孵化乱数調整代行を行います
乱数代行に非常に時間がかかる可能性もあります。
また、交換が引越し後、ネット復帰後とかなり遅くなる可能性もありますのでご了承ください。
乱数の準備がかなり面倒な場合お断りする場合もあります。
この記事は随時更新しているため2回目以降の方も一応目を通してからご連絡ください
連絡はコメント、メッセージでお願いします。
希望の際フレンドコード、希望するポケモン、固体値、遺伝技の有無、NN等、また提供可能なものについてもお願いします
また、2回目以降の方でフレンドコードが変わったという方は一言お願いします。
北米孵化ROM FC:2194 1539 7143
4世代FC:4384 6796 5431
注意事項
↑↑
必読お願いします
【更新】
乱数代行時孵化余り利用を停止 2012年3月8日15時00分
提供にものひろい乱数で拾えるアイテムを追加
【現在受付中】
★
★
テンプレ
【フレンドコード】
【希望のポケモン】
【NN】
【性格】
【初期SEED】
【遺伝技】
【提供】
【初期SEED[北米ROM]】
色5VA0特性1♂
色5VA0特性2♀
色5VA0夢特性♂
色5VS0特性2♀
色6V特性1♂
色6V特性2♀
色6V夢特性♀
色めざ炎特性1♀ 31-14-31-30-31-30
色めざ炎特性2♂ 31-10-31-30-31-30
色めざ炎夢特性♂ 31-6-31-30-31-30
色めざ草特性2♀ 31-30-31-30-31-31
色めざ電夢特性♀ 31-6-31-30-31-31
色めざ氷特性2♂ 31-2-30-31-31-31
色めざ地面特性1♂ 31-2-31-30-30-31
色めざ飛行特性1♂ 30-30-30-30-30-31
色めざ格闘特性1♂ 31-2-30-30-30-30
色めざ格闘夢特性♀ 31-19-30-30-30-30
【提供レート】
孵化乱数 5P
夢特性(陸上グループ)+3P
夢特性 +5P
遺伝技(ドーブルで可能な場合) +3P
遺伝技 +4P
遺伝技(2段階で遺伝が必要なもの)+8P
遺伝技(4世代の技マシンを利用しないといけないもの)+10P 4世代の状況によっては不可能の場合もあります
遺伝技(4世代の教え技を利用しないといけないもの)BP32:+10P、BP40:15、BP48:20、BP64:30P 4世代の状況によっては不可能の場合もあります
*♀しかいないポケモンの受け付けは行っておりません。
日本語ROM4世代孵化乱数 15P (初見さんはお断り、親になるポケモンがほとんどいないので提供してもらう可能性大)←テンプレの初期SEEDのところに固体値、性別、特性を書いてください。
以下北米ROMのみ取扱い
ポイントアップ
ハートの鱗
不思議な飴 1P
黒い鉄球 2P ←未入荷(希望があれば拾いに行きます)
王者の印 3P
食べ残し 4P
遺伝技♂持ち親一覧
・遺伝技を持つ性格不一致の親がいて、性格一致の6Vメタモンがいる場合、遺伝技に必要なポイントを加算しません
北米ROM所持6Vメタモン
意地っ張り、やんちゃ、ゆうかん、腕白、図太い、のんき、控え目、おっとり、うっかりや、冷静、おだやか、慎重、なまいき、臆病、せっかち、ようき、むじゃき
