こんにちわ。

 

お久しぶりです。Lesson番外編を更新します。

ここ数年の札幌市の夏はキツいですね。温度だけでなく、湿度が85%以上まであった日は何日あったでしょう?

道外の方達が羨む夏が薄れてきている様に思う体感温度でした……(-.-;) 

 

そんな暑い夏ですが、時間があればレトロゲームをプレイして日々楽しんでいます。

たとえブログを更新せずとも、RPGの作品はクリアを目指してプレイしていました。

 

所詮は音楽オタクのため、ゲームの最中に流れる音楽を聴く以外にも、感受性が働いてしまいます。

ゲームの最中は楽しいだけでなく思いふける時もあり、だからこうやって何十本もプレイしてしまうんだなと思いました。

 

そして、本題。

 

今回は、RPGの名作である『FAINAL FANTASY Ⅰ 1987年作 』(※略称 FF1)

をプレイしていて思った内容で、Lesson番外編を更新します。

 

 

 

 

FF1は子供の頃にプレイしたことが無く、FFシリーズをリアルタイムで経験したのは、3作目のFF3(1990年作)からです。

残念ながらクリアすることが出来ない挫折組でした……。

なんせ小学生の頃ですからね、難しい思い出しかありません。

 

年をとった今、FF1をプレイしてみましたが、好調な進み具合から定番の行き詰まりイベントに直面しました。

レトロゲームあるあるですよね。

 

 

「なんだこれ?何やるの?」

 

「情報なくてわからんな〜」

 

「バスケの練習もあるし面倒くさいなー」

 

 

名作『ドラゴンクエスト』や他の人気RPGをプレイしていても起こる現象ですよね。

そんな時は、ネット検索をして攻略ページを見れば答えが記述してあるので、難なく進行していけるのが現代です。

何作品もわからなくなり疲れた際は、それで切り抜けてクリアしていました。

そして、レトロゲームを始めて2年目なんですが、RPGのセオリー的なやり方も身についてきており、困った時は

 

 

1.「肉を切って骨をたつレベル上げ」

 

2.「とにかく街をまわり情報収集で再確認」

 

3.「近場や目ぼしい箇所を調べる」

 

 

といったことを、たとえ疲れていても、こなせれば切り抜けていける作りなんです。

ちなみに、このセオリーを外れる作品があるのかどうかはわかりません(-.-;) 

 

恐縮ですが、自分はゲームに詳しくないですし、ヒットしたRPG作品しかプレイしていない素人なので……m(_ _)m 

80年代の黎明期だとセオリー通りに出来ていても、視認性でわかりづらいというのはあるかと思います。

 

FF1でわからなくなったのは、FFシリーズの定番の乗り物である『飛空艇』の入手イベントです。

何故か攻略ページを見ずに自力でプレイすることにしました。

 

もしかすると、異常気象による暑さで麻痺していたのかもしれません……∑(゚Д゚)

このイベントは当たり前なんですが、上記のセオリー2と3で解決できました。

自力だと凄まじい満足感がありましたね、やはり。

 

そして、ここからはいつもの音楽オタクの感覚で記述します。

また、札幌のしがないギター弾きの経験だというのを初めに提示しておきますね(^人^)

 

FF1で味わった満足感で思いふけてしまいました。

 

 

「この感覚は覚えがあるな……」

 

「でも、攻略ページを見たら疲れないよな……」

 

「効率を考えたらよろしくないけど嫌かも……」

 

 

答えはすぐに出ました。

 

何かと言うと、音楽の技法と曲の習得で起こりうる、一連の作業及びプロセスの一端と似た物を感じていたんです。

 

音楽の習得の際も

 

 

「何だこれ?何やるの?」

 

「譜面が無いとわからんな〜」

 

「バスケの練習もあるな〜」

 

 

といった行き詰まりが発生することがあります。

 

そうなったら、どうするのか?

 

 

1.「肉を切って骨をたつ、基本練習」

 

2.「とにかく教則本やマスメディアで情報収集する」

 

3.「近くや、場合により遠くにいる、わかる人に教わる」

 

 

こうするしかないですよね。

 

ただし、注意しなければならないことがあります。

例えば難しくてわからない音楽があり、とにかく譜面を見て覚えたとしても、勉強した音楽人は、そういうのを披露していたら気になっています。

そして、残念ながらよく思わないという事態まで生じる場合があるでしょう。

 

もっと言うと、譜面や教えだけで

 

「わかる、わかるぞ………内容が無くても音楽を演奏出来るじゃないか(//∇//) 

何だあの野郎は、硬いこと言いやがって!!!!」

 

と構えていると、

 

「ドーン!!」

 

と、喪黒福造さん喰らいますよ。

 

