本題までたどり着けなったのを反省し、

今回はいきなり本題へ、、、、、

 

 

前回の記事で話した、namimonogatariのニュースで沢山の人が

HipHop界隈のことについて言及していたのをみました。

 

 

 

HipHopは前例のないものを作ることだ

誰もやないことをやるのがHipHopだ

という意見も目にしました。

 

 

 

うーーーーーーーん

 

その意見を言っていた人が、この件について、

肯定的か批判的だったかはおいといて、

そこにこの定義はもってこれるのかどうか。。。

 

 

自分はどっぷりHipHopに浸かっている状況ではないですが、

HipHop音楽を使ったりカルチャーとしてのHipHopが好きなので

いろいろ勉強してきましたが、

自分が好きなHipHopってそんな感じだっけ????

 

 

と考えるようになりました。

 

 

人それぞれに、HipHopという定義が存在して、

ひとくくりにできないところがまさしくHipHopではあると思うのですが、

それを大前提として書きます。

 

 

社会にはルールブックはないものの、暗黙の了解みたいなのがあったりします。

HipHopにはそれをぶち破る力があるところがカッコいいところだと思っています。

社会的弱者にある人達が、己のタレントで、不平等なルールをぶち壊す。

私の考えるHipHop定義です。

 

誰も選べない肌の色、性別で、お金の収入が決まって、住める場所が決められて、

役職がきめられて。

それを F**k it って感じで、己のスキルで覆す。

 

話は飛びますが、(脱線注意報 発令!)

現代に生きる白人至上主義の人を見たりすると毎回おもうのが、

あなたが白人で生まれてくるために、何か努力をしたのか?

というところです。

白人の人が偉いってなったのは大昔の先祖が頑張った?(頑張ったとは言いづらい)

からであり、あなたではない。

先祖のしてきたことに甘え、人の権利を奪うのはどうかと。。。。。

(白人至上主義について、言えるほど詳しくないのでここら辺りでとどめます。)

(個人の感想として流してください)

 

肌の色、性別、は誰も選べないのです。

ポイントは生まれてからの努力の差で言うことはできても、

選択できないことに対しての差別はなくなるべきだと。。。

なくなったときHipHopはどうなるのか、、、

楽しみです。

 

かなり突っ込んだ話になりましたが、

 

 

話を戻すと、、、、、、

 

 

今回の件で、HipHopはこういうものだという意見はやはり納得できないです。

あの件で、あそこにいた人たちは、社会的弱者という立場にはなり得ず、

権力者が自身の意見を主張した形にしか見れないのです。

彼らのやっている音楽はHipHopかもしれませんが、

やったことがHipHopといえたのかどうかは

かじり者として疑問に思うところであります。

 

 

っていうのが、自分なりに考えた、HipHopからみるカッコいいとは。

でした。

(本題短っっ!!!笑)

 

この一件で、自分がどんなHipHopを見てきたのか、

HipHopのどんなところに影響うけていたのか

改めて感じるキッカケとなりました。

 

結局たどり着くのは、

己のスキルを磨いて、アンフェアに立ち向かうスキルを持つ

というところでした。

 

となると宮崎駿はかなりHipHopですよね!

HipHopのOGっす。

 

 

読んでくれてありがとうございました!

 

 


 

 

 

 

 

先日より、ニュースでも話題になった、愛知県常滑市で行われたフェス

namimonogatari

 

私は、常滑市でスタジオをやっているので、

とても他人事とは思えない大きなショックを受けました。

 

そのフェスへ行った人同士でコロナを移しあい、

その人たちが、会場周辺のコンビニや商業施設へいき、

そこでコロナを落としていき、

常滑市に住んでいる生徒たちまたはその家族は普通の生活圏内なので

その状態の施設を利用し、感染。

そしてスタジオ内で流行。

 

というのが、私側からみれる最悪のシナリオです。

今の感染者数からどこにいても感染のリスクはありますが、

にしても、、、、、これはひどいよね。

っていうのが素直な感想でした。

 

 

 

エンターテイメントをしている側からみると、

この状況下でイベントを開催するこては、コロナ禍前よりも沢山のお金と注意を使うようになりました。

感染対策用のグッズ、それを徹底させる人材、減るお客さんの数、注意喚起の紙、出演者の楽屋問題、など

イベントそのものの業務の他に、細かい部分にまで、注意を払わないといけなくなりました。

 

でも、いろんな人たちがそれを気を付けながらイベントを行っています。

私の怒りは開催したことではなく、

主催者側が努力できたことをしなかったことにあります。

本当に充分に注意できていたのかどうか。

様々なイベントが徹底的に注意をして、クラスターを起こしませんでした!ていう結果を出して、

エンターテイメントは出来る!っていう自信を積み上げていっている最中だったのに!!!