北米ROM所持6Uメタモン
臆病
【希望レート】
拘りスカーフ 12P
拘り鉢巻き 12P
拘りメガネ18P
命の珠 20P
気合の襷 20P
電気玉 30P
北米ROM産遺伝技持ち♂ポケモン 1~10P
遺伝技持ち♂ポケモン1~5
4世代を利用しないと不可能なもの(有用なもののみ、遺伝技3つ以上に限る)・遺伝が面倒なもの 3P~
例:テッシード、ステルスロック、種マシンガン、悩みの種、宿り木の種遺伝
ヤミラミ、不意打ち、自己再生、トリック遺伝
カビゴン じわれ など
上記教え技2つ以上 5P~
例:マッギョ、欠伸、鈍い、痛み分け、大地の力(教え技) 遺伝など
*注意*
・すでに所持している場合、不要だと判断した場合、0Pをつける場合がございますが了承ください
・有用、そうでないものの判断に不満がある場合、有用性を語っていただければ判断を撤回する場合がございます。
・夢特性しかいないようなポケモンの遺伝親は必要ありません。どちらにしても乱数調整して6V遺伝もちとかにしないといけないので。
他にもこんなのいらないですか?というのがあれば仰ってください。検討いたします
孵化余りまとめ記事
北米ROM孵化余りまとめ
更新停止しています。
奥義1と奥義2の組み合わせメモです
持っている武将に関しては記入しておきました。
育成のためにほとんどのHR以下のほとんどを餌にしてしまったので全然残ってなかったです。
奥義にが解放されてないものは解放され次第追加していくつもりです。
赤字:レイドガチャで手に入るもの
奥義1:鉄壁(自身の防御力中UP)→奥義2:特攻戦法(味方歩兵の攻撃力小UP)
【邪覇】曹操R 【熱酔】郭嘉HR 【勲律】賈駆HR
奥義1:爆肉鋼体(自身の防御力中UP)→奥義2:官軍援護(味方騎兵の攻撃力小UP)
【憂天】曹操R 【錐突】李典R 【歓待】張梁HR【金鎧】顔良HR 【操軸】典韋HR
奥義1:俊足(自身の素早さ中UP)→奥義2:一気呵成(味方弓兵の攻撃力小UP)
【困惑】劉備R
このへんはイベントボス戦かなり使える部類の奥義
奥義1:気力増加(自身の攻撃力中UP)→奥義2:武将怒喝(相手歩兵の攻撃力小DOWN)
【槌蛇】張飛R【戦装】周泰HR 【幼魔】馬岱HR
奥義1:憤怒(自身の攻撃力中UP)→奥義2:
【嗚咽】呂蒙R
奥義1:渇入怒(自身の攻撃力中UP)→奥義2:刃雰翔飛(相手1体の素早さ大DOWN)
【猛勇】孟獲R 【愛戯】張宝HR 【貴舞】袁紹
奥義1:堅壁(自身の防御力中UP)→奥義2:決起討伐(相手騎馬兵の攻撃力を小DOWN)
【旗袍】劉備R 【凛聳】超雲R 【猛驚】張遼R 【魅惑】関羽R 【快活】馬超HR 【夏楽】諸葛亮HR 【快活】馬超HR
奥義1:幻影(自身の素早さ中UP) →奥義2:仕官怒号(相手歩兵の防御力小DOWN)
【鉄槌】許緒R 【雪燐】孫権HR 【渾身】文醜HR
奥義1:光閃術(自身の素早さ中UP) →奥義2:突破防護(相手弓兵の攻撃力小DOWN)
【誘惑】関羽R 【列強】張遼R 【破武】魏延R 【蒼天】曹操HR
奥義1:鬼神変化(自身の攻撃力大UP)→奥義2:
【氣弾】楽進SR