ということです。

 

 

 

 

自戒を含めた内容にもなるんですが、これは気に留めなければなりません。気をつけたいですね。

 

 

最後にFF1クリアの証拠画像です↓

 

 

 

 

赤魔導士が優秀でビックリでしたね。白魔導士を選択していないと進むの無理なのか?と思う時がありました。

 

以上、レトロゲームをプレイする時のわからなくて疲れる過程で思うことがあり、Lesson番外編の記事を更新しました。

 

でわ。

 

※無断での転載、転用は禁止します。

 

 

明けましておめでとうございます。


2025年になりました。今年も趣味で不定期にblogを更新していこうと思います。新しい趣味であるバスケットボール観戦も楽しみですね~。昨年末には、北広島市のエスコンでの試合を観戦しました。子供の頃に日本リーグの試合をテレビで見たことありますが、リーグの活性化が凄いみたいです。まだ日本リーグ観戦3年目の初心者ですが、シュート練習もしつつ楽しんでいこうと思います。




そして、新年一発目の投稿です。
Hard Off等へ行くとソフトのみだと、100円~300円位で購入出来るであろうゲームが、思わぬほど面白く衝撃が走りました。

作品は『テレビアニメ スラムダンク 四強激突!!』(1994年作)です。


最初は操作がわからず、漫画よりも弱小高校のバスケットボール展開になってしまったんですが(^_^;)、操作がわかると面白くて笑える作品になりました。自分の少々のバスケットボール経験(地区予選敗退)と、ギター練習の賜物である『右指の連射』が攻を指し、もしも漫画上で全日本の視察があったとしたら、「湘北は大学リーグでも1、2を争うチームだろう」と、評価されてるんじゃないかという程の強豪チームへ変貌しました。


・神奈川県内トップクラスの陵南高校戦


126対52で勝利しました。この点差は格下の試合で発生する数字ですよね。ビックリしました。しかもポイントガードは木暮君です。木暮君の様な熱血キャラに、何かの願望が出てしまいました。

つづいて

・インターハイで全国ベスト4の強豪、 海南大付属高校戦


130対81で勝利。この点差も格下戦で発生する数字になります………(^_^;)。そして、スモールフォワードが木暮君でポイントガードは三井なのが、ゲームにおけるこだわった箇所になります。二試合とも前半のポイントガードは宮城で挑みました。この交代劇は、漫画を読んだ上での熱血キャラ木暮君に対する願望がそうさせたとしか言えない人選ですね(>.<)

シュートと身体能力で他の選手より長けていないのなら、『ポジションを頑張る』ではないでしょうか?


残念だったのは、静けさの中に熱血の血が流れていそうな安田君を起用出来るゲームシステムでなかったことでしょうか……。


おじさんになった今は、大学へ進学辺りで化けてるんじゃないのか?となるのは、この安田君です。映画では宮城がアメリカ行きという内容でしたが、安田君も気になる存在なんですよね(>.<)



最後に、大人らしくレビューを書いて終わりにします。


『1994年に発表されたバンダイによる、当時人気絶頂期の漫画を題材にしたSFC用の作品。今となっては、まだゲーム開発黎明期だが、バスケットボールゲームの一つの完成形として仕上がっているように思う。ボタン連射で差が生まれるのは、賛否両論があるだろうが、スポーツらしさが出ており、バスケの細かい所がわからなくても楽しめる良作。』


でわ(^人^)

こんにちわ。


不定期で投稿しているblogを更新します。前回までゲームの投稿をしてましたが、一年振りにバスケットボール関連で書きます。


blogを更新しなくともバスケ熱は変わらずで、シーズン中はプロバスケの試合を、生観戦か放送で楽しんでいるんですが、今年の夏は、大学生による全国大会『インカレ』が札幌にて開催されたので観戦してきました。

昨年、高校生のインターハイも札幌で開催されて観てきたんですが、その時の選手も出場するらしく観戦を決めました。



お目当ての選手を観ていると、まだ子供、及び準優勝高のエースなのに、チームでのプレイスタイル(仕事)が昨年の高校時代と変わっていましたΣ( ̄□ ̄;)チームメイトの組み合わせ、個人各々のプレイスタイルがあるので、当たり前なのかもしれませんが凄いですよね、ほんと………(^_^;) 「これが全国ラインか………」と、感心してしまいました。北海道在住だと、目にする機会があまり無いと思うので行って良かったです。ちなみに、北海道のプロフェッショナルバスケットボール軍団「⚪バ⚪ガ⚪海⚪」の有名な⚪⚪さん、若手の⚪⚪さんと⚪⚪さんも、視察なのか観客で来場されていました。得した気分でしたよ(>.<)

