さて、タイトル通り現在主に使用している弓装備です。
ちなみにキャプチャ画像じゃないため、画質は良くないです。

これらの装備よりもスキルを+αした装備も可能なのだが
基本的に、


見た目>>>>>>越えられない壁>>>>>>>スキル+α


なので、多少スキルが少なくてもこれらの装備を使用しています。


■弓メイン装備
$Day After Day

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[17] 水[3] 氷[0] 雷[-9] 龍[4] 計[15]

攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
拡散弾・拡散矢UP
---------------------------------------------------

通常はこの装備で狩りに行きます。主にセレーネで使用してるかな。
スタミナ系スキルも欲しいけど、無くてもまぁ立ち回れるので一応これで。

・一応○○弾・○○矢強化は他強化に換装可能。
※但し貫通弾・貫通矢強化は武器スロ1必要、通常弾・連射矢強化はスロ余る。
・胴装備はスロ3なら何でも良い。お好きな見た目で。


■凶弓専用
$Day After Day

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [162→162]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:インゴットSガード [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:城塞の護石(底力+6,強撃瓶追加+10) [0]
装飾品:達人珠【1】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[19] 水[3] 氷[-6] 雷[3] 龍[-8] 計[11]

見切り+2
集中
貫通弾・貫通矢UP
拡散弾・拡散矢UP
強撃ビン追加
---------------------------------------------------

以前の記事でも紹介した凶弓専用の浪漫装備

・強瓶追加で全瓶使用可能。
・溜め3用に拡散弾・拡散矢UP、溜め4用に貫通弾・貫通矢UP。
・見切り+2でマイナス会心打ち消し

いい感じのような気はするのだが、まだほとんど使ってない・・・。
溜め4の運用の仕方がポイントでしょうか。


■連射弓用
$Day After Day

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(気力回復+6,溜め短縮+2) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、早気珠【1】、強弾珠【1】、早気珠【2】、強弾珠【3】、短縮珠【1】×5
耐性値:火[21] 水[-2] 氷[-5] 雷[-6] 龍[8] 計[16]

攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
通常弾・連射矢UP
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------

連射弓用装備です。主にファーレン or 虎髯で使用しています。
※武器スロ1は使用しなくても上記のスキルは発動可能

・お守り次第では、上記をちょっと組み直して、
攻撃【小】→【大】にすることが可能(たぶん)。

ただ、シルソルガードの左手のあの針?みたいのが好きじゃなくてあんまり使ってない。
というか、MHP3では連射弓をあんまり使ってない。
連射弓+弱点特攻の組み合わせは強いのは分かってるんだけど、なんでかな・・・??


■終焉用に作った装備
$Day After Day

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:ジンオウSコート [1]
足装備:ジンオウSレギンス [0]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+3) [3]
装飾品:貫通珠【1】×2、短縮珠【1】×4、跳躍珠【1】×7
耐性値:火[10] 水[-1] 氷[-4] 雷[14] 龍[-4] 計[15]

集中
力の解放+1
貫通弾・貫通矢UP
回避距離UP
---------------------------------------------------

終焉用に結構適当に組んだ装備だけど、解放+の効果見たさに意外と使用してる装備。
スロ2余ってるんで、もう少し考察すればいい装備できそう。

他にも角王弓ゲイルホーン専用装備とか組んでるけど、
天城・覇一式に強撃瓶追加+10のお守りつけて、
天城・覇一式のデフォルト発動スキル+強撃瓶追加+スタミナ急速回復つけてるぐらいです。


こんな感じ。
双剣で鬼人回避がアツい。

昨日は双剣用の武器を揃えようかなと思い、
武器をあさって見ると現状持ってる中でまともなのは、



轟爪【虎血】のみ。


えぇ、余ってた素材で作れただけです。。。
あとは、スノウツインズ改 ぐらいしかない。
※→ スノウジェミニ(最終強化 白兎の剛毛足りず)

いろいろ作りたいのだけれども、
どれから~ってとりあえず考えるのが面倒なので、
ナルガ系の無属性は作っといても損はないだろうと、

旋風連刃【裏黒翼】

をチョイスして、早速加工屋へ。
・・・ヒドゥガーに強化・・・次はヒドゥガー改に強・・・・






迅竜の骨髄×1 足んねぇぇ!






