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SORAの遊戯王日記

デッキレシピやカード考察、大会レポートなど書いていきます!成績→第七回長野csベスト8、第8回長野cs2位

リビングデッドが攻めてになると考えているのに1枚の理由はなんですか?
1枚だけ入れて意味あるんですか?


>リビングデッドが一枚の理由は単純に被ると弱く、ミラーの場合ホーネットの的になるからです。
しかし、ヴェーラー、妨害罠(警告、激流)がより多くつまれている現環境で、召喚権で出したモンスターを止められると攻めきれない。
またこちらも3枚積んでいるヴェーラーで除去を回避でき、返しに二枚で攻めれる。という理由で一枚投入しました。決して1枚だから意味のないカードというわけではありません。


禁じられた聖槍1はサイクロン3でよくないですか?


>槍は主に連鎖除外対策です。ダンセル、カーDに対して決まると相当厳しい状況になります。サイクロンの場合確実に連鎖を打ちぬけるとは限りません。槍の場合は連鎖という最悪の場合を回避しつつ攻めれるというのが魅力です。二伏せ以上に対してのぶっぱサイクで攻めるより、槍で除去から守り、召喚を通すほうが強いと思い入れています。
またビート系のデッキにたいしても戦闘補助となるのもサイクと違うメリットだと考えます。



一応説明?は以上です。なにかあればまた質問頂ければ答えます。
今使っているレシピ


【モンスター18】


甲虫装機ダンセル×3


甲虫装機センチピード×3


甲虫装機ホーネット×3


甲虫装機グルフ×2


甲虫装機ギガマンティス


エフェクト・ヴェーラー×3


カードカー・D×3


【魔法13】


強欲で謙虚な壺×3


サイクロン×2


禁じられた聖槍


大嵐


おろかな埋葬


精神操作


月の書


死者蘇生


闇の誘惑


自律行動ユニット


【罠9】


神の警告×2


神の宣告


激流葬×2


鳳翼の爆風


サンダーブレイク


連鎖除外


リビングデッドの呼び声



【禁じられた聖槍】


最近では連鎖除外メインが増えてきており、ダンセル、グルフ、ホーネットを素でだすのは危ないです。


なので、そこを回避しつつ動きやすくなる槍は優秀だと思い今はピンで入れています。



【鳳翼の爆風】


ここの枠はサンブレでもいいと思います。爆風の理由としては3つあります。


戦闘破壊体勢モンスターを除去できること。


ミラーの場合、装備カードを戻すことにより、蘇生系統から攻め込まれないこと。


単純なドローロックになり、ラギア系統であればモンスターを除去りつつバック増加をさせないこと。



【リビングデッドの呼び声】


最近では0枚構築も増えていますが自分はヴェーラー三枚あるということはミラーでも割られる確率が低く、相手もヴェーラー三枚いれているとした場合、攻めてが増え、効果が通る可能性が高くなるということでピンで入れています。
使用デッキ インゼクター


一戦目 ヴェルズラギア


一本目 初手でうさぎされないも、中盤にラギアだされ、効果使わせるが、二匹目のうさぎで負け


二本目 強謙で嵐ひろい、相手バック追加できずダンセル通して勝ち


三本目 スノーマン、ライコウで守るも、タナトス?&反発感染きめられ負け


×○×


二戦目 インゼクター


一本目 相手に回され負け


二本目 操作からのショックルーラーたてて勝ち


三本目 シャドー出されるも操作でガイア作り、奈落で消され、TOPゲーになるもダンセルひきあて勝ち


×○○


三戦目 カオスシンクロ


一本目 開闢立てられるも、ヴォルカで除去って勝ち


二本目 ライオウでビート。破壊されたあとは警告などで守り、インゼクでエクシーズたて勝ち


○○


四戦目 ヴェルズラギア


一本目 バックはがして勝ち


二本目 相手に二体ならべてきたとこで激流決まり、おしきって勝ち


○○


3-1の三位 まあ初戦で負けてるからなんとも言えないしょぼさ。


ってかラギアこっちの環境多いのが嫌だなー。うさぎめちゃ引かれるし・・・・


とりあえず、レポは適当ですいません。一日たつと忘れちゃうので(汗


次の記事でレシピあげておきます。ツイッターで要望が多かったので!
時間たってしまったため簡易レポ


使用デッキ インゼクター


一回戦 ドラグニティ


○×○


二回戦 忍者ラギア


××


三回戦 ラヴァル


○○


四回戦 ライトロード


○××


五回戦 ラヴァル


××


2-3のぼろぼろ結果。さすがに負け越しは弱すぎる。メインというよりサイドが弱かったって印象でした。


メインはサンブレ2、爆風1がすごく重く感じました。押されてるときに被ったら弱いし、一事しのぎにしかならない感じだった。


とりあえず負けたら書くことありませんねw


↓チャRAI杯の様子

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使用デッキ インゼクター 


一戦目 マシンガジェ


一本目 ガジェ、ブレイカーでビートされ、インゼク効果使えず負け


二本目 スノーマンで相手のビート塞ぎ、暗闇ミラー貼られるもサイク、槍で通して勝ち


三本目 スノーマンで防ぐも、暗闇ミラー、フォートレスでビートされ負け


×○EX×


二戦目 旋風BF


一本目 相手モンスターを警告で消し、カーD効果3回使いインゼクパーツ集めワンキル


二本目 スノーマン、サイクで相手妨害しワンキル


○○


三戦目 墓地BF


一本目 相手の初動グレファー止め、インゼク効果通して行き勝ち


二本目 ダンセルに連鎖くらい、GBAなのでうまく立ち回られて負け


三本目 先攻シャドー立てるも、月&シロッコで突破される。しかし、ダンセルうまく通して勝ち


○×○


四戦目 ラヴァル


一本目 櫃、伝導場の間にカーDで引きブラフ含めたバック作るが嵐→伝導場→爆発→爆発で大量展開される。ゴーズで防ぎ、操作でスクドラ奪いダンセル効果により場をひっくり返し勝ち


二本目 ナイトメア立てる場面をシャドーにし、ドラゴンでバウンスされ負け。確実なプレミ


三本目 初手でライオウ立て転生の予言などで墓地貯めさせずに勝ち


○×○


結果3-1


まあいつも通りのぼちぼちの成績。


とりあえず明日チャRAI杯あるので頑張りたいと思います。