それにしても、スポーツ観戦というのは思うことありますね~。

スポーツの三大要素は、

「心」
「技」
「体」

と、よく耳にします。

自分は、シュート練習するだけの人なので検討違いが起こる可能性がありますし、階層を言うと最下層の外部ですね(笑)。そのためバスケットボールというスポーツ論の枠を越えて、趣味と教養の部分で、思ったことを述べてみます(^人^)

あえて言うと、観戦の三大要素は

「心」
「漫画」
「映画」

でしょうか(笑)

おじさん世代だと、やはり漫画の『スラムダンク』の絵が当然の様に頭の中に入っているので、似たシュートなんかは反応してしまいますし、現在は黒人のビッグマン留学生がチームにいるという、凄まじい絵がコート上に発生していました。黒人ビッグマンがいるチームと、日本人だけの身長が明らかに負けているチームの対戦なんかは、プロバスケでは見られないですよね。点差が開かない接戦の時間帯があったりすると、面白かったです。そして、今回の観戦で思ったこと、又はコート上からの掲示は、シュートが一本入った時の裏側です。全国大会を観戦したため、強く掲示があったと思われます。

『シュートが入らなかった』といっても


「調子が悪い」

「相手のディフェンスが強い」

「コート上の女神に嫌われてる」


サッと三点は上げれるんですが、なんせ全国大会ですからね、地区予選でどんな強さを誇っていたか、わからないチームばかりな訳です。そして、たとえシュートが入らなくとも一本決めれば、それまでが帳消しになるかの様な爽快感。そもそも、このblogは音楽レッスンが主旨なので例えてみると、やはり生演奏ですよね。普段同じ人を音楽ライヴで何度も観れば同じ爽快感は生まれているはず……。

サッとバスケへ話を戻します。新しい趣味がバスケのシュート練習のため、こんな感想が生まれました。 趣味、教養なんていうと「アカデミック」なニュアンスが漂うので、気が引けるといえば引けますが、気にせず書きました(^人^)

でわ。

こんにちわ。

 

前回の投稿から時間が経ちました。流石に体調は良くなっていっています。時間があればスーパーファミコンでゲームをしていたんですが、大人になると子供の時とは違う感想が生まれる様です。誇張も入りますが、それについて番外編で更新しますm(__)m

 

 

例えば………、

 

 

子供の頃だと買ったソフトをクリア出来なかった場合は↓

 

 

「クソゲーだろ?これ?」

 

「こんなの買うんじゃねーよ!Σ( ̄□ ̄)」

 

「バスケの練習もあるんだよ!Σ( ̄□ ̄)」

 

 

と、なっていたと思います。しょうがないですよね~。それに、自分にクリア出来ないソフトをクリアしてる人がいると不思議に思ったもんです。「こいつ凄いのか?」………と。昔は、今みたくパソコンが無くネット検索で攻略ページを観覧するという選択肢が無いです(^_^;)。今だと凄く細かく正解が攻略ページに書いてあるので、スムーズにいかなくなった時は観てしまいますね~。

 

 

そして、歳をとった今は……

 

 

「ん~、この難しさは………昔のパソコンの性能、操作性まで絡む問題なんではないだろうか……?いや、ソフト開発が黎明期のためか?」

 

「こういうのは、人の性格が絡むんだよね。僕はクリア出来なくてもいいね~。全然悔しくないよ!!!!」

 

「今日は、1時間ゲームやったな~。よし、今日は午後5時からバスケの練習だ!!!!フローターシュート頑張ろうかな」

 

 

と、なるわけです。(>.<)

 

誇張してますけど、言いたいことはわかって頂けるかと思います。前回の投稿では、スーパーファミコンの「ドラゴンクエストⅢ」をプレイしていると書きましたが、わからなくなったらネットの

攻略ページを観覧しクリアしました。その後は「ドラゴンクエストⅤ」をクリアし、「ドラゴンクエストⅥ」もクリア済みです。

 

一番面倒なのは、「ドラゴンクエストⅥ」ではないでしょうか?面倒なボス戦があり一度中断し、時間をおいてから再チャレンジして、やっとクリアでした(笑)スーパーファミコンのドラゴンクエストを全てクリアすると、向かった先は世代により言うまでもないでしょう。



リアルタイムでどんだけ話題になったか………。



クロノトリガー(1995年作)



 なんせ、制作に



坂口博信さん


堀井雄二さん


鳥山明さん

 