奥義1:魔空洩覇(自身の防御力大UP)→奥義2:蓮透絶(相手歩兵の攻撃力を中DOWN)
【速槍】超雲SR
奥義1:減却視冠(自身の素早さ大UP)→奥義2覆雨炸印(味方歩兵の攻撃力大UP)
【王珠】孫権SSR
奥義1:雁行の陣(自身の素早さ大UP)→奥義2:雅(味方歩兵の防御力中UP)
翔魔】許緒SR 【爆闘】楽進SR
奥義1:闇夜景(相手1体の攻撃力中DOWN)→奥義2:馬隊包囲(相手騎馬兵の防御力小DOWN)
【女中】董卓R 【破砕】厳顔R 【防斧】華雄R 【突攻】李典HR 【廉恥】大喬HR
奥義1:筋弱術(相手1体の攻撃力中DOWN→奥義2:部隊奮起(味方騎馬兵の防御力小UP)
【完衛】甘寧HR 【神槍】超雲HR 【風軍】程昱HR 【桃園】関羽HR
奥義1:傀儡の呪(相手1体の攻撃力中DOWN)→奥義2:速攻怒涛(味方歩兵の防御力小UP)
【国吟】孫権R 【塞構】夏侯淵R 【精刀】于禁HR 【快哉】陳宮HR 【星盃】超雲HR
奥義1:気力低下(相手1体の防御力中DOWN)→奥義2:多極分散(相手弓兵の防御力小DOWN)
【麗惑】周瑜R 【構斧】華雄R 【唖然】張角HR
奥義1:防低舞(相手1体の防御力中ダウン)→奥義2:虚空切破(味方弓兵の防御力小UP)
【剛靭】孫策R 【乙女】馬超HR 【漢装】関羽HR
奥義1:沼掛(相手1体の素早さ中DOWN)→奥義2:奮激戦法(味方歩兵の素早さ小UP)
【拳闘】楽進R 【武闘】呂布R
奥義1:鈍足の術(相手1体の素早さ中DOWN)→奥義2:鋒矢の陣(相手歩兵の素早さを小DOWN)
【逆鱗】周瑜R 【赤壁】黄蓋HR 【愛構】劉備HR
奥義1:地割粉砕(相手1体の攻撃力大DOWN)→奥義2:降龍劉籤(味方騎馬兵の攻撃力を大UP)
【闇裂】呂布SSR 【聖覇】曹操SSR
奥義1:長蛇の陣(相手1体の攻撃力大DOWN)→奥義2:
【閃銀】馬岱SR 【覇勇】孫権SR
奥義1:刀園武悠(相手1体の防御力大DOWN)→奥義2:
【天唄】張角SR
奥義1:藍水綺(相手1体の素早さ大DOWN)→奥義2:汲瑠簾(味方歩兵の素早さ中UP)
【穏光】劉備SR 【豪龍】黄忠SR 【歌功】張梁SR
奥義1:刃雰翔飛(相手1体の素早さ大DOWN)→奥義2:鎖雅憐(相手騎馬兵の攻撃力中DOWN)
【魅豊】孫権SR
奥義1:双雷高矢(敵1体に対し中ダメージ攻撃)→奥義2:藍水綺(相手1体の素早さ大DOWN)
【挑発】夏候惇R 【惇率】夏候惇HR 【爛姫】袁術HR
奥義1:二段雪一槍(敵1体に中ダメージ攻撃)→奥義2:敵陣崩壊(味方騎馬兵の素早さ小UP)
【照烈】呂布R 【豪蹴】楽進R 【照惑】董卓HR
奥義1:高速炎斬撃(相手1体に中ダメージ)→奥義2:生窮引因(相手1体の防御力大DOWN)
【美装】諸葛亮R 【母愛】黄蓋R 【注視】黄忠R 【兵家】荀彧HR 【極楽】黄忠HR
奥義1:鬼斬り(敵1体に大ダメージ攻撃)→奥義2:
【漆嫋】黄蓋SR
奥義1:毒・単騎(敵1体に毒(小)効果)→奥義2:毒・前衛(敵前衛に毒(小)効果)
【激迅】超雲SR 【優武】皇甫崇SR
奥義1:麻痺・単騎(敵1体に麻痺(小)効果)→奥義2:
【闘龍】張遼SR
