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YLDS(ワイルズ)日誌

モンスターハンターワイルズのサークル「YLDS」の共同ブログ(ワイルズの記事はおそらくこれから)


「モンスターハンター4G」の発売は10月11日(土)。あと1ヶ月を切りました。
そして当ブログの一つ前の記事から早くも1ヶ月。まあそれは割りとどうでもいいです。

→「モンスターハンター4G」公式サイト

MH4Gの新しい舞台は、MH2(ドス)などでおなじみのドンドルマ。MHPシリーズからのユーザーには「戦闘街」のほうが通じるんかな?

さらになつかしの歌姫も登場するとか。そしてディアブロス、モノブロス、ダイミョウザザミ、ドスガレオス等も復活するとのことで、ますますドス色が強くなる「4」なのです。

しかし看板の「セルレギオス」以外で判明している新モンスターというと・・ケチャワチャ亜種、テツカブラ亜種、ザボアザギル亜種、ガララアジャラ亜種、アルセルタス亜種、ゲネル・セルタス亜種、ネルスキュラ亜種・・つまり4からの新モンスターに亜種が登場するということだろうだけど、うーん、正直、好きなモンスターがひとつもいない。

4の新規モンスターは奇をてらいすぎて失敗してる感が強いので、それだけに正統派飛竜に見えるセルレギオスには期待したいところ。あと、個人的にはMHFから飛竜種のエスピナスやベルキュロスの参戦にも期待! まあないだろうけど!


■定例集会継続中

発売が迫ったMH4Gに標準を合わせ、復活させたYSO猟団の定例集会。なおも継続中なんでよろしゅう! 毎週土曜日22時~終了時刻未定で毎週開催しております。もちろんMH4G発売後も継続予定。

常時参加のハンターは、自分とはくさくの二人だけなんで、すぐにパーティに参加できるよ!

独特のゆるい雰囲気で続けているので、誰でも参加OKということでもないんだけど、これまで一緒にMHシリーズやPSOシリーズを一緒にプレイした方、さらに【Y1G】で予想に参加されている方もどうぞ!

まずは3DSのフレンドコードの交換が必要なので、参加ご希望の方はツイッターのDMあたりでやり取りしましょ。


■オフ攻略再開

細々と続けてきたソロプレイも、4Gが迫ってきたのでオフの攻略を再開。とりあえず、4つの街のボスの攻略を始めたところ。


MH4世界(モンハンしんせかい)を支配する4皇を崩す!


歯車を壊したぞ・・・!!


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「モンスターハンター4G」の発売は10月11日(土)。あと2ヶ月を切りました。

→「モンスターハンター4G」公式サイト

「4」が出た後に、やはり3DSで「4G」が出る。ここまでは誰もが予想できた展開。

では「その次」の展開は? ちょっと気が早いけど、データを元に考えてみた。

以下のテーブルは「モンスターハンター」シリーズのナンバリングごとの機種別展開。「1」~「4」のナンバリング作について、無印版と「G」版の発売タイミングを機種別に視覚化してみた。



「1」~「4」の無印版および「G」版について、新しい機種で発売されるとメインはそちらに移るという過程で視覚化してあります。まあ実際はそんなことはないんだけどもね。しかし実際のユーザーのプレイ比率のデータはないことだし、ここはシンプルに分かりやすく。

図を見る限り、最長の期間メインとして君臨したのがPSPの「2G」で約6クール。この時期はシリーズがブレイクしていた時期で、「2G」が廉価版も含めて売れ続けており、わざわざ新作を投入する必要がなかったので寿命が長かったといえそう。

ほかは、そこまで注力されていなかったPSPの1作目やHD版を除くと、3~5クール。「MH4G」の寿命もこの辺に収まりそう。となると、「その次」の展開は、早ければ来年下半期、遅くても2016年初頭ということになりそうだ。

もうひとつ重要なのは、「1」~「4」のナンバリングすべて2機種以上で発売されているという点。「4」も3DSのみでは次のナンバリングまでもたないと思われるので、2機種目は実現しそうだ。

さらにもうひとついえば、上記の表でいうところの「モンスターハンター」シリーズ最新作は、3機種連続で同じ機種で発売されていないこと。

まとめると、「モンスターハンター」シリーズ最新作は、2015年下半期~2016年初頭に3DS以外の機種で発売される・・という結論になるが・・はてさて?(【修正】2014年下半期~2015年初頭となっていたのを、上記に従い2015年下半期~2016年初頭に修正)

ただ、今はスマホというCS機以上の存在感を持つハードが登場しているので、これまでの法則どおりにはいかないかもしれんねえ。


<YSO団の皆さんへ連絡>

MH4Gの発売が近づいてきたということで、MH4の定例集会を復活させようかと思ってます。
予定としては毎週土曜日の22時~あたり。チャット会場は別途設けず。タッチペンでがんばろう!
※8月30日(土)はワンピース特番が終わってから。

すでに手放してしまったという方に朗報。アマゾンでは値崩れが進んでるので2000円以下で買えるよ!
MH4Gまでのリハビリにいかが?


