だいぶ打ち込んだのでこの辺でちょっとまとめてみようと思います。
まずは、勝ちやすいかというと?かなり厳しい部類になるかと思います。
設定1~設定6の差ってボーナス確率くらいしかないような気がしてますし
その差もごくわずかです。
つまり6でもなかなか吹いてくれません。
(ただし、一旦波にのると6はおそらくずっと右肩上がりだろうなと思います)
そこにいくまでがちょっと険しいですけどね。
生入りARTは1でも6でも個人的には大差はないと思います。
6だからポンポン入るようなことはないですね。
ではかちぱたーんに持っていくには?
まぁ当たり前ですけど、一旦入ったARTを転落させずに死守できれば
まちがいなく勝てます(わかりきってますけどねw)
高設定は多分継続しやすいという事に尽きると思います。
ART中はレア小役で上乗せ(強チェは比較的乗りやすい)
あとはチャンス目Aで乗ってくれるとすごいありがたい。
中段ベルとスイカは期待せずに乗ってくれたらラッキーくらいに考えておきましょう。
チャンス目Bはほとんど上乗せは来ません。チャンス目Bで上乗せがあったら
内部は高確率モードになってると考えれますね。(他のレア役でもバンバン乗ります)
ART中の熱い演出
・エメラルダス登場(ART中のハーロックはむしろあつくない・・・)
エメラルダスはチェリー対応(おそらく弱はない)
なので、チェリーが否定された時点でほぼボーナス
チェリーがとまっても強チェリーなのでART上乗せの可能性とボーナスの可能性も残る
ARTの中チェリーは上乗せ確定(多分2個以上乗る)
・カエル柄シャッター(チャンス目を含む全てのレア役)
上部ドラムやリールロックも絡むとさらに熱く
(金シャッターは多分確定)
・レア役後にプロメシュームのセリフは多分確定(GE中はEMのみの獲得の場合もあり)
・レア役後リプハズレ(ぶっちゃけこれだけで熱いwベルナビでも熱い)
・あとはART準備中のシャッターはあつい
・メーテルor哲郎カットイン(横切るやつ)
9チャンスについて
・9チャンスはハッキリ言って全然熱くないです
もしかしたら高確率モードで引いたら100%とかあるのかもしれないが
(もしくは超高確率モードで引いたらダブル抽選かもしれないですね)
高確率モードは大概16Gしかないし多分そこで引いても単発のARTは
ハッキリ言ってオマケ程度です
生入りARTは殆ど潜伏し、さらにメーテルチャンスに行きそこから準備中に入りなので
単発だとコイン的にはマイナスかもしれません。
まぁ準備中と30Gの間は極端にコインを減らさずプレイできるってことだけだと思います。
そこからもし伸ばせられればカチパターンが見えてくるのだと思います。
ボーナスについて
・最初の頃は口々に「ボーナスが軽い」って言ってるのを耳にしてた
個人的にもそうそう大きく嵌らないなっていう感覚があったんですが
どうも最近ボーナスが重いですね。
これは慣れてきたせいなのかもしれませんが
とにかくチャンス目Bでほとんどボーナスが来なくなりました。
それとやたら999に乗車せよが多いのはダメなのと
負け演出からのボタンプッシュ連打で結局ハズレが多いのは嵌り台のような気がします。
(ガセメーテルチャンスが多いのもダメな台だと思います)
メーテルがよく脱ぐ台は結構ボーナスも軽いような気がします・・・。
個人的に好きな演出
・ハーロック抽選(ほぼ90%以上当たり確定なはずです)
・3ボタンプッシュ演出(ラスト押す瞬間がたまらないw)
・ボタンプッシュ連打からの逆転パターンで
「哲郎~~~~!」のメーテルが好きですw
あと偽ハーロック連打からの逆転パターンのメーテルの目w
・まぁ言わずと知れたメーテル入浴シーン・・・
・プロメ演出でペンダントぶん投げるシーン(前にも述べましたがSEXより気持ちいいw)






