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報酬期間が終わりましたが作り残し等ありませんか?
ジャッジメントハーツ、レッドスコルピオ、ヤシャ、カルサネス等々作り残しましたテラフォーマーです(;_;)
白ノ領域が実装され、エクスユニットをほぼ亡き者としてくれたサイキユニット。自分も辛うじて揃えれました。日曜のインランの時にトリガー使いつつ固定で回ろう!ということでカジノ未経験な状態でトリガー持たずに参加させて頂きました。結果!
リア0 アーム1 レッグ3
あれ揃ってないやん、と思うかもしれませんが、報酬期間前に実は通常種から頂いてました。またレッグも持ってたので、アームのみ無いという。
しかも本体ドロップなのよね(´・ω・`)
打射法60 PP25 技量80という「セット効果」(単体はHP50 打撃射撃耐性4%)に惹かれて打撃ユニットにしました。年は持つと考えているのでクラフトすることも視野に入れ、打撃盛りカスタムで。
ちなみに法撃クラフトでデフォPP134になります。
これを作るときにはキューブが枯渇していたので、素材作りが大変でした( p_q)
節約して20%使って4→5s素材作ったりして、上手くデレてくれたので助かりました。
全部位配列順に
パワーⅣアビリティⅢラブフィーバークォーツパワブ
打撃115、PP5OPでユニットのみ計打撃405、PP40になります。
ラブフィーバーが最安でも6.3mだったので泣きそうになりました(;_;)
また射撃ユニットも新調。
クラフトティアンとホワイトテイルで作る予定でしたが、祭壇TAのディガーラをRaのアサルトバスターで抜けようと思うと火力不足なので、闇耐性もあってPP寄りなネイバーで作りました。かなり頑張って揃えました( _´ω`)_
構成は
シュートⅣスピリタⅣアビリティⅢマイザーシューブ
射撃105、PP8OPでユニットのみ計射撃405、PP39になります。
しかしながらパルチザンの超強化によってティアンでも抜けれそうな火力になってました(^_^;)
あとは白ノ領域で出る新光ランチャー。対黒の民仕様にしましたが、赤鬼青鬼の頭を割ったところに条件揃えてクラスターを撃てば90kとか出るぐらい強いです。まぁこれは修正仕方ないですね(^_^;)
そして今何かと話題のFi/Br。
1番近いのが柑奈だったので、ギグルさんが落とすカタナ、フブキキザンを敢えてクラフトしました。潜在が修羅紋と、リミットブレイクと相性がいいので パワーⅣアームⅢアビリティⅢクォーツで作ってみました。
属性不一致ですがグロームマギカの打撃ユニットだった頃でガロンゴのお腹にリミットブレイクとシフタライドを掛けてカタナコンバット最大倍率で170kも出ました。またリミットブレイクのみで目玉の股間を割り、コアにサクラエンドを撃ってみましたが43kが青ダメで出ました。
これは強い(確信)
なので報酬期間残り2日で、炎サンゲ打撃105盛り、光サンゲ打撃80盛り(未解放)で作りました。
また最終日には追い込みでアブソリュートブレード、サクリファイスダーカーも打撃80盛りでチャチャッと。
報酬期間前にキューブが200もなかったのが痛かったです。次は6sで120OPとかにも挑戦したいので、それに向けてキューブとメセタを貯めたいところです٩(。•ω•。)و