っていう悲しさが、エンターテイメント生業としての感想です。

数名のアーティストの方々はお客さんに訴えかけていた動画を観ましたが、

本来は主催者の仕事なのでは?とさえも感じました。

 

 

 

主催者が嫌われ役をして、厳しく取り締まる。

アーティストはそのシーンとした空気を、心に伝えるようなパフォーマンスで盛り上げる。

そのやり方が今の楽しみかたの最大限なのですよね。

アーティストのパフォーマンスの仕方の質が問われているような気がします。

単に声を上げ盛り上げるというやり方は、コロナ禍では通用しなくて、

クリエイティヴィティに頭を働かせてパフォーマンスしなくてはいけなくなりました。

パフォーマンスもレベルアップしていかなければならないのですね。

厳しいぃぃぃぃぃぃぃいい

 

 

 

また、以前から、とあるラッパーは、コロナ禍でもクラブで、客席は相当な密で

マスクをしないお客さんたち、アーティストともに声高らかに歌う

というコロナはなかったことになっているようなライブを行っていました。

この夏のnamimonogatariで始まったことではありません。

これをやってきた彼らが今回の件が凄い大炎上して、

どう感じているのかわかりませんが、

 

今彼らが発信していることが本心であることを信じて。。。

https://www.instagram.com/p/CTSFG0qPKF_/?utm_source=ig_web_copy_link

 

https://www.instagram.com/p/CTW3zeFhmlZ/?utm_source=ig_web_copy_link

 

 

なんだか上から目線になってしまった感じですが、

今回の件で、改めてイベントを開催することへの緊張感が生まれました。

責任というか、、、、

対策をばっちりできる、お金の余裕や抜かりない注意力がないと、

この時期の開催は厳しいんだなと。。。。。

 

エンターテイメントってコロナ禍に必要ですか?

っていう議論になってたりもするけど、

エンターテイメントって人に寄り添うことができるから必要なんです。

だから、いろんな人に応援してもらえないとできないのです。

色んな人の応援がないと、成り立たないのです。

だから、どんなジャンルであろうと、エンターテイメントだったら、

応援してもらえる存在にならないと、個人の趣味になっちゃう。

このボーダーラインって難しいけど、そこが味噌であり、塩麴。ww

 

 

コロナに対して、色んな考えがあり、命にかかわるとおもってる人もいれば、

ただの風邪だと思う人もいる。

ワクチンに対しても、命を救うものだと思う人もいれば、

誰かに仕組まれたものだと思う人もいる。

だし単純にワクチンの危険性が読めないから、打ちたくないひともいます。

 

でも同じなのは、他人の命を危険にさらす権利は私たちには持っていないこと。

自分自身の命を守ること。

それに尽きます。

己の命の選択は自由だけど、人様の命の選択には決して関われないこと。

 

そんなことを感じました。

 

 

 

 

さて、この記事のタイトルは、HipHopから見るカッコいいとは。

なのですが、まだHipHopのHもででませんねwwwww

 

前置きがずいぶん長くなってしまいましたが、

私の言いたいことがまだ30%しか書けていないのは恐ろしい話wwww

 

 

次の記事にて本題へ。

ダンスダイナマイト2021~オープンクラス感想編~

ダイナマイトのジャッジをやらせていただくときは、大体2クラスをジャッジさせていただくのですが、
完成度の高さで攻める中学生とは異なり、
オープンクラスではチームのカラーの違いを感じます。
今回も色んなダンスがあって、似てるチームなんて一つもなくて、
ジャッジする方はとても大変なのですが、
人間の数ほどダンスはある!と思わせてもらえます。
なので、どれだけ自分を貫き通すか
というのが問われているように感じました。