奥義1:氷覇打棍(敵弓兵に氷属性小ダメージ)→奥義2:
【露艶】陸遜HR
奥義1:氷筍撃(敵単体に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪撃(敵単体に氷属性大ダメージ)
【猛攻】曹操R
奥義1:氷筍裂波(敵歩兵に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪裂(敵歩兵に氷属性大ダメージ)
【胸躍】劉備HR
奥義1:氷筍陣(敵全体に氷属性中ダメージ)→奥義2:
【楽燥】于禁SR
奥義1:氷筍弩射(敵騎馬兵に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪弩(敵騎馬兵に氷属性中ダメージ)
【魅姫】袁術HR
奥義1:氷筍打棍(敵弓兵に氷属性中ダメージ)→奥義2:
【華嬢】袁紹HR
奥義1:氷筍翔撃(敵後衛に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪翔撃(敵後衛に氷属性大ダメージ)
【晴志】袁術SR 【剛信】陳宮SR
奥義1:絶氷雪射(敵騎馬兵に氷属性大ダメージ)→奥義2:轟氷弩射(敵騎馬兵に氷属性特大ダメージ)
【逡巡】程昱SR
奥義1:絶氷雪陣(敵全体に氷属性大ダメージ)→奥義2:
【優雅】周瑜SSR
奥義1:雷翔撃(敵後衛に雷属性小ダメージ)→奥義2:雷鳴翔撃(敵光栄に雷属性中ダメージ)
【覇舞】孫策R
奥義1:雷弩射(敵騎馬兵に雷属性小ダメージ)→奥義2:雷鳴弩射(敵騎馬兵に中ダメージ)
【純粋】呂布R
奥義1:雷鳴翔撃(敵後衛に雷属性中ダメージ)→奥義2:天雷翔撃(敵後衛に雷属性大ダメージ)
【魅月】程昱HR
奥義1:雷鳴裂波(敵歩兵に雷属性中ダメージ)→奥義2:天雷裂波(敵歩兵に雷属性大ダメージ)
【癒鳳】ホウ統HR
奥義1:天雷爆(敵前衛に雷属性大ダメージ)→奥義2:
【豪天】厳顔SR
奥義1:天雷打棍(敵弓兵に雷属性大ダメージ)→奥義2:
【麗美】劉備SR
奥義1:天雷弩射(敵騎馬兵に雷属性大ダメージ)→奥義2:
【防破】馬超SR
奥義1:万雷陣(敵全体に雷属性特大ダメージ)→奥義2:天雷翔撃(敵後衛に雷属性大ダメージ)
【覇奔】孫策SR
奥義1:火炎弩射(敵騎馬兵に火属性小ダメージ)→奥義2:業火弩射(敵騎馬兵に火属性中ダメージ)
奥義1:火炎打棍(敵弓兵に火属性小ダメージ)→奥義2:業火打棍(敵弓兵に火属性中ダメージ)
【武優】曹操HR
奥義1:業火爆(敵前衛に火属性中ダメージ)→奥義2:
【繚花】馬岱HR
奥義1:業火撃(敵単体に火属性中ダメージ)→奥義2:
【通天】許緒HR
奥義1:業火裂波(敵歩兵に火属性中ダメージ)→奥義2:焔裂波(敵歩兵に火属性大ダメージ)
【輝将】張遼HR HR【淫装】馬超HR
奥義1:業火陣(敵全体に火属性中ダメージ)→奥義2:焔陣(敵全体に火属性大ダメージ)
【華祈】孫権SR 【淑涼】劉備SR 【優笑】袁紹SR
奥義1:歩兵治療(味方歩兵小回復)→奥義2:
【純鋭】張勲HR
奥義1:騎馬治療(味方騎馬兵小回復)→奥義2:清・騎馬治療(味方騎馬兵中回復)
【豪勇】張飛R
