今日でphase2も終わりましたね。
自分はなんとか最終日の昼に突破することができました。
この4日間赤BSを使い続けたので赤BSについて自分なりに解説をしていきたいと思います。

【目次】
・デッキレシピ
・カード
・各対面において意識すること
・今後

【デッキレシピ】


自分が使ったデッキレシピはこちらです。
なるべく普通にガイアスラとスターリードローを入れた感じです。
次の章?では1枚1枚のカードを解説していきたいと思います。

【カード】
カードという曖昧な表現をしたかというと人によってデッキレシピは違うのでそれぞれのカードの役割を書き自分でデッキを作るときに参考になればと思いこのような書き方をしました。

採用可能性のあるカード


こんな感じですかね。

【ピナ】
ドラゴンでありシリカからサーチできるベースそして-100を配置時付与することができます。
ドラゴンを持っているベースはとても強く0マナでノヴァの種を生み出すことができるのはこのカードとブレイドラだけ
-100は単体で除去することもできるが他の除去カードの範囲を広げることもできるので置くタイミングはとても重要。

【ケネス】
襲撃とBP付与次は2体に-200次は一番BP低いカードの除去と1枚でできることがおおい。しかしカードの性質上使いたいタイミングでどのカードになっているか噛み合わないことがあり使い方の難しいカード

【馬神 弾】
-ブレイドラ
0マナで用意できるドラゴンそしてコスト軽減にもなり壁にもなる。しかし壁として出したことによってあサモンゴレイムで出すこのできるトークンの数が減ってしまうので注意が必要
-ジークアポロ
最低2マナで出すことのできるドラゴン最高3面除去することが出来る。どう考えても3マナで出来る範囲を超えている。スフィンクス相手には注意が必要(というか破壊できない)
-ライジングアポロ
安全に出すことができれば相手盤面を一掃することができその後出てくるカードも除去することができるのでめちゃくちゃ強い(語彙力無)他にもサモンゴレイムと合わせることで相手の盤面を寝かせることが出来る

【激突王 ダン】
BPアップと襲撃を付与カードバトラーをサーチするカードが多いのでそれらを腐らせにくくすることができる。

【バル・ガンナー】
除去とドローを同時にすることが出来る。300ラインは大体いると思うので腐りにくい。そしてドロー効果も強い。他のカードと合わせることで除去範囲を広げるとより強い。打点が2しかないノヴァの打点を上げ800まで破壊できるので相性がいい。
【フェニック・キャノン】
ケイローンやミノを置くだけで破壊できる。どう考えてもおかしい効果。300以下を破壊できるので腐る対面がほぼなく1枚入れておけばサーチすることができる。ノヴァにつけることで赤対面にメガトン2枚もしくはカードを3枚使わせるのは強い。

【メガバイソン】
紫に対して破壊から防ぐことができ正直ないと多分勝てないレベルのカード。緑や白に対しても強くこれもサーチできるので1枚入れておくとよさそう。ただ白のカードなのでベースとしては弱い。
【アーマーヘラクレス】
無色マナ1で出せる赤のカードしかしそれ以外は強みのないカード

【カメレオプス】
1体で2マナ分減らすことができる。移動権を使えば3コスト減らすことができる。しかし赤1マナで出すカードなので他と比べると少し使いにくい可能性がある?

【アンキラーザウルス】
無色マナで出せる赤のカード。そして打点にもなる。他の赤のBSカードが消えて打点が0になることがあるので注意

【ポリン】
ドローソース。しかし赤のカードではない所が弱い。コスト軽減を使いたいこのデッキとは少し相性が悪い

【シリカ】
ピナをサーチするためのカード。2枚目以降やピナを引いた後は何も出来ないので3は入れすぎかもしれない。

【ユニゴート】
1枚から2枚を引っ張ってくることのできるカードこのカードのおかげでフェニックキャノンやメガバイソンが1枚でも活躍することができる。打点もある。このデッキの中である意味一番強いカードかもしれない。

【ファイアボール】
ピナと相性が良くどんなにBPの高いアンドロスなどでも破壊することができる。活躍出来る場所や対面が限定的ではあるが強い。

【スターリードロー】
1マナで4枚のカードを見ることができるノヴァがなければ勝つことの難しいこのデッキでは割と重要な役割を持つ。サーチカードの後に使うことでデッキ下数枚を固定できるのでエンリコ相手には覚えおかなければいけない。

【ロロ】
カードバトラーをサーチするカード。無色にも関わらずノヴァなどのコスト軽減にもなれるかつ選ばれないので残りやすい。アンドロスのブロック要因にもなることができる。

【ヤシウム】※画像に入れ忘れました
赤BS唯一の墓地回収カード。ノヴァの数が重要な赤対面には実質4枚目のノヴァとなってくれるカード。回収範囲が広いのでその場に応じたカードを手に入れることができる。押し出してノヴァを回収することもできる。

【アンジュ】
序盤のドロー後半のアンジュフレイムといつ使っても強いメガバイソンも入っているのでアンジュの2回攻撃も使うことができる。

【ジークブルム】
カードバトラーサーチしつつスフィンクスの相手に強制ブロックを仕掛けることができる。ガンナーと合わせて2体除去をすることができる。しかし赤2マナ出すのに必要なので何かと合わせて同ターンに使うことが難しい。メガバイソンをつけることでノヴァで破壊されなくなる。