が、しかし、コンテストなので、貫きながらにも共感性が大事になってきますよね。
分かりやすくっていうか、こちら側に理解させる努力があるかどうか。。
または見る側がひれ伏すほどの何かがあるのか。。。。
出場者の味が沢山あればあるほど、多くの人に刺さるチーム(共感性の高いチーム)が勝っていくような気がしています。
今回の結果もそのような感じだったと思います。

今までのオープンクラスは夕方の良い時間で、人が集まってきて
声援合戦みたいなところも一つの楽しみでしたが、
今回コロナ対策ということもあり、お客さんからの声援がなく、
いつものような、お客さんと舞台上のチームとの熱の掛け合いがなかったようにかんじました。
よく、M1の決勝で松っちゃんがいう爆発というのを、待ちながら見ていましたが、今回は爆発は起きなかったように感じました。
よって、普段は熱でかき消されるダンサーの粗さが
浮き彫りになり、よりシビアに見ることになったような感じがしました。
お客さんの声援の力ってホント凄いですよね。
理性で抗えない人間の力。


さて、個人的に好きだったチーム

ジュニアの時と同じく、短い時間でのメモだったので、

名前のスペルミスなどがありますがご了承願います。

気になる方のみで!!

その後のチームでの話のネタになればうれしいです。

同意できない場合は無視でおねがいします!

私の感想について議論したい!話たい!って思ってくださったらめちゃめっちゃ嬉しいです

・A.R.E.S
終始ナイスなムーブの連続でした。
パズルがどんどんはまっていくように、音と5人の動きが織り重なっていてとても好印象です。
気持ちのベクトルが揃ったり揃わなかったりの感じがもったいないなと感じました。

・RiLu
スカート裁きがとても綺麗で、音楽と踊りと衣装がまとまっていて好印象でした。
4人の動きの揃い方が気持ちいいです。
もう一つ踊りパートで攻めて欲しいなーと思いました。

・Love Traffic Accident
名前の由来に興味がありますwwww
前半は乗れてない感がありましたが、後半にしっかり持ち返しカマしていました。
前半からぶっかましていたら、このコンテスト自体の空気を変えていたのかなと思いました。

・Verless
ステージの使い方が上手でした!5人で踊る意味だったり、武器だったりを理解している戦い方だったとおもいます。
とても良くそろっていて好印象です。

・Jasmin+kuruasa
オシャレでした。
自分達がオーディエンスに見せたいものがはっきりしていて、それが選曲や振付に落とし込んであったのが素敵でした。
2分という短い分数で、1曲目と2曲目の間をあれだけ持つのはリスキーかなと思いました。
2曲目がめちゃよかっただけに1曲目との構成の仕方がもったいないなと感じました。


・NITRO
WOWポイントが一番クリアで確実に決めていて気持ち良かったです!
さらに音どりもとても面白かったです。
最後にもう一押し欲しいなと思いました。

・Melrada
作品力ナンバー1ぐらい凄く素敵でした。
大人数をしっかり活かしてて、見てて飽きない、大人数だけどスッキリと流れのある演出でした。
Houseダンスベースのアフリカンだったりがフュージョンされていたので、ジャンルに捕らわれないダンスだと、表現力がもう少し欲しいなと思いました。
オーディエンスを引っ張り、引き込む表現力、パワーがこの作品で共に生きているのを観たいなと思いました。

・FAME
相変わらず、細かい部分にまでいきわたる精神力に感動でした。
踊りだし一発目の引きこむパワーは本当に素晴らしかったです。
会場の音響に相応しない音楽だったので、屋内で観たい!思いました。
二人のバランスが今回はうまく取れていなかったような気がしました。

・asami+あいり
最初から最後まで2人のテンションが途切れず、show upしてる感じがとても好きでした。
お客さんを引っ張る勢いがありました。
曲と踊りとテンションが華やかなので、衣装に華やかなアクセントがあってもいいのかなと思いました。

・漢字のチーム(漢字が読めなくて、字が打てませんゴメンナサイ)
2人組、HipHop,
凄く上手でした。ラストもう少し追い上げたい気もしました!