奥義1:弓兵治療(味方弓兵小回復)→奥義2:清・弓兵治療(味方弓兵中回復)
【天翔】馬岱R 【聡愛】賈駆HR
奥義1:清・前衛治療(味方前衛中回復)→奥義2:聖・前衛治療(味方前衛大回復)
【穏母】黄忠HR
奥義1:聖・全体治療(味方全体大回復)→奥義2:神・全体治療(味方全体特大回復)
【突進】馬超SSR
奥義1:神・単騎治療(味方単体特大回復)→奥義2:
【慧眼】盧植SR
奥義1と奥義2の組み合わせメモです
持っている武将に関しては記入しておきました。
育成のためにほとんどのHR以下のほとんどを餌にしてしまったので全然残ってなかったです。
奥義にが解放されてないものは解放され次第追加していくつもりです。
赤字:レイドガチャで手に入るもの
奥義1:鉄壁(自身の防御力中UP)→奥義2:特攻戦法(味方歩兵の攻撃力小UP)
【邪覇】曹操R 【熱酔】郭嘉HR 【勲律】賈駆HR
奥義1:爆肉鋼体(自身の防御力中UP)→奥義2:官軍援護(味方騎兵の攻撃力小UP)
【憂天】曹操R 【錐突】李典R 【歓待】張梁HR【金鎧】顔良HR 【操軸】典韋HR
奥義1:俊足(自身の素早さ中UP)→奥義2:一気呵成(味方弓兵の攻撃力小UP)
【困惑】劉備R
このへんはイベントボス戦かなり使える部類の奥義
奥義1:気力増加(自身の攻撃力中UP)→奥義2:武将怒喝(相手歩兵の攻撃力小DOWN)
【槌蛇】張飛R【戦装】周泰HR 【幼魔】馬岱HR
奥義1:憤怒(自身の攻撃力中UP)→奥義2:
【嗚咽】呂蒙R
奥義1:渇入怒(自身の攻撃力中UP)→奥義2:刃雰翔飛(相手1体の素早さ大DOWN)
【猛勇】孟獲R 【愛戯】張宝HR 【貴舞】袁紹
奥義1:堅壁(自身の防御力中UP)→奥義2:決起討伐(相手騎馬兵の攻撃力を小DOWN)
【旗袍】劉備R 【凛聳】超雲R 【猛驚】張遼R 【魅惑】関羽R 【快活】馬超HR 【夏楽】諸葛亮HR 【快活】馬超HR
奥義1:幻影(自身の素早さ中UP) →奥義2:仕官怒号(相手歩兵の防御力小DOWN)
【鉄槌】許緒R 【雪燐】孫権HR 【渾身】文醜HR
奥義1:光閃術(自身の素早さ中UP) →奥義2:突破防護(相手弓兵の攻撃力小DOWN)
【誘惑】関羽R 【列強】張遼R 【破武】魏延R 【蒼天】曹操HR
奥義1:鬼神変化(自身の攻撃力大UP)→奥義2:
【氣弾】楽進SR
奥義1:魔空洩覇(自身の防御力大UP)→奥義2:蓮透絶(相手歩兵の攻撃力を中DOWN)
【速槍】超雲SR
奥義1:減却視冠(自身の素早さ大UP)→奥義2覆雨炸印(味方歩兵の攻撃力大UP)
【王珠】孫権SSR
奥義1:雁行の陣(自身の素早さ大UP)→奥義2:雅(味方歩兵の防御力中UP)
翔魔】許緒SR 【爆闘】楽進SR
奥義1:闇夜景(相手1体の攻撃力中DOWN)→奥義2:馬隊包囲(相手騎馬兵の防御力小DOWN)
【女中】董卓R 【破砕】厳顔R 【防斧】華雄R 【突攻】李典HR 【廉恥】大喬HR
奥義1:筋弱術(相手1体の攻撃力中DOWN→奥義2:部隊奮起(味方騎馬兵の防御力小UP)
【完衛】甘寧HR 【神槍】超雲HR 【風軍】程昱HR 【桃園】関羽HR
奥義1:傀儡の呪(相手1体の攻撃力中DOWN)→奥義2:速攻怒涛(味方歩兵の防御力小UP)
