土曜日に発売した暗黒の野望のパッケージにもなっているディアス/ディアボロスが当たったため紹介します
《時空の封殺ディアスZ》
8/闇サイキック デーモンコマンド・ドラゴンゾンビ
パワー7000
■殲滅返霊4
・相手は手札またはバトルゾーンから返霊で戻したカード4枚に付き1枚カードを選び山札の下に置く
■Wブレイカー
■覚醒-自分のターンの終わりに相手のクリーチャーが3体以上バトルゾーンを離れているとき
↓↑
《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》
16/闇サイキック デーモンコマンド
パワー18000
■相手のクリーチャーのパワーを-5000
■自分の他のクリーチャーのパワーを+5000
■Qブレイカー
■解除
呼び出せる超次元呪文:5/ミカドホール 6/バイスホール
流石に目玉スーパーレアだけあって弱い点は一切ないと言っても良いですね、覚醒獣というだけで選択肢が出来るわけですし
基本コイツは覚醒を狙うと言うよりは「覚醒は出来たらラッキー」程度で「覚醒前を使って相手にプレッシャーをかける」ものですね
呼び出せるホールが限られるのが今のところ問題の一つです
【ビートデッキで使う場合】(ただし私は未作成)
覚醒をさせてくれるだけのクリーチャーを相手が出してくれるとは限らないので覚醒前が十分強いと言うことを有効に活用できるいいですね
覚醒前の能力はパワー7000Wブレイカーとアタッカーとしてハンゾウラインを越えているのでかなり強力です
アタックトリガーである返霊をビートデッキなら躊躇無く使っていけるのも良いです
ただビートデッキはやはり墓地が貯まりにくいのが難点です
相手の墓地に4枚、自分の墓地に4枚で初めて殲滅返霊を最大限に活かしていけるのでビートだと最大限の活用は難しいかも知れません
そう言った意味で私としては使いづらい面もやはりあるかと思います
【コントロールで使う場合】
元々コントロールと超次元が相性悪いというのはあるのですがこのクリーチャーは覚醒前が居るだけで相手が召喚や手札のキープを制限できるという点で強いです
特にハンデス多めに戦っていく場合バトルゾーン干渉を確実に使っていけるので相性は良いと思います
ただ返霊がアタックトリガーであるのが唯一かつ最大の問題点ですね
この点はタップキル戦法を取るなりしてカバーしないとだめです
やはり能力がビート向きである以上コントロールとは相性悪めだとは感じますが両プレイヤーの墓地はけっこう増えるため殲滅返霊に関しては使う機会さえあればどんどん使っていけます
総じて使いづらめなのでディアスが出たらビートに変更するなどの特殊なデッキで使用した方が良いかもしれません
ドラヴィタもついでに当たったのでドラヴィタに関しては次回紹介します
私としてはドラヴィタの方が強い気もします