ゲームクリエイターへの道

ゲームクリエイターへの道

このブログではCやjavaなどの言語を知らないけどゲームを作ってみたい!という人向けのブログです。主にGameSaladaというアプリケーションを使って紹介していこうと思います。

Amebaでブログを始めよう!

ゲーサラのDLはうまくいったでしょうか?わからないことがあったらコメントくださいね(=⌒▽⌒=)

ここからは実際にゲームを作っていこうと思います

。まずは定番のシューティングゲームこれを数回に分けて解説していきます。

シューティングで得た知識は応用が利くのでどんどん吸収していってください!

まず、ゲーサラを起動するとこのような画面になると思います。

ゲーサラ

この画面を見ただけでは何をしていいかさっぱりわかりませんねぇ。。。

それではアクターの説明から入っていきます。

アクター

メインキャラ、敵キャラ、アイテムから背景まですべての基本パーツとなるのがアクターというものです。アクタータグの右上に+ボタンがあるのでそこから新規のアクターを作成しましょう。まずはプレイヤーが操作する自キャラからいきましょう。追加したアクターの名前は「メインキャラクター」としておきます。(後から分からなくなるので必ずアクターには識別できる名前をつけてあげましょう。)

そこまでできたら作ったアクターをドロップにして右の編集画面にもっていってあげましょう。下の画像のようになるはずです。


main chara

ここまでできたでしょうか?

これがすべての根本となるアクターというものです。これに様々な条件を付与してゲームを完成させていきます。

今日はここまで!分からないことがあったらコメントくださいな(^∇^)