【メガトンハンマー】
他のカードと合わせて自分ターンに撃っても強い相手ターンにフラッシュとして撃っても強い。スフィンクスや青相手にはとても重要なカードになる。

【サジッタフレイム】
-300と-200で1体に-500を与えてもいいし2体に分けて除去してもいい。しかし赤2マナと少し使いづらくノヴァと除去することのできる範囲が重なっているのでフラッシュという所を生かしたい。またノヴァと合わせて除去の盤面を広げることもできる。

【アレックス】
マナブースト飛来持ち。自身のコスト軽減とマナブーストにより次のターンにノヴァを着地させることができる。

【ゴレイム部隊召集】
フラッシュで2体の壁を建てることができる。相手の300以下のアタックならそのまま破壊できる。これによって相手のサモンゴレイムのアタックを止めらる。そして他のパワーマイナスカードも使うことで大型カードも破壊することができる。3マナで2体のBP持ちを出すことができる。アンドロスや二角のアタックを止めることができる。

【サモンゴレイム】
最速サモンって言葉があるぐらい強いカード。撃てば場に5体並ぶのでコスト軽減と相性が良い。フェニックスを簡単に割ることができる。しかし赤相手にはゴレイム部隊召集には注意が必要。

【マンティコア】
主に赤相手には刺さるカード。しかし赤相手以外にはあまり使えないので環境読みが大切なカード赤相手にはあるだけでとても有利に立ち回ることができる。

【ジークアポロ】
デッキからブレイヴを直接マナにおけるカード。ドロー効果もあるのでガンナーと合わせて2枚引きながら除去をしつつ相手に除去カードを使わせることができる。しかしコスト軽減がないので6マナ払わないといけない。

【グラビティストーム】
全体を-300永続でできる。自分ターンに5マナ払って撃つのはもったいないので相手ターンに打ちたいがソルスよりは弱いので使うなら次のターンのノヴァなどと合わせて使いたい。使いにくいがうまく使えれば得れるアドバンテージは大きい。

【ジークブルムノヴァ】
このデッキの核。回復効果と除去範囲の広さアタック時にも除去ができるとこれ1枚で状況を一変するカード。雑に投げずに慎重に使うことが大切。赤対面にはパワーを1000よりうえに上げて簡単に除去されないようにしたい。

【ドラゴニックタウラス】
800で強制ブロックからのバーン。ガンナーをつけることで確実に相手の場を制圧しながらライフを削ることができる。ヤシウムで回収して出すとスイッチが使える

【ダスカース】
サモンゴレイムを使うこのデッキとは相性が良くドラゴンであることからもノヴァの種にすることが出来る。突然の2打点はとても強くリーサルを1ターンはやめてくれることがある。いつでも使うことができるので使いどころが難しいがとても強いカード

【ガイアスラ】
赤のパワー。アンドロスや二角を超えることができメガバイソンをつければ紫と緑からは除去されない。出すのが難しがその分強さはハンパない。しかし打点が1なので加護をつけて使いたい。ガンナーをつけるとアッタクするたびにドローできるので破壊する種を確保することができる。

【グランサジットノヴァ】
回復権バーン兼飛来持ち。飛来で1200を出すことができればアンドロスの破壊にも繋がる。しかしコストは12ととても重く出すことが難しい。1dayアリーナでは入れておくとプレイヤーが負けてもワンチャンあると思える精神的にもいいカード。

【各対面に意識すること】
・赤
サモンゴレイムは強いが重要ではない。相手がいつノヴァを出せるのか何をサーチしたのかをしっかりと見てゲームプランを組み立てたい。ノヴァには先出しと後出しがある。先出しは相手の場を除去でき相手のノヴァを遅らせることができる場合がある。加護をつければ簡単には破壊されなくなる。しかし返でノヴァを出せる場合は注意が必要。後出しではノヴァを出される前に返でノヴァを出せるようにし、ノヴァ破壊まで見えるようにしておきたい。安易なサモンゴレイムアタックはゴレイム部隊召集で返されるので注意したい。

・紫
アンドロスは除去しても回収したり蘇生したりと簡単に復活してくるのでできればゴレイム部隊召集やロロでプレイヤーを守りメガバイソンをつけたノヴァでアタックしていきたい。フェニックスはなるべく破壊しておきたいがスフィンクスを破壊できると盤面をとりやすいのでハンドと相談しながら壊すフォースを決めていきたい。

・緑(二角)
ゴレイム部隊召集を握って攻撃し続ければ基本的にはなんとかなる。フォースをはやめに破壊しどんどん攻撃していけるようにしたい。場を4体以下にしてヒールされないようにすることも大事だったりする。

・青
青の除去は基本的にマナ送りなので移動権を残しながら攻撃すればフラッシュも怖くない。パワーが高くないのでメガトンハンマーやサジッタフレイムで核を破壊したい。オルカから急なリーサルがあるので注意が必要。

・黄
最初はBPが低いのでそのうちにアンジェラを破壊したい。常に相手がリーサルを持っていないか警戒しながらプレイしなければいけない。

・白
フォースを割り大型に繋げてはやめにリーサルを決めたい。相手の出せる大型カードが何かを考えながら戦いたい。少しのミスで一機に場がひっくり返ることがある。

【今後】
赤BSはパワーカードが多いので新環境でも戦うことができそう。環境に合わせてプレイングや構築を考えることができればまだまだ戦うことのできるデッキなので使う意味はあると思う。特にノヴァはコスト軽減赤とドラゴンを破壊して得る効果なのでBSに関係していない。だから今後も使われていく可能性があると思う。ここまで読んでいただきありがとうございました