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【Y1G】にて「ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS」の販売本数予想を募集中です。→今週分の予想スレ
しかし【Y1G】に突然参加しにくいという方もおられると思うので、今回は当ブログのコメント欄からもエキストラ参加が可能です。



→「ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS」公式サイト(PUMO) / 任天堂の紹介ページ / RucKyGAMESさん公式サイト / 脳内メモ ver.G(ブログ)

ご存知のとおり「ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS」はダウンロード専用タイトル。ファミ通.comの週間TOP30では販売本数は明らかにならないので、ファミ通本誌にて公開中のダウンロード販売タイトルの販売本数データを用います。予想対象は6月度の販売データで、集計期間は発売日(6月25日)~6月29日あたりではないかとみていますが、集計期間の法則がいまいちよく分からないので、集計の終わりが7月6日になる可能性もあります。

なお本誌には「パッケージ版+ダウンロード版の月間TOP30」と「ダウンロード版の月間TOP10」が掲載されていますが、後者の足切り(10位タイトルの本数)は2,000~4,000本程度。ここにランクインしない場合はノーゲームということにします。

今回は発売後の販売本数予想ということで、多少材料はあるかと思いますが、それでもダウンロード版の販売本数予想ゲームは初めてなので難易度は高いでしょう。

ちなみに出荷150万本を達成した3DS「パズドラZ」は、スマホにて2900万ダウンロードを達成。一方、「ぐんまのやぼう」は1年ほど前のソースでは120万ダウンロードというデータがあります。価格も露出も大きく違う両タイトルですが、ひとつの目安にはなりそうです。

また、直近の3DSのダウンロード専用タイトルと人気となっているのは「ポケモンバトルトローゼ」。同タイトルのファミ通本誌掲載の販売本数は以下のとおり。

3月度(3/12-3/30):40,820本、4月度(3/31-5/4):73,246本、5月度(5/5-6/1):48,219本

累計では16.2万本ということに。(店頭のダウンロードカードの販売枚数含む)

ここで「ポケモンバトルトローゼ」と「ぐんまのやぼう」の「みんなのおすすめ」における投票総数を比べてみましょう。(7/18時点)

▼ポケモンバトルトローゼ


▼ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS


これも目安に過ぎないですが、販売本数のおおよその見当はつくかもしれないですね。


ちなみに「ぐんまのやぼう」のゲームの内容は、当然ながらスマホ版とは大きく異なっております。基本は同じながら、一度分解して一から積み立てなおしたような感じ。さくさく進んで結構気持ちイイ。スマホ版を遊びつくした方もぜひ一度お試しあれ!


<写真追加>

ダウンロード専用タイトルの販売ランキングでも、まだランクインが続いている「ぐんまのやぼう」。


すれちがい通信で、最後に遊んだタイトルとして同作が登場したことも!


【関連記事】
「ぐんまのやぼう」3DS版が登場、「フリーダムウォーズ」との夢のフリーダム対決が実現!?
【動画レポ】「ぐんまのやぼう」がついにプライズゲームの景品に! 先行ロケテストレポート

オンライン集会を始めたので記事も新しくしてみた。いろいろ情報が散らばってたり、オンラインで分かったことがあるのでざっくりまとめ。

→「ゴッドイーター2」公式サイト

<GE2の接続>
・インフラモードで接続してるけど、接続するにはGE2を最新バージョンにしないとモード自体が現れない。
・インフラモードではチーム(部屋)に入っても、セッションを開始するとチームが解散してしまうことがよくある。そんなときは以下を試す。
・VITAのTOP→設定→「Wi-Fiを省電力モードで使う」のチェックを外す。それでもダメならVITA本体の再起動。

<GE2でのテキストチャット>
・インフラモードはテキストチャットも実装している。
・画面を下から上に引き出すようにフリックすると、チャットウィンドウが表示される。
・左端や右端からは定型分を引っ張り出せる。各文を長押しで編集可能。

<GE2そのほか>
・チームは進行が一番進んでない人が作ったほうがいい。そうしないとストーリーが進まなかった。(何か方法が間違っていた可能性も)
・「ダウンロードコンテンツ無料開放パック」配信中。いろいろまとめて無料でもらえる。
・それとは別に、アナザーエピソード「防衛班の帰還」(税込1,000円)が配信中。本編クリア後に遊ぼう。

