過去とゲームと今の自分
仰々しい見出しは一旦置いといて
- アクションゲーム
- シューティングゲーム
- ロールプレイングゲーム(RPG)
- パズルゲーム
- カードゲーム
- ボードゲーム
- etc…
世の中には様々なゲームが存在し
人によって好みの種類や得意なジャンルは異なり
これらゲームを遊ぶ遊び手の事を総じて
「ゲーマー」
なんて呼び方をしたりしますよね
かくいう自分も「ゲーマー」で、
仕事で働いてる時間とほぼ同じかそれ以上の時間をゲームに費やしています。
みんなはゲームってする?
「ゲーム大好き!」みたいな人や
「ガチってほどでは無いけど付き合いで」って人
「昔はやってたけど今は…」「そもそも興味が無い」なんて人もいるでしょう。
しかし!
ゲームをしたことがない人はほとんどいないのではないだろうか
そもそもゲームとはビデオゲームを指す言葉ではなく遊びを指す言葉なのです
幼少期を思い出してみて「かくれんぼ」や「鬼ごっこ」なんかはほとんどの人が経験があるはず…
どう?あの頃って楽しかったよね?
じゃあ今は楽しい?
返答に困った人多いと思う
そんな人達にゲーマーの私からの提案があります。
人生ゲーム化計画
- 社会人になると学生の頃のようにゲームができない
- 受験や就活に備えるのに必死でゲームなんてしている暇がない
- 親が厳しくてゲームをしたくてもできない
色々な理由でゲームから離れる時間が増え
次第に興味をなくし、つまらない人生を過ごすようになるパターンの人が多いのでは無いだろうか
いつからかそれを「大人になる」と言うようになってはいないでしょうか
社会に出れば生産性がない者はダメだと評価され
自分自身の評価を上げるために身を粉にして働き
キャリアアップこそが自分の夢だと言い聞かせ
辛い思いをしてまで生きて
何が好きかすら分からなくなり
本当の自分を見失い
本当にそれは幸せなのだろうか
そんな現状を打ち破るためには政治がどうの社会がどうの言っても個人の力では到底どうしようも無い
しかし、思考を変えてみれば自分1人で自分を今より少し幸せにできるかもしれない
それが人生ゲーム化計画です
人生遊び化計画と呼んでもいいかもしれません
人生ゲーム化計画において大事な5つのポイントが
- 全ての物事をゲームとして捉える
- 自分が楽しい、面白そうな事を優先する
- 周りを巻き込み仲間をつくる
- 自分のルールは絶対に自分で破らない
- 何事も楽しむ
ということです
全ての物事をゲームとして捉える
↓
何をしなければいけないのかを認識する
↓
取り組む↔フィードバック↔失敗
↓
目標を達成する
モンスターハンターシリーズやソシャゲのデイリーミッションなんかに似ている感じがしませんか?
大抵の事はこの図式に当てはめてしまえばゲーム化できてしまうのだ!
問題は目標設定
自分の「勝ち」を定める
これがまた難しい所で
「高くしすぎると達成出来ずに心が折れる」
「低くしすぎると達成感が薄くなる」
という結果になってしまう恐れがある
「個人的に求める最低ラインの少し上」
あたりを目標にするのをこの考え方に慣れるまでの目安としてみるのがいいかなと思う
自分が楽しい、面白そうな事を優先する
「やりたくないことはやらなくていい」
って事ではなく
「やりたい事の為にやりたくない事を受け入れる」
という事です
「意味もなくやりたくない事をしない」
だということでもあり自分にとって無意義な時間を減らして有意義な時間を増やしましょうね
みたいな至極単純な考えなので他に多く語ることは無いです(やりたくないゲームをやらないのと一緒って話)
いくら自分が楽しくいたとしても1人で楽しむには限度があるよね
昨今流行りのガンシューティングや格闘ゲーム
対戦ゲームはCPUとやるより人とやる方が楽しい
しかもその人が仲間や友達だとさらに楽しいは
なら仲間作っちゃえば良くね??
それが難しい
なぜなら多数の他人が介入するから
コミュニティに馴染めるかどうかもある
ならば!
コミュニティに入るのが難しいなら作ればいい
コミュニティを作るにあたって大事なことは
参加する人間はそのコミュニティにどんな事を目的として参加しているかはバラバラです
ではどうやって自分のコミュニテ
ィを築き上げるのか
それは…
パッション
はい、バカみたいですよね
そうですバカなんです
でも世の中の大人って結構バカ多いんですよ
それを認められないってだけです
「踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損」
ってある通り楽しんだもん勝ち
心の底から楽しそうにしてたらそっちを見てしまう
熱意に惹かれるのもまた人間の性
そんな人に手を差し伸べられたら…
あら仲間が1人増えましたね
自分の人生というドラクエでパーティを集めて最強のパーティを編成するそんな楽しみ方もあるかもしれません
自分のルールは自分で絶対に破らない
ルールを破ってしまうと、たちまちそのゲームはクソゲーになってしまいます
例えば鬼ごっこで鬼が子を追いかけないとどうなるでしょう
もはやそれは鬼ごっことして成立してないゲームです
だから鬼になったら子を追いかけるルールは絶対に守らなければならないわけなのです
しかし、人生ゲーム化計画には明確に定められた共通のルールなどは存在しないので自分でルールを設ける必要があります。
そのルールを自分から破るのは自分の人生をクソゲーにしてしまう要因になってしまう行為になってしまいます。
つまりゲームは真剣にやろうねって事ですね
何事も楽しむ
最後の項目です
結論的にこれが言いたいがためにここまでダラダラ駄文を連ねて来たわけです
人生色んなことあると思います
何事も楽しむ姿勢で挑めばつらいこと、しんどい事にめげずに楽しんで乗り越えることが出来るんじゃないかって事を言いたい
そしてそのはるか先に幸せってあるんじゃね?って思うんです
初投稿の癖に長々と内容の薄い話をしてきたわけですが、私は今回、普段文章をあまり書かないけど言いたいことを伝える為に行動してみてわりと楽しかったと思ってます
正直クオリティはお粗末で人様に見せられたものじゃないけどチャレンジしてみて良かったと感じたので気が向いたらまた何か書こうかなって考え中…
ここまで読んでくれた人がどれだけいるか分からないけど楽しんで書いてるって事が伝われば嬉しいかな
まぁ誰の目にも止まらないであろうが今日はここまでにします
ほなまた