・QUINX from GGS
衣装素敵、全体のネタの構成も素敵でした!
パワフルフィメール大好き!
どこも全部動いている感じで何を見せたいのか、っていう、
武器になる人が目立つ瞬間があってもいいのかなとおもいました。

 

・Ding Dong Ditch

4人のまとまりがあって良かったです。

音楽の流れに振付の流れが乗っかるとより変化のあるネタになるのかなと思いました。

衣装が可愛いかった!印象強いからネタとの繋がりを期待しました。

・Killer Knights
3人だからできる面白いことをやっていたのが好印象です。
スキルもあって、衣装もかっこよかったので、ネタにもう少し変化があるともっと惹きつけられるのかなと思いました。

・Rock Fellowz
とてもかっこよかったです。
大人数で魅せるHipHopの強さを感じました。
もう一つガツンと締めるのが欲しいなと思いました。



というような感じで、
今回もチーム数が多かったのでピックアップ形式になりましたが、
見ていてとても面白かったです。
お客さんの盛り上がりを感じられる環境で踊ったら、
また結果はかわりそうですね。
それぐらい私の中では接戦だったと思います。



改めて、このような状況下でも開催してくださったサムさんをはじめ、
ダイナマイトのスタッフの皆さんありがとうございました。
ダイナマイトがあって、名古屋のダンサーが集まって、
切磋琢磨して、あーだこーだ言って
っていう環境があること本当に幸せな環境だと思いました。

この名古屋のダンスコミュニティーに私も貢献できるようにもっともっと頑張りたいなと思いましたし、
出場される皆さんを見て、やっぱり挑戦する人ってカッコいい
と思いました。

カッコいい。


これにて感想とさせていただきます。
読んでくださりありがとうございました。
 

ダンスダイナマイト2021

今年も審査員として参加させていただきました。
数年前からこの大会の審査員をさせていただくようになり、
以降色んなコンテストで審査員をさせていただくようになりましたが
改めて、キッズから大人まで沢山のダンスチームが参加する大会は他にないなと感じました。
それを31年と続けられている倉田サムさん、それをサポートされているスタッフの皆様に
とてもとてもありがたい気持ちでいっぱいです。
審査員としてこの大会に関わることができてとても光栄です。

そして、コロナという状況にも負けず戦った出場者の皆さんも大変お疲れ様でした。
沢山のリスペクトを込めて感想をつづりたいと思います。


▼中学生クラス
どのチーム完成度が高く練習量を感じました。
スキルの高さを見せつけられ圧倒されました。
スキルだけに留まらず雰囲気のあるチームも多くて、
名古屋の未来明るいなと思っていました。
私個人では、飛びぬけてこのチームが優勝という感じはなく、
高得点のチームが幾つかあっての僅差という感じでした。

舞台上でも話しをしたのですが、
狭い空間向けに作られたネタが多かったので、
屋外の、しかも仕切られていない空間になったときに
気持ちの向け方や見せ方が対応しきれていないチームが多かったように感じました。

全体的な印象として、ソロが弱いと感じたのもそのせいかもしれません。
ネタの中でソロがあったときに、周りの人が”普通”になっている現象が多く見れました。
振付のときに雰囲気を固めれば固めるほどそういう部分って浮いてしまいますよね。。
ステージの額縁が狭かったら、ソロの人のエナジーが届きやすく、人の視線を集めやすいですが、
今回のステージは額縁がないので、人の視線が散乱しやすく、ソロによほどのパワーがないと
人の視線は集まりにくいです。
これが大人だった場合、その人の佇まいがダンスだったりするので成立しますが、
まだ根付く前の中学生にはカヴァーしきれない感がありました。
それにより、その瞬間にエネルギー、テンションが下がたように見えてしまう。
2分の中にその瞬間が出てしまうのは大分もったいない。
ソロの人がもっと目立つか、先生が雰囲気を指導するのか、振りを付けるのか、
テンションを保てる方法を試行錯誤するべきかと思いました。


今回はチーム数が多かったので、個人的に好きなチームを書かせていただきます。
時間がない中でのメモなので、チーム名が書けなかったり、スペルが完全に合ってない場合がありますが、ご了承願います。

・Rhythmslaves
衣装がとても素敵。
最初からガッツリとエネルギーを感じて、ファーストインプレッションがとても良かったです。最後まで隙なく踊りきっていたのがよかったです。
最初の印象からの変化が感じれなかったのがもったいなかったのかなと。

・BLOOM
スキルフルでした、Houseダンスの音どりのユニークさが沢山詰め込まれていて
Houseダンスの武器をしっかり使ってて見ていてとても面白かったです。
小さい会場で見たいと思いました。終わり方もったいない。。。。