【国吟】孫権R 【塞構】夏侯淵R 【精刀】于禁HR 【快哉】陳宮HR 【星盃】超雲HR
奥義1:気力低下(相手1体の防御力中DOWN)→奥義2:多極分散(相手弓兵の防御力小DOWN)
【麗惑】周瑜R 【構斧】華雄R 【唖然】張角HR
奥義1:防低舞(相手1体の防御力中ダウン)→奥義2:虚空切破(味方弓兵の防御力小UP)
【剛靭】孫策R 【乙女】馬超HR 【漢装】関羽HR
奥義1:沼掛(相手1体の素早さ中DOWN)→奥義2:奮激戦法(味方歩兵の素早さ小UP)
【拳闘】楽進R 【武闘】呂布R
奥義1:鈍足の術(相手1体の素早さ中DOWN)→奥義2:鋒矢の陣(相手歩兵の素早さを小DOWN)
【逆鱗】周瑜R 【赤壁】黄蓋HR 【愛構】劉備HR
奥義1:地割粉砕(相手1体の攻撃力大DOWN)→奥義2:降龍劉籤(味方騎馬兵の攻撃力を大UP)
【闇裂】呂布SSR 【聖覇】曹操SSR
奥義1:長蛇の陣(相手1体の攻撃力大DOWN)→奥義2:
【閃銀】馬岱SR 【覇勇】孫権SR
奥義1:刀園武悠(相手1体の防御力大DOWN)→奥義2:
【天唄】張角SR
奥義1:藍水綺(相手1体の素早さ大DOWN)→奥義2:汲瑠簾(味方歩兵の素早さ中UP)
【穏光】劉備SR 【豪龍】黄忠SR 【歌功】張梁SR
奥義1:刃雰翔飛(相手1体の素早さ大DOWN)→奥義2:鎖雅憐(相手騎馬兵の攻撃力中DOWN)
【魅豊】孫権SR
奥義1:双雷高矢(敵1体に対し中ダメージ攻撃)→奥義2:藍水綺(相手1体の素早さ大DOWN)
【挑発】夏候惇R 【惇率】夏候惇HR 【爛姫】袁術HR
奥義1:二段雪一槍(敵1体に中ダメージ攻撃)→奥義2:敵陣崩壊(味方騎馬兵の素早さ小UP)
【照烈】呂布R 【豪蹴】楽進R 【照惑】董卓HR
奥義1:高速炎斬撃(相手1体に中ダメージ)→奥義2:生窮引因(相手1体の防御力大DOWN)
【美装】諸葛亮R 【母愛】黄蓋R 【注視】黄忠R 【兵家】荀彧HR 【極楽】黄忠HR
奥義1:鬼斬り(敵1体に大ダメージ攻撃)→奥義2:
【漆嫋】黄蓋SR
奥義1:毒・単騎(敵1体に毒(小)効果)→奥義2:毒・前衛(敵前衛に毒(小)効果)
【激迅】超雲SR 【優武】皇甫崇SR
奥義1:麻痺・単騎(敵1体に麻痺(小)効果)→奥義2:
【闘龍】張遼SR
奥義1:氷覇打棍(敵弓兵に氷属性小ダメージ)→奥義2:
【露艶】陸遜HR
奥義1:氷筍撃(敵単体に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪撃(敵単体に氷属性大ダメージ)
【猛攻】曹操R
奥義1:氷筍裂波(敵歩兵に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪裂(敵歩兵に氷属性大ダメージ)
【胸躍】劉備HR
奥義1:氷筍陣(敵全体に氷属性中ダメージ)→奥義2:
【楽燥】于禁SR
奥義1:氷筍弩射(敵騎馬兵に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪弩(敵騎馬兵に氷属性中ダメージ)
【魅姫】袁術HR
奥義1:氷筍打棍(敵弓兵に氷属性中ダメージ)→奥義2:
【華嬢】袁紹HR
奥義1:氷筍翔撃(敵後衛に氷属性中ダメージ)→奥義2:絶氷雪翔撃(敵後衛に氷属性大ダメージ)
【晴志】袁術SR 【剛信】陳宮SR
奥義1:絶氷雪射(敵騎馬兵に氷属性大ダメージ)→奥義2:轟氷弩射(敵騎馬兵に氷属性特大ダメージ)
【逡巡】程昱SR
奥義1:絶氷雪陣(敵全体に氷属性大ダメージ)→奥義2:
【優雅】周瑜SSR
奥義1:雷翔撃(敵後衛に雷属性小ダメージ)→奥義2:雷鳴翔撃(敵光栄に雷属性中ダメージ)
【覇舞】孫策R
奥義1:雷弩射(敵騎馬兵に雷属性小ダメージ)→奥義2:雷鳴弩射(敵騎馬兵に中ダメージ)
【純粋】呂布R
奥義1:雷鳴翔撃(敵後衛に雷属性中ダメージ)→奥義2:天雷翔撃(敵後衛に雷属性大ダメージ)
【魅月】程昱HR
奥義1:雷鳴裂波(敵歩兵に雷属性中ダメージ)→奥義2:天雷裂波(敵歩兵に雷属性大ダメージ)
【癒鳳】ホウ統HR
奥義1:天雷爆(敵前衛に雷属性大ダメージ)→奥義2:
【豪天】厳顔SR
奥義1:天雷打棍(敵弓兵に雷属性大ダメージ)→奥義2:
【麗美】劉備SR
奥義1:天雷弩射(敵騎馬兵に雷属性大ダメージ)→奥義2:
【防破】馬超SR
奥義1:万雷陣(敵全体に雷属性特大ダメージ)→奥義2:天雷翔撃(敵後衛に雷属性大ダメージ)
【覇奔】孫策SR
奥義1:火炎弩射(敵騎馬兵に火属性小ダメージ)→奥義2:業火弩射(敵騎馬兵に火属性中ダメージ)
奥義1:火炎打棍(敵弓兵に火属性小ダメージ)→奥義2:業火打棍(敵弓兵に火属性中ダメージ)
【武優】曹操HR
奥義1:業火爆(敵前衛に火属性中ダメージ)→奥義2:
【繚花】馬岱HR
奥義1:業火撃(敵単体に火属性中ダメージ)→奥義2:
【通天】許緒HR
奥義1:業火裂波(敵歩兵に火属性中ダメージ)→奥義2:焔裂波(敵歩兵に火属性大ダメージ)
【輝将】張遼HR HR【淫装】馬超HR
奥義1:業火陣(敵全体に火属性中ダメージ)→奥義2:焔陣(敵全体に火属性大ダメージ)
【華祈】孫権SR 【淑涼】劉備SR 【優笑】袁紹SR
奥義1:歩兵治療(味方歩兵小回復)→奥義2:
【純鋭】張勲HR
奥義1:騎馬治療(味方騎馬兵小回復)→奥義2:清・騎馬治療(味方騎馬兵中回復)
【豪勇】張飛R
奥義1:弓兵治療(味方弓兵小回復)→奥義2:清・弓兵治療(味方弓兵中回復)
【天翔】馬岱R 【聡愛】賈駆HR
奥義1:清・前衛治療(味方前衛中回復)→奥義2:聖・前衛治療(味方前衛大回復)
【穏母】黄忠HR
奥義1:聖・全体治療(味方全体大回復)→奥義2:神・全体治療(味方全体特大回復)
【突進】馬超SSR
奥義1:神・単騎治療(味方単体特大回復)→奥義2:
【慧眼】盧植SR
ドリュウズ いじっぱり 型破り H4A252S252 @気合の襷
地震 剣の舞 空元気 岩雪崩
キリキザン いじっぱり まけんき H252A220S36 @ラムのみ
不意打ち 電磁波 ストーンエッジ ローキック
ヌメルゴン 控え目 ぬめぬめ H252B20C124D4S108 @突撃チョッキ
竜の波動 ヘドロウェーブ 十万ボルト 大文字
トゲキッス 控え目 天の恵み H4C252S252 @拘りスカーフ
エアスラッシュ 波動弾 大文字 マジカルシャイン
