オン戦に関しましては簡単に記録取ってまして、昨日3/7時点でのデータを晒してみます。

全14戦
8勝6敗
560G

切断勝利2戦
いずれも私有利時に切られました。
切断敗北は0

最大チェック回数 7
でも負けました。
最小チェック回数 1
これは勝ち

最初のジャンケン
7勝7敗
ここのところ4連敗。
自分が勝った時は全て先攻選択。
自分が負けた時は全て後攻。

先攻時 4勝3敗
後攻時 4勝3敗

最長プレイ時間23分 ターン25
かなりの熱戦でしたが、最後チェック外し忘れて敗北。


まーまだ試合数が少ないですからねえ。PS3版のようなリプレイ機能がないので棋譜は取ってません。リプレイあっても取らないけどたぶん。

バトルアリーナ 召喚師バトルのややネタバレ(画像含む)なのでそういうのを気にする人は読んじゃイヤ。


つうわけでたぶん全キャラオープンし勝利しましたので報告。


ストーリーモードをクリアした時点で対戦できるのが最初のロミリから最後のシオンまでの18。
それに全部勝つと火水土木それぞれの聖人が登場。

その4つにすべて勝つとウィザック出現。

ウィザックに勝つと井上トロ、ヒポサル、イ・ケダとマス・オカの3組が出現。

以上。
たぶんこれで全てだと思われるが、トロ以下は日本版だけのおまけでしょうなあ。戦績残らないし。


で、トロ対戦中にクロが出現。

CARDS




















CARDS HP96(写真は攻撃受けた後)
攻撃力0
マナコスト1
再行動コスト1

能力
【マナ獲得】このクリーチャーがトラッシュしたとき、対戦相手は46点のマナを獲得する。


たぶんクロを倒してもクロカードが手に入ったりはしない様子。そりゃそうだ。
ランキンバトルもそこそこ、バトルアリーナにこもっております。
ストーリーじゃ楽勝だったのにこっちでは全然勝てなかったり。
ティノの猿回しにハメられてPSP折りそうになったり。ああ楽し。

シングルランキングは100位辺りが定位置になってきましたか。
上位陣以外はまだストーリーやアリーナの比率が高そうなのでしばらく私もそんな感じで。
PS3版や体験版をそれなりにやり込んだ人なら4~5時間くらいでクリアできますかねえ。

負けたのは14戦の「合体双子」と17戦の「ラスボス」。
ティノもやばかったか。このあたりはデッキ構築を考えなきゃキビシイかな。

カードゲームのストーリーモードなんてたいていオマケ程度にしか考えられてませんが、いや、面白かったと思いますよ今作。
ロミリやウォマックに勝ってそのカードを次のバトルで召喚すると専用セリフがあったりとか細かいエフェクトもありましたね。
とりあえず一番むかついたのは魔女のババアでした。

さてしばらくはバトルアリーナで隠しキャラ目当てにがんばりますか。
オンのシングルデュエルも順位が50位以下に沈んだようですし(iДi)