・HI-EVO
ブレイキング、技の組み込まれ方がとっても匠だと思いました。
衣装、選曲、構成すごくすてきでした。
3曲目にもっと気持ちの部分での盛り上がり欲しかった。。。

・Bash the one
一番背の小さい子が持つパワーが素敵で好印象です。
もっとクリーンアップされていくのが楽しみです。

・RISE
ネタもしっかりしているし、踊っているメンバーもしっかり踊れていてかっこよかったです。
チームでのまとまりやら役割やらでてきたらもっと勢いづいていきそうな感じがしました。

・GLANZ
優しいのに力強い!
難しいですがそれに凄く特価しているチームだなと思いました。


・DOWNY
1曲目の流れるようなスムーズな振り運び、ユニークな選曲がめちゃ好きでした。
最後にもっと圧があったらいいな。。。。

・Ⅳ BREAKERS
元気があって、その元気がとてもいい空気を作ってて、
引き込まれました!!盛り上がりがでてて良かったです。

・FABLE
凄く上手でたまげました。
スキルや振付の流れがとても綺麗で好印象でした。
音の取り方めっちゃスキでした!
最後まで勢いそのままいけたらさらに良かったかな。

・エル&ミル’s
前半の勢いが少し弱かったかなと思いましたが、後半にかけてどんどん巻いてくるあたりが
さすがだなと思いました。
どれだけ前半に技をいれても後半の立ちでもしっかり踊りをみせるのが好印象です。

・FACE
1曲目のチルな雰囲気から一転、その後からしっかりがっつり見せていて、
中学生にしてギャップを作れているの凄いなと思いました。
二人でも色んな見せ方をしていたのがよかったです。


・スタジャン、赤・白の帽子、二人組(チーム名ゴメンナサイ)
ネタが好きです!しっかりまとまっていてやりたいことが受け取り易かったです。
最後にエナジーがダウンしてしまったのがもったいなかったかなぁと。


・ルーボア(アルファベット表記分からずゴメンナサイ)
衣装がとっても可愛い!
前半が勢い共に好印象ですが後半にかけてもう少し変化が欲しいとおもいました。
今までのルーボアちゃんのネタの中で一番すきだなー。

・2人組クランプ(チーム名ゴメンナサイ)
安定していてとても見やすかったです。
2人でクランプでどうやって展開されていくのか見ていましたが
クランプらしいエナジーアウトで二人でも最後まで踊りきっていたのが好印象でした。

・Felucid
2人のAttitudeがとても良かったです。
ダンスを楽しんでるのが一番伝わってきたチームだと思います。
緩急のつけ方がとても上手だなと思いました。
さらに磨いてって欲しいです。

・Twin Fight
終始勢いがあって好印象だったのと、前に前にくるエネルギーが素敵でした。
ラストに向けてテンションにもう一段階変化があるともっと説得力が出るかなと思いました。


・Beat amuse
音質が悪かったのが気になりました。
突き抜けるような疾走感のあるネタがとても好印象でした。
オーディエンスを巻き込むような見せ方があれば尚良しだと思います。


というようなかんじでした。
40チーム以上ととても多かったのでピックアップになってしまいました。
これを、今回の反省材料として次に繋げていただければ嬉しいですし、
もちろん無視してもいいです。笑
理想は、この意見に対して「チーム全員がどう思うか」という
話し合いに発展してもらって、これから何を練習していくか
をチームで話し合うキッカケに繋がれたら嬉しいです。


オンラインでのコンテストや無観客コンテストが多い中、久しぶりのライブでのコンテストだったチームもあるかとおもいます。
お客さんも声援送れず、なかなか厳しい空気の中でしたが、
やっぱりお客さんを目の前にして踊る子供たちの姿はパワーをもらえますねー!!
ありがとうございました。

頑張ろう名古屋!!




4年前か!



はやっ!!!



今でも鮮明に覚えてます!





アーティストの凄さを体感しました。





一緒に踊るたびに吸収されていく感覚。
アーティストの集中力と吸収力は
本当に素晴らしいと感じました。





自分ももう一回、しっかり気を持って
シャキッとしよ!



って
この記事をよんで、感覚が蘇って
感じました。





がんばるぞー!!!






集中力と吸収力!