EA作成プログラム:for文 | FXクスクスのEA作成・EA検証

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こんにちわ。FXクスクスです。


今日から好きなパチスロをしばらくの間やめることにしまして、

その代わりFXを裁量で行う事にしました。



EAを製作するにあたってロジックを考えなければいけませんので、

そのためにも裁量を行いながらロジックを考えていこうと思います。


今後はパチスロに費やしていた時間をEA製作のために使っていこうと思います。




では、本題。



今日のプログラムはfor文を使ったプログラムを製作しました。


---------------------

int init()
{
return(0);
}


int deinit()
{
return(0);
}


int start()
{
int i;

for(i=0;i<10;i++)

{
Print("i=",i);
}

return(0);


---------------------


int i;
の部分は「i」が変数であると宣言しています。

別に「」 である必要性はないんですが、

他の変数と重なると困るので大抵の場合

for文の変数は「i」を使うようです。


for(i=0;i<10;i++)

の部分は意味としては、

i=0として、i<10であれば{ }の部分を処理して、

(今回はPrint("i=",i);の部分です)
処理が終わった後、iに+1をして、iが10以上になるまで繰り返し、

iが10以上になったら終わり」という意味です。


Print("i=",i);

の部分は i の中の数値を表示しています。



今回のプログラムは、

時間足が変わる度にPrintiの値を表示して、

それを10回ループさせるというものです。



あとはコンパイルして完成です。



バックテストの画像を記載します。



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徐々に知識をつけていき、

EA製作のためにがんばっていきたいと思います。




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