みなさん、MHW楽しんでいますか?
私は命を削って楽しみまくっています!
どうもお久しぶりです、ゆきです(*´ω`*)
この度、第1回目のHR解放を迎えたのでMHWの感想をまとめたいと思います!
まず、自分自身の進行度なんですが、解放はHR15→HR29でした!そして、そこに来るまでにまさかの100時間越え。寄り道のしすぎですね。でも、それほど楽しんでいるということです( ・∇・)
フリークエストは下位は全クリア、上位は特殊闘技場以外で解放されているクエストは全てクリアしています。
そしてラスボスにはこの装備で行きました!まだ装飾品が全然ないのと護石もレベル3にできていないのですが、好みの脳筋装備ができたので満足です( ° ͜ʖ ° )
さて、感想についてなのですが、想いが溢れすぎてとてもまとまりのないものになりそうなんで、何項目かに分けて書きます。(控えめにはしていますがネタバレありです)
①ストーリー
素晴らしかったです!ストーリーに関してわたしは大満足です!
もちろん、複雑でいろんな展開があって小説のように引き込まれるストーリー!というかんじではないのですが、自分はこの世界でハンターなんだと実感させてくれるようなストーリーだったと思います。このゲームにとってとても有意義な展開でした。
今まで私がプレイしてきたモンハンでは基本的に、ある村に危機をもたらすモンスターを退治して村を救うというストーリーがあったから自分はハンターでありながら村の英雄でもあるかんじでした。かなりストーリーの作り込まれたMH4でもやはりその流れをかんじました(不満があったわけではありません!)
しかし、今回のストーリーは生態系の調査をチームで行うという大まかな流れがあり、武具屋も生態研究所も植生研究所もキッチンもハンター仲間もみんな協力して古龍渡りの謎について解明しようとする仲間であるということをうまく演出していたようにおもいました。自分は村を救う英雄なのではなく、みんなと力を合わせて謎めいた生態系に向き合う… そういった生命の美しさをかんじられる物語でした。特に陸珊瑚の台地と瘴気の谷の関係性は感動ものでした。今でもこのシーンが一番好きかもしれません。
あまり沢山ネタバレは書きたくないので、詳しくはかきませんがMHWのストーリーには壮大な生態系があり、そこには様々なモンスターがそれぞれの生き方をして、環境生物もいて、そしてその中ではちっぽけな存在であるハンター達もいるというふうにかんじました。パッケージモンスターのネルギガンテですらこの巨大な生態系のほんの一部でした。ファンであるからこそかもしれませんが、心がグッとつかまれました。
②モンスター
ストーリーの感想でも少し書きましたが、モンスターが本当にそれぞれの生き方をしているのが見ていて飽きません。長い時間遊んでいると、どのモンスターも異なる性格を持っていることが明らかです。例えばクルルヤックやアンジャナフはフィールドを走り回っている時にばったりあっても、ふつうにすれ違ったりできるのですが、リオレウスは目が合えば最後、地の果てまで追いかけて来るんじゃないかというほど執着的にハンターを殺りにきているようにおもえました( ´•д•` )💦
さらに、遠くから隠れて観察しても、ただ歩き回ってキョロキョロするだけではなく、どのモンスターも何かをしているんです。例えば、ドロの中でゴロゴロしたり、卵を運んだり、巣を守ったり、餌を探していたり、群とともに狩をしていたり… モンスターも皆この中で生きているんだなと思えることに感動しました。
③チャージアックス
この項目を「武器」にしようかとおもいましたが… 以下がわたしのギルドカードです。
はい、チャアクしかつかっていませんw
チャアクがどんなに弱くても(MH4)、強くても(MH4G)、理想的な形ではなくても(MHX、MHXX)私はいつだってチャアクが楽しくて、チャアクばかり使ってきました。チャアクにどんな調整がされていようと、チャアクがチャアクである限り私はチャアクが大好きです!
しかし!そんなことを気にしなくても、今回のチャアクはとても使っていて楽しいです!盾突きからの高出力、GP高出力、超高出力のかっこいい演出、みんなが大好きだった要素が帰ってきただけではなく、抜刀斧GP、スライディング斬り、そして何より剣強化という楽しい新要素も追加されています!難しいけど強い、使う人によって全然違う戦い方ができる、これが私を魅了し続けるチャアクだと思っています。今作も期待を裏切らない楽しさです。
強すぎるという声も聞きますが、今回強い武器多いですよね。ネルギガンテTA動画を見ていて思います。結局武器は持つ人間によって変わるものですよね。ベテランハンターが持てばどの武器も強くなるし、わたしのようなへっぽこハンターが持てば強武器と呼ばれているものも普通になってしまいますwでも、そこもモンハンの深さであり、楽しさかなと思っています。
④アイルー
ただ一言、可愛いです!!!!
なんだろう…今までのアイルーももちろん可愛かったんです!でも、今回のアイルーは特別可愛くかんじます。それは、画質が良くなったとか装備が可愛いからとかそういう理由ではないと思うんですよね。以下が今の私のアイルーの性能です。
防御が高いと思いませんか?ほぼハンターと変わらないじゃないですか!そう、私的に今回のアイルーが可愛いのは狩り中ずっと隣で戦い続けてくれるからです!潜っていなくなったりしません(しますか?今の所私は確認していませんが…)。体力が減っても自分で回復薬を飲んで回復します(自分で調合してるのかな?w)。
そして、ただ隣にいるだけではなく、かなり頼りにもなります。今回アイルー専用の道具が6つあるのですが、それによってアイルーがこなす役割が変わります。デフォルトでミツムシ寄せのお香を装備しているのですが、それが回復オトモの役割を果たしてくれます。他にも、各地域のテトルーやガジャブーと仲良くなると、罠や閃光を使ってくれる道具や、笛でステータスアップをしてくれる道具などなどを手に入れることができます。私のプレイスタイルが脳筋火力バカだからだと思いますが、今の所私はミツムシ寄せのお香が一番すきです。レベルを上げると本当に頻繁に回復してくれます。しかも、回復グレートぐらいの効果の大きさがあります!
