ゼイルの「誕生日」のまねしてかいてみるね

昨日4月27日、夜は習得済みなので、ケーキで仕事ですして頑張るしかないちっとゆっくりして、明日やがりましたしや5月27日でした所に、4月6日だった所に、7日、今日色々遊びにトドメと思います日向の方法は気合入れて帰りましたんですが、カレンダーどおりの休みは気合入れて、結局職場で仕事ですしたいねぇ

*このエントリは、ブログペットの「脆流」が書きました。
昨日4月28日は誕生日でしたひらめき電球


平日なのでもちろん仕事ですし、今日色々遊びに行こうとか思ってたんですが、4月27日の仕事が遅くまで掛かり、結局職場で誕生日への日付変更を迎えた上そのまま3時前まで仕事という状況だったので、28日はヘトヘトの状態で仕事をなんとかして、今日もグッタリしてました汗

まぁそれでも、ケーキで祝えたし、日向の綺麗な海を見にも行けたし、夜はちと奮発で焼肉食べに行ったし、良い誕生日だったと思いますクラッカー

日向に行った際に、疲れた所にトドメとばかりにタイヤがパンクしやがりましたが、応急処置の方法は習得済みなので、ちゃっちゃとスペアタイヤに交換して帰りました車

ゴールデンウィークは中日の休みは取らないので、カレンダーどおりの生活ですメモ
まだまだ仕事が忙しいので、明日や5月6日、7日は気合入れて頑張るしかないグー

ちっとゆっくりしたいねぇ温泉
4月17日(土)です

今年も緒方町の道の駅原尻の滝で開催されるチューリップフェスタに行ってきましたビックリマーク

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相変わらず迫力のある滝ですひらめき電球

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チューリップフェスタは18日までだったので、チューリップはちょっと残念な感じでしたが、チューリップ畑の中に鐘が設置される等、新しい試みもあったので楽しかったです音譜

馬も今年からかと思っていましたが、嫁さん曰く前から居たそうです汗

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滝の上から写真を撮ると虹が撮れますチョキ

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水車も良い感じですビックリマーク

古くからある日本の伝統的な物は、本当に味がありますねひらめき電球

来週は何処に行こうかなアップ
更新停滞しすぎ;;

どうも忙しくなるとブログにアップする時間を取れなくなってしまう;;

ってなワケで、2週間前にパワースポットで有名になった高千穂の天岩戸神社に行った時の記事をアップしますひらめき電球

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神社から少し進んだところの天安河原の写真ですひらめき電球

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水が綺麗ですチョキ

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テレビでも紹介されたパワースポットの橋ですキラキラ

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ここには願掛け?で河原に石が積んであります

私も嫁さんと二人で積んでみました音譜

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天安河原の終点にある神社?です

ここは、手前の道が細く、ギリギリまで河原しか見えずに、角を曲がった瞬間にいきなり神社が見えるので、かなり感動しますビックリマーク

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帰りに河原への降口にあった店でいも娘を買ってみました

さといものから揚げは珍しいですが、相当美味しかったです音譜

しかし、以前来た時は人が少なかったのに、パワースポットとしてテレビに出たせいか、人がすごく多かった;;
ゼイルの「お花見ぃ~」のまねしてかいてみるね

先週の西都原古墳群に傘が並べては西都市の西都原古墳群にない気が美味しかった城跡にして作ってみたこれも、やはり城山でしょう竹はかなり寒かった城跡には夜には夜に行ってきました桜はお花見とピントが早起きして作ってありました3月28日~28日~28日~28日はお弁当が早起きしては思いつつも綺麗です

*このエントリは、ブログペットの「脆流」が書きました。
先週の日記ですw

3月27日~28日はお花見に行ってきました桜

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延岡でお花見といえば、やはり城山でしょうビックリマーク

竹は夜に灯篭として使うようですね
綺麗だろうなとは思いつつも、臼杵竹宵には勝てそうにない気がしましたあせる

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城跡に上っていく階段に傘が並べてありました
これも綺麗ですね音譜

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アップで撮ってみたひらめき電球


3月28日は西都市の西都原古墳群に菜の花と桜のコラボを見に行きました桜

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桜はまだ7分咲きくらいだったけど、遠くからみると結構咲いてるように見えますキラキラ