あ、ドリンククエの「黒き殺意の奔流」ナルガ×3をまだやってなかった。
双剣でナルガの練習もかねて、骨髄取りに行くことに。。。


・・・


双剣の鬼人回避って通常の前転回避より無敵フレーム数長いのか?
スキルで回避+1付いてるとはいえ、結構サクサク避けれるんだが・・・面白すぎる。

でも、問題というかポイントはやっぱり、
「いかに鬼人強化状態を維持するか」ってところですかね。
※あ、これは立ち回り方の好みも分かれるところなので、興味ない場合は軽くスルーしてください。
俺は鬼人回避しながら立ち回ることに面白さを感じているので、こう書いてます。

いろいろ参考にしながら狩ってみたけど、MHP3での双剣は、
鬼人化→鬼人ゲージ溜め→鬼人化解除→鬼人強化状態で攻撃→ゲージ下がったら鬼人化→以下ループ
って流れの方が合ってる気がする。
特に今作では乱舞のモーションが変わってるから(変わってるよね?)若干使い辛い(私的に)。
もちろん状況によっては乱舞を叩き込むほうが良い場合もある。

そうなってくると、スタミナ管理と鬼人ゲージ管理が問題になるんで、
やはりスタミナ系のスキルが欲しくなりますね(※鬼人ゲージは集中のほうだが)。
強走薬ドーピングもありだけど、無しでも立ち回れるようにしたいかな。


そんなところで、双剣の練習もかねてのナルガ×3は15分針ってところでした。
被弾も多くてテラ下手すw
迅竜の骨髄は無事にゲット!

そんでもって、・・・ヒドゥガー改に強化・・・次はギリーダガーに強化・・・
・・・旋風連刃【裏黒翼】に強・・・、







緑迅竜の鋭刃翼×4足んねぇぇ!







昨晩は体調が悪かったので狩りはここまで。



■狩りメモ
・最近メインの弓を使用しなくなってきた。

それとなんだか、
武器(防具)○○が作りたいが素材Aが足りない。

素材Aを出すモンスを狩るために、武器△△作るかー。

武器△△作るために素材B出すモンス狩るかー。

素材B出すモンスに有効な武器は○○

・・・
っていうループと同じ感覚に陥ってる気がする。

・炭坑夫
火山に登りませんでした。
昨晩は仕事(炭坑夫)しませんでした。

さて、昨日に引き続き火竜の逆鱗狙いでレウス希少種狩りです。
基本的に頭破壊+捕獲して、捕獲報酬も狙いつつ狩ってたのだが、

1戦目…



勢い余って討伐した\(^o^)/



そういう時に限って報酬枠に「火竜の逆鱗」。
しかも2枚。

コンナモンデスヨネー。
ちなみに、赤玉はでません。

まぁ、でも、赤玉使う武器なんかは制作済みだし、
(他にも何かに使ったような気がするけど忘れた…)
あとはシルソル頭で使うけど、シルソル頭は今のところマイセットには
組み込む予定が無いのでそのうち手に入ればいいぐらいでしょうか。

そして、ようやくシルバーソルコイルを作成できたので、
以下の双剣用マイセットを作成。

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(痛撃+4) [2]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】×4、攻撃珠【3】
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[2] 雷[-12] 龍[11] 計[-1]

攻撃力UP【中】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------

武器スロ0かつ、双剣で欲しいスキルは大体あるし、なんといっても見た目がイイ!
なお、胴装備は他装備でも代替可能なのでお好きな見た目で。
欲を言えばスタミナ系欲しいところだけど、強走薬ドーピングでカバー。

ちなみにこの装備は、とある方の双剣ネコ火事場ジンオウガ5分針を
参考にしたのだけれども、その方は攻撃【大】だった。神・・・おま・・・。
※でも、攻撃【中】→攻撃【大】になったところで、
それを実感できる程のPSは俺には無さそうだw

要はその方の立ち回りに惚れて思わず作ってしまったっていう。
双剣の使用回数4回だけど、後悔はしてない。


で、試し切り。

角王弓ゲイルホーンに強化するまで少し素材足りなく、
ディア亜種狩り用に鳴き袋(音爆弾)確保したいっていう事情もあるので、
集会浴場★6の「喧嘩両成敗!」ドスジャギ×2を選択。



・・・



鬼人回避おもすれー!


・・・


目的を達成しました。



え・・・ドスジャギ×2が3~4分ほどで沈んだ。

2Gのように乱舞のみってわけでもなく、
鬼人回避しながら立ち回れる可能性を垣間みた…気がする。
双剣ネコ火事場ジンオウガ5分針の方はホントにすげぇな。

ちなみに、この後も何戦かして、
鳴き袋どっさりオイシイです。ってことろで狩り終了。


あ、

凶弓浪漫装備の試し撃ちをすっかり忘れてた\(^o^)/


■狩りメモ
・いいかげんそろそろ、アカム、ウカムを狩猟しよう。

漠浪弓【豊穣】+強瓶追加+龍属性強化+αの装備考察中。

・炭坑夫
今回は仕事してません。

・バックアップ
会社の同僚がメモステ壊れてデータがぶっ飛んだそうだ。
バックアップは定期的に。