とにかく、MHWのアイルーは今まで以上に狩の相棒と感じさせてくれます!大好きです♡
⑤MHWで追加された便利機能など
MHWでは狩りが便利になる機能がたくさん追加されていて、とても快適です。アイテムボックス上限を気にしなくてよかったり、フィールドに出ている時自動調合できたり、ショートカットにチャットやスタンプやアクションを含め色々なものをセットできたり、卵運びをしている時前回転やスライディングができたり(すごい衝撃でした!!)… 本当に快適な狩人ライフをおくっています(¦3 _ヽ)_
そのなかでも、特に気に入ってることを2つ!
・ウィッシュリスト
加工屋さんかなり進化してますよね!試着システム、並べ替えシステムなど装備を探したり組んだりするのにとても便利です!あと武器作成も常にツリーを見ながらできるのでwikiで派生元を調べたりしなくて良くなったのは本当にありがたいですし、1発でチャアクが最終的に何本あるのかを見れるのもとても便利です!でも、そのなかでもウィッシュリスト機能が気に入っています!そこに作りたい武器や防具を登録していると、素材が集まった時にゲーム内で知らせてくれるし、ウィッシュリストを見ると足りない素材がすぐ分かるのも本当に素敵です!
・バウンティ
今作納品クエが少なめなのが優しいです。そのかわりバウンティというシステムを実装することにより、フィールドに出た時に一直線にモンスターに行って狩るだけではなく、意欲的に寄り道をしながら植物やキノコや鉱石を採掘するようにしむけてくれます。ただの狩りループも楽しいのですが、こういうシステムがあると、ここで生活してるんだなぁって感じがして私は楽しいです♪帰還後にもらえるご褒美がとても素晴らしいという訳では無いのですが塵も積もればなんとやら…( ´艸`)
⑥こうだったらいいのになぁと感じる点…
ここまでただただMHWを絶賛してきましたが、こうだったらもっとよかったのに…と感じる点はやはりあります。あまりネガティブな内容ではないと思いますが、賞賛だけを見たい方はここで読むのをやめた方がいいです!
OK?
では、早速…
・モンスターの体力
これが私的に一番よくないと感じてしまった点です。今回村クエ/集会場クエが廃止になりましたがソロの時は体力が低く設定してあり、マルチ(2人以上)になった途端体力が2.6倍(2.7倍?)増えるというシステムが導入されています。村クエ集会場クエの廃止については特に思うところはないのですが、モンスターの体力はソロでもマルチでも同じがよかったのではないかなとどうしても思ってしまいます。もちろん、1人でも攻略できるように…という配慮なのは分かっているのですが、マルチ用の体力に切り替わることによって逆にマルチプレイ(特に4人以外)の意義がかなり減ってしまうと思うのですよね。このクエスト一人では難しすぎる!→手伝ってあげるよ2人で行こう!みたいなことが今までのモンハンなら出来たのですが、今作は2人でいったらソロより難易度が上がってしまいます。どうしたらもっとよくバランスが取れるのかについての答えは私にはありませんが、2人の狩り、3人の狩りも楽しめるMHWであるためにはやはり何人で遊んでいても同体力がよかったんじゃないかなぁと思ってしまいます。まぁ、私自身はモンスターがどんなに強くても弱くてもペア狩り大好きなんですけどね!ただ攻略的な意味でのレビューでした。
・カスタムパネルとアイテムリンク
これに関しては気付いた時にツイートもしたのですが、カスタムショートカットとアイテムがマイセットに登録した時に結び付けられていることで、同じショートカットで複数のマイセットを登録したら、もしそのショートカットを編集したくなった時に全てのマイセットでショートカットを編集しなければいけなくなるという、MHWにしては珍しいとても不便な点が生じてしまいます…ほかがあまりにも便利に進化しているのでこれぐらい我慢しないとかも知れませんが、私みたいに常に同じ武器種を使ってる人にとって特に不便だと思いました(¦3 _ヽ)_
・チャット画面の出しにくさ
VCを想定しているのかも知れませんがチャット画面が少し使いにくいと感じてしまいます!二画面の3DSであまやかされていたからかもしらませんが、もう少しスムーズにチャット画面が使えるようなGUIだったら良かったのになぁ…とどうしても感じてしまいます…💧
・モンスターの数
最後に、せっかくこんなに細かく作り込まれた素敵なフィールドがあるのだからもっと沢山モンスターを出して欲しかったなぁって… でもこの点に関してはDLCに期待ですね!どれほど増えるのかはわかりませんがもっとたくさんのモンスターがMHWで生きているところを確認したいです(*´ω`*)
さて、感想はここまでにします。あまりにも長すぎて自分でもびっくりしていますw読んでくださった方はありがとうございます🙇♀️色々書きましたが、ただただ楽しい!ってことが伝わっていたらいいなと思います。気が向いたらエンドコンテンツについてもブログ書くかも知れません。
ではでは!みなさんも良いハンターライフを👍👍