<アドパ>
・GE2自体の接続は本作のインフラモードを使用してるけど、チャット会場としてアドパを使用中。でもアドパに入らずに集会参加もアリよ。
・GE2ワールドに入ってるけど、チャットに使ってるだけなのに、なぜか部屋から頻繁に落とされる。(アドパ自体はまったく混んでない)
・落ちると家型のアイコンが見えなくなって入れなくなるけど、そのときはフレンド検索をしてワールドに入り直せば見える。


オンライン集会にはうらみー副団長とじおりー名人が来てくれました。さんくす!
名人はすでに団長より進行していた! さすが名人である。次は週末とのことだったけど、その頃にはもう先にクリアしてしまっている気が!

次回の記事はSS入りでお届けするで。


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今や飛ぶ鳥も落とす勢いであり、恩人でもあるRucKyGAMES(ラッキーゲームス)さん。その代表作「ぐんまのやぼう」の3DS版登場のニュースが、ネットのみならず活字媒体などにも駆け巡りました。

→「ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS」公式サイト(PUMO) / 任天堂の紹介ページ / RucKyGAMESさん公式サイト / 脳内メモ ver.G(ブログ)

ダウンロード(配信)専用タイトルで、価格は500円(税込)。注目の発売日は・・なんと今週、というか明日!
6月25日水曜日!

ラッキーさんといえば、そう「フリーダム」である。初の自著を「フリーダム。俺は自由だ。」で締めるほどであり、釣りゲーを開発しても、タイトルは「フリーダムフィッシング」になるほど。

そう、彼はフリーダムであり、また、それを願い常に戦っているのだ。

そして今週は、当ブログでも紹介したとおり、VITA期待の新作「フリーダムウォーズ」の発売週でもある。つまり今週は、「ぐんまのやぼう」と「フリーダムウォーズ」・・両雄による夢のフリーダム対決が実現ということに! フリーダムを求めて戦うラッキーさんと、フリーダムを得るために“咎人(トガビト)”が戦うゲームが一騎打ち!

「ぐんまのやぼう」と「フリーダムウォーズ」の対決の行方は誰にも分からない。いや、そもそも対決なんかしてないのかもしれない。というかしてない。しかし・・“6.25”「ぐんまのやぼう」3DS版のヒットにより、ラッキーさんは真の意味での“フリーダム”を手に入れる。


<緊急告知>
「ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DS」の販売本数予想ゲームを開催予定!
発売後になってしまいますが、よそしくお願い致します。


【関連記事】
【動画レポ】「ぐんまのやぼう」がついにプライズゲームの景品に! 先行ロケテストレポート

いよいよ今週(6/26)に発売となるVITA期待の新作「フリーダムウォーズ」。「ゴッドイーター」シリーズを手がけたシフトとSCEがタッグを組んで送る“共闘”アクションとなれば、注目せずにはいられない。(ちなみにシフトは原案で、開発はディンプス、プロデュースがSCEとのこと)

→「フリーダムウォーズ」公式サイト

体験版はまだほとんどプレイしてないけど、「懲役100万年」から始まる主人公とその世界観、PSO2並みに自由度の高いキャラクタークリエイト、個人的にポイントが高い敵モンスターのデザイン、都道府県対抗というオンラインシステム、MHやGEシリーズに負けない豊富なアクション・・惹かれる要素は多く、VITAのキラータイトルとなり得る一作だろう。(正直言うと、都道府県対抗よりもギルド対抗にしてほしかったけども)

ゲームの詳しい内容は公式サイトを見るか体験版をプレイしてもらうとして、当ブログとして気になるのは、やはりオンラインのマルチプレイのシステム。オンライン要素については、ほんと「発売してみないと分からない」ゲームが多いんだけど、このゲームもその最たるものではなかろうか。

まず、VITAの「共闘学園」のサイトに掲載されているものの、発売直後はオンラインでのマルチプレイはできない。発売後に行われるアップデートを待たないとならない。

VITA本体を持ち寄ってのアドホックプレイは可能なんだけど、アドホック・パーティには非対応なことをプロデューサーが明言している。

しかしその「アドパ非対応」も、公式サイトには明記されておらず、ソースはツイッター発言のみ、それも2週間ほど前という話であって、誰も質問をしなければ発売まで明らかになっていなかったと推測される。

アドパが使えないとなると、発売後に行われるというアップデートを待つしかないんだけど、「インフラストラクチャーモード対応、8人同時プレイ対応、PvP(対人戦)対応」なアップデートは「時期未定」としか記されていない。つまり、オンラインでのマルチプレイが可能になる時期は未定ってことだ。それは一週間後かもしれないし、一ヵ月後かもしれないし、また、一年後かもしれない。

