態になる
再度飛行したい場合はもう一度スペースキーを押せば飛行状態に戻れる
(滑空状態でフィアー回避が発生すると、強制的に飛行状態に戻される)
滑空中にWキーを押しておけば、前進補正を仕込む事もできる
9.3軸(XYZ軸)を利用した飛行法
口では説明しずらいので、動画を見てあとは要練習
対近接武器相手に有効な飛行法で、2~3m以内に相手を近づかせないように飛ぶイメージ
AIONは追いかける際、自動であれば当然ではあるけど、手動であっても3軸使った飛行を追跡するが難しい事を利用した飛行法
●右への移動ボタンX軸 + 上昇ボタンZ軸 を常に押して、相手が近づいてきたら、マウスでもキーボードでもアングルを反時計回りに回せばY軸移動が付与される(飛行ルートの全体像は旋回上昇となる)
●後退ボタンY軸 + 上昇ボタンZ軸 を常に押して、相手が近づいてきたら視点を回せばX軸移動が付与される
コツとしては、相手を常に画面の中央に収め、距離が近づいてきたらシュッシュッって回してあげるイメージで、成功すれば相手との距離は常に2,3m~7mくらいを常に維持できる
キュア、スピリット、スペル、ボウ、あたりの職が、CT待ちやPTメンバーの殲滅待ち、サポート待ちで時間を稼ぎつつ、メンバーとも距離を離れないようにできるので、習得すれば空中で近接職に張り付かれた際の生存率やPTでの立ち回りも大幅に上昇する
ボウの場合、アラートアイをかけておけば、移動補正で回避が上がるのでさらに良い
復活して起き上がる際の羽を広げるモーションを、ITEM使用でキャンセルする
ドレドギオン、PvP、ID中でも、一刻を争う時に役に立つ
というより、これをしない毎回とじれったく感じるくらい・・・
2.スキルMC(着地)
着地の直後に即時スキルを出す事で、スキルの発動モーションをキャンセルする事ができる
モーションの大きいスキルの動作のキャンセルが可能で
引き狩りをする際や、逃げる相手を追いかけながら攻撃する際によく使う
着地後若干の硬直が残るが、ジャンプでその硬直は解除できる
即時スキル全てが使用可能という事ではないので注意(ボウの場合は、エクスプロージョンアローは即時発動でも、スキルMCには対応していない)
自分はあんまり上手くないので、練習すればもっと綺麗に出す事ができます
3.通常攻撃MC
スキルの間に通常攻撃を挟む際
通常攻撃の初動で次のスキルを出す事で、通常攻撃のモーションをキャンセルする
ほんの一瞬通常攻撃のモーションが出るくらいだが、ダメージはしっかり通常攻撃分通っているので、ID、PvPに問わず使用されるテクニック
物理職はこれができるとできないとで、長期的な火力が左右されるので、
まだできない人は、ログを表記して練習するのがベスト
攻撃速度によって通常攻撃を打つ前のスキル硬直が変化し、タイミングも変わっていく
スキル発動の後の通常攻撃は、自然と出る通常攻撃ではなく、
通常攻撃ボタンを押してスキルのような感覚で押すように!
PvPにおいては、スキル連打の方がいい場合とそうでない場合とかあるので
相手の残りHPと自分のスキルCTを見ながら調整したり、打ち下ろしまでの間に挟んだり
使ってみてしっくりくるタイミングで挟むのがいいのかも
4.飛行開始MC
飛行を開始する時に、一瞬浮上してから直進する
その一瞬浮上するモーションを、キャンセルして一直線に進む事ができる
相手から逃げる際、追いかける際、わずかな時間ながらその差を活かせるかも?
オプションから、抜刀ボタンor自動前進ボタンを設定しておく事
5.設置型、地上用スキルの空中使用
空中落下中にW(前進)ボタン+スキル で使用可能
キュアのエネルギー、スペルのツイスト、ボウのヘパタイトトラップなど
6.転倒起き上がりMC
転倒の起き上がりの回転して起き上がるモーションをキャンセルできる
起き上がりのモーション開始時に、ジャンプ+W(前進キー)+即時Buff で可能
ボウの場合は、ラピッド、アラートなどで可能で、着地の際にスキルMCと併せて使用可能
7.セルフディナイアルでの睡眠&ツリーの無効化
事実上、スペル対スペルでのみ使用可能な小技?というよりはバグの見解が強い
この手のものは、利用を躊躇う方もいるかと思うので、今回説明は省きました
こんな感じになる、という事だけ見れればいいかな
言うまでもなく、全て自己責任でお願いします
8.フィアー滑空避け
滑空状態だとフィアー状態にならないのを利用した回避法
空中の場合は、その場でスペースキーを押せば滑空状態になる
再度飛行したい場合はもう一度スペースキーを押せば飛行状態に戻れる
(滑空状態でフィアー回避が発生すると、強制的に飛行状態に戻される)
滑空中にWキーを押しておけば、前進補正を仕込む事もできる
9.3軸(XYZ軸)を利用した飛行法
口では説明しずらいので、動画を見てあとは要練習
対近接武器相手に有効な飛行法で、2~3m以内に相手を近づかせないように飛ぶイメージ
AIONは追いかける際、自動であれば当然ではあるけど、手動であっても3軸使った飛行を追跡するが難しい事を利用した飛行法
●右への移動ボタンX軸 + 上昇ボタンZ軸 を常に押して、相手が近づいてきたら、マウスでもキーボードでもアングルを反時計回りに回せばY軸移動が付与される(飛行ルートの全体像は旋回上昇となる)
●後退ボタンY軸 + 上昇ボタンZ軸 を常に押して、相手が近づいてきたら視点を回せばX軸移動が付与される
コツとしては、相手を常に画面の中央に収め、距離が近づいてきたらシュッシュッって回してあげるイメージで、成功すれば相手との距離は常に2,3m~7mくらいを常に維持できる
キュア、スピリット、スペル、ボウ、あたりの職が、CT待ちやPTメンバーの殲滅待ち、サポート待ちで時間を稼ぎつつ、メンバーとも距離を離れないようにできるので、習得すれば空中で近接職に張り付かれた際の生存率やPTでの立ち回りも大幅に上昇する
ボウの場合、アラートアイをかけておけば、移動補正で回避が上がるのでさらに良い
