snsjack   砂漠からの脅威 
Boneng   七面鳥ーWildTurkey-
shmras   Akashic Records
owata    「24時間戦えますか?」
nagayumi 高い城の男
kyouji119 孤高の四天王
misairu   天の光はすべて星
rkiz     Crazy Horse



オマケ
vishnu   肉を切らせて骨を断つ
knee     新・即4の魔術師
Takuman The Professional
Darwin   Infinite Infantry



"荒ぶる肉汁"とかネタ的なのではなく、真面目にかっこいいのが良いですね

aoe3マルチ始めてだいぶたちました。ちょっと戦術の移り変わりを振り返りたいと思います。


○~伍長:10人カルニ進化
aoe3のマルチプレイを始めて、カルニマータ進化だけでやっていこうと決意。クランぼちぼち(BC2)に加入。

○~少尉:10人前アグラ
やっぱりアグラが強いことに気づいて、早々に宗旨変え。10人進化して木材自動カードを切るshmrasさん型のインド。FFに対しては2受け。テキサス・シベリアではカルニのまま。

○~大尉:海、10人アグラ
海MAPではひたすら海ゲー。陸MAPでは10人前アグラのまま。

○~少佐:海、10人アグラ
イロコイ、アステカに対しては自陣アグラじゃないと駄目なことに気づく。AJCCのmajorの部に出場して、批判の大きさに驚く。

○~中佐:10人カルニセミFF、10人アグラ
海で勝っても陸で勝てないと意味がないと考え、海ゲー頻度激減。セミってハウダーにつなげるのにはまる。原住民には自陣アグラ。オスマン相手に前アグラをすると割れることに気付く。

○~大佐:14人カルニ、14人アグラ、即交易
10人進化を放棄。カルニでセミFFするとリスクが大きいので、Rに対しては2受け。自陣アグラも内政型に。相手がFFなら自陣アグラでも一応ハラスにはいく。FFに対してはおっかけ3入り。
エアリティさんに影響されて即交易を始める。Samwise12元帥が自陣アグラしているのを見てより自陣アグラ信者になる。
ダーウィンに誘われて名目上クランHBICに加入。

○~准将:16人アグラ5分半進化、即交易5分半進化
_H2Oスタイルを模倣して5分半進化1人建てからの即帝国支配。9thAJCC決勝トーナメント進出。tombo_さんに勝ったことで久々にニコ生大荒れ。

○今  :16人アグラ5分半進化、即交易5分半進化、16人アグラ5分進化
原住民、オスマン相手に5分半だとつらいので、4人建て5分進化を導入。非アグラ進化からの資源箱連打に興味。





これでも普通のインドやってた時期のほうが長いです。_H2Oスタイルになったのは結構最近のことです。こういうスタイルになったのは私に操作量がないことが大きいです。
少佐のころにKOREYANさんのフランスに対して前アグラからハラスに行ったのですが、馬スタートされてこちらもハラスされる展開になりました。前でセポイでハラスして敵の馬が荒らしに来たら農民を込め・・・・。
そりゃできなかないですけど、そういう操作とかは明らかに上位プレーヤーに劣るわけで。
そういった煩わしさから開放されるべく、今のスタイルへと向かっていったのかもしれません。


最近資源箱連打でのFF潰しをやってみて、軍操作しながら資源管理するのは私にはつらいとつくづく思いました。チーム戦ならできなくはないですが、h2hだと4兵種+探索者を操りながら資源管理は無理でした。tonkatuさんのイギリスでのFF中華潰しみたいな美しい資源箱Rに憧れましたが、実際やるとすごく難しかったです。
そういった軍操作しながら資源管理する能力をなるべく使わないようなオーダーを目指してきたので、同階級帯では圧倒的にその能力が低いプレーヤーになってしまった気もします。
これってよく「インド使ってるからだ」っていう人がいますけど、文明というより私個人のせいだと思うのですよね。AceHoLiC、Vishnu_Indiaといった強豪インドプレーヤーは、記録を見る限りこの問題は抱えていない気がします。


さて私は普通に考えればこの先軍操作もろもろを練習してくのが王道になります。
確かに、この問題を解決しないと、自陣アグラからのおっかけ3が通りづらい対ドイツや、2でグルカザンブ全力操作しなきゃいけない対イロコイがやや微妙になってしまいます。
でもやっぱり面倒なので、もっと操作しなくていい楽なオーダー思いつかないかなあ。
vs和心四天王

○1戦目
日本のTCわって余裕かまして、トマでベテランウーラン殴りに行ったらマセがハサーに轢かれて死亡。
まあそれ以前の開幕のあたりがよくなかったですね。交易ないならロシアでもよかったか。

○2戦目
実況解説では「FIブラフにして」みたいに言われてたようですが、あまりそういう意図はありませんでした。プッシュタイミングドンピシャでしたね。血族カードでスコアトップシステム。
途中でそれぞれから肉9000、金4000の謎の貢ぎがきた。




vs国際チーム

何か問題がおこった度にブログ記事を書くというわけでもないのですが。


○今回のあらすじ

今回のAJCLには「参加資格:日本在住で日本語の読み書きができること」という条件がありました。そんな中、国際チームから海外在住の方や、日本語の読み書きができない方も参加したいという申し出があり特例として参加可能になりました。


この件に関しての運営側からのコメントを引用します

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

andri15選手とZidanee選手が海外在住です。
本来ルール上参加はNGなのですが、

・試合時間にAYAKAさん、battsuさん、HoneySlaveさんが揃う
・対戦相手がOKた場合のみ、Zidanee選手&andri15選手が参戦可能

という場合のみ、参戦OKとしました。

本来「対戦相手がOKしないと参戦できない選手」という立ち位置は
望ましいものではありませんが、上記の制約があり、対戦チームに
不利益は生じないという判断から特例としました。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