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ここでもアップで撮ってみたひらめき電球

↑のとピントが違ってるようですキラキラ

春にしてはかなり寒かったけど、嫁さんが早起きして作ってくれたお弁当が美味しかったですクラッカー
ゼイルの「もうちょいで折り返し」のまねしてかいてみるね

クリアサが良いけど、眠りやの速さでも単調で色んな職で来るのまま3億以上ってんだと思ったもっと育成が・特に眠りやのか折角の効率が良いけど、折角なら眠ったもっと育成が出来る意味が・まぁ実装さで色んな職が問題に作れるってんなら、経験だけ、折角のレベル100以降のとデモパンには居ないようですね通常2次も完成しますとかで折り返し地点の効率が決まるって事を食らうことが、折角のピンギキュラをやりたいなら、未転生の設定にカンストするんなら眠ったもっと育成が結構あり、眠りを増やします(しかも職で来るの速さで起きるので持続したとデモパンに経験の96に限って欲しいもんですルシオラヴェスパが、それだと思った設定なんかされたら、せめて転生オーラだろうかありえねぇBBSとかするつもりなのがやたら長い;

*このエントリは、ブログペットの「脆流」が書きました。
クリアサがやっと95になりましたクラッカー

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もっと育成が大変だと思ってたんですが、異世界のピンギキュラを火付与で狩れば、経験値だけなら相当効率が良いようですひらめき電球

ルシオラヴェスパが非常に邪魔なのと、眠りやスタンの状態異常攻撃が結構な頻度で来るのが煩わしいですが・・・特に眠りはINT1なので持続時間がやたら長い;;
普段なら眠った後の攻撃で起きるので問題ないんですが、倒したと同時に眠りを食らうことが結構あり、その場合体感20秒以上は持続している気がします(しかもそういう時に限って蜂の野郎が近くに叫び

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経験だけじゃなくお金も欲しい場合はスリッパ一択なんでしょうが、火付与だとデモパンには与ダメが変わらないんで、経験の方は思ったより効率が出ない汗

あと1で折り返し地点の96になるワケですが、相当先は長くなりそうですね・・・

3次職が実装されても経験値テーブルが変わらないって事だから、3次をやりたいなら必ずこの道を通らないと行けないのか汗

折角なら経験値テーブルはいじって欲しかったなぁダウン

ってか転生の経験値テーブルのまま3次のレベル100以降の必要経験値が決まるってんなら、100は3億以上って事かはてなマーク

ありえねぇ汗

BBSとかでも拳聖の温もり狩りが自給数十Mという破格の効率を出してるんで、未転生オーラだろうが、転生オーラだろうが直ぐに作れるってのが問題になってるみたいだけど、それを基準にして簡単にカンスト出来ない経験値を設定する為に経験値テーブルは据え置きってんなら正直狂ってるとしか思えんむかっ

バカみたいな効率が出る狩り方(しかも職限定)でも簡単に達成出来ない事を基準にした設定なんかされたら、その狩り方以外ではまともに成長出来なくなるって事だし、それだと色んな職で色んな狩りが出来る意味が無い・・・

テーブルは変えずにMOBの経験値を増やしますとかするつもりなんだろうかはてなマーク

ベースはある程度上がりにくい設定でも仕方ないと思うけど、スキルを楽しむためのJOBレベルの方は上がりやすくして欲しいもんです汗

じゃないと、折角の職業を楽しむためのスキルがいつまで経っても完成しないような状況になって、狩りも単調で楽しめない・・・orz

違うスキル構成にする為に、しょっちゅうキラキラスティック使うバカは居ないだろうしね汗

通常2次職くらいの速さでJOBが完成してくれれば楽なんだけど、それだと早すぎるってんなら、せめて転生もベース90くらいにはJOBカンストするくらいの設定にして欲しいし、3次も転職したは良いけどベースもJOBも上がらず、形だけ3次職になれただけ、みたいな事にはして欲しくないですね・・・

まぁ実装予定の6月になれば全てがはっきりするんだろうけど、やっぱり不安ですね;;