が参加ですからね。


スタート3秒で、ノックアウトされました。



「凄い………。1995年のスーパーファミコンでこんなゲームがあったのか?」


「音楽も良いな~。作った人は誰だろ?」


「おっとバスケの時間だ。戦術の復習しないと」



感激しましたが、ドラクエと要領の違いがあり難しく感じてしまいクリアは出来ていません。再度チャレンジする予定です。そして、プレイするソフトも無いのでスーパーファミコンからファミコンへ戻ったんですが、クリア出来たのが誇らしいと思う作品に出会いました。序盤の難しさとラスボス戦の難しさが際立ってます。ネットの攻略ページは、ほぼ観覧していません。ちなみに、極論ですが楽器の練習もこういう感じになることが多いですよね。全てクリアして先に進むというのは、中々厳しいものがあります。



悪魔くん(1990年作)



証拠画像はこちら↓




でわ。

 

こんにちわ。


3月に入りましたが、肋骨折れの休養は続行しており、思っていたよりも長引いています(^_^;) 思わぬ骨折による通院で発生した、ファミコン系レトロゲームプレイなんですが、今回もそれをネタにして『Lesson番外編』を更新してみます。


お恥ずかしながらゲームを離れて長いため、ファミコン互換機を使用した際に、巷で発生していた覚悟しなくてはならないハプニングについて全く知らない状態だったんですが、「安い互換機お手軽でおすすめ」の様な記事を、二回も投稿してしまいました(^_^;) 以前の投稿は補正してありますので一読願いますm(__)m 

結局どうすることにしたかというと、互換機を手離しハプニングが起きづらいであろう、1993年に発売された、任天堂のニューファミコンを探すことにしたんです。とはいっても、プレミアがつき価格が高騰しているので、いまだに納得のいく機種の状態と値段で手に入っていません。1993年の機種ですから、31年前の製品です……(^_^;)



「あ~、レトロゲームの時間潰しも終わりだ……」


「リスク高いな~……」


「どっかの社会人バスケットボールチームに入れないかな~……」



と、思いめぐらせていましたが、BOOK OFFにて約6000円で状態が良い(箱付き、本体が綺麗)任天堂の『スーパーファミコン』を手に入れてしまう結果になったんです(>.<) 自分が言うまでも無いんですが、スーパーファミコン期(1990年~)の時代というのは、ファミコン期ほどの高い難易度をあまり感じさせず、プレイしやすいソフトが多いんです。

※ゲームに物凄く詳しい人を除いた意見。


検索してみたんですが、スーパーファミコン後期となると、ファミコン後期と同じくグラフィックの進化が凄くなっていたようです(>.<) 

ソニーの『プレイステーション』や、セガの『セガサターン』が話題になっていた頃ですね。あれこれ検索を続け、ゲーム動画を観賞していると、「このゲームすげーΣ( ̄□ ̄ )」と興奮状態になりました。流石に現代的な最新機種のクオリティーは知っているんですが、感激してしまったわけです。ギタリストの動画漁りと同じくらい時間を潰してしまいました。



そして



音楽オタクあるある



が発生です。



音楽を始めると、楽器の練習に明け暮れ、音楽鑑賞に時間を使い、お金はCD購入、雑誌購入、楽器購入、その他機材購入で消え、ゲームを止めたバカタレは沢山いたはず……。自分もその一人です。

そのためゲームソフトの金字塔であるメーカー、エニックスが残した名作『ドラゴンクエスト』を、たいしてプレイしていないんです。もっと言うと、スクェアの名作『ファイナルファンタジー』も……。


スーパーファミコン期だけでも


ドラゴンクエストⅠ Ⅱ(1993年作)


ドラゴンクエストⅢ(1996年作)


ドラゴンクエストⅥ(1995年作)


この三作は完全ノータッチです(^_^;) その後のゲームハード機に対応したドラゴンクエストのソフトを入れたら、何作品ノータッチなのか?(笑)ファミコン互換機で発生したハプニングの先は、スーパーファミコンの名作を楽しむこととなりました。ドラゴンクエストのイラストは、ドラゴンボールの作者である鳥山明さんによる作品ですが、オリジナル盤のイラストを見てるだけでカッコいいですね~。


今現在は、ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(1996年作)をプレイしている最中で、ファミコン期のオリジナル盤も、1988年の子供の頃にプレイしていますが自分は難しくて断念しました。序盤で挫折し、友達にクリアを見せてもらった派です。今はネット検索で攻略ページまであるみたいですが、可能な限り頼らずゲームを進めています。何せ小学生の頃ですからね、断念、挫折が(笑)

ドラゴンクエストⅢは、任天堂の最新機種『Switch』でもソフトとして発売される様で気になります。youtubeに動画あったんですが、グラフィック凄かったですね~。

 


最後に念のため記入しておきますが(^_^;)、ゲームを離れて長い人間が久しぶりにゲームをプレイしているという記事になりますm(__)m 相当無知です。ゲームの知識に自信が全くありませんので、記述しておきますm(__)m


でわ。