R化と3次職がきましたね。
初日つなげず、今日ちょっとつないでみました。
何をするわけもなく、ひたすら情報集めてましたが、
それでも情報量が少なくて、現在進行形で戸惑い中。
ESCキーでウインドウ閉じちゃうとか、チャットやりづらいとか、
範囲阿修羅がやべー、範囲ADSがやべー、DB完成まで遠い、
SRSがつえー、新演奏?新状態異常?新毒?ルーン?料理重複?
まったく、把握できていません。各種ステータスの意味も大幅変更でちんぷん。
どうすんだよ、これ・・・と、いくつか思ったことはあるんですが、
まず、想像していたよりレベルが上げづらいようで、
ちゃんと課金してるのにあまりつなげない人は置き去りになりそう。
また、対人用スキルでいくつかおそろしいのがありますね。
まず、ハウリングオブマンドラゴラ。対策がないってウワサ。
お互い出しあって、同じ土俵にするしかない?
想像だけど、まだRG相手の方がやりやすそう。ディスペルーッ!阿修羅。
あと、シャドウフォーム。相手がシャドウフォームしてるかどうか見る、
してたら放置、なんて判断ができないと、味方がどんどん死んでいくことに。
なんか、文字読むだけで疲れる。なんで、こんなことに・・・
初日つなげず、今日ちょっとつないでみました。
何をするわけもなく、ひたすら情報集めてましたが、
それでも情報量が少なくて、現在進行形で戸惑い中。
ESCキーでウインドウ閉じちゃうとか、チャットやりづらいとか、
範囲阿修羅がやべー、範囲ADSがやべー、DB完成まで遠い、
SRSがつえー、新演奏?新状態異常?新毒?ルーン?料理重複?
まったく、把握できていません。各種ステータスの意味も大幅変更でちんぷん。
どうすんだよ、これ・・・と、いくつか思ったことはあるんですが、
まず、想像していたよりレベルが上げづらいようで、
ちゃんと課金してるのにあまりつなげない人は置き去りになりそう。
また、対人用スキルでいくつかおそろしいのがありますね。
まず、ハウリングオブマンドラゴラ。対策がないってウワサ。
お互い出しあって、同じ土俵にするしかない?
想像だけど、まだRG相手の方がやりやすそう。ディスペルーッ!阿修羅。
あと、シャドウフォーム。相手がシャドウフォームしてるかどうか見る、
してたら放置、なんて判断ができないと、味方がどんどん死んでいくことに。
なんか、文字読むだけで疲れる。なんで、こんなことに・・・