で当日、国際チーム側からZidaneeさんとandri15さんが参加したいという申し入れがあって、こちらが拒否(Zidanneeさんのみは許可と後に変更)し、それを受けて国際チームはajclを棄権しました。






今回の件で思ったのは、プレーヤー間の裁量に委ねられる部分が大きいといざこざの元になるかなあということです。ルール上は全く問題無い行為でも、いざ行うと批判されると思うとなかなかできない人も多いと思います。私はキャラクター的にさして問題ないですが。

今回のルール以外では、例えば、グレートプレーンズで金鉱が1つ無かったり、苺のないバージョンのアラウカニアやPDで桜桃園人力車がひとつしか無かったりした場合、ルール上はゲームの干し直しを拒否できます。でも、実際にすると批判にさらされる可能性は充分にあると思うんですよね。
実際にあった例ですと、「TCの初期視界の視界範囲に肉がないけど、TCの視界とかぶって発見されている交易所の視界範囲内にのみ肉があったら干し直しは認められるのか?」という場合はプレーヤー間の裁量ということになりました。私が肉の無い側で嬉々として干し直ししていただきました。
なんでもかんでもルールで決めるって言うのは、運営の方々の負担も大きくなりますし、難しいですが、こういったカチッと決めても問題がなさそうなところは事前に決めておいてもよいかなあと思います。
次のAJCC前には、私の気力があればフォーラムでこういったことを提案していきたいと思います。



いきなり話題がそれてしまいましたが、今回私は別に「外人が参加するのが嫌だ」から国際チーム側の申し出を拒否したわけではないです。ご存知の方もいらっしゃると思いますが、私はAJCの大会に海外プレーヤーが参加することにかなり肯定的です。AJC主催ではありませんが、たくまん杯にDarwin_Giovanny少将を呼んで、自分の参加はとりやめて通訳を務めたりしました。
今回拒否した理由は至極簡単で、「andri15が強いから」ということです。andri15のオスマン対策でバイユー等の交易の無いMAPを選択するという手もありましたが、HMにモンゴルを使いたかったので、ルール的に拒否できるなら拒否しようと考えたわけです。ですからこれがandri15のような強豪プレーヤーでなく、007_A,seecretshogun,b_train33といったレベルの海外プレーヤーでしたら嬉々として対戦したでしょう。gangsta9やACERGAME09とかだとどうするか結構悩むとこだとは思います。

事前に拒否の意思を伝えとこうかなあとも思いましたが、ぼくらのチームが始めて揃ったのが当日の20:30だったので、できませんでした。チームメイトに僕が是非拒否したいと言って、了承を貰うというプロセスを実行できたのが当日になってしまいました。
まあ、国際チーム側がどうしても海外プレーヤーを出場させたい場合は事前に何かしらコンタクトがあるかなあと思ってたというのも大きいです。相手が承諾したら出番の無くなる日本人プレーヤーが試合時間に常に待機しているというのも大変ですからねえ。さすがのルール信奉者の私も、Zidaneeさんとandri15さんの参加を承諾した後で、「当日の開始時間にAYAKAさん、Battsuさん、Honeyslaveさんが揃ってないからそちらの負け」とまでは言わないです。
ただ、ツイッターを見ますと、Battsuさんは試合開始時刻にいらっしゃらなかったようですし、Zidaneeさんの参加も私たち側が最終的に拒否したら、そもそも試合ができなかったようです。うーん、申し出が拒否される可能性ってのは私たちのチームだけでなく結構あると思うんですが、そのへんの認識のズレがあったのか。







さて、海外プレーヤーがAJCに参加するにはどうすればよいのでしょうか?
前回のAJCLで海外プレーヤーの参加が禁止になった(前々回は認められていた)際、運営の方に聞いた理由がこちら(うろおぼえ)



○ラグい

私はaoe3界きってのラグ寛容プレーヤー(軍操作しないだけかも)ですが、気にする方は非常に気にします。まあ海外プレーヤーのラグといってもピンきりで、日本人と比べて明らかにどうしようもないプレーヤーはそこまで多くはないでしょう。ただ、アメリカのプレーヤーとヨーロッパのプレーヤーが参加した上で、さらに観戦に日本プレーヤーが入ったりするとラグそうですね。
現実的に一部のラグのひどいプレーヤーのみ参加を禁止するという手もありますが、その基準を明確にするのが難しい事等で、なんやかんやで運営の方の負担になります。


○日程調整が難しい

日本人だけでも、日程調整が難航することがあるのに、時差のある海外プレーヤーが参加するとたいへんなことになりそうです。
AJCCなら決勝リーグ以外はそこまで問題ないですが、AJCLだとなかなか難しそうですね。
これも、時差の少ない範囲、東アジアやオーストラリアのプレーヤーなら問題なさそうですが、どこい線を引くか等、なんやかんやでry



○日程遵守しなかったり

前々回で、x27が時間にあらわれなくて、不戦敗になったりしました。
まあこれは、チームメイトがしっかり管理すればいいし、時間守らず不戦敗のチームは日本プレーヤーでもたまにいますからね。


もうひとつなんか理由がありましたが、だいぶ前のことで忘れました。







次のAJCLでは、チータ報告すれに報告されている外人たちと一緒のチームのsyuriの姿が・・・・
あるといいな。






2chのaoeスレはいつもの荒らしの人の書き込みが混じっててまた。
なぜか私を42歳設定してたり、社会不適格者とかの単語を使ったりの人が。
341~348までは同じ人なのかなーと思ったり。