晴れて本作も、オンライン要素については「発売してみないと分からない」ゲームの仲間入りを果たしたと言えそうだ。いや、このゲームに関しては「発売してみても分からない」か。

ゲームの内容は良さそうなのに、事実上「不完全版」として発売するといわざるを得ない本作だけど、実はオンラインのマルチプレイについて、個人的に非常に残念な点がもうひとつ。それは、ストーリーを進める上でプレイする必要があるボランティア(いわゆるクエスト、ミッション)の「キーボランティア」は、ひとりでクリアしないとならないこと。

つまり「ゴッドイーター」シリーズのように、マルチプレイでストーリーを進めることはできないということになる。まだ発売前、そしてしばらくはオンライン非対応で詳細が明らかになる時期も分からないんだけど、もしかすると「モンスターハンター」シリーズのように、オフラインの「村クエ」とオンライン可能な「集会所」が分かれたりする可能性もある。

しかし、少なくともストーリーについては、オフラインのプレイ時間をある程度とらないと理解が難しいのは間違いないだろう。また、そういうシステムだからこそ、発売直後にオンラインのマルチプレイが実装されていないのかもしれない。

繰り返すけど、ゲームの内容は面白そうな本作。しかしオンライン要素についての不透明さ、そして小出しされるその情報の中身のザンネンさ。(キーボランティアをひとりでクリアする必要がある点も、ごく最近明らかになった)

今はただ、数年後に振り返ったとき、「惜しい作品だった」と言われないことを祈るのみ。

前回のモンハン関連記事から随分間が空いてしまいました。
ブログはまだ続いてるよ!

→「モンスターハンター4G」公式サイト

いろいろ忘れかけてるので、これまでの流れをまとめてみた。
■は、ブログやツイッターで書いてたような気がすること。
□は、実際の出来事。


■2014年、モンハン10周年突入! モンハンフェスタのある1月から実際の10周年である3月あたりに新作の発表があるかも?

□モンハンフェスタで「MH4G」が発表

■実際の10周年である3月にも何か新作の発表があるかも?

□3月には10周年記念イベント(4月)が発表される

■そうそう、1月にMH4Gが発表されたばかりで、3月に新作の発表というのは間隔が短すぎた。4月の10周年記念にイベントに注目だ!

□4月のイベントでは、MH4Gの新モンスターとかが発表された。

■・・・

□8月に「10周年記念 モンスターハンター展」が開催されるよ! NEW!!


8月のイベントでは・・CSの新作なんて発表されないと思うぞ!(迫真)


当時、なぜ新作の発表があると考えたのかは、前回の記事とかを見てやってくさいませ。

ざっくり言うと・・

・初代~「3」はすべて複数機種で展開してきたから、今回もそうだろう。
・大作化(常に300万本以上の販売になってきてる)し、開発期間もかかるようになってきた。同様に大作化したドラクエやFFはスピンオフで間を繋いできた。モンハンも同様の戦略を続けるだろう。


しかし、これまでのモンハン、そしてこれまでのCSとはすでに時代が違ってるってことやね。
MHP2GのフルHDのリメイク作がスマフォで登場したってのがすべてではなかろうか。
スピンオフ作品に関しては、スマフォでこれでもかってくらい出とるしね。

モンハンのスマフォ用アプリは失敗が続いており、決算を見ても赤字を垂れ流してるようなんだけど、それでも注力せざるを得ないのが今の時代ということなのだろうか。


以前にシリーズの展開の図(←4月バカの記事)を作ったことがあったけど、
今後の展開としては・・

▼王道路線

これは3DSに絞ったか。

▼オンラインゲームビジネス(MHF)

PCや360に加えて、PS3、Wii U、さらにはVITAまでここに組み込まれた。

▼新機軸、新提案、新市場開拓

スマフォ。


なんだかゴチャゴチャしてたのがスッキリまとまった感さえする。。
自分にとっちゃ、一番まとまってほしくない方向にまとまってしまってるのだけれども。

具体的にいうと、個人的には、しばらくは「王道」しかプレイしないと思うんだけども、3DSのオンラインがあれではねえ・・。
ただ、自分(たち)のようなユーザーがニッチなだけで、ビジネスで考えればこのまとめ方は頷ける。


もういろいろと仕方ないのだ、モンハンは。


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おかげさまで【Y1G】は来期、ついに30期を迎えます!
30期は記念大会として開催することが決定しましたので、そのティザーページを公開しました!
みなさまよそしくお願いします。

→【Y1G】30期記念大会のティザーページ


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