ついにβの文字が消えました。しかし唐突にシステムを変える方針はポリシー(笑)だから変えないようです。
私、今まで滅茶苦茶な更新を出来てたのはβ版だったからだと思ってたんだ…
最近の更新
モンスターに種族を追加
種族キラー武器を追加。しかしその場で更新したらしくどれがキラー武器になるのかと10分くらい混乱が発生した(若干誇張あり)
経験値システムの迷走
支援を買うゲームになっているとの指摘を受け、叩かれた場合は経験値が入らないようにしました。(なかなかいいイベ厨対策)
↓
初心者のモンスターが暴走する可能性があるという指摘を受け経験値3000までは絶対にモンスターが言うことをきくようになりました(副垢使って経験値制限を占拠するイベ厨登場)
↓
経験値が溜まらないとの指摘を受け、闘技場のチャンピオンになっている間は叩かれても経験値が増えるようにしました(イベ厨の闘技場占拠時代の幕開け)
↓
(同上)の指摘を受け、ギルドメンバー同士なら叩かれても経験値が入るようにしました(ぼっちに死刑宣告)
私、今まで滅茶苦茶な更新をしても良かったのはβ版だったからだと思ってたんだ…
私、今まで滅茶苦茶な更新を出来てたのはβ版だったからだと思ってたんだ…
最近の更新
モンスターに種族を追加
種族キラー武器を追加。しかしその場で更新したらしくどれがキラー武器になるのかと10分くらい混乱が発生した(若干誇張あり)
経験値システムの迷走
支援を買うゲームになっているとの指摘を受け、叩かれた場合は経験値が入らないようにしました。(なかなかいいイベ厨対策)
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初心者のモンスターが暴走する可能性があるという指摘を受け経験値3000までは絶対にモンスターが言うことをきくようになりました(副垢使って経験値制限を占拠するイベ厨登場)
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経験値が溜まらないとの指摘を受け、闘技場のチャンピオンになっている間は叩かれても経験値が増えるようにしました(イベ厨の闘技場占拠時代の幕開け)
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(同上)の指摘を受け、ギルドメンバー同士なら叩かれても経験値が入るようにしました(ぼっちに死刑宣告)
私、今まで滅茶苦茶な更新をしても良かったのはβ版だったからだと思ってたんだ…