どうも、最近3つ目の職業の編成組もうか悩んでいるしろこいです。
今回から本格的にSiralim Ultimateの解説やっていきます。何からやろうかなーと考えたのですが、まず基礎としてマナとクラスについて詳しく知っておくのが良いと思ったので解説していきます。
マナとは?
公式のコーデックス(以下ヘルプ)にもありますが、マナは遭遇したクリーチャーを倒すと獲得できます。何回も倒す必要はなく、一度倒すとほぼ全てのクリーチャーが100%になって召喚出来ます。召喚はチュートリアルでもやる通り、召喚の火鉢で対象のクリーチャーを選択することで召喚出来ます。パーティが最大になっているときは
メナジェリー(預かり屋みたいな施設)に送られます。
また、召喚可能状態で敵を倒してもマナはストックはされないのでクリーチャーが複数体欲しければ早めに召喚しておくのが吉です。
そして、例外が何匹か存在しています。
まずは神の店でしか購入できないクリーチャー。レルムの縛りによっては神の店のクリーチャーも野良出現しますが、倒してもマナは得られません。大人しく紋章貯めて買いましょう。
↑黄色い線のとこみたいな表示がされてたら戦ってもマナは手に入りません。
次に、団子種族の団子とナゲット。
団子はレルムに関係なく一定の確率でレルム内を彷徨っていますが、めちゃくちゃ出現率が低いです。(一応、神の好感度でちょっとだけ出現率上げられるが実感しにくいレベル)
また悪魔の像のイベントで低確率で出てくることもあります。流石にドラクエでいうメタル系、ポケモンでいうタブンネやラッキー枠なのでそれはそうだと思います。しかも速度が高く逃げやすいのにナゲットと違い倒さないとマナが貰えません。倒すとランダムな%のマナが貰えるので根気強く倒しましょう。難しければ同じレルムの低い階層で通い詰めて、好感度を上げて出現を粘ると良いです。
ナゲットはこれまた出現率の低いトレジャーゴーレムと遭遇すると相手が逃げるか倒し切ると1体につき10%のマナが貰えます。つまりトレジャーゴーレムに10回遭遇しないと召喚出来ません。ストーリークリア前に1体も召喚出来ないのはザラで、ナゲット統一なんてしようと考えれば60回の遭遇を要求されるのでまぁ大変。(こちらも神の好感度で出現率上げられるが、本当に実感しにくい)
最後にミミックとパンドラ。
ミミックは宝箱を開けると一定確率で出現し、1体と戦います。ドラクエ程のやばさは無いものの特性により、先に行動するのが確定なので注意しましょう。倒せば100%マナを入手できます。
また、ミミックマスターが居ますが倒してもミミックマスターの熟練度が上がるだけでマナは入手できないので注意。(マスターに関しては今後解説します)
ちなみにミミックは「アラクニドの巣」というレルムでの出現率が他に比べてかなり高いので欲しい時は足を運んでみると良いでしょう。
パンドラは宝箱を開けるとミミックの代わりに超低確率で出てきます。しかも特性で戦闘開始時にランダムな5つのクラスの呪文を連続で唱えるので運が悪ければ全滅します。危険な分、特性はミミック同様非常に有能でかなり重宝しますが、出現率を上げる方法すら無いので会うのは非常に困難。
異界の門のイベントで資源を支払って宝箱を開けるイベントにて、全部宝箱を開けることで、全部開けてくれた礼にと店主から最後の宝箱を出してもらえるのですが、そこでの戦闘に確定でパンドラが1体出るので嬉しいイベントです。但し、異界の門のこのイベントは狙って出せるイベントじゃないので結局運です。出たらラッキーくらいに思いましょう。倒せばこちらもマナ100%入手です。
他にも特殊条件のクリーチャーは多く存在しますが、クリア後要素だったり神とやり合わないと手に入らなかったりとストーリーでの攻略には関係しないので省きます。
クラスとは?
この世界の生物にはそれぞれ、生命(ライフ)、カオス(混沌)、死(デス)、自然(ネイチャー)、魔術(ソーサリー)の5つのクラスが存在します。ポケモンでいうタイプみたいなものと思っていただければOKです。
と言ってもポケモンほどクラス相性は重要ではなく、一応
カオスは魔術に強く、死に弱い
魔術は自然に強く、カオスに弱い
自然は生命に強く、魔術に弱い
生命は死に強く、自然に弱い
死はカオスに強く、生命に弱い
という様な5すくみがありますが、公式でも説明を丸投げするほど重要度が薄いみたいです。(公式が仕様の説明をヘルプの項目に作ったくせに丸投げは意味不明だが)
ちゃんとスカージ呪文という特定のクラスを狙って大ダメージを出す魔法とそれを主な戦術にする種族があったり、クラスのすくみによるダメージ増減を増やす効果を持った種族も居ますが、それを意識する構成にしない限りはあまり気にする必要はないです。
一応クラスごとに対応したステータスがあり
生命→体力、カオス→攻撃、魔術→知力、死→防御、自然→速度
となっていてそれぞれのクラスの魔石にもこれに対応するステータス増減魔法が多い印象です。生命には最大体力増加、回復魔法が多い…みたいな感じで。
といった感じでマナとクラスの解説でした。一応クラスごとの呪文担当種族が居たりするので見かけたら編成組む際の参考にしてもよいですね。次回はステータスとか魔石辺りの解説をする予定です。
ご拝読、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。