ロトムW 図太い H252B252S4 @オボンのみ
電磁波 ハイドロポンプ ボルトチェンジ 鬼火
ツボツボ のんき H252B252D4 @締め付けバンド
まとわりつく ねばねばネット 眠る パワーシェア
ドリュウズを引き続き運用したかったのでメインに据えて構築してみました。
使ってみて、勝ち筋が、ドリュウズかキッスでも無双という結果。
ドリュウズのサポートで使えると思ったツボツボが思ったほか使いにくくほとんど活躍できない始末。トリックで拘りスカーフやら押し付けられて機能停止したり、挑発されたりで動けなかった。
キリキザンは選出機会があまりなく何とも言えない。
トゲキッスとヌメルゴンの使いやすさは言わずもがな・・・
ヌメルゴンの物理耐久が不安なものの特殊に対しては強気に行けるのは大きい。
また、ツボツボのねばねばネット使うことも考えてたのでSに結構努力値を割いている。
それと火炎放射にしたのは4倍炎くらいしか見てないからです。
ただでさえ、物理耐久ないのに大文字外したらハッサムとかナットレイとか倒せなくなりますし。
ロトムは鬼火電磁波両搭載型。5世代でも同じようなの作った気がするけど、また作った。
基本的に物理受けということもあり、鬼火のほうが使用率は高いので、電磁波を切って十万ボルトに変えてもいいかもしれない。
と10戦ほどやっての感想。
地震 剣の舞 空元気 岩雪崩
キリキザン いじっぱり まけんき H252A220S36 @ラムのみ
不意打ち 電磁波 ストーンエッジ ローキック
ヌメルゴン 控え目 ぬめぬめ H252B20C124D4S108 @突撃チョッキ
竜の波動 ヘドロウェーブ 十万ボルト 大文字
トゲキッス 控え目 天の恵み H4C252S252 @拘りスカーフ
エアスラッシュ 波動弾 大文字 マジカルシャイン
ロトムW 図太い H252B252S4 @オボンのみ
電磁波 ハイドロポンプ ボルトチェンジ 鬼火
ツボツボ のんき H252B252D4 @締め付けバンド
まとわりつく ねばねばネット 眠る パワーシェア
ドリュウズを引き続き運用したかったのでメインに据えて構築してみました。
使ってみて、勝ち筋が、ドリュウズかキッスでも無双という結果。
ドリュウズのサポートで使えると思ったツボツボが思ったほか使いにくくほとんど活躍できない始末。トリックで拘りスカーフやら押し付けられて機能停止したり、挑発されたりで動けなかった。
キリキザンは選出機会があまりなく何とも言えない。
トゲキッスとヌメルゴンの使いやすさは言わずもがな・・・
ヌメルゴンの物理耐久が不安なものの特殊に対しては強気に行けるのは大きい。
また、ツボツボのねばねばネット使うことも考えてたのでSに結構努力値を割いている。
それと火炎放射にしたのは4倍炎くらいしか見てないからです。
ただでさえ、物理耐久ないのに大文字外したらハッサムとかナットレイとか倒せなくなりますし。
ロトムは鬼火電磁波両搭載型。5世代でも同じようなの作った気がするけど、また作った。
基本的に物理受けということもあり、鬼火のほうが使用率は高いので、電磁波を切って十万ボルトに変えてもいいかもしれない。
と10戦ほどやっての感想。